Wéi eng effizient Wirtschaft am Age of Empires 2 opzebauen

Auteur: Carl Weaver
Denlaod Vun Der Kreatioun: 1 Februar 2021
Update Datum: 1 Juli 2024
Anonim
Wéi eng effizient Wirtschaft am Age of Empires 2 opzebauen - Gesellschaft
Wéi eng effizient Wirtschaft am Age of Empires 2 opzebauen - Gesellschaft

Inhalt


Hutt Dir Iech scho mol gefrot wéi Dir Age of Empires 2 spillt, wéi geschitt et - Dir hutt d'Kavallerie nach net opgemaach, an de Feind baut scho Schlässer? Et gëtt ee Wee, no deem Dir ëmmer vill Ressourcen hutt fir alles ze bauen an ze fuerschen. Dës Strategie weist sech besser op Kaarten wou et vill Land ass (gutt datt Dir keng Docks a Flotte braucht fir ze bauen) an hänkt net vun de Bonus vun Zivilisatiounen an den Nodeeler vun Technologien a Ressourcen of.

Also, den duerchschnëttleche Spiller fänkt mat 200 Iessen, Holz, Gold a Steen un. Aus dësem wäert d'Taktik, déi an dësem Artikel skizzéiert ass, baséieren. A maach der keng Suergen - keen wäert presséiert sinn.

Schrëtt

Method 1 vun 5: Allgemeng Tipps

  1. 1 Erstellt ëmmer Siedler. Siedler sinn de Schlëssel fir eng floréierend Wirtschaft ze kreéieren, well se sammelen Ressourcen a bauen Gebaier. Am grousse Ganzen, wann Dir zu engem bestëmmte Moment keng Schlaang hutt fir Siedler am Stadhaus ze kreéieren, ass dëse Moment verluer, besonnesch am donkelen Zäitalter. Denkt drun datt déi éischt zwou Minutte vum Spill fir all Zivilisatioun bestëmmen wéi wäit Är Wirtschaft de Géigner besser wäert maachen.
  2. 2 Vergiesst net d'Truppe! D'Wirtschaft ass d'Wirtschaft, an de Krich ass um Zäitplang, wéi se soen. Erfolleg am Age of Empires 2 hänkt net nëmmen vu Ressourcen of, awer och vun enger staarker a mächteger Arméi. Jo, ier sou eng Arméi musst Dir eng staark a mächteg Wirtschaft hunn, e Fakt. Wéi och ëmmer, passt op Invasiounen, besonnesch wärend der feudaler Ära, am Ufank vun der Ära vun de Schlässer an um Enn dovun. Wann Dir de militäreschen Aspekt vum Spill ignoréiert (ausser fir Wonner ze bauen), da verléiert Dir.

Method 2 vun 5: Däischter Alters

  1. 1 Direkt nom Start vum Spill musst Dir ganz séier déi folgend maachen::
    • Baut direkt 4 Siedler am Stadhausandeems Dir all 200 Iessunitéiten ausginn. Klickt op Hotkeys, par défaut ass et H (Latäin) fir d'Stadhaus ze wielen an C fir e Siedler ze kreéieren. Als éischt d'Wiel vum Stadhaus, dann d'Schafung vum Siedler. De séierste Wee ass fir d'éischt op H ze drécken, dann dréckt Shift + C. Shift heescht datt 5 Eenheeten an d'Schlaang bäigefüügt solle ginn. An dëst ass vläicht dat wichtegst Muster fir Hotkeys am ganze Spill ze benotzen.
    • Schéckt zwee Siedler fir Haiser ze bauen... Dëst wäert d'Populatioun temporär op 15 eropgoen, wat Iech erlaabt ... méi Siedler ze kreéieren! Baut keng Haiser mat engem Siedler, loosst béid gläichzäiteg um selwechten Haus schaffen, fir net an der Schlaang ze kommen fir Siedler ze kreéieren. Wann d'Haiser fäerdeg sinn, baut dës zwee eng Säge beim Bësch bauen - Äre Scout sollt de Bësch iwwregens fonnt hunn.
    • Wielt e Scout a loosst hien eran ronderëmd'Géigend ze scouten. Am däischteren Alter ass et ganz wichteg 4 Schof sou séier wéi méiglech ze fannen. Vläicht gesitt Dir schonn ee vun hinnen, schéckt hinnen dann e Scout. D'Schafe ginn an Ärer Faarf gemoolt, awer Dir musst de Scout schécken fir d'Géigend weider ze scouten. Beeren, zwee Wëllschwäin, Réi, Depositioune vu Gold a Steen - dat ass wat Dir braucht.
    • Hutt e Siedler e Bam um Stadhaus ofhacken.
  2. 2 Wann déi véier Schof an d'Gemeng kommen, plazéiert zwee Schof hannert dem Stadhaus an zwee nieft dem. Hunn déi nei erstallt Siedler Iessen vun engem Schof gläichzäiteg sammelen. Deelt d'Schäfer, wann Dir aus dem Raum leeft, an zwee, an d'Plaz leeft aus. Ausserdeem, loosst den Holzschneider déi gehackt iwwerginn an passt och op d'Schof op.
  3. 3 Fuerscht d'Leumtechnologie wann all véier Siedler erstallt ginn. Dëst erlaabt hinnen den Ugrëff vun engem Wollef ze iwwerliewen, wat besonnesch wichteg ass bei héije Schwieregkeetsniveauen, wou Wëllef net Wëllef sinn, mee just Béischt vun enger Aart, an och méiglecherweis en Attack op e Wëllschwäin iwwerliewen. Äert Zil ass de Loom um 1:40 ze léieren (1:45 wann Dir am Multiplayer Modus spillt).
    • Zu dëser Zäit kënnen d'Siedler ufänken mat engem vun de Schof fäerdeg ze sinn. Wielt dann se all aus a fänkt un Iessen ze sammelen vun deenen, déi nieft dem Stadhaus sinn, net hannendrun. Ënnen Linn ass datt et ëmmer zwee Schof nieft dem Stadhaus sinn sou datt d'Siedler net wäit musse goen.
    • Nodeems Dir de Weefstéck ënnersicht hutt, setzt weider Siedler op. Et kann néideg sinn all d'Schéifer auswielen an se schécken fir Iessen ze sammelen sou datt et genuch Iessen ass. Wann d'Bevëlkerung 13 erreecht, gitt net verluer - et ass Zäit en anert Haus ze bauen.
  4. 4 Baut eng Millen nieft de Berrybëscher mat der Hëllef vun engem Siedler deen net beschäftegt ass mat der Extraktioun vum Holz. Dëst erlaabt Iech an d'feudal Ära anzeginn a gitt Är Zivilisatioun eng zousätzlech Iessquell - net sou séier, awer méi zouverléisseg. Notéiert datt déi méi Siedler erstallt ginn, wat Dir méi vun hinnen fir Beeren schécke kënnt. Wann déi aner 4 Schof fonnt ginn (a Puer), widderhuelen d'Prozedur mat den éischte 4 Schof.
  5. 5 Schlucken der Schwäin. Dir sollt op Wëllschwäin wiesselen wann d'Schof bal eriwwer sinn. Wielt ee Siedler an attackéiert de Schwäin domat. D'Schwäin leeft bei de Siedler, loosst de Siedler vum Schwäin Richtung Stadhaus lafen. Wann de Schwäin am Stadhaus ass, wielt de Rescht vun de Siedler, maacht d'Schof (oder laacht wann d'Schof eraus sinn) a schléisst de Schwäin of.
    • Sidd virsiichteg hei, well Wëllschwäin sinn "wëll gäil Déieren" déi e Siedler ëmbréngen kënnen. Ausserdeem gëtt et ëmmer e Risiko datt de Schwein zréck kënnt. Op jiddwer Fall wäert Zäit verschwenden, wat schlecht ass. Denkt drun datt et 2 Wëllschwäin an der Géigend sinn. Wann 130-150 Eenheeten Nahrung am éischte Schwäin bleiwen, ass et Zäit de Siedler ze schécken (NET deen, deen den éischte Schwäin lokt huet) op déi nächst Juegd.
    • Sidd Dir aus Schwäin? Gitt fir Réi! Dräi Siedler fir ee Réi si richteg. Denkt drun datt en Hirsch ëmbréngen eng kleng Saach ass, awer Dir kënnt se net méi no lokken.
  6. 6 Fuert weider Siedler ze kreéieren bis Dir eng Populatioun vun 30 erreecht. Fuert weider Haiser ze bauen bis et genuch si fir 35 Leit. E puer nei Siedler mussen an de Bësch geschéckt ginn, wat ganz wichteg ass vun der feudaler Ära un. 10-12 Siedler sollen am Bësch schaffen.
    • Baut eng Mine nieft der Goldquell nieft dem Stadhaus. Jo, an der feudaler Ära ass Gold nach net ganz noutwendeg, awer trotzdem ass et noutwendeg eng Mine an den däischteren Zäiten ze bauen (oder op d'mannst wärend der Studie vum Feudalismus). Firwat? Well déi feudal Ära flitt an engem Abléck fort! Zivilisatiounen, déi vun -100 Gold Eenheeten ufänken, ginn ugeroden dëst Thema am Viraus ze këmmeren. Wéi och ëmmer, et sollen net méi wéi 3 Siedler op Gold sinn.
    • Bauerenhaff ginn d'Haaptquell vu Liewensmëttel - awer méi spéit. Wéi och ëmmer, si kënnen am donkelen Zäitalter gebaut ginn. Ee Bauerenhaff erfuerdert 60 Eenheeten Holz, a verschidde Bauerenhaff sinn erfuerderlech (Dir kënnt net vill op Beeren an Réi spillen), sou datt Dir e puer vun de Siedler op Holz fidderen schéckt. Idealerweis solle Bauerenhaff ronderëm d'Stadhaus gebaut ginn, sou datt am Fall vun engem Attack d'Siedler e kuerze Laf hätten ze verstoppen. Wann Dir de Raum ronderëm de Stadhaus leeft - baut ronderëm d'Millen.
  7. 7 Entdeckt de Feudalismus. Fir dëst ze maachen, muss Är Populatioun 30 sinn.

Method 3 vun 5: Feudal Ära

  1. 1 Mam Ëmwandlung zum Feudalismus musst Dir ganz séier maacht dat folgend:
    • Huelt dräi Holzschneider a baut e Maart op.
    • Wielt een Holzhacker a baut eng Schmëdd. Sidd net iwwerrascht iwwer dës Viraussiicht, de Maart gëtt vill méi lues gebaut, sou datt dräi do gebraucht ginn. Wann de Maart an d'Schmier gebaut ginn, schéckt d'Siedler zréck fir de Bësch ze schneiden - Dir hutt d'Noutwendegkeet erfëllt fir an déi nächst Ära fir Gebaier ze plënneren.
    • Erstellt 1 (max - 2) Baueren am Stadhaus. Schéckt se an de Bam.
    • Studéiert nach näischt. Iessen an Holz (indirekt) si wichteg fir den Iwwergank zum Alter vu Schlässer. All Siedler déi Iessen aus anere wéi Bauerenhaff sammelen mussen op d'Baueren geschéckt ginn (ausser déi, déi Iessen aus Berrybëscher sammelen).
    • De Scout soll sech net entspanen, besonnesch wann een 1-op-1 spillt.
  2. 2 Sammelt 800 Gold. Bedenkt wéi vill Iessen Dir duerch Är feudal Ära Fuerschung gesammelt hutt, dëst wäert kee Problem sinn. Streng geschwat, andeems Dir e Maart baut, sollt Dir 800 Eenheeten Iessen an 200 Eenheeten Gold hunn (dëst ass Äert Zil). Wann Dir nëmmen ee Siedler erstellt, da musst Dir 800 Iessen iwwer de Maart fëllen.
  3. 3 Entdeckt d'Ära vu Schlässer. Déi feudal Ära ass eng Iwwergangszäit, no dëser Strategie bleift Dir net laang an.
    • Wéi Dir den Alter vu Schlässer entdeckt, léiert Millen a Lumberjack Technologien. Wann Dir an den Alter vu Schlässer réckelt, fannt Dir wahrscheinlech datt Dir wéineg Iessen hutt. Wärend Dir exploréiert, setzt Iech selwer (an Är Siedler) en Zil vun 275 Holz. Baut eng Mine bei der Steengrouf a schéckt zwee Holzhacker dohinner. De Steen ass gebraucht fir de Stadhaus a spéider fir d'Schlass. Wärend Dir den Alter vu Schlässer exploréiert, sollt Är Bevëlkerung 31-32 sinn.

Method 4 vun 5: Alter vu Schlässer

  1. 1 Am Ufank ass alles d'selwecht, eppes muss ganz séier gemaach ginn:# * Wielt dräi Lumberjacks a baut en neit Stadhaus op enger strategesch gudder Plaz, am léifsten no beim Bësch an Dépôten vu Steen a Gold (wann déi dräi an der Géigend sinn, da baut do, et gëtt keng besser Plaz). Wann et net genuch Holz ass, spuert dann bis zu 275 Eenheeten, baut dann. Dëst ass en extrem wichtege Schrëtt well Är Zivilisatioun elo méi Siedler bauen kann. Notéiert w.e.g. datt de Bau vum Stadhaus och 100 Eenheeten aus Steen kascht. Wann Dir se net hutt, austauscht Ressourcen op der Maartplaz. Fir en optimalen Wuesstum am Alter vu Schlässer musst Dir 2-3 Stadhaiser bauen.
    • Erstellt méi Siidler am Stadhaus. Also datt de Flux vu Siedler erstallt net géint d'Bevëlkerungsgrenz rascht, musst Dir dauernd Haiser bauen. D'Haus soll vun Holzschneider gebaut ginn. Nei Siedler mussen u Liewensmëttel, Holz a Gold zougedeelt ginn. Et ass och wichteg datt de Stee vun ongeféier 8 Siedler ofgebaut gëtt.
  2. 2 Léiert Heavy Plough Technology. Et kascht 125 Iessen an Holz, also wëllt Dir vläicht e bëssen waarden ier Dir exploréiert. Och wann Dir méi Holz gesammelt hutt, wëllt Dir vläicht d'Baueren duerch d'Millen Schlaang nei populéieren. Aner Technologien déi bis elo geléiert kënne ginn sinn "Hacksaw", "Gold Mining" a "Wheelbarrow". Denkt drun: wärend "Wheelbarrow" an engem Stadhaus studéiert gëtt, solle Siidler an anerer gebaut ginn.
  3. 3 Baut eng Uni an eng Buerg. Universitéiten si gebraucht fir nëtzlech Technologien ze studéieren am Zesummenhang mat Wirtschaft a Militärwëssenschaft. Wann Dir 650 Steen ugesammelt hutt, schéckt véier Steekonstruktoren fir eng Buerg ze bauen. Wann et nach net genuch Steen ass, besonnesch wa se ufänken Iech ze "rennen" (attackéieren), kënnt Dir e Klouschter oder e militärescht Gebai vun der Ära vu Schlässer bauen. Dëst wäert d'Baufuerderung fir den Iwwergank an eng aner Ära erfëllen.
  4. 4 Weiderentwéckelen.Fuert weider Bauerenhaff mat neie Siedler ze bauen. Re-seedung ass wichteg, well manuell Säen midd an ofgelenkt ass, besonnesch wann Dir Truppe commandéiere musst fir de Feind zréck ze bekämpfen. Déi gebaute Stadhäle sollten Iech virun der Bedierfness schützen eng aner Millen ze bauen.
    • Am Géigesaz zu de Millen ass et méiglech an néideg nei Séiwierker ze bauen, wat besonnesch wichteg ass an der Ära vu Schlässer. Rashers zielen präzis Sawmills, déi normalerweis ausserhalb vum Radius vum Stadhaus sinn. Deementspriechend, nodeems Dir den Optrag kritt hutt Iech beim Vue vum Feind ze verstoppen, sidd Dir onangenehm iwwerrascht - d'Siedler lafen net an d'Gemeng aus der Séiwierm selwer. Zousätzlech ass et noutwendeg Sawmillen ze bauen och well de geschniddene Bësch net wiisst, d'Distanz zu der Säge klëmmt lues a lues, d'Siedler ginn ëmmer méi laang, an dëst ass extra Zäit déi verschwonnen ass.
    • Schéckt Siidler fir Gold ze minen... Deementspriechend ass et noutwendeg och nei Minnen ze bauen. Wann Dir net dauerhaft Siedler an d'Minnen schéckt, da spuert Dir 800 Eenheeten Gold fir eng laang Zäit ... Siedler an d'Minnen an der Ära vu Schlässer schécken ass och wichteg well et ass zu dëser Zäit datt Dir musst ufänken entwéckelt d'Arméi - an d'Arméi brauch Gold (fir e puer Zivilisatiounen mat méi deier Eenheeten ass dëst duebel wouer). D'Extraktioun vum Steen ass elo aus der Prioritéit, well se nëmme fir Tierm, Stadhale, Schlässer, Maueren a Fallen gebraucht gëtt.
  5. 5 Dir kënnt e Klouschter bauen fir Mönche ze kreéieren. Reliquien, déi nëmme Mönche kënnen ophuelen, déngen als eng konstant Quell vu Gold fir Äre Schatzkammer, wat besonnesch nëtzlech ass wann all d'Golddepositioune gegruewen sinn, an den Handel um Maart ass ineffektiv ginn.
  6. 6 Mat op d'mannst een Alliéierten, baut eng Fachkaravaan. Dëst ass e super Wee fir Gold ze maachen. Wat méi wäit den Alliéierten Maart vun Ärem ass, wat Dir méi Gold an enger Rees kritt. An dëst ass net ze soen d'Tatsaach datt d'Studie vun der entspriechender Technologie d'Vitesse vun all Schubbkar a Karren verduebelt. Denkt awer drun, datt Karavane besonnesch vulnérabel si fir Kavallerieattacken.
    • Zu der Zäit wou Dir ufänkt den Iwwergank zum Alter vun de Räicher ze studéieren, kann Är Bevëlkerung ganz anescht sinn. Wat méi laang d'Spill dauert, wat méi Ressourcen ausginn fir d'Arméi, Verbesserungen an nei Technologien, an déi manner op d'Wirtschaft. Denkt awer drun datt d'Populatioun ëmmer nach muss eropgoen.
  7. 7 Entdeckt den Age of Empires. Erëm, wann Dir dëst maacht, ass d'Fro kontrovers. Loosst eis soen datt Dir Är Zäit hëlt an eng Arméi baut (wat Dir maache sollt, ausser Dir spillt am Wonder Race Modus). Dann ass den Iwwergank zu der Ära vun de Räicher ongeféier 25:00. Et ass ubruecht den Iwwergank zu der nächster Ära am éischte Stadhaus ze studéieren, d'Land ronderëm dat verbessert an entwéckelt gëtt. Wärend Dir den Iwwergank zu der Ära vun de Räicher exploréiert, kënnt Dir d'Technologie vum Handkar an engem anere Stadhaus studéieren (awer fir dëst musst Dir als éischt d'Schubkar léieren).
    • Dacks ignoréiert Dir d'Bevëlkerungsgrenz. Awer ee Siedler muss bal konstant nei Haiser bauen! Wéi och ëmmer ass et net néideg datt de Siedler d'selwecht ass.

Method 5 vun 5: Age of Empires

  1. 1 Vun dësem Punkt un kënnt de militäreschen Aspekt vum Spill no vir. Elo musst Dir weider nei militäresch Technologien studéieren, Eenheeten verbesseren a méi a méi Truppe fir Är mächteg Arméi kreéieren. Hei ass wat Dir sollt oppassen:
    • Nach ëmmer setze Siidler weider! Idealerweis sollt Dir 100 Siedler hunn. Op méi héije Schwieregkeetsniveauen, souwéi wann Dir géint Leit spillt, stoppen net Siedler ze kreéieren - si stierwen dauernd u Attacken an Iwwerfäll. Verdeelt Siidler fir Ressourcen op Basis vun de Ressourcen déi Dir hutt. Wann Dir 7000 Beem a 400 Iessen hutt, da schéckt e puer Holzhackere fir Häff ze bauen an se nei ze säen. An der Ära vun de Räicher gëtt Holz eng manner wäertvoll Ressource, awer Iessen a Gold - vice versa.
    • Entdeckt d'Technologien vu Rotatiounszyklen, Duebel Saw a Goldmine. Stone Mine Technologie ass fakultativ, net néideg.Wann et vill Ressourcen ginn, verbréngt se besser op Truppen. Et ass och hëllefräich fir Tower Crane Technologie op der Uni ze studéieren.

Tipps

  • Liewensmëttel Statistiken:
    • Schof: 100
    • Blech: 340
    • Réi: 140
    • Bauerenhaff: 250, 325 (Joch Technologie), 400 (Heavy Plough Technologie), 475 (Zyklus Rotatiounstechnologie)
  • Ufuerderunge fir den Iwwergank zu der nächster Ära (mat Ausnam vun nëmmen e puer Zivilisatiounen):
    • Feudal Alter: 500 Iessen, 2 Däischter Ages Gebai.
    • D'Ära vu Schlässer 800 Iessen, 200 Gold, 2 Gebaier vun der feudaler Ära.
    • Age of Empires: 1000 Iessen, 800 Gold, 2 Gebaier aus dem Alter vu Schlässer oder 1 Schlass.
  • Léiert Hotkeys a benotzt se. Dëst wäert et Iech vill méi einfach maachen e fléissend Räich ze bauen. Halt Är lénks Hand op der Tastatur a vergiesst net iwwer de Shift Schlëssel, wärend mat Ärer rietser Hand, scrollt an handelt mat der Maus aus.
  • All Zivilisatiounen sinn anescht, all hunn hir eege Stäerkten a Schwächen. D'Chinesen starten mat 3 zousätzlech Siedler, awer keng Iessen. Experimentéiert mat all Zivilisatioun, léiert mat hinnen all ze spillen.
  • Sidd Dir attackéiert ginn? Hutt Dir ugefaang ze presséieren? Dréckt H, da B. Dëst wäert d'Siedler bestellen sech an dat nootste Garnisounsgebai (Stadhaus, Tuerm, Schlass) ze flüchten.
  • Wéi virdru scho gesot, vergiesst net iwwer d'Arméi! Baut militäresch Strukturen, upgrade Är Truppen, fuert dauernd nei militäresch Technologien. Baut an upgrade defensiv Strukturen. Zum Beispill, a feudalen Zäiten, kënnt Dir en Tuerm nieft enger Seeër bauen fir ze vermeiden datt d'Rushers Är Entwécklung verlangsamen.
  • Wann Dir am Single Player Modus spillt, kënnt Dir H Shift C halen ier Dir d'Spill ufänkt. Dir héiert den Toun vun der Aktivéierung vum Stadhaus wann Dir op H dréckt, och wann Dir näischt gesitt. Wann Dir als éischt waart bis d'Spill ufänkt, dann ass d'Zil "1:40" net erreechbar, Dir kritt nëmmen "1:45" oder "1:48".
  • D'Ziler, déi an dësem Artikel beschriwwe sinn, si fir jiddereen erreechbar. Jo, Ufänger wäerten e bësse méi Schwieregkeeten hunn, awer d'Essenz bleift d'selwecht.
  • Hutt all Siedler en Haus am Ufank vum Spill bauen fir d'Bevëlkerungsgrenz ze erhéijen.

Warnungen

  • Oppassen op Rushers. Et ginn dräi Haapttypen vu Rusher spezialiséiert am Feudalismus, souwéi fréi a spéit Schlässer.
    • De Rusher-feudalen Här am Ufank vum Spill sicht no Ärer Siidlung als Scout, sicht speziell no enger Seeër. Hie flitt dann Schiefer, Spearmen a Schirmishers fir Är Produktioun ze luesen andeems d'Sawmill briechen (fir d'Siedler net ëmzebréngen). An de fréie Stadien wäert dëst e besonnesch negativen Impakt op Är wirtschaftlech Entwécklung hunn. De Séiwiermtuerm hëlleft Iech mat dësem Problem ze këmmeren, awer nëmmen deelweis.
    • Déi geféierlechst ass de Rusher, deen am Ufank vun der Ära vu Schlässer kënnt. Hie bréngt mat sech 6-10 Ritter an e puer Widder, fänkt Siedler op Séiwierker, Minièren a wäit Bauerenhaff ëmzebréngen, d'Stadhaus mat Widder ze zerstéieren. D'Pikemen hëllefen Iech mat de Ritter ëmzegoen, sou wéi d'Krichskamelen - wann Dir se baut kënnt. Infanterie a Ritter kënne Widder zerstéieren (net d'Stadhaus - Widder hu vill Rüstung).
    • De Rasher, deen um Enn vun der Buerg Ära fortgeet, verfollegt déiselwecht Ziler, nëmmen a sengen Hänn eng vill méi staark Arméi. Eenheeten wäerten ofhänken vun der Zivilisatioun fir déi d'Ruscher spillt.
    • Dir musst sou séier wéi méiglech vum Attack erholen, soss fällt Dir hannert a verléiert. Wann Dir eng lues Wirtschaft wärend der feudaler Ära hutt, dann ass d'Enn vum Spill net wäit ewech. Wann Dir Iech erholl hutt, negéiert Dir doduerch den Effekt vum Attack fir Iech selwer, awer Äre Géigner, deementspriechend, wäert deier dofir bezuelen. Dir kënnt vu senger temporärer Schwächt profitéieren an e Konterrush arrangéieren!
    • Rashers spezialiséiert am donkelen Alter sinn rar. Dëst si ganz talentéiert Spiller, fäeg hire Wee an de Bedéngungen vun den enge Grenzen vun den Däischteren ze kréien. Si operéiere normalerweis mat véier Krieger an attackéieren Séiwierker a Goldminnen. Wéi och ëmmer ënnersträiche mir nach eng Kéier datt dëst eng Raritéit ass. Virun der feudaler Ära musst Dir Iech wahrscheinlech keng Suerge maachen iwwer Rushers.