Wéi maachen ech e gudde Projet (fir d'Schoul)

Auteur: Alice Brown
Denlaod Vun Der Kreatioun: 28 Mee 2021
Update Datum: 1 Juli 2024
Anonim
Wéi maachen ech e gudde Projet (fir d'Schoul) - Gesellschaft
Wéi maachen ech e gudde Projet (fir d'Schoul) - Gesellschaft

Inhalt

Schoulprojete kommen a ville verschiddenen Zorten, an dat genau Rezept fir eng erfollegräich Aufgab ofzeschléissen hänkt vun Äre spezifeschen Ziler an Ufuerderungen of. Mir wëllen mat Iech e puer allgemeng Reegelen a beschte Praktiken deelen déi Iech bal sécher hëllefen Erfolleg ze hunn. Wielt en Thema a maacht en Aarbechtsplang. Als nächst gitt op d'Studie vun Informatioun. Schlussendlech kombinéiert all verfügbar Donnéeën fir de Projet e fäerdeg Look ze ginn.

Schrëtt

Deel 1 vu 4: E Projet auswielen

  1. 1 Fänkt fréi un. Dir sollt d'Aufgab ëmmer ufänken direkt nodeems Dir se kritt hutt. Ëmmerhin ass et net fir näischt datt Äre Schoulmeeschter him sou vill Zäit gewidmet huet; dat ass genau wéi vill Dir braucht fir de Projet erfollegräich ofzeschléissen. Fänkt direkt mam Plang un fir datt Dir et fäerdeg bréngt. Also spuert Dir Iech vu schloflosen Nuechte virun der Liwwerung vum Projet.
  2. 2 Liest d'Aufgab. Et enthält eng detailléiert Beschreiwung vun der Aufgab virun Iech. Abstraktéiert Iech vun alle Friemen a liest d'Aufgab virsiichteg. Wann de Schoulmeeschter dëst net scho gemaach huet, deelt de Projet an Deeler sou datt Dir genau versteet wat vun Iech verlaangt gëtt.
    • Zum Beispill kritt Dir eng Aufgab wéi dës: "Gitt eng Presentatioun iwwer den amerikanesche Biergerkrich. Dir kënnt eng Schluecht, Iddi, Ried, Wendepunkt wielen oder de Krich als Ganzt fokusséieren. Vergiesst net wichteg Datume a Personnagen. "
    • Esou e Projet kann a verschidde Deeler opgedeelt ginn: 1) Eng visuell Duerstellung vum Biergerkrich. 2) Den zentrale Thema vum Projet. 3) Wichteg Datume. 4) Schlësselakteuren.
  3. 3 Iddien auswierken. Brainstorming erlaabt Iech Är Iddien op Pabeier ze leeën. In der Regel schreift eng Persoun Gedanken op, déi an de Kapp kommen an eng Verbindung tëscht hinnen etabléiert fir de kreative Prozess unzefänken. Dës Praxis hëlleft Iech op déi gewënscht Iddi ze fokusséieren, wéi och nozedenken iwwer wat Iech nach net gefall ass. Et ginn eng Rei vun effektive Methoden, déi wärend dem Brainstorming Prozess kënne benotzt ginn.
    • Gratis Bréif. Huelt e Stéck Pabeier. Uewen, schreift eng Rubrik wéi "US Civil War Project." Fänkt un ze schreiwen wat och ëmmer an Ärem Kapp kënnt. Dir kënnt keng Iddien ophalen oder ofginn, schreift alles wéi et ass.Zum Beispill kënnt Dir ufänken ze soen, "Ech gleewen datt d'Gettysburg Adress ee vun de Wendepunkter am Biergerkrich war. Si huet et kloer gemaach datt de Kampf fir d'Gläichheet vun alle Leit wier. Elo musst Dir un d'Presentatioun denken. Aachtzeg a siwe Joer sinn vergaangen ... Vläicht solle dës Linnen beliicht ginn. Fir Iddien mat de Wendepunkter vum Krich z'identifizéieren ... ".
    • Maacht en Diagramm. Am Zentrum vun der Säit, schreift "Civil War Project" a kreest den Text. Dann zitt eng Linn op d'Säit vum Zentrumkrees a schreift d'Iddi oder Tatsaach. Benotzt associativ Denken ouni ze vill un déiwe Verbindungen ze denken. Gruppéiert ähnlech Iddien zesummen wéi d'Aarbecht weidergeet. Nodeems Dir Ären Diagramm fäerdeg gemaach hutt, kuckt déi gréisst Cluster méi no a stoppt bei engem vun hinnen.
  4. 4 Wielt en Thema. Widderstoen all Tendenz fir e grousst Thema ze huelen (zum Beispill, deckt de ganze Biergerkrich of) a probéiert d'Thema bei Hand ze schmuel. Dëse Wee wäert Dir net am Mier vu Fakten an Detailer erdrénken.
    • Et ass am beschten en Thema ze wielen aus Iddien generéiert wärend dem Brainstorming Prozess. Zum Beispill wier d'Gettysburg Adress e gutt Mëttelpunkt.
    • Wann Äert Thema nach ëmmer breet genuch ass ("Grouss Schluechte vum Biergerkrich"), fokusséiert Är Opmierksamkeet op een Aspekt. Dir kënnt ee vun de Schlësselschluechte wielen oder als spezifesche Aspekt als Basis huelen - d'Müdegkeet vun den Truppen.
  5. 5 Wielt wéi de Projet presentéiert gëtt. Dësen Artikel fokusséiert op e Presentatiouns Beispill, sou datt et wichteg ass ze entscheeden wéi Är Iddien visualiséiert ginn. Wann Dir e puer wichteg Eventer ausgewielt hutt, da kënnt Dir en Zäitdiagram benotzen. Wann Är Aarbecht baséiert op geografeschen Aspekter (zum Beispill Schluechte), da kann eng detailléiert Kaart entwéckelt ginn. D'Presentatioun sollt ronderëm eng zentral Iddi strukturéiert sinn.
    • Wéi wier et mat enger 3D Vue? Dir kënnt probéieren eng 3D Kaart vu Schluechte mat enger Demonstratioun vun der Bewegung vun Truppen ze maachen.
    • Dir kënnt och Papier-Maché Skulpturen probéieren. Et ass ganz méiglech souguer den Abraham Lincoln ze maachen an Är Geschicht duerch seng Zitater ze soen.

Deel 2 vu 4: Aarbechtsplang

  1. 1 Skizzéieren. Elo datt Dir decidéiert hutt wéi Äre Projet ëmgesat gëtt, ass et Zäit ze skizzéieren. Dir braucht eng Kontur a visuell Presentatioun vun all Element. Entscheet och iwwer den Inhalt vum Projet, wat Fuerschungsaarbecht erfuerdert. Maacht Notizen iwwer d'Informatioun déi Dir braucht.
    • Start mat dem zentrale Thema dat Dir ofdeckt. Wann dëst d'Gettysburg Adress ass, setzt se an den Titel uewen um Blat.
    • Als nächst deelt den zentrale Thema an Ënnersektiounen. Dir kënnt se "Historeschen Hannergrond", "Plaz vun der Ausso" an "Afloss op de Verlaf vum Krich" nennen.
    • Lëscht d'Schlësselpunkte ënner all Ënnersektioun. Zum Beispill, ënner "Historeschen Hannergrond" kënnt Dir den Datum, déi vireg Schluecht, an d'Grënn schreiwen, déi de Lincoln gefrot hunn seng Ried ze halen.
  2. 2 Lëscht déi erfuerderlech Materialien. Ier Dir mat der Aarbecht ufänkt, musst Dir eng Lëscht mat néidege Materialien hunn, rangéiert vu Fuerschungsmaterial bis Konschtmaterial. Gruppéiert se no Standuert - Heem, Bibliothéik, a Geschäft.
  3. 3 Allocéiert Zäit. De Projet soll aus Subtaken bestoen. Deelt Är Aufgab an einfach ze benotzen Portiounen: Material sammelen, Informatioun schwätzen, Text schreiwen, Konschtwierker, a lescht Versammlung.
    • Setzt en Zäitframe fir Ënnertaken, abegraff Deadlines. Schafft no hannen no der Frist. Zum Beispill, wann Dir 4 Wochen hutt fir eng Aufgab ofzeschléissen, da loosst Äert Konschtwierk a lescht Versammlung fir déi lescht Woch. Eng Woch virdru musst Dir en Text iwwer de Projet schreiwen. Dir wäert Är Fuerschung eng Woch virdrun maachen. An déi éischt Woch ka gewidmet sinn fir e Plang ze maachen an déi néideg Material ze sammelen.
    • Wann néideg, maacht eng méi detailléiert Decompte vum Projet.Zum Beispill kann "Riedsinformatioun" an e puer Studiedag opgedeelt ginn.
  4. 4 Sammelt wat Dir braucht. Huelt d'Zäit fir all d'Material ze sammelen deen Dir op enger Plaz braucht. Wann Dir an de Buttek musst goen, frot Ären Elteren fir eng Rees. Sammelt all Material um Site vum Projet.

Deel 3 vu 4: Informatioun sammelen

  1. 1 Identifizéiert déi erfuerderlech Informatiounsquellen. Wéi eng Quelle géift Dir léiwer benotzen? Zum Beispill fir e Geschichtsprojet si Bicher a wëssenschaftlech Artikelen am Beschten. Dir kënnt och Artikelen an Zeitungen liesen fir de Geescht vun där Zäit ze spieren, souwéi déi perséinlech Korrespondenz vu bekannte Figuren ze liesen.
  2. 2 Bestëmmt déi erfuerderlech Unzuel u Quellen. Wann Dir en iwwergräifende Projet am Lycée maacht, brauch Dir méi Ressourcen wéi Dir fir e Lycée Schüler. Am éischte Fall sollt Dir op d'mannst aacht bis zéng Quelle benotzen, wärend am zweete kënnt Dir mat engem oder zwee Bicher eriwwer kommen.
  3. 3 Besicht d'Bibliothéik. De Librarian wäert Äre Guide sinn duerch d'Material verfügbar. Zum Beispill kënnt Dir de gemeinsame Katalog benotze fir no Bicher ze sichen. Fir no wëssenschaftleche Artikelen ze sichen, braucht Dir eng spezialiséiert Datebank, déi an engem aneren Tab läit.
    • Wann Dir eng Datebank vun Artikele benotzt, sollt d'Sich op thematesch Material geschnidde ginn. Zum Beispill enthält d'EBSCOhost Plattform Sich no enger Rei vu spezialiséierten Datenbanken, sou datt Dir Är Sich op Geschichtinhalt limitéiere kënnt.
    • Dir kënnt och Zeitungsarchiven entdecken. Zeitungsarchiven kënnen ëffentlech verfügbar oder bezuelt sinn.
  4. 4 Mir schneiden d'Iwwerschoss of. Nodeems Dir eng zolidd Quantitéit u Material gesammelt hutt, solle se zortéiert ginn an nëmmen déi wierklech wichteg solle bleiwen. E puer Artikelen oder Bicher kënnen nëmmen indirekt op Äert Thema bezéien an ouni hinnen verléiert Är Aarbecht näischt.
  5. 5 Maacht Notizen a verlinkt mat Quellen. Maacht ëmmer Notizen iwwer e Sujet. Verléiert keng wichteg Detailer, wärend Dir probéiert de Gedanken an Ären eegene Wierder auszedrécken. Wann Dir Notize schreift, ass et wichteg d'bibliografesch Informatioun vun der benotzt Quell unzeginn.
    • Gitt de Familljennumm an d'Initialen vum Auteur un, den Titel vum Buch, de Verlag, d'Editiounsnummer, den Datum an d'Stad vun der Verëffentlechung, den Titel an d'Auteure vun eenzelne Artikelen (wann iwwerhaapt am Buch), souwéi d'Säitnummer .
    • Fir Artikelen, de Familljenumm an d'Initialen vum Auteur, den Titel vum Artikel an de Journal, d'Zuel an den Datum vun der Verëffentlechung, d'Säiten vum Artikel, déi spezifesch Säit benotzt, souwéi den Identifizéierer vum digitalen Objet, deen ass normalerweis op der Beschreiwungssäit am Katalog uginn, ginn uginn.

Deel 4 vu 4: De Projet ofgeschloss

  1. 1 Schreift Ären Text. Äre Projet enthält Text, deen d'Iddien duerstellt, déi beliicht ginn. Gitt d'Plaz vum Text op Ärer Skizz un. Benotzt déi gesammelt Material fir den Text ze schreiwen, wärend Dir Gedanken an Ären eegene Wierder formuléiert. Och vergiesst net op d'Quell ze referenzéieren sou datt et kloer ass wou déi spezifesch Informatioun hierkënnt.
    • Den Enseignant wäert Iech d'Regele soen fir ze verknëppelen oder Iech Richtlinnen ze ginn.
    • Wann Dir déi methodologesch Empfehlungen net erausfanne kënnt, da kënnt Dir probéieren Beispiller vu Linken um Internet ze fannen.
  2. 2 Zeechnen oder skizzéieren Äre Projet. Wann Dir e Konschtprojet hutt, fänkt un ze zéien oder Zeechnunge vun eenzelnen Deeler ze maachen. Wann Dir Material wéi Papier-Mâché benotzt, fänkt un ze skulptéieren. Fir eng Computer Presentatioun, fänkt un mat der Erfaassung vun den erfuerderlechen Dokumenter oder Sammelen vu Biller.
  3. 3 Ofschloss vum Projet. Schreift oder typéiert Äre Presentatiounstext. Füügt Finishen u visuellen Elementer. Klickt all d'Deeler déi Dir braucht op e Whatman Pabeier oder Stéck zesummen op Ärem Computer fir dat fäerdeg Produkt ze kréien. Fir déi lescht Versammlung vum Projet, kuckt op déi virdru fäerdeg Skizzen.
    • Duebelcheck ob de fäerdeg Projet alles deckt wat am Titel steet.
    • Wann Dir eppes verpasst hutt, probéiert dës Informatioun derbäigesat, awer am läschte Moment.

Warnungen

  • Loosst extra Zäit fir all Subtask ze kompletéieren. Dacks ginn et onerwaart Probleemer oder Aspekter déi méi laang daueren fir duerch ze kommen.