Wéi léiert Dir Ären Hond sprangen

Auteur: Helen Garcia
Denlaod Vun Der Kreatioun: 21 Abrëll 2021
Update Datum: 1 Juli 2024
Anonim
Wéi léiert Dir Ären Hond sprangen - Gesellschaft
Wéi léiert Dir Ären Hond sprangen - Gesellschaft

Inhalt

Ären Hond ze trainéieren fir ze sprangen trainéiert Är Gedold, Ausdauer an Äert Versteesdemech vun den Hondskapazitéiten. Hënn gär hir Besëtzer ze gefalen, a si reagéiere séier op Beloununge wann se hinnen nei Tricken léieren, sou datt Sprangen eppes ass wat bal all Hënn mat regelméissegen Training léiere kënnen. Wielt d'Method déi Dir denkt datt et fir Iech an Ären Hond am Beschten funktionnéiert.


Schrëtt

  1. 1 Denkt un wat Dir vun Ärem Hond erwaart. Wann Dir Ären Hond léiere wëllt sprangen, gitt sécher datt hien et maache kann. Betruecht déi folgend:
    • Huet Ären Hond déi richteg Gréisst a Gewiicht?
    • Ass Ären Hond gesond genuch?
    • De Sprong deen Dir vum Hond erwaart kann hien maachen?
    • Ass Ären Hond e gudde Student?

Method 1 vun 3: Training mat Schneekereien an der Hand

  1. 1 Deelt de Plëséier a verschidde Stécker.
  2. 2 Gitt d'Stécker an Ärer Tasche.
  3. 3 Rufft Ären Hond un. Uerder hatt ze sëtzen.
  4. 4 Weist Ären Hond datt Dir e Plëséier hutt. Maacht dëst andeems Dir Är Hand bei hirer Nues wénkt.
  5. 5 Ofhängeg vun Ärer Héicht an der Héicht vum Hond, haalt de Plëséier um passenden Niveau. Fir mëttelgrouss Hënn, haalt et e Fouss oder zwee (30-60 cm) méi héich wéi den Hond.
  6. 6 Soen sprangen.
  7. 7 Mat der Plëséier an der Hand, sprang op fir d'Aktioun ze demonstréieren dat d'Wuert heescht.
  8. 8 Ären Hond wäert schlussendlech verstoen a sprangen.
  9. 9 Gitt Ären Hond e Plëséier als Belounung. Lueft hatt och.
  10. 10 Widderhuelen fir ze sécheren. Wann Dir zefridden sidd mat wéi den Hond de Kommando versteet, reduzéiert d'Belounung. Wéi och ëmmer, luewen hatt ëmmer.

Method 2 vun 3: Lafen mam Hond

  1. 1 Trainéiert Är Spréng. Start ëmmer mat ganz nidderegen Spréng. Dëst ass richteg aus zwee Grënn: et hëlleft den Hond ze vermeiden ze krauchen a baut Vertraue mam Hond op. Et wäert och verhënneren datt iwwer de Pole fält. Wann Dir kënnt, placéiert Barrikaden op béide Säiten vun der Barriär sou datt den Hond net ronderëm d'Barrière kënnt. Temporär Barrièren kënnen aus einfachen Saachen gemaach ginn, déi an all Haushalt fonnt ginn - Këschte, Planken a kleng Miwwelen.
  2. 2 Befestegt d'Leeschtung un den Hals vun Ärem Hond. Dëst hëlleft Ären Hond iwwer d'Barrière ze guidéieren, well Ufänger kënne verwiesselt ginn. Vergewëssert Iech datt d'Leis mëttelméisseg locker ass.
  3. 3 Kritt Ären Hond op d'mannst 3-4 Yards (3-3,5 Meter) vun der Barrière ze sëtzen.
  4. 4 Gitt sécher datt den Hond genuch Plaz huet fir ze sprangen a landen.
  5. 5 Wann Dir dës Schrëtt ofgeschloss hutt, fänkt mat Ärem Hond un, laaft d'Barriär mat enger Leedung an der Hand. Schrëtt iwwer d'Barrière an hofft datt Ären Hond datselwecht wäert maachen. Wann den Hond spréngt, gitt e Stëmmbefehl. Dir kënnt och de Clicker benotzen wann den Hond iwwer d'Barrière flitt.
  6. 6 Wann den Hond Äert Kommando befollegt, lueft hien. Fondelt hatt, lueft hatt a gitt hatt periodesch e Plëséier.
  7. 7 D'Fäegkeet vum Master wetten, also sidd geduldig. Wann Ären Hond midd ass, gitt e Rescht ier Dir erëm ufänkt. Hënn fokusséiere besser wa se net midd oder hongereg sinn.
  8. 8 Lues a lues erhéicht d'Héicht vun der Barriär. Dréckt net schwéier op Ären Hond. Haart Aarbecht gëtt op laang Siicht belount, awer ze vill Drock féiert net zum Fortschrëtt.

Method 3 vun 3: Box Jumping

  1. 1 Setzt eng Këscht oder eng Rei Këschte iergendwou an Ärem Gaart oder Gaart. D'Këschte solle héich genuch sinn fir datt den Hond driwwer spréngt.
    • Wat méi d'Plaz blockéiert ass, wat besser. Esou kann den Hond net ronderëm d'Barrière kommen a muss sprangen.
  2. 2 Wielt e Spillsaach oder Plëséier fir Ären Hond unzezéien. Wann Dir e Spillsaach wielt, huelt e Belounungsbehandlung mat Iech.
  3. 3 Gitt duerch d'Këschte mat Ärem Hond. Dëst wäert him mat de Këschte vertraut maachen.
  4. 4 Run mam Hond a sprang laanscht d'Këschte mat him. Maacht et lëschteg fir den Hond matzemaachen.
  5. 5 Stand op enger Këscht. Den Hond muss op der anerer sinn. Benotzt e Spillsaach oder Plëséier fir Ären Hond unzezéien.
  6. 6 Benotzt d'Wuert "sprangen" fir den Hond ze hëllefen de Kommando mat der Handlung ze korreléieren.
    • Wann Ären Hond sprang, belount hien mat engem Plëséier a Lob.
    • Wann den Hond laanscht d'Barrière kënnt, belount hien net, mee forcéiert hien d'Aktioun ze widderhuelen bis hie spréngt.
  7. 7 Widderhuelen bis Dir sécher sidd datt den Hond versteet wat vun him gewënscht ass.
    • Wann Ären Hond léiert ze sprangen, kënnt Dir op der selwechter Säit wéi den Hond bleiwen, säi Spillsaach op eng aner Këscht werfen an him froen fir ze sprangen fir d'Spillsaach opzehuelen.
    • Mat der Zäit kënnt Dir d'Héicht erhéijen oder d'Barrière méi komplex maachen fir Ären Hond méi Varietéit ze ginn.

Tipps

  • Dëst wäert Praxis huelen, also sidd geduldig.
  • Gitt sécher datt Ären Hond net ze héich spréngt, soss kéint et d'Bande beschiedegen an deier Operatioun erfuerderen.
  • Är Broscht klappen wäert och den Hond op Iech sprangen.