Wéi bauen ech e equilibréiert Team am Pokemon

Auteur: Sara Rhodes
Denlaod Vun Der Kreatioun: 9 Februar 2021
Update Datum: 1 Juli 2024
Anonim
Wéi bauen ech e equilibréiert Team am Pokemon - Gesellschaft
Wéi bauen ech e equilibréiert Team am Pokemon - Gesellschaft

Inhalt

Gitt mat Äre Frënn ze spillen? Dat ganzt Spill fäerdeg an elo wësst Dir net wat Dir maache musst? Hutt Dir Probleemer fir Äert Frëndsteam ze besiegen? Wann Dir e equilibréiert Pokémon Team hutt, sidd Dir prett fir all Erausfuerderung. Liest dësen Artikel a gitt!

Schrëtt

Method 1 vu 5: Wiel vun engem Pokémon

  1. 1 Denkt un Är Motiver. Wann Dir e Frënd wëllt besiegen, da musst Dir eng Equipe zesummesetzen déi méi staark wier wéi seng Equipe. Wann Dir en Team fir d'Konkurrenz wëllt zesummesetzen, da musst Dir sécher stellen datt Äert Team jidderee an alles e wiirdeg Ofwier ka ginn. Wann Dir sou en Team just aus Langweil sammelt, wielt dann Äre Liiblings Pokémon.
  2. 2 Liest iwwer Pokémon an hir Bewegungen. Siten wéi serebii.net, bulbapedia a Smogon kënnen Iech hëllefen. Wann Dir e Pokémon wëllt huelen deen net an Ärer Versioun vum Spill verfügbar ass, benotzt de GTS an der Jubfire City a verhandelt. Schlecht Statistiken oder Beweegunge si kee Problem, et kann geléist ginn duerch Zucht wann Dir alles plangt.
    • Denkt drun, fir en Individuum vun der selwechter Aart nom Paren ze kréien, musst Dir e männleche Pokémon mat engem Ditto Pokémon paren.
  3. 3 Wielt Äre Pokémon. Wann Dir e Frënd wëllt besiegen, wielt dann Pokémon déi supereffektiv géint säin Team sinn. Erstellt Strategien fir Iech ze hëllefen Äre Frënd ze besiegen. Zum Beispill, wann säin Haapt Pokémon Snorlax ass (en Tank deen duerch Rescht geheelt), benotzt Sub-Punching géint hien (oder de Combo vum Substitute + Focus Punch am nächste Schrëtt).
    • All Équipë sollen e Beispill vun der Diversitéit sinn. Et gëtt net recommandéiert méi wéi zwee Pokémon vun der selwechter Aart ze hunn. Äert Team sollt Pokémon net nëmme vu verschiddenen Aarte hunn, awer och vun verschiddenen Aarte. Wéi och ëmmer, wann Dir plangt e Baton Pasting Nasty Plot oder Swords Dance Combo ze werfen, da hutt Dir méi Optiounen wann Äert Team méi wéi eng Zort Attack huet.
    • Et wäert nëtzlech sinn an Ärem Team net en Ugräifer ze hunn, awer en heelen Pokémon (oder Tanker). Am Slang vun de Spiller gëtt dëst "Staling" genannt.
    • Wann Äert Team net fir d'Konkurrenz ass, da sollt Dir net besonnesch pickeg sinn, awer trotzdem ass et derwäert ze erënneren - an da wäert Äert Pokémon Team staark sinn!
  4. 4 Probéiert en Team ze kreéieren baséiert op spezifescher Bewegung oder Kampfmechanik. E puer Teams si ronderëm en eenzege Mechaniker gebaut (wéi Trick Room oder Tailwind). Wann Dir och Äert Team op dës Manéier sammelt, gitt sécher eng genuch Unzuel u Pokémon ze sammelen déi déi gewielte Mechanik zu hirem Virdeel benotze kënnen. Vergiesst awer net, Pokémon derbäi ze ginn, dat d'Schluechtfeld fir Iech virbereet oder just "de Réck deckt".
  5. 5 Am Häerz vum Team muss e staarken, zolitte Kär sinn. Dëst ass d'Essenz, d'Fundament, de Schlëssel fir en erfollegräicht Team. De Kär gëtt verstanen als 2-3 Pokémon, deenen hir Stäerkten a Schwächen sech ergänzen, déi sech géigesäiteg ersetzen wann de Feind en Antipode Pokémon opstellt.
  6. 6 Benotzt de Pokémon an dat richtegt Ëmfeld (Natur). D'Konditioune kënnen ee Parameter ëm 10% erofgoen, wärend en anere mam selwechte Betrag eropgeet. Et ass wichteg datt nëmme wichteg Statistike eropgoen, an nëmmen déi, déi keng speziell Roll spillen, erofgoen, zum Beispill de speziellen Attackparameter fir Pokémon dee kierperleche Schued mécht.

Method 2 vu 5: Zucht Pokémon

  1. 1 Bedenkt d'Zucht vu Pokémon. Fir de gëeegentste Pokémon fir d'Schluecht ze kréien, musst Dir d'Roll vun engem Ziichter a Ziichter probéieren. Pokémon kënne Beweegunge vun hiren Eltere léieren. Wann béid Elteren d'Bewegung kennen, déi d'Nokomme kënne kréien wann se eropgoen, da gëtt hie mat him gebuer.
    • Et gi speziell Beweegunge - "Ee Beweegungen", hire Pokémon kann nëmme vu engem Papp oder enger Mamm léieren, déi sou eng Bewegung hunn (relevant fir Spiller vun der 6. Generatioun a méi héich).
    • Beweegunge wéi TM an NM kënnen nëmmen an d'Spiller bis zur 6. Generatioun an nëmmen vum Papp un d'Nofolger iwwerdroe ginn.
    • Eegeschafte vum Typ Natur kënne geierft ginn wann den Elterendeel en Everstone hat. D'Chance virum Spill B / W 2 si 50%, no - 100%.
  2. 2 IV (individuell Wäerter) kënnen ierflech sinn. Tatsächlech ass IV e zoufälleg verstoppte Wäert vun all Parameter am Beräich vun 0 op 31. Um Niveau 100 wäerten d'Parameteren ëm de Wäert vum IV eropgoen, op méi nidderegen Niveauen ass den Effekt merkbar manner. IV kann e staarkt Afloss op d'Kraaft vun engem Pokémon a bestëmmen wéi eng Zort Hidden Power et huet. An anere Wierder, Dir sollt striewe fir sécherzestellen datt Äre Pokémon IV vun alle Statistiken huet, wann net 31, dann op d'mannst doriwwer.
    • Hidden Power ass eng speziell Beweegung geléiert vu bal all Pokémon déi seng Aart a Kraaft ännert baséiert op der IV. Dëst kann nëtzlech sinn fir Pokémon vun engem speziellen Ugrëffstyp deen eng gewëssen Zort Cover brauch. Um Netz fannt Dir vill Rechner mat deenen Dir déi erfuerderlech Unzuel u IVs berechne kënnt.
    • Dräi IVe vu Pokémon ginn zoufälleg vun hiren Elteren ierflecher. Wann ee vun den Elteren speziell Artikele vum Power Type huet (Power Bracer, Anklet, Band, Lens, Gewiicht, Rimm), dann ierwen d'Nofolger déi entspriechend Parameterwäerter. Wann et sou Saache gläichzäiteg vu béiden Elteren sinn, ierft d'Kand eng vun dëse Statistike vum zoufällegen Elterendeel, an da kritt hien zwee anerer - zoufälleg ausgewielt. Vun Ufank u vum S / W Spill, wann den Elterendeel Pokémon Destiny Knot huet, ierft d'Kand direkt 5 IV Wäerter.
  3. 3 Rassen Pokémon fir verstoppte Fäegkeeten. Dës Fäegkeeten ginn duerch d'Mutterlinn weiderginn. Männlech Pokémon, souwéi asexuell Pokémon, kënnen dës Fäegkeeten un Nofolger weiderginn wa se mam Ditto gepaart ginn. Weiblech Pokémon hunn eng 80% Chance fir d'Fäegkeet op hir Nofolger ze transferéieren (d'Chance gëtt zeroed wann ee vun den Elteren Ditto ass).

Method 3 vun 5: Fannt dat Perfekt Team

  1. 1 Et sollt eng Aarbecht fir all Pokémon an Ärem Team sinn. Kuckt d'Statistiken a Bewegunge vun all Pokémon fir ze bestëmmen ob se fir eng bestëmmte Roll passend sinn. Déi folgend Formel wäert praktesch kommen:
    • Phys-Sweeper (Pokémon mat héijer Attackstat)
    • Special Sweeper (Pokémon mat engem héije Special Attack Stat)
    • Phys Mauer (Héich Verteidegung Pokémon dee Schued absorbéiere kann)
    • Speziell Mauer (no Analogie mat enger kierperlecher Mauer, awer mat spezielle Schutz)
    • Leader (e Pokémon dee weess wéi een Fallen setze kann an se dann aktivéiert)
    • Crippler (Pokémon dee weess wéi een Statusstate hänkt)
  2. 2 Wielt Är Pokémon Bewegungen. Vergewëssert Iech datt dës Beweegunge mat dem aktuellen Pokémon kompatibel sinn. Dir sollt net zwou Beweegunge vun der selwechter Aart an engem Pokémon halen (ausser a seltenen Ëmstänn wann et nach ëmmer passend ass) - zum Beispill Surf an Hydro Pump .. Dëst ass well Dir Äre Pokémon braucht fir sou vill aner ze besiegen Pokémon wéi méiglech. Stat Verbesserungen a restauréierend Beweegunge si super (Synthese, Aromatherapie, Wuesstem, Petal Dance sinn all Kraiderbeweegungen, awer nëmmen eng vun hinnen gëtt benotzt fir ze attackéieren), sou wéi Beweegunge wéi Flamethrower an Overheat, déi an e puer oder aneren Ëmstänn benotzt kënne ginn.
    • Den attackéierende Pokémon muss staark Bewegung (en) vun hirer Aart hunn. Sou kritt hien e Bonus fir d'Effizienz vu Bewegungen (STAB). Och Bewegungen, déi Schied un déi Aarte verursaache kënnen, déi net vun engem normale Pokémon Attack geschloe kënne ginn, stéieren net, soss gëtt et e Risiko fir an en tankende Pokémon ze stierzen deen Dir net besiegt. E puer attackéierend Pokémon benotzen virbereedend Bewegungen déi d'Attackkraaft op kosmesch Wäerter beschleunegen, anerer benotzen Ënnerstëtzungstyp Bewegungen, heelen oder wiesselen Bewegungen (erlaabt aner Pokémon hir Plaz an der Schluecht ze huelen-wéi U-Turn). Prioritéit ass och wichteg, well méi héich Prioritéitsbewegunge solle ëmmer viru méi nidderege Prioritéite gemaach ginn.
    • En Tanking Pokémon muss vill Gesondheet hunn a schwéier Schued widderstoen. Dëst erlaabt him d'Team ze decken wärend Dir heilt oder soss mat anere Pokémon interagéiert. Panzer brauchen Fäegkeete wéi Taunt, Protect or Substitute, healing skills and switch moves. Beweegunge wéi Aromatherapie a Wënsch wäerten d'Team och gutt déngen.
    • Ënnerstëtzt Pokémon (Ënnerstëtzer) musse d'Beweegunge kennen, déi negativ Statusen op de Géigner Pokémon imposéieren oder verschidde Gefore deaktivéieren (zum Beispill, virbereeden fir den attackéierende Pokémon vum Feind ganz schmerzhaft ze schloen). Ënnerstëtzung soll d'Team hëllefen.
  3. 3 Wielt e staarke Leader. Dir schéckt hien als éischt an d'Schluecht. In der Regel, Leadere si ganz séier - erwaarden Zäit ze hunn fir déi gewënscht Handlung ze huelen ier de Géigner eppes mécht. Wéi och ëmmer, heiansdo geschitt et och datt d'Leader méi staark si wéi séier, an dofir et fäerdeg bréngt d'Géigner Team e puer Mol wärend der Schluecht ze belaaschten. Leadere profitéiere vu Fäegkeete wéi Stealth Rock, Sticky Web, Spikes oder Toxic Spikes (dëst sinn alles Fallen). Fäegkeeten, déi déi "Ëmgéigend" Konditioune vun der Schluecht änneren, si gutt: Reflect, Light Screen an Trick Room. D'Baton Pass Fäegkeet hëlleft Iech en anere Pokémon an Ärem Team z'erreechen. Och Leadere hunn dacks Konterbewegungen déi dem Feind säi Pokémon onfäheg maachen an hir Pläng stéieren. An dëst ass verständlech, well e Leader ouni Konterbewegungen, dee mat der Taunt Bewegung getraff gëtt, wäert komplett nëtzlos ginn.
  4. 4 Bleift net eleng iwwer brutal Kraaft. Denkt drun, d'Konkurrenz geet net drëm d'Géigespiller ze sweepen, awer och Taktik a Planung. Loosst Fallen (Stealth Rock, Spikes, Toxic Spikes), haalt Boostere prett (Swords Dance, wat d'Attackkraaft verduebelen kann). Vertrau mir, och eng 50% Erhéijung vun der Attackkraaft ka praktesch kommen. Benotzt Beweegunge mat zousätzlech Effekter, sou wéi Flamethrower a Blizzard, déi d'Chance hunn de Feind a Brand ze setzen an ze afréieren. Erëm, gitt sécher datt d'Bewegungen, déi Dir gewielt hutt, ergänzen d'Statistike vum Pokémon.
    • Zum Beispill, dee selwechte Flamethrower oder Blizzard op engem Pokémon mat enger gerénger Special Attack Stäerkt ze benotzen ass keng gutt Iddi.
    • Denkt och drun datt vill Pokémon net attackéierend Aarte sinn. Esou Pokémon sinn am effektivsten mat Statusbewegungen déi bestëmmte Effekter verursaachen, well se selwer net vill Schued maachen.
  5. 5 Préift Äert Team fir schwaach Linken. Wann Dir gesitt datt d'Halschent vun Äre Pokémon ufälleg fir aner Aarte vu Pokémon ass, maacht déi entspriechend Ännerung fir d'Team. Verstitt datt d'Waasserbewegung net schützt, seet, vum Fire -Punch vum Pokemon Gallage, also denkt net datt d'Bewegung ännert d'Essenz vun enger Schutzmoossnam ass - Dir wäert nëmmen e Slot fir Bewegung verschwenden, awer Dir wäert net léisen de Problem.

Method 4 vun 5: Wielt en Typ

  1. 1 Baut Äert Team baséiert op Typen. Gym Leadere a spezifesch thematesch Trainere bilden dacks Teams baséiert op enger bestëmmter Zort Pokémon - Waasser, Elektresch, Poison, asw. D'Haaptsaach hei ass net ze vergiessen datt en Team mat nëmmen enger Zort Pokémon net ganz zouverléisseg ass. Dir sollt Pokémon an Ärem Team hunn deen déi meescht üblech Aarte vu Pokémon kämpfe kann.
  2. 2 Wielt verschidde Pokémon vu klassesche Elementaarten. An engem equilibréierten Team ass et eng Plaz fir Feier, Waasser, a Graspokemon. Déi dräi Start Pokémon sinn ëmmer e Choix tëscht Feier, Waasser a Gras. Also, am Spill Pokémon X / Y, fänkt de Gras-Typ Pokémon mam Chespin un, de feieregen ass Fennekin, an d'Waasser ass de Froakie. Awer et ass egal wéi ee Starter Pokémon Dir wielt - Dir hutt d'Chance aner Aarte vu Starter Pokémon ze kafen (Dir kënnt se fangen oder kafen).
    • Fire Pokémon si staark géint Gras, Äis, Insekten, a Stol Pokémon. Si si schwaach géint aquatesch, terrestresch, Draachen a Steen.
    • Aquatesch si staark géint Feier, Äerd a Steen, awer schwaach géint Elektresch, Gras an Draachen.
    • Kräuter si staark géint Waasser, Äerd a Steen, awer schwaach géint Feier, gëfteg, fléien, Käfer an Draachen.
  3. 3 Vergiesst net iwwer aner üblech Aarte vu Pokémon. An de fréie Stadien vum Spill (an nach méi sou méi spéit), wäert Dir wahrscheinlech Bugs, fléien, gëfteg, psychesch an elektresch Pokémon treffen. Natierlech kënne si ganz mächteg sinn! Flying Pokémon, zum Beispill, ka benotzt gi fir séier ze plënneren, a wéineg Leit wëssen wéi se sech géint hir Attacken verteidegen.
    • Elektresch Pokémon si staark géint aquatesch a fléien Pokémon, awer schwaach géint Gras, Elektresch, Äerd, an Draachen.
    • Flying Pokémon si staark géint Gras, Krich, a Käfer, a schwaach géint Elektresch, Steen, an Äis.
    • Käfer Pokémon si staark géint Grass, Psychic, an Dark, wärend schwaach géint Fire, Flying, a Psychic.
    • Gëfteg Pokémon si staark géint Kraider a magesch, a schwaach géint Äerd, Steen, Psychesch a Stol.
    • Psychesch Pokémon si staark géint Kampf, gëfteg a geeschtlech, a schwaach géint Stol, däischter an, komesch genuch, Geescht Pokémon.
  4. 4 Probéiert op d'mannst een haarden, kierperlech staarke Pokémon an Äert Team derbäigesat. Stone an Äerd Pokémon sinn zimmlech eng Optioun, och wa se net ouni Schwächen sinn. Hir defensiv Statistike tendéieren héich ze sinn, wat d'Schwächen vun anere Membere vun Ärem Team ausbalancéiere kann. Kampf géint Pokémon déi staark si géint kierperlech a Pokémon vun der "Dir kënnt net kraazt" Aart, awer hëlt uerdentleche Schued vum Pokémon mat engem speziellen Attackentyp.
    • Äerd Pokémon si staark géint Feier, Gëft, Elektresch, Steen, a Stol Pokémon, a schwaach géint Gras, Fléien, a Waasser Pokémon.
    • Stone Pokémon si staark géint Äis, Feier, Fléien, a Käfer Pokémon, a schwaach géint Kampf, Buedem, a Stol Pokémon.
    • Ice Pokémon si staark géint Gras, Äerd, Flying, Grass, an Dragon Pokémon, a schwaach géint Combat, Fire, a Steel Pokémon.
    • Schluecht Pokémon si staark géint normal, Äis, Steen, Däischteren a Stol Pokémon, a schwaach géint gëfteg, fléien, Käfer, Geescht, Magie a Psychesch.
  5. 5 Allgemeng Berodung ass fir allgemeng Aarte ze vermeiden. Jo, e puer vun dëse Pokémon kënne ganz mächteg ginn, awer wa se am Allgemengen net an eppes bedeitendes opfalen. Rent statistesch sinn normale Pokémon net méi staark wéi aner Aarte, si si schwaach géint Kampf, Geescht, Steen a Stol. Hir Stäerkt läit an hirer Flexibilitéit, sou Pokémon kënnen dacks d'TM Beweegunge vun aneren Aarte vu Pokémon léieren.
  6. 6 Manner üblech Aarte vu Pokémon sinn och gutt. Däischter Pokémon, Draachen, Geescht a Magesche Pokémon si relativ seelen, awer wa se mat méi staarken a méi üblechen Teamkollegen kombinéiert ginn, kënne se eng formidabel Kraaft ginn.
    • Däischter Pokémon si staark géint Geescht a Psychesch, a schwaach géint elektresch, magesch a Käfer Pokémon.
    • Draachen si staark géint aner Draachen, a schwaach géint Äis a magesch.
    • Ghost Pokémon si staark géint Geescht a Psychesch, a schwaach géint donkel a Psychesch.
    • Magic Pokémon si staark géint Draachen, Kampf an Däischteren Pokémon, a schwaach géint gëfteg a Stol. Dësen Typ huet och Resistenz géint Feier a magesche Pokémon.
    • Stol Pokémon si staark géint Äis, Magie a Steen, a schwaach géint Waasser, Feier a Stol.

Method 5 vun 5: Trainéiert Äre Pokémon

  1. 1 Trainéiert Äre Pokémon a Schluechte. Dëst ass vill méi effektiv wat d'Verstäerkung an d'Verstäerkung vun der Frëndschaft am Team ugeet wéi seele Séissegkeeten ze benotzen fir séier erop ze kommen. Fir Bewäertungsschluechte mussen all Pokémon an der Équipe en Niveau vun 100 hunn. Soss, leider, wäert et Iech ganz schwéier sinn.
  2. 2 Verstinn a benotzt d'Mechanik vun Effort Values ​​(EV). EVs gi vum Pokémon verdéngt fir aner Pokémon ze besiegen, béid Wild an Trainer. Dir kënnt kee staarke Pokémon wuessen ouni EV. Verschidde Pokémon ginn ënnerschiddlech EVs, sou datt Dir nëmmen op dëse Pokémon trainéiere musst, déi Iech den EV ginn, dee fir Iech gëeegent ass, an net jiddereen noeneen ze genozidéieren. Notéiert w.e.g. datt Dir keng EV kritt fir mat engem Frënd ze kämpfen oder am Battle Tower / Battle Subway. Eng Lëscht vu Pokémon an entspriechenden EVs fënnt een op: http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/List_of_Pok%C3%A9mon_by_effort_value_yield
    • De Maximum deen Dir kritt ass 255 EV pro Stat oder 510 EV am Ganzen fir all Statistiken. Fir all 4 EV, deen Dir gewënnt, kritt Dir 1 Stat Punkt um Niveau 100. An anere Wierder, de maximalen EV deen benotzt ka ginn fir d'Statistike vun engem Pokémon ze erhéijen ass 508. Dofir fëllt de Stat net mat 255 EV, mee 252. Also Dir wäert 4 zousätzlech EVs hunn, déi zu engem anere Stat bäigefüügt kënne ginn.
    • Denkt drun datt Dir keng maximal EV an all d'Statistike injizéiert, déi Dir entwéckelt. D'Haapt Saach ass den Haaptstat op de Maximum ze erhéijen, awer dëst ass net ëmmer wouer. Zum Beispill, am Fall vum Parameter "Geschwindegkeet" gëtt et eng Aart "mëll Kap" - e gewësse an anescht wéi de maximalen Niveau, bei deem Dir méi séier sidd wéi déi meescht Géigner.
    • Denkt un wéi eng Statistiken Dir wëllt an Ärem Pokémon entwéckelen, a fënnt eraus wéi vill Dir braucht fir de Pokémon fir dëst ze besiegen. Notéiert Äre Fortschrëtt - eng Tabelle wäert et gutt maachen.
  3. 3 Kaaft sou vill Vitamine wéi méiglech fir Äert Team a benotzt se ier Ären EV Training. Fir all Vitamin deen Dir kritt, kritt Äre Pokémon eng EV Erhéijung vun 10 fir e spezifesche Stat. Wann de Pokémon guer keen EV huet, da kënne 10 pro Stat benotzt ginn. Wann de Pokémon scho EV huet, kënnt Dir him Vitaminne fidderen bis seng Statistike 100 EV kréien.
    • Wann d'Quantitéit vum EV méi wéi oder gläich mat 100 ass, hunn Vitamine keen Effekt. Zum Beispill, Carbos gitt Äre Pokémon 10 EV. Wann Dir 10 Carbos benotzt ouni EV Geschwindegkeet ier dat ze kréien, kritt Äre Pokémon 100 EV Geschwindegkeet. Wann Dir schonn 10 EV Geschwindegkeet hutt, kënnt Dir 9 Carbos benotzen. Wann Dir schonn 30 EV Geschwindegkeet hutt, kënnt Dir 7 Carbos benotzen. Wann Dir schonn 99 EV Geschwindegkeet hutt, kënnt Dir 1 Carbos benotzen, a souguer dat gëtt Iech nëmmen 1 EV.
    • Gitt Är Pokémon EVs déi se benotze kënnen. Zum Beispill, Alakazam Protein ze ginn ass e Versoen, well dëse Pokémon ass net staark a kierperlechen Ugrëff.
  4. 4 Benotzt Saache fir de Pompelen ze beschleunegen. Fir Online Schluechte, d'EV Trainingsoptioun duerch de sougenannten. Power Artikelen. Benotzt fréi Exp. Deelen oder Macho Brace. Dee leschte wäert den EV verduebelen deen Dir fir all Pokémon an der Schluecht kritt, awer soulaang wéi Dir et hält, ass Är Geschwindegkeet méi niddereg.
    • Wa méiglech, gitt Äre Pokémon Pokerus. Et verduebelt och den EV, awer verlangsamt d'Geschwindegkeet net. Den Effekt bleift och nodeems de Porerus benotzt gouf. Dir wäert d'Resultat gär hunn - de Pokémon wäert méi beandrockend Statistiken hunn.
  5. 5 Benotzt Artikelen déi Äert Team op d'Schluecht virbereeden. Sweepers brauchen en Artikel dat d'Attackkraaft erhéicht (Life Orb, Choice Item, Expert Belt). Artikele wéi Assault Vest spillen an d'Hand an d'Poot vum attackéierende Pokémon, Choice Scarf hëlleft Äre Pokémon méi séier ze maachen oder d'Bewegung vum Feind Pokémon ze blockéieren. Iwwerreschter maachen Är Panzer méi elastesch, a gëfteg Pokémon fille sech super mam Black Sludge. Mega Pokémon brauch e Mega Evolve Mega Stone fir ze passen, an de Rescht vum Arsenal vum Spill ass net nëtzlos.

Tipps

  • Fannt e Pokémon mat enger gudder Fäegkeet. E puer vun hinne si ganz mächteg, wuertwiertlech Trompkaarten, anerer, leider, sinn nëtzlos am Kampf. Gitt sécher datt Dir de richtege Pokémon hutt!
  • Dir kënnt Beeren benotzen déi de Pokémon méi glécklech maachen andeems den EV Parameter amplaz erofgesat gëtt. Wann de Pokémon méi wéi 100 EV am Parameter huet deen vun der Berry erofgeet, fällt den EV Wäert op 100. Wann de Parameter manner wéi 100 EV ass, da wäert all Berry de Parameter ëm 10 EV reduzéieren. Op dës Manéier kënnt Dir nëtzlech vun extra EVs lass ginn. Haalt ëmmer Vitaminnen op der Hand - nëtzlech wann Dir zoufälleg Ären EV op déi falsch Plaz senkt. Gutt, vergiesst net ze spueren ier Dir d'Beeren ësst!
  • Selten Séissegkeeten ze benotzen ier Dir d'EV Limit erreecht wäert kee Schued maachen, awer wäert net hëllefen; dat sinn alles just Rumeuren.
  • Léiert de Pokémon Matching Chart. Och wann Dir verschidden Aarte vu Pokémon an Ärem Team hutt, erënnert Iech - och ee Feeler wärend der Schluecht kann katastrofal sinn. Zousätzlech wäert dëst Wëssen Iech hëllefen méiglech Beweegunge virauszesoen, déi de Feind benotzt a Géigner huelen.

Wat brauchs du

  • Pokeballs
  • Pokeradar
  • Macho Klammer
  • Zäit an Determinatioun (hänkt vum Pokémon of)
  • Staark Pokémon fir den Stagiaire ze schützen
  • Exp. Deelen, awer nëmmen wann Äre Pokémon ze schwaach ass fir Géigner fir den EV ze besiegen deen se brauch. Denkt drun datt e Pokémon mat Exp. Deelen kritt och dee selwechte Betrag vun EV wéi et géif kréien wann de Géigner besiegt wier.
  • Beeren déi den EV reduzéieren.