Wéi testen ech en Hond seng Intelligenz

Auteur: Janice Evans
Denlaod Vun Der Kreatioun: 23 Juli 2021
Update Datum: 16 September 2024
Anonim
FILMUL JLP: Am Supravietuit 1.000 Zile In Minecraft Hardcore Si Asta S-a Intamplat
Videospiller: FILMUL JLP: Am Supravietuit 1.000 Zile In Minecraft Hardcore Si Asta S-a Intamplat

Inhalt

D'Intelligenz vun den Déieren ze bestëmmen ass schwéier. Vill einfach Froen bleiwen onbeäntwert, a Leit streiden weider iwwer d'Testresultater. Denkt drun, och wann Ären Hond en nidderegen Score huet, kënnt Dir ëmmer behaapten datt et de intelligentste Hond vun der Welt ass.

Schrëtt

Deel 1 vun 2: Intelligenz Tester

  1. 1 Fannt eng Stopwatch. Fir dës Tester braucht Dir eng Auer mat enger Hand. Si moossen d'Fäegkeet fir Probleemer ze léisen an sech un d'Ëmwelt unzepassen.
  2. 2 Setzt en Handduch iwwer dem Kapp vum Hond. Loosst Ären Hond mat engem groussen Handduch oder enger klenger Decken sniffen. Plaz et um Kapp vum Hond sou datt hien et komplett deckt. Fänkt un ze zielen wéi laang et dauert bis Ären Hond sech selwer befreit. Schreift déi resultéierend Figur op:
    • 30 Sekonnen oder manner: 3 Punkten
    • 31-120 Sekonnen: 2 Punkten
    • Si huet probéiert sech selwer ze befreien, awer versot, bannent 120 Sekonnen - 1 Punkt (an den Handduch vun hinnen ewechzehuelen).
    • Huet net probéiert fräi ze kommen: 0 Punkten.
    • Dir kënnt am Viraus üben andeems Dir en Handduch iwwer e Stull werft. Et sollt an enger glatter Bewegung erofgesat ginn.
  3. 3 Verstoppt e Plëséier ënner engem Handduch. Weist Ären Hond e Plëséier. Wärend den Hond kuckt, leet de Plëséier um Buedem an deckt mat engem Handduch of. Start Är Stopwatch a kuckt wéi laang et Ären Hond dauert fir an de Plëséier ze kommen:
    • 30 Sekonnen oder manner: 3 Punkten
    • 31-60 Sekonnen: 2 Punkten
    • Probéiert awer bannent 60 Sekonnen verpasst: 1 Punkt
    • Huet net probéiert: 0 Punkten
  4. 4 Erstellt e Low Pass. Dësen Test erfuerdert eng niddereg Passage wou den Hond seng Patten stieche kann awer net de Mond. E Canapé funktionnéiert dofir, oder Dir kënnt een mat e puer Bicher an engem breede Board bauen. Plaz eppes schwéier um Bord fir ze vermeiden datt den Hond et klappt.
  5. 5 Kuckt wéi den Hond dëst Puzzel handhabt. Gitt e Plëséier ënner dem Bord oder de Canapé wärend den Hond kuckt. Setzt et wäit genuch sou datt den Hond net mat sengem Mond kënnt. Huelt Zäit eraus a luet Ären Hond op fir de Snack z'erreechen:
    • Huet et mat hire Patten an 2 Minutten eraus: 4 Punkten
    • Huet et mat hire Patten an 3 Minutten eraus: 3 Punkten
    • Vermësst bannent 3 Minutten, awer benotzt Patten: 2 Punkten
    • Huet d'Maul net kritt: 1 Punkt
    • Hunn net probéiert: 0 Punkten
  6. 6 Léiert Ären Hond verstoppte Schneekereien ze fannen. Den nächsten Test testt dem Hond seng Erënnerung, keng Probleemléisungsfäegkeeten. Fir dëst ze maachen, muss den Hond verstoen wat geschitt. Gitt e Plëséier ënner enger Plastiksbecher a sot Ären Hond et ze fannen. Maacht d'Coupe erop fir ze weisen wou de Plëséier ass. Maacht dëst ongeféier 8 Mol bis den Hond weess datt de Plëséier ënner der Coupe ass.
  7. 7 Test den Erënnerung vun Ärem Hond. Setzt dräi Plastiks Eemere oder Tassen op de Kapp, ongeféier ee Schrëtt auserneen. Gitt e Plëséier ënner enger vun den Tassen. Huelt den Hond aus dem Raum fir ongeféier 30 Sekonnen, da gitt zréck an de Raum a sot him e Plëséier ze fannen.
    • Kontrollen ënner der richteger Coupe um éischte Versuch: 2 Punkten
    • Fannt bannent zwou Minutten: 1 Punkt
    • Fannt net: 0 Punkten
  8. 8 Berechent d'Resultater vun Ärem Hond. Fügt all Scores op a kuckt d'Resultater:
    • 11-12 Punkten: Genie Hond
    • 8-10 Punkten: exzellente Student
    • 4-7 Punkten: gutt
    • 1-3 Punkten: Ech sinn en Hond, kee Wëssenschaftler
    • 0 Punkten: den Hond soll trainéiert ginn ...

Deel 2 vun 2: Resultater verbesseren

  1. 1 Maacht et op eng spilleresch Manéier. Sidd net nëmmen en onparteieschen Beobachter. Wann den Hond net interesséiert ass, probéiert hien net emol eppes ze maachen. Encouragéiert Ären Hond mat Gesten oder engem Laachen fir hien interesséiert ze halen, awer iwwerdréit et net sou datt hien net vergiess wat vun him verlaangt gëtt.
  2. 2 Wielt e spezielle Plëséier. Den Hond muss interesséiert sinn. Wielt e Plëséier mat engem staarke Geroch a Goût, well Ären Hond wäert et méi séier bemierken. Wann Dir plangt eng Serie vun Tester gläichzäiteg auszeféieren, schneit de Plëséier a verschidde kleng Stécker.
    • Bits vu Wipp, gekachten Poulet oder Kéis funktionnéieren gutt.
    • Benotzt eng dréchen, ouni Geroch fir Är Erënnerung ze testen.
  3. 3 Den Test soll vum Hondsbesëtzer ausgefouert ginn. Testen funktionnéiert am Beschten wa vun enger Persoun gemaach gëtt déi vill Zäit mam Hond verbréngt. En Hond däerf säi vollt Potenzial net weisen, wann e mam Testhändler manner wéi dräi Méint gelieft huet.
  4. 4 Test scho gewuess Welpen. Welpen ënner 1 Joer al si méiglecherweis net sou intelligent a gehéiert wéi en erwuessene Hond.
  5. 5 Léiert Ären Hond Schätz ze fannen. Loosst Ären Hond kucken wéi Dir de Plëséier an enger Këscht oder ënner engem Dësch verstoppt. Wann hatt e Plëséier fënnt, verstoppt déi nächst op enger méi schwéier erreechbar Plaz. Wann Ären Hond e Goût kritt, kënnt Dir ufänken Schneekereien ze verstoppen wärend hien Iech net kuckt.
  6. 6 Léiert de Kommando "neien Trick". Dëst ass e super Wee fir Ären Hond erauszefuerderen. Et ass am beschten wann Dir Ären Hond schonn e puer Tricks geléiert hutt. Benotzt de Clicker, sot "neien Trick" a belount den Hond fir all Trick deen hien mécht. Widderhuelen, awer dës Kéier nëmme belounen wann den Hond tatsächlech den neien Trick mécht. Fuert weider bis d'Tricke lafen oder se fänkt un Feeler ze maachen.
  7. 7 Kaaft Gehirstest Puzzelen fir Ären Hond. Dir kënnt hatt net ëmmer trainéieren, also gitt hir Hausaufgaben als interaktivt Spillsaach. Dës Spillsaachen enthalen Köstlechkeeten déi nëmme falen wann se d'Puzzel léist. E puer hu souguer Stëmmbefehler agebaut. Sidd virsiichteg mat dëse Spillsaachen wann Ären Hond gär déi ganzen Zäit ze kauen.

Tipps

  • Dir fannt Online Spiller fir Ären Hond seng Intelligenz z'entwéckelen an zesummen ze spillen.

Warnungen

  • Benotzt eng dënn Decken, déi Ären Hond erlaabt sech liicht ronderëm ze beweegen. Wann Dir eng déck, schwéier Decken benotzt, kann Ären Hond aus der Loft bleiwen.

Wat brauchs du

  • Hond
  • Stopwatch
  • Bettwäsch oder Handduch
  • Behandelen oder Spillsaachen
  • 3 Eimer oder Tassen