Wéi e gudde Look fir Är Personnagen ze kreéieren

Auteur: Carl Weaver
Denlaod Vun Der Kreatioun: 28 Februar 2021
Update Datum: 1 Juli 2024
Anonim
Wéi e gudde Look fir Är Personnagen ze kreéieren - Gesellschaft
Wéi e gudde Look fir Är Personnagen ze kreéieren - Gesellschaft

Inhalt

Dir flitt mat engem Fliger an e wäit Land fir e puer exzentresch al wäit Famill ze besichen. An Ären Hänn hält Dir d'Buch dat Äre Frënd recommandéiert huet. Wéi Dir duerch gelies hutt, fänkt Dir un datt d'Charaktere langweileg sinn an de Komplott gestempelt gëtt. Dëst geschitt dacks fir vill Lieser. Stellt Iech elo vir datt Dir e Schrëftsteller sidd an hinnen hëllefe kënnt andeems Dir mat enger Geschicht mat liewege a realistesche Personnagen kënnt! Dëse Schrëtt fir Schrëtt Guide hëlleft Iech gutt Looks fir Är Personnagen ze kreéieren.

Schrëtt

Method 1 vun 1: Erstellt Biller fir Är eege Charaktere

  1. 1 Start mat engem einfachen Questionnaire deen déi folgend Detailer enthält: Numm, Alter, Geschlecht a Beruff. All vun hinnen wäerten d'Decisiounen an d'Motivatioun vum Charakter beaflossen. Et ass derwäert dëst Form mat Daten iwwer den Haaptpersonnage auszefëllen. Zum Beispill, Ären Held heescht Jack, hien ass 15 Joer al, männlech, Beruff - e Member vun der Bande. Dem Jack säin Alter, Geschlecht, Beruff beaflossen seng Perséinlechkeet. Notéiert wéi Dir séier ugeholl datt hien e schwéiere Alkohol- an Drogemëssbrauch Teenager war.
  2. 2 Wielt e gudden Numm fir Ären Held. Wéi Dir wësst, beaflosst den Numm immens d'Perséinlechkeet an de Charakter vun enger Persoun. Hien kann och e Spëtznumm hunn. Zum Beispill kënnt Dir et Pincette nennen. Jack, Bande Member, oder Pinzette, Bande Member: wat kléngt méi ubruecht am Kontext vun Ärer Geschicht? Äre Choix baséiert op dësem.Zum Beispill, an der Fantasi kënnen et Personnagen mat Nimm aus griichesche Mythen ginn, sou wéi Demetrius. Awer a Science Fiction Romaner gëtt et dacks eppes technesch iwwer d'Nimm vun den Helden. Wéi och ëmmer, sidd intelligent a fantasievoll anstatt blann d'Kanonen vum Genre ze verfollegen an deem Dir schreift.
  3. 3 Skizzéiert eng méi detailléiert Bio fir de Charakter. Kommt mat engem Hannergrond fir hien, sot eis wéi laang hien an der Bande war. Wat huet hien dohinner bruecht? Wat sinn seng Wënsch? Wat huet hien Angscht? Wat sicht hien no, wéi eng Ziler setzt hien sech selwer? D'Ëmwelt an d'Evenementer déi an eisem Liewen stattfannen loossen e ganz staarken Imprint op den Individuum. Dofir, wann Dir en holistescht Bild kreéiere wëllt, musst Dir dës Punkte ganz suergfälteg auswierken.
  4. 4 Füügt Déift zum Look. Wéi huet seng Vergaangenheet seng Perséinlechkeet beaflosst? Vläicht huet den Doud vun enger geléifter hien an d'Bande bruecht? Vläicht ass hien derbäi fir méi staark ze ginn an déi ze schützen, déi him léif sinn. Betruecht seng Stäerkten a Schwächen. Spillt mat senge Mängel am Komplott. Maacht Äre Charakter onvergiesslech an eenzegaarteg, léisst de Lieser Parallelen zéien, bewäert seng Handlungen an empathiséiert op all méiglech Manéier. Dëst sinn déi wichtegst Qualitéite fir all Held. A si kënnen opgedeckt ginn wéi de Komplott fortgeet.
  5. 5 Fügt d'Pincett an d'Geschichtlinn derbäi. Kommt mat enger Aféierung an en Enn. Denkt un de Géigner géint deen hie wärend der ganzer Geschicht kämpft. Si hu vläicht ähnlech Perséinlechkeeten mat klengen Differenzen déi schlussendlech eng Schlësselroll an hire Liewenswahlen spillen. Si kënne souguer Frënn sinn an en Deel vun enger gemeinsamer Bande sinn. Denkt un sou vill Personnagen wéi méiglech déi an Ärer Geschicht involvéiert kënne sinn! Maacht se sou mënschlech wéi méiglech. Bezéiungen a Kontraster si wichteg hei.
  6. 6 Fuert weider mat Personnagen ze kreéieren an z'entwéckelen bis Är Geschicht eriwwer ass. Fuert weider sou gutt bis Dir mat Biller kënnt, zum Beispill de Leader vun der Tweezers Bande, säi beschte Frënd, méiglecherweis e Meedchen, an aner wichteg Membere vun der Bande. Dir kënnt och d'Biller vu Membere vu rivaliséierende kriminellen Bande oder den Elteren vun der Pincet ausarbeiten. (D'Basisregel: wat manner bedeitend de Charakter fir d'Geschicht ass, dee manner Detail musst Dir iwwer säi Bild denken).
    • Denkt drun, d'Verhältnis vun de Personnagen ass vill wichteg. Aféierung vun verschiddenen Aarte vu Perséinlechkeeten an d'Geschicht wäert weisen wéi d'Pincet mat hinnen interagéiere kann an domat de Verlaf vun der Geschicht ännert. D'Verhältnis vu Personnagen heescht och datt op spezifesche Plazen oder Situatiounen bestëmmte Personnagen onpassend a lächerlech ausgesinn, sou datt se mat aneren ersat solle ginn. Dëst bedeit och datt den Typ deen Dir erstallt hutt a ville komplett Géigendeel Szenarie vun der Entwécklung vun Eventer benotzt ka ginn. Zum Beispill, e glécklecht, perky Meedchen dat aus enger räicher Famill kënnt, an engem aarme Mann wéi hatt. Op dës Manéier kënnt Dir mat Kontraster spillen an d'Geschicht méi interessant maachen. Fillt gratis mat dem Verhältnis vu Personnagen an Ärer Geschicht ze experimentéieren an Dir gesitt wéi eng Resultater Dir kënnt erreechen.

Tipps

  • Är Personnagen musse trei fir sech selwer bleiwen. Gitt sécher datt hir Handlunge konsequent sinn souwuel mam Gesamtplot wéi och an hirer Réckgeschicht. D'Geschicht sollt d'Resultat vun den Handlunge vun den Helden sinn, an net d'Charaktere verfollegen de Wëlle vum Leinwand vum Komplott, erfonnt vum Auteur. Alles soll organesch sinn.
  • Wann Dir Probleemer hutt Perséinlechkeeten ze kreéieren, kënnen hir Déierekreeszeechen Iech hëllefen. Et gi vill Astrologie Bicher a Websäiten verfügbar. Zousätzlech kann dem Jung säi Perséinlechkeetstest (bekannt als ENFJ a vill Perséinlechkeetstypen) eng Quell vun Iddien sinn. Denkt drun wéi Dir d'Haaptfiguren vun aneren z'ënnerscheeden. Vläicht schléissen se ëmmer e Saz op mat "Ech weess", oder vläicht hunn se eng Tendenz direkt ze husten ier Dir schwätzt.
  • Nimm sinn extrem wichteg, also probéiert mat engem Numm ze kommen deen d'Essenz vum Charakter erfaasst. Schreift Dosende vun Nimm op, seet se haart, frot Är Frënn wéi eng Associatiounen Är Liiblingsnamen an hinnen hunn, a wéi eng Nimm se mengen datt se an Ärer Lëscht vermësst hunn.
  • Stellt Iech Froen iwwer Är Personnagen an hir Handlunge fir de Komplott vum Roman z'entwéckelen.
  • Stellt Iech vir op der Plaz vum Haaptpersonnage vun Ärem Roman, deen am Déck ass vun de Konfliktevenementer déi Dir beschriwwen hutt. Wéi géift Dir reagéieren? Zum Beispill, wann e Member vun enger Bande, mat där d'Pincetfraktiounsrivalen him beleidegt hunn, Pinzette wëlle wahrscheinlech an den Ae vun de sougenannte "Frënn" gutt ausgesinn a fänkt un den Täter mat der selwechter Mënz z'äntwerten.

Warnungen

  • Dir sollt Personnagen aus bekannte Bicher wéi Harry Potter net kopéieren. Soss kann et Iech vill Ierger kréien.
  • Dir sollt d'Nimm vun anere Leit net benotzen, och wann de Charakter, deen Dir erfonnt hutt, grondsätzlech anescht ass wéi den Original. Wann d'Leit dësen Numm kennen, beschëllegen se Iech ëmmer nach vu Plagiat, an dann hutt Dir Probleemer net nëmme mat Äre Lieser, awer och mam Gesetz.

Wat brauchs du

  • Bläistëft
  • Pabeier
  • Imaginatioun
  • Internet (wann néideg)