Wéi chinesesch Bengel ze spillen

Auteur: Alice Brown
Denlaod Vun Der Kreatioun: 25 Mee 2021
Update Datum: 25 Juni 2024
Anonim
Wéi chinesesch Bengel ze spillen - Gesellschaft
Wéi chinesesch Bengel ze spillen - Gesellschaft

Inhalt

Chinese Sticks ass e strategescht a liicht mathematescht Spill. Si gouf a Japan gebuer an heescht och Fanger Schach, Schwerter, Zauberfanger, Chinesesch Fangeren, Kiischten, Stécker .Spiller fir et méi lëschteg ze maachen.

Schrëtt

  1. 1 Béid - Dir an Äre Géigner mussen leet ee Fanger op all Hand.
  2. 2 Loosst iergendeen als éischt goen. Loosst eis unhuelen datt Dir et sidd.
  3. 3 Touch eng vun den Hänn vum Géigner mat engem vun de ausgestreckten Fanger. Äre Géigner sollt en anere Fanger op der Hand stiechen, mat där Dir beréiert hutt (sou datt Dir mat zwee kënnt), well et war ee Fanger op der Hand, mat där Dir him beréiert hutt.

  4. 4 Elo, hutt Äre Géigner eng vun Ären Hänn ze beréieren.

    • Wann hien Iech mat senger Hand beréiert, op deem ee Fanger verlängert ass, da musst Dir ee Fanger der Hand derbäisetzen, mat där hie beréiert huet (um Enn ginn et zwee).
    • Wann hien Iech mat senger Hand beréiert, op där zwee Fanger verlängert sinn, da musst Dir zwee méi Fangeren op der Hand verlängeren, mat där hien beréiert huet (um Enn kritt Dir dräi).
  5. 5 Fuert weider mateneen d'Hänn ëmdréinen a fänke Fangeren derbäi, awer wann all fënnef Fanger op der Hand verlängert ginn, da gëtt dës Hand "dout" genannt. Setzt Är "dout Hand" hannert Ärem Réck.De Spiller dee béid Hänn "dout" huet verléiert.
  6. 6 Maacht d'Spill méi lëschteg andeems Dir nei Reegele bäidréit.

    • Verdeelung. Amplaz Är Géigner d'Hand ze beréieren, kënnt Dir Fanger tauschen an dëst zielt als Beweegung. Zum Beispill, unzehuelen datt Dir véier Fangeren op enger Hand verlängert hutt an zwee op der anerer. Just sechs. Wärend Ärem Tour kënnt Dir Är Fanger "reallocéieren" sou datt all Hand dräi Fanger huet (Dir wëllt net 5 Fanger op enger Hand an 1 op der anerer hunn, well eng Fënneffanger Hand ass "doudeg Hand"). Et ginn zwou Weeër fir Är Fanger ze verdeelen:
      • Spiller kënnen d'Zuel vun de Fangere verdeele wéi se wëllen. Wann d'Verdeelung op Hänn 4/1 ass, da kënne se op 3/2 änneren.
      • D'Spiller kënnen nëmmen hir Fangeren an d'Halschent deelen. Wann Dir Är Zéiwe 2/0 verdeelt hutt, da kënnt Dir se 1/1 verdeelen. Wann d'Verdeelung 3/2 ass, da kënnt Dir keng Fanger tauschen, well Dir kënnt net gläich verdeelen.
      • De Spiller kann déi "dout Hand" duerch d'Verdeelung erëmbeliewen.
    • Hälften. D'Fanger kënnen an zwee gedeelt ginn. D'Halschent gëtt kritt wann Dir Äre Fanger biegt. D'Hallef si gemaach fir eng ongerecht Zuel vu Fangeren ze verdeelen. Zum Beispill kann 3/2 an 2,5 / 2,5 ëmgewandelt ginn. Et mécht datt d'Spill méi laang dauert
    • Rescht. Normalerweis, wann iergendeen d'Hand vun engem aneren beréiert gëtt, an dës Hand scho 5 Fanger huet (zum Beispill wann et 4 Fanger op der Hand sinn, an eng Hand mat dräi Fangeren et beréiert), da verléiert de Spiller dës Hand. Mat Rescht bleift d'Hand am Spill mat zwee Fangeren (well dëst ass de Rescht no 5). Fir dem Géigner seng Hand aus dem Spill ze huelen, musst Dir sécher sinn datt et kloer 5 Fanger op der Hand sinn. Wann dem Géigner seng Hand zwee Fanger verlängert huet, da kënnt Dir se aus dem Spill huelen nëmmen andeems Dir se mat enger Fangerhand beréiert. Wann Dir et mat Ärer Dräi Fanger Hand beréiert, da bleift e Rescht vun 1 an d'Hand bleift am Spill.
    • Genau Spill. D'Spiller kënnen d'Hand beréieren wann d'Gesamtzuel vun de Fanger net méi héich ass 5. Zum Beispill, wann Äre Géigner dräi Fanger huet, da kënnt Dir d'Hand mat nëmmen een oder zwee Fanger beréieren (am leschte Fall gëtt d'Hand "dout" "). Awer Dir kënnt et net mat enger Hand mat dräi oder véier Fanger beréieren, well dann ass den Total méi wéi 5. Dës Regel erlaabt datt d'Spill gestoppt gëtt wa béid Spiller zwou Hänn mat 4 Fanger hunn.

Tipps

  • Méi wéi zwee Leit kënnen dëst Spill spillen. All Spiller muss eng Beweegung maachen ier den éischte Spiller erëm ka réckelen. Dëst ass einfach ze maachen andeems Dir ufänkt mat der Auer oder géint d'Auer ze spillen.
  • Heiansdo fänkt d'Spill an engem béise Krees ze goen. An dësem Fall musst Dir entweder déi lescht Aktioun änneren, oder d'Spill ufänken.

Warnungen

  • Spillvariatioune déi béis Kreesser kreéieren dauere normalerweis méi laang.
  • Wann Dir Är Hänn virun Iech hält, halt Är Handfläche net wéi wann Dir amgaang ze klappen. Dëst kann lästeg sinn well et méi schwéier gëtt fir Äre Géigner ze gesinn wéi vill Fanger Dir hutt.
  • Verännert d'Regelen net wärend Dir spillt ausser Dir spillt mat engem deen Dir gutt kennt. Den verzweifelte Spiller wäert dauernd "Hälften" vu senge Fanger derbäi ginn wann hien no beim Verléiere kënnt.
  • Dëst Spill brauch Opmierksamkeet. Spillt et net wann Dir op eppes aneschtes méi wichteges fokusséiere musst.
  • Andeems Dir Är Beweegung wärend dem "béise Krees" ännert, gitt Dir Äre Géigner eng Chance fir ze gewannen.