E Superheld ze kreéieren

Auteur: John Pratt
Denlaod Vun Der Kreatioun: 17 Februar 2021
Update Datum: 1 Juli 2024
Anonim
E Superheld ze kreéieren - Relooking
E Superheld ze kreéieren - Relooking

Inhalt

Hutt Dir jeemools e Superheld wéi Spiderman, Superman oder Batman erstallt? E Superheld erstellen kann e lëschtege Wee sinn eng Geschicht ze bauen an e Charakter ze kreéieren fir iwwer ze schreiwen. Och wann Dir nëmmen e puer Iddien am Ufank hutt, kënnen déi kleng Iddien ëmmer zu eppes Schéines wuessen.

Ze trëppelen

Deel 1 vun 3: Wiel vun Ären Superheld's Spuren

  1. Wielt wéi eng Pouvoiren Äre Superheld hunn. Well Superhelde generell duerch hir Kraaft identifizéiert ginn, mécht et Sënn fir d'éischt un d'Muecht vum Personnage ze denken an de Personnage deementspriechend ze gestalten. Vill Supermuecht si scho fir aner Charaktere gegeben ginn, also probéiert eppes eenzegaarteg auszeschaffen.
    • Dir kënnt och berécksiichtegen de Superheld méi Kraaft ze ginn, sou datt hie fléie kann an super staark ass. Wann Dir mat enger Mëschung u Kraaft kënnt, kënnt Ären Held fäeg sinn sech méi vun deenen aneren existenten Helden z'ënnerscheeden.
    • E puer Superhelden feelen iwwernatierlech Kraaft an vertrauen amplaz op Gadgeten an Training (zB Batman a Black Widow). Aner spezialiséiert op eng Waff oder Kampfstil; den Engagement vun dësen Helden verdéngt Respekt awer mécht se och méi ufälleg fir aner Kampfstil, wouduerch se méi vulnérabel - an eventuell och méi interessant.
  2. Gitt Ärem Superheld eng tragesch Schwächt oder Schwachstelle. Eng tragesch oder "fatal" Schwächt ass wesentlech eng Charakter oder Perséinlechkeetseigenschaft, mat där Ären Held regelméisseg ze kämpfen huet. En onverletzbaren Held ka séier langweileg ginn. Wann Dir him oder hatt eng schwaach Charaktereigenschaft gitt, maacht Dir Kämpf méi interessant a Fans fille sech méi mam Charakter bedeelegt.
    • Zum Beispill, dem Superman seng Schwächt war Kryptonit, wärend dem Batman seng tragesch Schwächt seng Obsessioun war fir Gerechtegkeet ze sichen nodeems hien seng Eltere gesinn huet ëmbruecht ginn. Schwächen oder Schwachstelle kënnen emotional, psychologesch oder kierperlech sinn.
  3. Schafft Är Perséinlechkeet aus. Äre Superheld kann zwou separat Identitéiten hunn: seng alldeeglech Identitéit a seng Heldenidentitéit. Dës zwee Liewen kënnen och zwou verschidde Perséinlechkeeten a verschidde Charakterzich hunn. Denkt un wéi eng Charakterzich Ären Helden huet a wéi engem Liewen.
    • De Clark Kent, dem Superman seng Dagesidentitéit, ass e rouegen, virsiichtegen, studéierte Mann mat Brëller. Awer wéi mir wëssen, kann hien an Superman transforméieren an huet super Muechten déi him erlaben déi schrecklechst Béiswëlleg ze kämpfen. Dem Superman seng Perséinlechkeet ass anescht wéi dem Clark Kent seng Perséinlechkeet. Wann Dir plangt Ären Held eng geheim Identitéit ze ginn, oder hien en Duerchschnëttsmann fir déi meescht Leit ze maachen, ass et eng gutt Iddi dës zwou Säiten vum Personnage ofwiesselnd ze maachen, well dëst de Charakter méi Tiefe gëtt. Charakter a méi interessant fir d'Lieser maachen
  4. Vermeit d'existéierend Zeechen ze kopéieren. Et ass onwahrscheinlech datt Dir mat Eegeschaften oder Kräfte kënnt déi net scho vun engem aneren erfonnt goufen, also probéiert sécher ze sinn datt Dir se genuch upasst an datt Dir se net direkt vun engem anere Charakter ierft.
    • Zum Beispill, wann Dir Ären Held d'Kräfte vum Superman wëllt ginn, gitt him en aneren Numm an eng aner Réckgeschicht. Esou ass Äre Helden anescht an originell.
  5. Probéiert Ären Helden anescht wéi aner Superhelden ze maachen. Wann Dir Ären eegene Superheld erstellt sidd Dir wahrscheinlech ganz vertraut mat de Standard Charaktereigenschaften a Qualitéite vu populäre Superhelden. Anstatt Äert ze maachen wéi déi déi et scho gëtt, sollt Dir vun der Norm briechen a probéieren originell ze sinn. Gitt Ärem Held eng eenzegaarteg Kombinatioun vu Kräften oder Charakterzich.
    • Dir kënnt originell sinn an allen Aspekter vum Erstelle vun Ärem Superheld. Vläicht sinn d'Kraaft vun Ärem Held en Nodeel fir hien anstatt e Virdeel. Ären Helden kann entdecken datt hien dës Kräften huet, awer um Enn ass hien ze Angscht oder nervös fir se am Déngscht vun de Gudden ze stellen.
    • Benotzt populär Superhelden als Referenzpunkten. Wat kënnt am Kapp wann Dir un en traditionellen Held denkt? Wéi kënnt Dir Ären Helden anescht wéi dës Figuren vun der Ried maachen?

Deel 2 vun 3: Gebai den Hannergrond vun Ärem Superheld

  1. Kommt mat engem Backstory fir Ären Helden. An der Welt vu Superhelden, Backstories ginn dacks als Ursprungsgeschichte bezeechent. Si ginn en Abléck an d'Liewe vun Ärem Held ier hien e richtegen Held gouf a weist Iech och wéi hien en Held gouf. Dës Geschicht bitt eis en Abléck an déi méi "mënschlech" Säit vun Ärem Held a mécht hien zu engem méi sympathesche Charakter a méi einfach ze bezéien.
    • Vill Superhelden hunn eng Tragöttie an hirer Vergaangenheet, déi hinnen opgeruff fillt Gerechtegkeet ze halen an ze déngen. De Bruce Wayne huet gekuckt wéi seng Elteren ëmbruecht ginn, an de Peter Parker huet säi Monni verluer. Dës Tragedien hunn hinnen e Grond ginn hir Kräften ze benotzen (béid iwwernatierlech an net-iwwernatierlech).
    • Gefiller vu Konflikt a banneschte Chaos kënne méi Charakter fir de Personnage a seng oder hir Geschicht ginn. Wéi Dir mat hirer Backstory kommt, musst Dir och iwwerdenken wéi eng Konflikter oder Probleemer si konfrontéiert hunn, déi hinnen zum Held gemaach hunn, wat se haut sinn.
  2. Denkt un wéi d'Muecht vum Superheld sech entwéckelt hunn. Wann Dir Är Helden hir Réckgeschicht erausfonnt hutt, wësst Dir och ob hien mat de Kräfte gebuer gouf oder net, oder ob hien seng Kräfte net fonnt huet bis hie méi al war. Entscheede wéi hien seng Kräften entdeckt oder fonnt huet ass e wichtegen Aspekt vu senger Geschicht a wien hien ass.
    • Betruecht déi folgend Froen: Wat war déi éischt Reaktioun vum Charakter op seng / hir Kräften? Wéi laang huet et gedauert bis de Charakter ugefaang huet Zweifel ze hunn? Sinn d'Kräfte fir d'Iwwerliewe noutwendeg ginn? Probéiert Ären Superheld dës Muecht sou wéineg wéi méiglech ze benotzen? Ass hien / hatt houfreg op dës Pouvoiren, oder schummt hie sech / se?
    • Gitt sécher datt et eng Geschicht hannert dëse Supermuecht ass. E Charakter deen eng statesch Relatioun mat sengen eegene Fäegkeeten huet gëtt net wierklech interessant. Et ass eng gutt Iddi ze erënneren datt duerch Versuch a Feeler, oder wann Dir duerch bannent Konflikter geet, de Superheld huet misse léieren mat dëse Kräften ëmzegoen.
  3. Betruecht d'Bezéiung tëscht der Gesellschaft an dem Charakter. E puer Superhelde gi gehaasst oder gefaart vun der Gesellschaft an där se liewen. Zum Beispill, Batman a Spiderman goufen als éischt Gefore gesinn ier d'Gesellschaft ugefaang huet se als hëllefräich ze gesinn. Entscheed wéi eng Bezéiung Dir wëllt existéieren tëscht Ärem Helden an der Gesellschaft an där hie lieft.
    • Anti-Helde wéi Deadpool an de Suicide Squad gi vu ville Comic-Lieser a Filmbicher beléift, awer gehaasst oder gefaart vun de Gesellschaften an deenen se liewen. Et kann e lëschtegt Experiment sinn, dës Approche fir Äre Superheld ze huelen wat d'Geschicht erzielen an d'Charakterentwécklung.
  4. Erstellt Rivalen oder Feinde fir Ären Helden. All gudde Superheld brauch een oder zwee Béiser fir géint ze kämpfen. Schafft d'Feinde Perséinlechkeeten op déiselwecht Manéier wéi fir Äre Superheld. Äntwert awer net direkt op all Froen iwwer d'Béiser. Wann Dir d'Zäit hëlt fir hir Backstories, richteg Natur an aner Motivatiounen ze weisen, maacht Dir se méi faszinéierend a mysteriéis.
    • D'Hannergeschicht vum Haaptschurk kann mat där vum Superheld verwéckelt sinn, och wann den Held et net weess. Ären Helden kann eventuell d'Verbindung tëscht hinnen entdecken wéi d'Réckgeschicht vun der Haaptbéiswëlleg entfält. Dëst füügt nei Dimensiounen an d'Geschicht an d'Charaktere bäi. De Luke Skywalker, zum Beispill, huet schliisslech erausfonnt datt de Schurk säi Papp war - wat d'Saache e bësse méi komplizéiert gemaach huet.
    • D'Leit hunn e wierklech gudde Schurk. D'Leit sinn normalerweis extrem interesséiert fir déi Schlecht Kärelen an Superheldengeschichten, egal ob et ass, well se de Béise kënne virwerfen, oder hir eege ugebuerene Faszinatioun besser mat de Motiver vu Leit ze verstoen déi falsch Saache maachen. Also e Béisen ze schafen kann e super Schrëtt sinn fir mat Ärem Held ze kommen.
    • Wann Dir Ären Béise schaaft, betruecht him ze loossen de Géigendeel sinn, oder de Géigendeel, vun Ärem Held. Zum Beispill, seng spezifesch Supermuecht kéint direkt mat der Kraaft (en) vun Ärem Held konflikéieren. Dëst gëtt hinnen direkt e Grond mateneen ze streiden.

Deel 3 vun 3: Entscheede wéi Ären Held ausgesäit

  1. Wielt e Geschlecht a Kierpertyp fir Äre Superheld. Superhelde kommen an alle Formen, Gréissten a Geschlechter. E puer sinn iwwerhaapt net mënschlech. Entscheed wat Är Superheld physesch Attributer wäerte sinn. Déi super Muechten, déi Dir gewielt hutt, kéinten Iech och hëllefen ze entscheeden wéi de Charakter ausgesäit.
    • Betruecht déi folgend Froen: Baut Äre Charakter en Tank? Géif e mager a magerer Opbau besser passen? Ass d'Supermuecht sex-ofhängeg?
  2. Design e Kostüm fir Ären Held. Gitt sécher datt d'Faarwen, de Stil an d'Accessoiren all mat de Stäerkte vum Personnage passen an och seng Perséinlechkeet. Betruecht wéi eng Waffen Ären Held op déi meescht vertrauen an ob Ären Held eng eegen Waff huet déi charakteristesch fir hien / hatt ass.
    • Wann Dir e Kostüm fir Ären Held designt, denkt gutt iwwer d'Faarf no. Denkt un wat verschidde Faarwen ausdrécken. Zum Beispill, Wäiss kann Onschold oder Gottheet implizéieren, wärend schwaarz méi wahrscheinlech mat Däischtert an dem Feind assoziéiert ass.
  3. Mark vun Ärem Superheld. Zum Beispill, e Symbol oder Logo mécht Superhelden méi onvergiesslech an ergänzt och hir Kostümer méi. Denkt un de groussen "S" op dem Superman seng Broscht an de gemoolten Doudekapp um Punisher Shirt. E Stéchwierder kann och nëtzlech sinn, awer gitt sécher datt Dir et gräifend mécht an net laang oder corny.
    • Wann dëst der Stäerkt vum Charakter passt, kënnt Dir och iwwerleeën him eng gewësse Pose als Mark ze ginn. Natierlech sinn d'Haaptmarken Waffen, Gefierer an aner nëtzlech Tools. Gitt sécher datt Dir dës Artikelen e Numm gitt an eng speziell Plaz an der Storyline.
  4. Numm Äre Superheld. Den Numm vun Ärem Superheld ass wesentlech wat d'Leit interesséiert. Sécher, et sinn d'Geschichten an d'Charaktereigenschaften déi d'Leit superhelde gär hunn, awer et sinn hir Nimm déi erënnert ginn an déi d'Leit iwwerhaapt interesséieren.
    • Bedenkt eng Rei verschidde Nimmtechniken auszeprobéieren. Dir hutt de Substantiv + Substantiv Technik, wou Dir zwee Substantiven benotzt fir e Compound Substantiv ze kreéieren an en als Numm ze benotzen, wéi beim Spiderman. Dir kënnt och d'Adjektiv + Substantiv Technik probéieren, déi fir Nimm wéi Superman a Black Widow benotzt gouf.
    • En Numm kann mat den Helde seng Kräfte verbonne sinn, oder souguer hir Perséinlechkeet a wien se sinn. Well Dir schonn hir Hierkonftgeschicht erausfonnt hutt a wéi eng Kraaft si hunn, solle dës Saache hëllefen Iech mat engem gudden Numm ze kommen.
  5. Entscheed ob Dir Ären Helden e Sidekick wëllt ginn. Zousätzlech kënnt Dir och iwwerleeën Ären Helden Deel vun engem Team ze maachen. Denkt u bekannte Veräiner an Duoen wéi d'X-Men, Justice League an d'Avengers. D'Equipe trëfft sech dacks, awer déi eenzel Teammemberen hunn och hir eege Geschichten.
    • Entwéckelt de Sidekick / Team op déiselwecht Manéier wéi Dir de Superhero bis zu dësem Punkt entwéckelt hutt, da schreift e Backstory iwwer wéi se als éischt begéint oder zesummekomm sinn.
    • Stellt Iech déi folgend Froen: Ass den Assistent / Team hëllefräich oder maache se vill Feeler? Waren se eemol Feinden? Sinn déi vum selwechten Event markéiert? Ass hien / hatt e Brudder oder Schwëster, oder e Frënd? Huet de Superheld de Sidekick / Team begéint wéi hien se erëm lieweg bruecht huet (oder ëmgedréint)?

Tipps

  • E Superheld deen déiselwecht Problemer huet wéi normal Leit ass méi einfach ze bezeien a vill méi einfach fir Iech ze schreiwen.

Warnungen

  • D'Wuert "Superheld" ass an den USA gezeechent, also wann Dir et als Deel vum Titel vun Ärem Comic benotzt, kënnt Dir d'Bande Dessinée net fir Cash verkafen.