Zeechent e regelméissege Sechseck

Auteur: Robert Simon
Denlaod Vun Der Kreatioun: 23 Juni 2021
Update Datum: 1 Juli 2024
Anonim
Zeechent e regelméissege Sechseck - Relooking
Zeechent e regelméissege Sechseck - Relooking

Inhalt

E normale Hexagon oder Hexagon huet sechs gläich Säiten a sechs gläich Wénkelen. Dir kënnt e perfekte reguläre Sechseck mat engem Lineal a Kompass molen. Eng bësse méi rau Versioun mat engem ronnen Objet an engem Lineal an natierlech eng Fräihand mat nëmmen engem Bläistëft. Wann Dir wësse wëllt wéi Dir e reegelméissegen Hexagon op verschidde Weeër zitt, musst Dir nëmmen déi folgend Schrëtt maachen.

Ze trëppelen

Method 1 vun 3: Éischt Method: Zeechent e perfekte Sechseck mat engem Kompass

  1. Zeechent e Krees mat engem Kompass. Falt d'Been vum Kompass auserneen sou wäit wéi néideg fir d'Gréisst vum Sechseck deen Dir zeechnen wëllt. Setzt elo de schaarfe Punkt vum Kompass an der Mëtt vun Ärem Pabeier an zitt e Krees op Äre Pabeier mat der Bläistëft Säit, andeems Dir de Kompass dréit.
    • Heiansdo ass et méi einfach fir d'éischt e Hallefkrees an eng Richtung ze zéien, zréck op de Startpunkt ze goen, an dann en Hallefkrees an déi aner Richtung zeechnen.
  2. Huelt elo de schaarfe Punkt vun Ärem Kompass aus dem Pabeier a placéiert en op de Krees deen Dir just gezeechent hutt. Ännert d'Astellung vun Ärem Kompass net.
  3. Dréi elo Äre Kompass fir datt Dir e Mark op de Krees setzt deen Dir just gezeechent hutt. Denkt drun datt Dir d'Astellung vun Ärem Kompass net ännere kënnt, de Wénkel muss dee selwechte bleiwen.
  4. Fuert elo de schaarfe Punkt vun Ärem Kompass op d'Linn déi Dir op Ärem Krees gesat hutt, genau op der Kräizung.
  5. Setzt elo en zweet Indent. Setzt ëmmer d'Linnen an déi selwecht Richtung. Wann Dir géingt mat der Auer, am Auerzäresënn. Wann Dir géingt d'Géigend gedréint, géigeniwwer.
  6. Setzt déi lescht véier Bindestricher. Dir sollt ophalen wou Dir ugefaang hutt. Wann dëst net de Fall ass, ass Äre Kompass vläicht net ëmmer déi selwecht Positioun bliwwen.
  7. Verbannt d'Punkte mat engem Lineal. Déi sechs Plazen, wou Dir Zeilen um Krees mat Ärem Kompass gezeechent hutt, sinn d'Wénkelpunkte vun Ärem Sechseck. Benotzt e Bläistëft a Lineal fir all Punkt mat enger riichter Linn op säin Noper ze verbannen.
  8. Elo läschen all Hëllefsleitungen. Also, de Krees an all Bindestricher déi Dir setzt fir d'Wirbelen unzeginn. Wann Dir all d'Guiden läscht, sollt Dir mat Ärem perfekte, normale Hexagon bleiwen.

Method 2 vun 3: Zweet Method: Zeechent e graffe Sechseck mat engem ronnen Objet an engem Lineal

  1. Zeechent e Krees mat engem Bleistift laanscht e Glas, dat am Zentrum vun Ärem Pabeier steet. Dir kënnt och aner ronn Objete fir dëst benotzen, wéi eng Taass, e Glasfässer oder e Schossel. Et ass wichteg datt Dir e Bleistift benotzt, well Dir dës Zeil méi spéit läscht.
  2. Zeechent eng horizontal Linn duerch den Zentrum vun Ärem Krees. Dir kënnt en Lineal, e Buch oder soss eppes mat engem richtege Rand dofir benotzen. Wann Dir en Herrscher hutt, kënnt Dir den Zentrum fannen andeems Dir kuckt wou de Krees breet ass an de Wäert vun zwee deelt.
  3. Zeechent en X iwwer den halbéierte Krees, deelt en a sechs gläich Stécker. Well Dir schonn eng Linn duerch d'Mëtt vum Krees leeft, muss den X méi breet sinn wéi et héich ass fir d'Deeler déiselwecht Gréisst ze hunn. Denkt drun als e Kuch deen Dir a sechs gläich Stécker deelt.
  4. Maacht elo Dräieck aus alle sechs Deeler. Dir maacht dëst andeems Dir eng riichter Linn mat engem Lineal zitt, deen déi aner zwou Säite vum Dräieck verbënnt. Widderhuelen dëst sechs Mol.
  5. Läscht Är Guiden. D'Guide sinn de Krees an déi dräi Zeilen déi Äre Krees a sechs gläich Stécker opgedeelt hunn.

Method 3 vun 3: Method Dräi: Zeechent e gratis, graffe Sechseck mat nëmmen engem Bläistëft

  1. Zeechent eng horizontal Linn. Fir eng riicht Linn ouni Lineal ze zéien, zitt e Start- an Ennpunkt fir d'Linn. Da placéiert Äre Bläistëft um Startpunkt an zitt d'Linn, hält den Endpunkt gutt am Aen. Dir kënnt selwer entscheeden wéi laang Dir d'Linn mécht.
  2. Zeechent zwou diagonal Linnen vu béiden Endpunkter vun Ärer horizontaler Linn. Déi lénks Diagonal déviéiert no lénks, de Recht no riets. Dës Linnen bilden en 120 Grad Wénkel mat Ärer horizontaler Linn. All dräi Zeilen mussen déiselwecht Längt hunn.
  3. Zeechent zwou weider diagonal Linnen, déi um Enn vun den éischten zwou Diagonaler ufänken. Dir loosst se déi éischt zwee spigelen. Also, wou déi éischt zwou Diagonaler riicht ausgesinn, sinn dës zwee matenee konfrontéiert. Loosst dës zwou Diagonaler net méi no beienee kommen wéi d'Längt vun der éischter horizontaler Linn. Passt op datt all Linnen d'selwecht Längt sinn.
  4. Elo zitt eng aner horizontaler Linn déi déi lescht zwee Diagonaler verbënnt, am beschten parallel zu Ärer éischter horizontaler Linn. Elo ass Äre normale Hexagon gemaach.

Tipps

  • An der Kompassmethod, wann Dir all anere Punkt anstatt all sechs verbënnt, bleift Dir mat engem gläichsäitegen Dräieck.
  • De Bleistift vun Ärem Kompass sollt ëmmer schaarf sinn, sou datt Dir präzis schaffe kënnt an Ongenauegkeetsfeeler vermeit

Warnungen

  • E Kompass huet e schaarfe Punkt; oppassen fir Verletzungen ze vermeiden.

Firwat Dëst Wierker

  • All Methode funktionnéiert fir e regelméissegen Hexagon ze kreéieren andeems se 6 gläichsäiteg Dräieck zéien, deenen hir Säiten déiselwecht Längt wéi de Radius vum Krees sinn. Déi sechs Stralen sinn all déiselwecht Längt an déi sechs Verbindungslinnen si sou laang wéi de Radius, well Dir de Wénkel vum Kompass net geännert hutt.Well déi sechs Dräieck all gläichsäiteg sinn, sinn d'Wénkelen tëscht de Stralen (am Zentrum vum Krees) all 60 Grad. D'Wénkele baussenzeg vum Sechseck sinn dofir 120 Grad.

Noutwendegkeete

  • Pabeier
  • Bläistëft
  • Herrscher
  • E Kompass oder e Glas / Becher
  • Eng Ënnerlag fir ënner Ärem Pabeier, sou datt Dir de Punkt vum Kompass fest placéiere kënnt.
  • Läschmaschinn