Wéi een Erfinder ginn

Auteur: Bobbie Johnson
Denlaod Vun Der Kreatioun: 3 Abrëll 2021
Update Datum: 1 Juli 2024
Anonim
Wéi een Erfinder ginn - Gesellschaft
Wéi een Erfinder ginn - Gesellschaft

Inhalt

Vill Leit hunn d'Iddi gär mat Erfindungen ze liewen. Wie géif refuséieren hiren eegene Chef ze sinn a vu Kreativitéit profitéieren? Wéi och ëmmer en Erfinder ze sinn ass net einfach. Et ass schwéier Produkter ze fannen déi gefrot ginn op engem iwwerflëssege Maart fir Wueren a Servicer. Dir musst vill Zäit verbréngen fir e Produkt ze kreéieren dat d'Konsumenten brauchen. Da musst Dir e Prototyp entwéckelen an de Produkt fir potenziell Investisseuren weisen. Vergiesst och net Är Erfindung ze patentéieren fir Är intellektuell Propriétéit am Fall vun engem aneren Interesse ze schützen. Et sollt verstane ginn datt Erfinder regelméisseg mat Oflehnunge konfrontéiert sinn, also léiert roueg temporär Feeler z'ënnerhalen an all Kéier méi staark ze ginn.

Schrëtt

Deel 1 vu 4: Kandheet

  1. 1 Léiert kreativ ze denken. Wann Dir dreemt als Erfinder als Kand ze sinn, sicht no Weeër fir Är Kreativitéit z'entwéckelen. Erfinder kënnen ausserhalb vun der Këscht denken a si fäeg innovativ Léisunge fir verschidde Probleemer ze fannen. Sich no Weeër fir Är Kreativitéit z'entwéckelen.
    • Huelt Zäit fir spontan ze spillen. Probéiert Är Spillkonsol auszeschalten a sidd just eleng an Ärem Raum mat einfachen Spillsaachen wéi gefëllt Déieren a verschidde kreativ Kits. Dëse Wee musst Dir originell Weeër fannen fir all Dag Spaass ze hunn, anstatt op traditionell Ënnerhalung wéi Videoen, Computeren oder Brietspiller ze vertrauen.
    • Liest fir Spaass. Leit, déi vill fir hir Freed liesen, si meeschtens vill méi opfälleg wéi déi, déi net gär liesen.
    • Gitt kreativ. Zeechnen, molen, Clayfiguren maachen, Poesie schreiwen an aner Weeër fannen fir Är Kreativitéit z'entwéckelen.
  2. 2 Focus op STEM Sujeten. Dësen Akronym steet fir Science, Technology, Engineering and Mathematics. Esou Wëssenberäicher si ganz wichteg fir en Erfinder, well all Erfindung bestëmmte Fäegkeeten a Fäegkeeten erfuerdert. Besonnesch Opmierksamkeet fir dës Fächer wärend der Schoul.
    • Focus op Naturwëssenschaften. Mellt Iech fir e Krees un, besicht zousätzlech Klassen a Wahlen.
    • Sidd u modern Technologie an Entwécklungen interesséiert. Fannt Coursen a Informatik a Programméiere oder Materialhandhabung.
    • Studéiert Mathematik ausserhalb vum Schoulkurrikulum. Den Erfinder vun allem wäert en déiwe Wësse vu Mathematik brauchen.
  3. 3 Registréiert Iech fir Schoulkreesser a Sektiounen. Et ass wichteg fir en Erfinder vun aneren ze léieren. Vläicht hutt Dir Veräiner fir jonk Erfinder oder Techniker an Ärer Schoul oder bei Iech doheem. Zousätzlech Aktivitéiten an Hobbien kënnen hëllefen Ären Dram a Wierklechkeet ze maachen.
    • Maacht mat beim Young Technician Circle fir applizéiert Wëssenschaft ze studéieren.Mellt Iech och fir e Schachclub un an entwéckelt dat logescht Denken, dat an all erfollegräichen Erfinder inherent ass.
    • E puer Schoulen hunn Veräiner an Hobbygruppen, déi et erlaben de Studenten zesummen un enger gemeinsamer Aufgab oder Projet wärend dem Schouljoer ze schaffen. Betruecht all Är Optiounen.
  4. 4 Fannt kreativ Hobbien an Interessen. Imaginatioun ass e wichtegt Tool fir en Erfinder. Är Hobbien solle Fantasi entwéckelen an d'Basis fir verschidden innovativ Iddien erstellen.
    • Hutt Dir gär Baken? Och hei gëtt et Plaz fir Innovatioun. Zum Beispill, wann Dir mam Kanéil leeft, musst Dir mat anere Gewierzer improviséieren.
    • Verschidde intellektuell Spiller si ganz gefërdert fir d'Aarbecht vun der Fantasi. A schwierege Situatiounen musst Dir Probleemer no etabléierte Reegele léisen.
    • Fannt eng Plaz fir Kreativitéit an alldeeglechen Saachen. Kuckt no de Wolleke no Biller a Silhouetten. Schreift e Gedicht iwwer waarme Summer Reen.

Deel 2 vu 4: Wéi kommen ech mat Iddien op

  1. 1 Bestëmmt d'Bedierfnesser vum Maart. Als éischt musst Dir verstoen wéi eng Industrien nei Produkter gebraucht ginn. E virwëtzege Geescht ass wichteg fir en Erfinder. Produkter a Produkter aus dem Alldag hëllefen Iech Maartnischen z'identifizéieren. Fannt déi richteg Nisch fir Verbesserungen oder nei Erfindungen.
    • Identifizéiert de Maart an deem Dir interesséiert sidd. Start mat deem wat Dir scho wësst an hutt e bësse Erfahrung mat. Zum Beispill sidd Dir u Musek an Elektronik interesséiert. Bedenkt firwat iPods an aner MP3 Spiller e puer Erfolleg genéissen?
    • Bedenkt d'Wënsch an d'Bedierfnesser vun de Konsumenten. Wëllt d'Leit sech entwéckelen? Wëllt se Komfort an Ënnerhalung? Wann Dir bemierkt datt eng Persoun e bestëmmte Produkt oder Service gär huet, stellt Iech d'Froen: "Firwat benotzt eng Persoun sou e Service? Firwat huet hien dëst Produkt sou gär? Wéi eng Bedierfnesser an Ufroen erfëllt et?"
  2. 2 Identifizéiert d'Nodeeler. All Maart ass onvollstänneg. Déi bescht Erfinder verstinn déi fundamental Aspekter vun der Industrie a fanne Weeër fir existent Grenzen auszebauen. Zum Beispill hunn d'Erfinder vun de Servicer Uber a Lyft gemierkt datt Taxiservicer net méi mat der Zäit passen. D'Benotzer brauche eng individuell Approche an hunn nei Komfort gesicht: zum Beispill en Taxi uruffen ouni ze ruffen an net no engem Auto op der Strooss ze sichen. Betruecht existent Mäert a probéiert Schwächten ze fannen.
    • Benotzer Reklamatiounen analyséieren. Komme mer zréck op d'Museksbeispill. Firwat sinn Är Frënn net zefridden mam iPod? Wéi eng nei Features wëllen se kréien?
    • Dir kënnt Är Frënn mat enger direkter Fro stellen. Zum Beispill, frot: "Wéi géift Dir Ären iPod änneren wann Dir een wiele kënnt?" D'Äntwert kéint d'Iddi vun enger neier Erfindung fir de portable Museksmaart sinn.
  3. 3 Verbessert existent Produkter. Vill super Erfindunge sinn einfach Ännerungen oder Updates fir existent Produkter. Wéi kënne déi verfügbar Produkter a Servicer verbessert ginn? Wéi eng laangfristeg an héich erfollegräich Erfindung méi bequem a wënschenswäert ze maachen? Wann et erfollegräich ass, wäert Äre Produkt a konstante Nofro sinn.
    • Fuersch de Maart ier Dir mat der Aarbecht ufänkt. Dir musst sécher sinn datt Är Iddi fir en existent Produkt nei ze verschaffen nach net vun engem aneren probéiert gouf. Et kann ausfalen datt aner Erfinder mat enger ähnlecher Léisung komm sinn an se aus e puer Grënn opginn hunn.
    • Gitt och sécher datt Är Iddi wesentlech anescht ass wéi existent Produkter oder Iddien. Eng kleng Ännerung vun engem existente Service kann grouss legal Probleemer verursaachen. Wann Är Iddi wéineg vun existente Produkter ënnerscheet, da kënnt Dir wéinst Copyright oder Patentverletzung verfollegt ginn.
  4. 4 Bestëmmt d'Fäegkeeten, déi Dir braucht fir Saache gemaach ze kréien. D'Iddi ass vläicht super, awer kënnt Dir se lieweg bréngen? Zum Beispill, unzehuelen datt Dir mat enger App fir Äre Smartphone komm sidd, awer nach ni un der Appentwécklung involvéiert sidd. Dir hutt d'Iddi vun engem neien Trëppelschong, awer Dir wësst näischt iwwer d'Fabrikatioun.Fir déi néideg Fäegkeeten z'identifizéieren, listt d'Talenter op déi Iech et erméiglechen en neit Produkt ze kreéieren. Hutt Dir net dat richtegt Talent? Ier Dir un engem Produkt schafft, huelt Iech Zäit fir un Iech selwer ze schaffen.
  5. 5 Hutt keng Angscht Drëtt Partei Performer matzebréngen. Wann Dir net déi erfuerderlech Fäegkeeten oder Wonsch an Zäit hutt fir sou Erfarung ze kréien, benotzt dann d'Servicer vun Optraghueler. Erfinder sinn selten fäeg all d'Aarbecht un engem Produkt eleng ze maachen. Jiddereen huet schwaach Punkten an dat ass ok. Fannt spezialiséiert Fachleit.
    • Benotzt Freelance Servicer fir eng Rei vun Aufgaben fir e bescheidenen Dossier ofzeschléissen. Zum Beispill, unzehuelen datt Dir eng App fir Äre Smartphone komm sidd, awer Dir wësst net wéi Dir Programmer schreift oder net Betribssystemer versteet. Probéiert en Techniker ze fannen deen d'Aufgab bei Iech iwwerhëlt.
    • Kollaboréiert mat Äre Frënn. Wann Äre Frënd oder Bekannte sech bei der Fabrikatioun vu Schong beschäftegt, da kann hien Äre Partner an der Entwécklung vu Wanderstiefel ginn. Vergiesst net fir finanziell Themen am Viraus ze léisen am Fall vun enger erfollegräicher Ëmsetzung an Demande no dem Produkt.

Deel 3 vu 4: Wéi bauen a verkafen Produkter

  1. 1 Erstellt e Prototyp. Wann Dir eng Iddi fir eng Erfindung hutt, da musst Dir als éischt e Prototyp erstellen. Weist et u potenzielle Benotzer a Keefer fir den "Interesse" am Produkt ze "erwächen". Dir kënnt och e Prototyp als Modell benotze fir e Produkt an enger realer Form ze kreéieren.
    • Modern Technologien erlaben Iech e Prototyp vun all Produkt ze kreéieren. Design Packagen wéi AutoDesk Inventor hëllefen Iech Är Erfindung digital ze modelléieren.
    • Zousätzlech zum digitale Modell, probéiert och e klenge kierperleche Prototyp ze maachen. Dëst wäert ganz nëtzlech sinn wann Dir un engem Produkt wéi engem Simulator schafft. Experimentéiert mat verschiddene Materialien an Designen fir déi bescht Kombinatioun an Léisung ze fannen.
  2. 2 Generéiert Interesse an Ärer Iddi. Erstellt e Prototyp a weist et fir jiddereen deen drun interesséiert wier. Benotzt verschidde Weeër fir Interesse an Ärem Produkt ze generéieren. Kuckt no potenziellen Investisseuren a Keefer.
    • Probéiert Messe ze besichen fir Är Iddi ze promoten. Hei weisen d'Leit nei Léisungen a Produkter. Lount e Stand fir anerer Är Erfindung ze weisen. Chat mat aneren Erfinder a gewuer iwwer all ähnlech Produkter op der Show. Dir musst eventuell Produktännerunge maache fir virum Concours ze kommen.
    • Kontaktéiert eng Maartfuerschungsfirma wann Dir et leeschte kënnt. Léiert iwwer Maart Trends an allgemeng Statistike. Studéiert Schlësselmaart Participanten duerch Online Fuerschung fir d'Chance vun Ärem Produkt ze moossen.
  3. 3 Wielt e Brevet Affekot. Wann Dir zur Konklusioun kommt datt Äert Produkt erfollegräich verkaaft ka ginn, da kontaktéiert e Brevet Affekot. Dir sollt e Brevet fir eng Erfindung kréien sou datt Konkurrenten Är Iddi net klauen. Schützt Är intellektuell Propriétéit wann et Maartinteresse dran ass. Dofir ass e Patent Affekot fir. Fannt de richtege Affekot oder Firma online oder an Zeitungsannoncen a maacht e Rendez -vous fir iwwer Äre Produkt ze diskutéieren.
    • Brevet Gesetz ass e komplexe Beräich vun Expertise, also probéiert net selwer e Patent ofzeginn (ausser Dir hutt vill Erfahrung an dëser Matière, natierlech). Wann Dir e Frënd oder Bekannten hutt, deen Patentgesetz versteet, da kontaktéiert hien fir e bëssen op d'Servicer vun engem Affekot ze spueren. Et kascht vill Suen fir e Brevet ze kréien, also probéiert d'Käschten niddereg ze halen wa méiglech.
    • Umeldung vun engem Brevet ka vu 60.000 Rubel a méi kaschten. Dëst ass e bedeitende Betrag, awer wann Äert Produkt gefrot ass, dann ass d'Spill d'Käerze wäert. De Registréierungsprozess hëlt e puer Zäit. Normalerweis dauert et ongeféier ee Joer fir ze kompletéieren. Benotzt dës Zäit fir de Maart besser ze verstoen an déi néideg Upassungen ze maachen am Aklang mat de Bedierfnesser vun de Benotzer.
  4. 4 Organiséiert eng Spendenaktiounskampagne. Umeldung vun engem Brevet a Reklamm vun engem Produkt kascht Iech eng Ronn Zomm. Dir kënnt Är Marketingkampagne online mat Plattforme wéi Kickstarter oder GoFundMe lafen. Zousätzlech fir Sue fir d'Produktioun vun engem Produkt ze sammelen, kritt Är Erfindung déi néideg Publizitéit.
    • Definéiert Är Zilpublikum a Weeër fir Äre Message hinnen ze kommunizéieren. Zum Beispill, jonk Leit a Jugendlecher verbréngen vill Zäit op Facebook an Twitter, a fir Erwuessener ass et vill méi effektiv fir Massemailen per E-Mail ze benotzen. Kommunizéiert regelméisseg mat Ärem Publikum iwwer Är Ziler a Fortschrëtter fir Är Ziler z'erreechen.
    • Stellt d'Leit fir Äert Produkt vir a sidd éierlech iwwer wéi d'Suen benotzt ginn. Eng Persoun ass méi gewëllt averstanen en Don ze maachen wann hien all d'Informatioun iwwer d'Käschte kennt. Zum Beispill, wéi vill kascht e Brevet Iech? Wéi vill kascht de Kaf vun Ausrüstung?
    • Hëlleft Leit Informatioun ze deelen. Maacht eng Sidebar op Ärer Fundraising Säit mat der Fäegkeet fir Projektdetailer op sozialen Medien wéi Facebook an Twitter mat engem eenzege Knäpp ze posten.
  5. 5 Verkaaft eng Iddi oder gitt an d'Produktioun. Erwächt den Interessi vun der Ëffentlechkeet a kritt e Brevet, an decidéiert dann wat mat der Iddi ze maachen ass. Normalerweis verkafen Investisseuren Lizenzen fir Produkter u grousse Firmen oder onofhängeg hierstellen a verkafen. Fannt eraus wéi ee Wee fir Iech richteg ass.
    • Wann Dir de Produit selwer wëllt verkafen, da betruecht Är Zäit a Ressourcen. Dir musst Är aktuell Aarbecht ophalen oder Deelzäit schaffen fir dëst ze maachen. Schätzt d'Käschte vun de Ressourcen déi gebraucht gi fir de Produit ze maachen. Hutt Dir déi erfuerderlech Material a Fäegkeeten?
    • Wann d'Lizenz verkaaft gëtt, kritt Dir Zënsen. An dësem Fall musst Dir d'Aarbecht net verloossen oder Äre Liewensstil radikal änneren. Wéi och ëmmer ass et eng Méiglechkeet datt Dir vill Sue verléiert. Normalerweis kritt de Patenthalter ongeféier 2-7% vum Retail Verkaf vum Produkt. Am Fall vun enger grousser Nofro an erfollegräiche Verkaf, wäert Dir ëmmer nach vill Sue verdéngen.

Deel 4 vu 4: Ëmgank mat Feeler

  1. 1 Léiert schlecht Iddien opzeginn. E gudde Erfinder weess wéi een net ze vill un Iddien hänkt. Net alleguer si bestëmmt fir Erfolleg ze hunn. E puer Iddien funktionnéieren einfach net. Besser fir all onpraktesch Léisungen opzeginn.
    • Léiert Iech selwer vun Ären Iddien ze distanzéieren. Huelt den Echec net perséinlech. Net all Iddien kënne gläich erfollegräich sinn. Vläicht existéiert sou e Produkt schonn oder ass et net interesséiert fir e wesentlechen Deel vum Zilpublikum.
    • Et kënnt alles op Quantitéit erof. Wat Dir méi Iddien hutt, wat besser Är Chancen fir Erfolleg ze erreechen. Dir musst keng Zäit verschwenden fir eng schlecht Iddi ëmzesetzen.
  2. 2 Spuert Är Haaptaarbecht. Och mat enger super Iddi sollt Dir Är Aarbecht net ophalen. Dir braucht ëmmer eng konstant Akommesquell déi Iech Fongen zur Verfügung stellt bis den éischte reegelméissege Gewënn vun enger Erfindung. An der Erfindungswelt hänkt zevill vum Gléck of. Och wann Dir et fäerdeg bruecht en Investisseur ze fannen, ginn et nach ëmmer vill Fallen. Erfollegräich Ëmsetzung kann Joeren daueren, also net presséiert fir Ären Dagjob opzehalen.
  3. 3 Sidd roueg iwwer Versoen. Oflehnung a Versoen sinn natierlech Hindernisser fir Erfolleg. Wann Dir en Erfinder wëllt ginn, léiert d'Oflehnung roueg ze huelen. Soss wäert et Iech schwéier sinn ze geléngen.
    • All Persoun steet géint Réckschléi. Probéiert un déi erfollegräichste Leit ze denken, déi iergendwann an hirer professioneller Karriär Feeler erlieft hunn.
    • Och sollt Dir de Refus net perséinlech huelen. Et ginn Dausende vu Produkter um Maart. Wann Äert Produkt net ze verkafen ass oder Keefer net interesséiert, da seet dëst nach ëmmer näischt iwwer d'Iddi selwer. Vläicht huet ganz héich Konkurrenz Iech verhënnert d'Opmierksamkeet op Äre Produkt ze zéien.

Warnungen

  • Gitt sécher datt et keng ähnlech Produkter oder Servicer ginn.Et ass net néideg eng Iddi ze promoten déi net anescht ass wéi en existent Produkt.
  • Sidd extrem virsiichteg wann Dir mat Tools wéi enger See oder Buer schafft. Falsch Notzung kann zu geféierleche Konsequenzen féieren.