Wéi anerer verfluchen

Auteur: Louise Ward
Denlaod Vun Der Kreatioun: 6 Februar 2021
Update Datum: 1 Juli 2024
Anonim
Multiplikationstabelle wird nicht benötigt / Multiplikation beliebiger Zahlen ohne Taschenrechner
Videospiller: Multiplikationstabelle wird nicht benötigt / Multiplikation beliebiger Zahlen ohne Taschenrechner

Inhalt

E Fluch ass e mageschen Zauber op anerer mam Zweck dem Géigner op eng gewësse Manéier ze schueden. Afloss ka variéiere vu just nervend a stresseg bis Krankheet a Leed, an och Doud. Fluchen si meeschtens mat Magie ze dinn an dofir sollten se net liicht geholl ginn. D'Fluchfläsch (eng Variatioun vum Zauber an der Fläsch) ass déi einfach Fluchmethod déi de Benotzer mengt en héijen Erfollegsquot huet.

Schrëtt

Deel 1 vu 5: Bereet Iech fir ze fluchen

  1. Gitt Iech bewosst iwwer méiglech Konsequenzen. Wann de Fluch a Wierkung ass, kann et d'Liewe vum Thema wesentlech beaflossen, méiglecherweis och zum Doud féieren. Bedenkt awer datt vill Leit net u Magie oder un d'Auswierkunge vu Fluchen gleewen, an et gëtt wéineg wëssenschaftlech Beweiser fir datt se effektiv sinn.
    • Studien hu gewisen datt Leit, déi gleewen datt se verflucht sinn an net fäeg sinn dem Fluch ze widderstoen, diastolesch Erweiderung kënnen erliewen, e séiere Bluttdrock drop deen zum Doud féiere kann.

  2. Bedenkt datt e Fluch kontraproduktiv ka sinn. Hexe gleewen dacks datt Fluchen onmoralesch sinn, als Resultat kommen se zréck an d'Leit fluchen déiselwecht wéi wéi se gemaach goufen. Wann Dir anerer verflucht, sollt Dir bereet sinn d'Katastroph ze akzeptéieren déi Iech geschitt.
    • E gemeinsamt Konzept an der Welt vun der Magie bezitt sech och op de psychologeschen Zoustand vun "Reap what you seed": dat heescht datt egal wat Dir maacht gutt oder schlecht ass, et wäert Iech verdräifachen.
    • Puer Leit wëssen iwwer de psychologeschen Impakt deen de Fluchgever kann erliewen wann se et fäerdeg bréngen d'Thema ze schueden. Wann Dir een verflucht, kënnt Dir psychologesche Stress erliewen, deen Dir Iech op dësem Punkt net virstelle kënnt.

  3. Betruecht verginn a lieweg. Denkt un firwat Dir Revanche wëllt, a wann et d'Zäit an Effort wäert ass et ze maachen. Vläicht sollt Är Zäit an Energie erëm gelieft ginn anstatt déi negativ Emotiounen ze verwinnen, déi Iech just méi schlecht maachen.
    • Wann Dir d'Zäit hëlt fir Revanche ze sichen amplaz weider ze liewen, verschwennt Dir Är wäertvoll Zäit fir Äert Liewen ze verbesseren. Leit, déi dech verletzt hunn, verdéngen eppes Schlechtes, awer si verdénge sécher net vill Opmierksamkeet.
    • Fuerschung huet gewisen datt Revanche kann eis tatsächlech schlecht maachen. D'Experte gleewen datt de Grond ka sinn well den Handlung vu Rache mécht d'Situatioun méi opgeblosen wéi se wierklech ass, am Géigendeel wäert et manner sérieux sinn wann Dir d'Rache ignoréiert.

  4. Setzt Äert Geescht. Wann Dir décidéiert datt Dir et verfluche wëllt, setzt Iech an denkt gutt no wat Dir maache wëllt. Sinn kloer iwwer dat wat Dir geschéie wëllt wann Dir de Fluch Schrëtt fir Schrëtt maacht ass méi effektiv.
  5. Schützt Iech selwer. Ier Dir anerer verflucht, sollt Dir Iech mat Schutzzauber an / oder Amulette schützen. Wann d'Ziel dat Dir verflucht och Magie benotzt, ass et méiglech datt de Fluch op Iech zréckgeet. Annonce

Deel 2 vu 5: Versammlungsinstrumenter

  1. Bereet e Glasfässer. E groussen a grousse Pickel Jar ass gutt, awer Dir kënnt en aneren ähnleche Gréisst Glasfässer benotzen.
  2. Preparéiert d'Popp. D'Popp gëtt allgemeng als Popp verstanen, déi engem Fluchziel gläicht. Tatsächlech kënne se alles sinn wat d'Thema duerstellt, och e Bild, Hoer oder souguer e Stéck Pabeier dat den Numm vun der Persoun seet.
    • Wann Dir Hoer oder Nagelofschnëtter vum Thema sammelt, musst Dir sécher sinn datt d'Handlung net detektéiert gouf, normalerweis aus dem Müll. Soss kënnt Dir a Probleemer kommen net nëmme mat der Persoun awer mat den Autoritéiten.
    • Wann Dir d'Bild vun engem Thema benotzt, da schreift den Numm vun der Persoun op der Foto kloer a rout oder schwaarz Tënt. Dir musst och rout oder schwaarz Tënt benotze fir den Numm vum Zil op Pabeier ze schreiwen.
    • Wann Dir wielt den Numm vun Ärem Zil ze schreiwen an en an den Dëppen ze setzen, benotzt en aneren Numm wéi hiren offiziellen Numm. Zum Beispill, wann de komplette Numm vum Thema Trần Hoàng An ass, awer de Familljennumm normalerweis Tran An wielt, sollt Dir "Trần An" wielen. Dir kënnt souguer d'Online-Alias ​​vun dëser Persoun benotzen, wann Dir se dovun kennt.
  3. Sammele Saache fir als Medium ze benotzen. D'Wuert huet vill Definitiounen, awer an dësem Fall ass de "Medium" d'Entitéit duerch déi Dir schlecht Energie weidergitt (Fluch, zum Beispill). Ee vun de folgenden Objeten handelt als e staarkt Medium:
    • Nolen, Klameren oder aner schaarf Objete kënnen an de Féiss plazéiert ginn fir dem Thema allgemeng ze schueden.
    • E Stéck roude Peffer oder roude Peffer wäert dozou féieren datt de Sujet rosen gëtt.
    • Esseg kann benotzt ginn fir d'Liewe vun enger Persoun méi schlecht ze maachen, oder eng Bezéiung tëscht zwee Leit ongënschteg ze maachen.
    • Rosen Dornen kënne benotzt ginn fir en Zil ze schueden andeems se täuschen (well eng schéi Rous gesäit mëll aus bis se de Fanger stécht) oder mécht d'Léift schlecht.
    • Matchsticks kënnen a Pabeierfässer bäigefüügt ginn fir e Fluch ze verbrennen all Kéier wann Dir de Jar rëselt oder réckelt.
    • Gëftsplanzen kënnen an de Glas derbäigesat ginn fir dem Zil ze schueden. Gitt sécher datt Dir Schutzkleedung hutt (zB Handschuesch, Brëller, Masken) all Kéier wann Dir a Kontakt kënnt mat alles wat gëfteg ass.
    • (Ären) Urin kann an e Glas gesat ginn fir Iech ze hëllefen d'Dominanz iwwer Äert Zil ze erhéijen. Vermeit Urin a Blutt ze benotzen déi net vun Iech sinn, well se bio geféierlech sinn a krank maachen.
    • De Kierfechtland ka benotzt ginn fir anerer ewech ze halen oder déi zwee ze trennen. De Buedem am neie Graf war am effektivsten, awer d'Autoritéiten hunn dëst als respektlos ugesinn.
      • Wann Dir décidéiert Buedem an engem neie Graf ze gruewen, sollt Dir d'Erlaabnes vum Verstuerwene sichen an Offeren ubidden, wéi Alkohol (zum Beispill Wäin op de Buedem schëdden), Iessen (z. B. en Deel vun Ärem Iessen), oder Suen (och echt Suen).
    • Bedenkt datt Dir net all dës Artikelen an de Glas brauch ze setzen. Just eng oder zwou Saache ginn duer!
    Annonce

Deel 3 vu 5: Déi verflucht Fläsch

  1. Spull de Jar. Benotzt waarmt Seefwaasser fir ze botzen, de Sticker ofzeschrauwen an ze pechen. Fir ze vermeiden datt d'Waasser oder de Fuedem an d'Glas kommen, kënnt Dir d'Glas natierlech dréchne loossen.
  2. Erënnert Iech un Är Intentiounen. Wann Dir Objeten an de Fluchkruk setzt, konzentréiert Iech op Äert Zil a wat Dir mat hinne geschéie wëllt.
  3. Maacht d'Popp an de Glas. Wann Dir eng Puppelche benotzt an d'Hoer vum Sujet kritt, kënnt Dir d'Hoer ëm den Puppelchenhals wéckelen.
  4. Füügt de Medium an de Glas iwwer der Popp. Denkt drun Iech op Ären Zweck ze konzentréieren dëst ze maachen.Wann Dir kee spezifesche Wonsch hutt, denkt just iwwer wéi rosen Dir sidd a wéi eng Handlung d'Thema Iech verursaacht huet d'Roserei verdéngt.
  5. Maacht de Glas gutt zou. Ier Dir de Glas ofdicht, gitt sécher datt Dir näischt méi bäifüügt. Wann Dir versiegelt ass, sollt Dir d'Flasche net opmaachen, well se se fällt.
  6. Dicht de Kärkapel mat Wachs (optional). Wann Dir eng schwaarz oder rout Käerz hutt, kënnt Dir d'Käerz beliichten an de Wachs um Rand vum Deckel drëpse fir se komplett ze versiegelen.
    • Fir den Effekt ze erhéijen, kënnt Dir e Pin oder aner schaarf Objet benotze fir den Numm vum Zil op d'Käerz ze gravéieren ier Dir brennt.
  7. D'Flasche rëselen. Maacht dëst wann Dir weider rosen iwwer d'Persoun denkt. Denkt drun, Dir infizéiert negativ Energie a Kraaft an de Glas.
    • Wann Dir en Nol oder en Nol benotzt, sollt Dir de Jar sanft rëselen, fir et net ze briechen.
  8. Verstoppt de Jar am Däischteren. Dir kënnt de Glas an Ärem Heem verstoppen, awer et ass méi effektiv et iergendwou anescht no beim Zil ze verstoppen. Wann Dir décidéiert se no beim Thema ze placéieren, sollt Dir se verstoppt halen sou datt de Jar net fonnt gëtt.
    • Zum Beispill kënnt Dir de Jar am Gaart vun engem Zil begruewen. Wann Dir dëst maacht, gitt sécher datt keen Iech ka gesinn a begruewen et déif genuch datt keen aneren et fënnt.
    • Halt de Jar verstoppt, awer et ass einfach et erëm ze fannen wann néideg. Dir wësst ni datt Dir Är Meenung ännere kënnt an Dir wëllt de Fluch iergendwann briechen.
    • E weidere Grond fir de Glas verstoppt ze halen ass datt, wann een et fënnt a brécht, déi däischter Kraaft vum Fluch géint dech ka sinn.
  9. Gedold. E Fluch kann Deeg oder souguer Méint daueren fir a Kraaft ze trieden. Wann d'Zäit vergaang ass an Dir schéngt keen Effekt ze hunn, kann d'Persoun duerch en Zauber oder e Liewensamulett geschützt ginn.
    • Wann de Sujet mat Magie geschützt ass, sollt Dir iwwerleeën ob et derwäert ass den Effort weider ze fluchen, well et ka vill Zäit an Effort huelen de Schutz ze briechen.
    • Vläicht huet Äre Fluch aner Leit no beim Zil beaflosst amplaz vum Haaptziel. Ier Dir denkt datt de Fluch net funktionnéiert, sollt Dir iwwerleeën wéi dëst de Fall ka sinn.
    Annonce

Deel 4 vu 5: Mat Psychologie fir Fluchen ze stäerken

  1. Iwwerspréngt de Fluchkruk (optional). Wann Dir keng Zäit, Ressourcen oder Freed hutt fir e Fluchkruk ze maachen, kënnt Dir och Psychologie benotzen fir Äert Zil ze gleewen datt se verflucht ginn.
    • Angscht einfach Äert Zil mat Wierder oder engem béise Look, oder maacht Saachen déi den Alldag stéieren, kritt Dir och déi Resultater déi Dir wëllt.
    • Wéi och ëmmer, et muss gesot ginn datt Är Energien solle benotzt ginn fir Äert eegent Zoustand ze verbesseren, anstatt d'Liewe méi schwéier fir anerer ze maachen. D'Spréchwuert "Gutt liewen ass déi léifst Revanche" gëlt an dësem Fall.
  2. Angscht d'Zil. Wat méi Äert Ziel gleeft datt se verflucht ginn, wat méi effektiv ass Äre Fluch. Nieft dem Gebrauch vum Jar, kënnt Dir Äert Thema bewegen andeems Dir se béisaarteg op se opfänken oder Saache soen déi Iech Suergen maachen.
    • Wann Dir net sécher sidd ob Dir Saache soe kënnt, déi Äert Zil wierklech Angscht maachen, benotzt béis Glanz. Et ass wichteg datt se realiséieren datt Dir hinnen e Fluch opgehaang hutt an datt se Angscht hunn.
  3. Maacht virsiichteg. Wann d'Zil e kierperleche Bulli ass, vermeit mat hinnen ze schwätzen an / oder op se ze kucken, well dëst Iech onsécher ka maachen.
  4. Benotzt den "Nocebo" Effekt. Studien hu gewisen datt de Placebo hëlleft de Leit besser iwwer sech selwer ze denken. Dir kënnt och dëst Wësse benotze fir negativ Resultater z'erreechen.
    • E puer üblech Saachen ze soen iwwer d'allgemeng Funktioun vum Kierper, abegraff (awer net nëmmen) Schlof ("Dir kritt ni en erhuelsamen Schlof") an Touch ("Dir wäert alles ruinéieren Saachen déi Dir beréiert ”).
  5. Gitt net am Detail. Wann Dir Äert Zil virum Fluch mat Äre Wierder verflucht, gitt net am Detail. Da kann de Sujet Äre Fluch an Effekt gesinn wann en Event am Aklang mat Äre Wierder geschitt.
    • Zum Beispill, wann Dir seet: "Dir maacht alles futti wat Dir beréiert" an dann e puer Deeg méi spéit fällt d'Persoun d'Coupe erof oder rutscht just wann se d'Schongbänner bannen, erënnere se sech un de Fluch vun Frënd.
    • Ab dem Moment wou d'Zil ëmmer méi ängschtlech gëtt, gëtt de Fluch méi staark. Si schaffen op hirem eegene Fluch, an alles wat Dir maache musst ass Är Gedanken an hir Gedanken ze setzen.
  6. Halt Är Ziler regelméisseg. Studien hu gewisen datt Leit, déi ënner konstante Kontroll sinn, sech éischter onregelméisseg behuelen wéi déi, déi net gefollegt ginn. Dëst fäerdeg bréngt Zäit an Effort well Dir d'Persoun stänneg stéiere wäert.
    • Dir musst net emol kleng géint Är Ziler sinn. Dir gitt hinnen einfach Berodung - wuertwiertlech - an frot se ëmmer wat se maachen; dëst geet duer fir d'Persoun oflenken ze loossen a méi a méi Schwächt ze weisen.
    • Dir musst dat net direkt maachen. Amplaz datt Dir regelméisseg SMSe kënnt op Facebook an E-Mail. Mat all de verfügbare Mëttelen ze benotzen fir hir Ziler kuerzfristeg ze motivéieren an ze beroden, wäert se negativ beaflossen.
    Annonce

Deel 5 vu 5: De Fluch briechen

  1. Schützt Iech selwer. Wann Dir de Fluch brécht awer Iech net schützt, kann de Fluch op Iech réckgängeg maachen. Ier Dir de Jar zerstéiert (an de resultéierende Fluch), gitt sécher datt Dir mat engem schützenden Zauber, Amulett oder op d'mannst Wermut geschützt sidd.
  2. Huelt d'Fläsch aus senger verstoppter Plaz. Wann Dir de Glas ausserhalb vun Ärem Heem verstoppt, gitt sécher datt keen iergendee gesitt datt Dir et gesicht, besonnesch d'Thema vum Fluch.
  3. Smash d'Jar. Deen einfachste séchere Wee fir dëst ze maachen ass et dem Pabeierstut ze ginn, en enk ze klappen, an da mat engem Hummer liicht an de Fuedem ze schloen.
    • Wann d'Flasche Flëssegkeet enthält, gitt se an e Pabeierbeutel a wéckelt se an e Plastikstut ier Dir se brécht.
  4. Geheit de Jar ewech. Nodeems Dir de Brech gebrach hutt, versiegelt de Pabeierbeutel mat engem décke Plastikstut ier Dir en an d'Dreckskëscht geheit. Dir musst all Flëssegkeet ofwëschen oder e Glas Stéck aus der Täsch huelen, wann Dir de Jar brécht. Annonce

Berodung

  • Den Zäitpunkt vum Fluch a säi Broch gëtt ugeholl am effektivsten um Hallefmound.
  • Fluch net fir dee gerinste Grond. Betruecht ëmmer d'Konsequenzen an decidéiert ob Äert Zil wierklech e Fluch verdéngt. Normalerweis verdéngen se et net.
  • Amplaz anerer ze verfluchen, sollt Dir Zäit an Energie op en Zauber verbréngen deen Iech selwer profitéiert anstatt anerer ze schueden. Zum Beispill kënnt Dir en Zauber probéieren deen Gléck oder Erfolleg bréngt.
  • Bedenkt datt et ganz wéineg wëssenschaftlech Beweiser gëtt déi de Fluch oder d'Magie am Zesummenhang mat dëser tatsächlecher Aarbecht beweisen. Dir kënnt et ëmmer nach als Ritual benotze fir mat Ärer negativer Energie ëmzegoen, awer et ass besser lieweg ze bleiwen, oder wann Dir a Gefor sidd, professionell Hëllef sichen ( zum Beispill Schoulberoder, Police, Sozialdéngscht) fir ze hëllefen dës Situatioun ze iwwerwannen.

Opgepasst

  • Fannt d'Legalitéit vun all Handlungen eraus ier Dir se maacht. E puer Verhalen kënnen ënner Gotteslästerung, Beleidegung oder bestänneg Belästegung ausgesat sinn. Wann jo, sollt Dir et net maachen.
  • De Fluch ka rëm entloossen. Wann de Fluch net funktionnéiert schéngt awer datt Dir méi leiden wéi gewinnt, briechen et wéi uewen beschriwwen.
  • Wann Dir a Gefor sidd, sollt Dir der zoustänneger Autoritéit Bescheed soen. Et gëtt kee Beweis datt e Fluch funktionnéiert, also net nëmmen drop vertrauen fir ee geféierlechen aus Ärem Liewen ze läschen.
  • Wann d'Ziel dat Dir verflucht och Magie benotzt, wäerte se wahrscheinlech Är Handlungen detektéieren a probéieren Iech zréck ze fluchen. Als éischt musst Dir Iech mat Schutzzauber oder Amulette schützen.