Wéi eng humoristesch Skizz ze schreiwen

Auteur: Helen Garcia
Denlaod Vun Der Kreatioun: 14 Abrëll 2021
Update Datum: 1 Juli 2024
Anonim
Wéi eng humoristesch Skizz ze schreiwen - Gesellschaft
Wéi eng humoristesch Skizz ze schreiwen - Gesellschaft

Inhalt

Wëllt Dir léiere wéi humoristesch Sketcher ze schreiwen? Esou Texter ginn dacks um Fernseh an an de Stand-Up Shows benotzt. Fir eng wierklech gutt, witzeg Skizz ze kréien, all Kéier wann Dir Iddien notéiere musst, mat engem Text kommen, an et nei liesen.

Schrëtt

Method 1 vun 3: Wéi kënnt Dir mat enger Skizz Iddi kommen

  1. 1 Entscheet wou Dir Är Skizz dem Public presentéiert. Wäert et e Skript fir e Film, eng Theatervirstellung, eng Charakter Ried an engem Film, oder souguer e Youtube Video sinn?
    • Ofhängeg vun deem wat Dir wielt, kënnt Dir verschidde Sets vu Kuliss, Kostümer, Beliichtung an CGI benotzen.
  2. 2 Definéiert Är Zilpublikum. Verschidde Witzer passen verschidde Leit. Vermeit komplizéiert a langweileg Themen.
    • Denkt un den Alter vun Ärem Publikum. Wann Dir eng Show fir Kanner virbereet, sollt Ären Text verbonne sinn mat deem wat d'Kanner interesséiert sinn: Teddybieren, Ponyen oder populäre Cartoons. Wann Ären Text op Erwuessener geriicht ass, kënnt Dir iwwer Sex schwätzen, Gewalt, international Shenanigans, Politik, Papp a Mamm, an Aarbecht.
    • Denkt un d'Aart vu Leit déi no Iech lauschteren. Wann Dir primitiven Humor gär hutt an Äert Publikum intelligent ass, musst Dir d'Leit Erwaardunge respektéieren. Denkt drun, wat Iech witzeg ausgesäit kann fir anerer onpassend, domm oder beleidegend ausgesinn. Witzer iwwer räich Geschäftsmänner kënne populär bei de Mëttel- an Ënnerklassen sinn, awer an den ieweschte Schichten vun der Gesellschaft ass et besser vun hinnen ofzeginn.
    • Awer et ginn Eventer wou Ruhegkeet encouragéiert gëtt. Heiansdo ginn et Spezialevenementer wou d'Leit sech versammele fir sech géigesäiteg ze witzegen. Denkt drun datt och bei sou Eventer Dir selwer an Är Witzer kontrolléiere musst.
  3. 3 Iwwerpréift verschidde Skizzen. Sich um Internet fir Opzeechnunge vu bekannte Shows mat humoristesche Skizzen ("StandUp", "Comedy Club").
    • Anerer Sketcher studéieren ass ganz wichteg aus zwee Grënn: éischtens, Dir wäert verstoen wat aner Leit gär hunn; zweetens léiert Dir wat scho virun Iech gemaach gouf. Dir musst ustriewen fir originell ze sinn, well d'Saache kënnen Iech nëmme laachen wann d'Leit se nach net héieren hunn.
    • Wësst wéi eng Genre vu Komedie fir Iech richteg sinn, souwéi d'Erwaardungen vum Publikum fir dee Genre. Dir wëllt net datt Dir an Är Skizz versoen.
  4. 4 Sammelt Iddien. Elo wësst Dir wéi Dir d'Material presentéiert a wien Äert Publikum ass. Denkt un wéi eng Themen d'Leit interesséiert sinn. Dir kënnt keng Skizz schreiwen ouni mam Thema ze bastelen. Et gi vill Weeër fir Iddien ze sammelen. Denkt un wéi eng Themen Dir kéint schwätzen.
    • Schreift all Iddien op déi Dir kommt. Inspiratioun erschéngt dacks op eemol. Vläicht wandert Dir ronderëm de Buttek op der Sich no Donuts an Dir hutt e super Witz iwwer Iessen, Ernärung oder Bewegung.
    • Kritt Inspiratioun vu populäre Filmer, Fernsehsendungen, Bicher a Comics. Vill Sketcher baséieren op Parodien op bekannte Wierker.
    • Zum Beispill kënnt Dir de berühmten Indiana Jones Film parodéieren. Hie war e College Enseignant, awer gewéinlech Enseignanten sinn net sou avanturéis wéi hien ass. An Ärer Skizz kënnt Dir weisen wat geschitt wier wann den duerchschnëttleche Schoulmeeschter déiselwecht Situatioune wéi Indiana Jones konfrontéiert huet.
    • D'Associatiounsmethod hëlleft vill Leit. Schreift e Wuert (oder eng wichteg Iddi) op ​​Pabeier, a maacht dann eng Lëscht vu fënnef Associatiounen, déi direkt opdauchen wann Dir dat Wuert gesitt. Wann eng vun den Associatiounen Iech komesch ausgesäit, kann dëst d'Basis fir eng Skizz bilden.
    • Zum Beispill, schreift d'Wuert "Bär". Denkt elo un wat Dir am Kapp kënnt wann Dir e Bär ernimmt: wëll Déier, geféierlech, kämpft, gär Fësch, Pelz. Wielt wat Dir interessant fannt an d'Publikum kéint gären hunn. Vläicht decidéiert Dir eng Skizz iwwer de Kampf géint e Bär ze schreiwen.
  5. 5 Schafft un Äre Witzer. Déi lëschtegst Witzer sinn onerwaart an absurd.
    • Wéi Illusionisten mussen d'Komedianer d'Opmierksamkeet vum Publikum op déi aner Säit ofleeë kënnen. Probéiert e Witz ze starten fir d'Publikum an eng Richtung ze féieren, an iwwerrascht se dann mat enger onerwaarte Entschiedegung.
    • Zum Beispill: "Eemol hunn ech mat engem Bär gekämpft. Et weit manner wéi ee Kilogramm a gouf mat padding Polyester gestoppt."
    • Dëse Witz ännert d'Richtung vum Gedanken. Déi éischt Saz erënnert bestëmmte Associatiounen an Erwaardungen. Fir eng Persoun, et schéngt wéi wann et drëm geet wéi een mat engem risege brong Bär gekämpft huet, sou datt et witzeg gëtt wann et erauskënnt datt se en Teddybär mengen. De Witz ass och witzeg well et absurd ass. Wéi vill Erwuessener wësst Dir, déi mat engem Teddybier gekämpft hunn?
  6. 6 Denkt un den Timing an d'Liwwerung. Vill Komiker gleewen datt den Erfolleg oder den Echec vun engem Witz vun der Zäit hänkt.
    • Denkt drun wéi Dir e Witz iwwer e Bär erziele kënnt. Paus no der éischter Phrase. Loosst de Publikum iwwer d'Gefore reflektéieren, déi mat sou enger Aventure verbonne sinn. Dir kënnt souguer ootmen sou datt d'Leit verstinn datt alles eescht ass. Da seet den zweeten Deel vum Witz. Eppes onerwaartes kléngt, sou datt d'Publikum laacht. Wann Dir alles ze séier seet, hunn d'Leit keng Zäit fir ze verstoen wat Dir seet, an de Witz wäert versoen.
  7. 7 Entwéckelt e Gedanke. Vill populär Komiker fänken ëmmer mat engem Schlësseldanke un. Elo ass et Zäit et z'entwéckelen.
    • Wielt eng Iddi. Fillt gratis eng Iddi ze notéieren an dann ewech ze geheien. Fir all gudde Gedanke kënnen et eng Dose schlecht sinn.
    • Komme mer zréck op d'Bierbeispill. Vill Komiker gleewen datt Humor sollt op eppes realisteschs gebaut ginn. Denkt un realistesch Handlungen. Gitt keng Saz iwwer e Bär aus dem Niwwel - de Public wäert net fäeg sinn ze verstoen wat um Spill ass.
    • Konzentréiert Iech op d'Aktioun déi Dir gewielt hutt. Wéi eng Beweegunge hutt Dir benotzt fir de Bär ze bekämpfen? Gouf et do tricky Tricks do? Wou ass dëst alles geschitt - an Ärer Schlofkummer, der Duechter hir Schlofkummer, oder an engem Spillsaachen? Wat huet de Kampf verursaacht? Wat ass um Enn geschitt? Stellt Iech selwer dës Froen an entwéckelt Äert Gedanken.

Method 2 vun 3: Wéi eng Skizz ze schreiwen

  1. 1 Maacht e Plang. Elo ass et Zäit fir Pabeier a Pen oder Computer. Dir kennt d'Schlësseliddi vun der Skizz, an elo musst Dir de Plang skizzéieren: wéi Dir ufänkt, iwwer wat Dir schwätzt, iwwer wéi eng Witzer déi Haapt sinn, a wéi Dir d'Presentatioun ofschléisst.
    • Vill Auteuren schreiwen Sketcher no hannen.Wann Dir e super Enn hutt (zum Beispill e Saz iwwer en Erwuessene, deen en Teddybier an engem Spillgeschäft bekämpft), fänkt vun hei un ze schreiwen an denkt un wat dozou gefouert hätt. Vläicht huet d'Persoun net gär wéi de Bär him "gekuckt" huet wéi hien laanschtgoung fir e Kaddo fir seng Duechter säi Gebuertsdag ze kafen. Vläicht ass d'Persoun ganz midd op der Aarbecht, an hien hat e Besoin fir eppes schwéier ze schloen. Vläicht erënnert de Bär him un een deen hien haasst. Loosst Är Fantasi d'Geschicht molen.
  2. 2 Wësst a kënnt d'Basisprinzipien vum Skript benotzen. Äre Skript sollt eng Beschreiwung vum Kader, Ausdréck vun den Akteuren, Uweisunge vum Direkter, an eng Beschreiwung vum Set enthalen.
    • Wielt eng Plaz. Ären Held oder Helden wäerten op d'mannst op enger Plaz sinn. Beschreift am Detail wou d'Aktioun sech entwéckelt. Wat wäert nächst sinn? Am Bärbeispill beschreift déi aner opgestoppte Spillsaachen a wéi se ausgesinn. Nennt de liewege Dekor vum Geschäft fir d'Gefill vun der Komeschkeet ze erhéijen wat geschitt.
    • Trennt den Numm vum Charakter vu senge Linnen. Maacht den Numm fett oder kursiv a benotzt e Colon.
    • Schreift d'Zeilen vun de Personnagen. Vill Dréibuchauteure benotze Punktuéierungszeechen fir dem Schauspiller Hiweiser ze ginn. Zum Beispill, wann den Held stéisst, benotzt de Skript Raum, Linn Sprangen an Ellipsen.
    • Gitt d'Instruktioune fir Akteuren am Text un. Denkt un wat d'Akteuren maachen. Héchstwahrscheinlech liesen se den Text net nëmmen vun der Bühn. Gitt Richtung den Akteuren wou se kucken, wéi se stinn, wéi ee Geste mécht, an all aner Informatioun déi d'Acteure musse wëssen. Dacks markéieren Dréibuchauteur Pausen fir ze laachen am Text sou datt d'Publikum laache kann ouni eppes an der Szen ze verpassen.
    • Gitt d'Instruktioune fir d'Placement op der Bühn am Text un. Erklärt den Akteuren wou se solle sinn, ob se solle sëtzen oder stoen, ob Objete ronderëm d'Bühn musse geréckelt ginn, a wéini se an d'Bühn mussen erakommen.
  3. 3 Denkt un d'Verdeelung vu Witzer iwwer d'Skizz. Dir wëllt net datt all d'Witzer am Ufank oder um Enn sinn, also streckt se an Ärer Presentatioun aus.
    • Witzer kënnen openee geluecht ginn - dëst wäert hiren Impakt erhéijen, besonnesch wann dee selwechte Saz e puer Mol benotzt gëtt.
    • Vill Komiker gi gär zréck an den originelle Witz an hire Sketcher. Zum Beispill, an enger Skizz iwwer e Bär, ass e Mann an de Buttek gaang fir e Kaddo fir seng Duechter ze kafen, an zum Schluss kënnt Dir soen: "Meng Duechter krut en zerräissen Bär als Kaddo well ech war gezwongen et ze kafen. "
  4. 4 Fäerdeg Äre Projet. E puer Autoren verbréngen sou vill Zäit fir ze redigéieren datt se ophalen ze fillen. Maacht eng Skizz, schreift en Entworf, a fuert duerno weider fir z'änneren.

Method 3 vun 3: Wéi maacht Dir Är Skizz komplett

  1. 1 Préift a korrigéiert den Text. Liest et haart. Notéiert Är Diskussioun a kuckt no. Gitt sécher datt all Saz verständlech ass. Wann de Publikum eppes verpasst, ass et schwéier e puer vun de Witzer ze verstoen.
  2. 2 Prouwen. Praxis den Text virun engem Spigel ze liesen, virun engem improviséierte Publikum, oder all aner ähnlech Method. Zréck op den Ufank a liest den Text nach eng Kéier. Korrekt Feeler, korrekt Witzer, liest den Text nei. Praxis ass e grousse Succès Faktor.
    • Huelt en Teddybier a probéiert et ze bekämpfen. Am Prozess kënnt Dir nei Gedanken hunn, déi Är Skizz méi realistesch maachen. Dir fannt datt de Bär um Kapp ze gräifen ass méi schwéier wéi Dir geduecht hutt, well de Kapp flitt ënner Äre Fangeren. Dir wëllt dësen Deel an Ärer Skizz benotzen.
    • Liest den Text fir een, edit, read and edit. Léiert vu Feeler - dat ass de ganze Punkt vun de Prouwen.
  3. 3 Liest den Text fir d'Publikum. Et ass Zäit de Leit ze weisen wat Dir geschriwwen hutt!
    • Hutt keng Angscht ze improviséieren wärend der Leeschtung. Heiansdo kommen déi lëschtegst Witzer aus Zoufall. Léiert et ze benotzen.

Wat brauchs du

  • Schreift Material oder e Computer mat der néideger Software an engem Drécker.