Wéi léiert een realistesch ze molen

Auteur: Mark Sanchez
Denlaod Vun Der Kreatioun: 5 Januar 2021
Update Datum: 1 Juli 2024
Anonim
Wéi léiert een realistesch ze molen - Gesellschaft
Wéi léiert een realistesch ze molen - Gesellschaft

Inhalt

Objeten a Leit kënnen ze zéien sou datt se realistesch ausgesinn ass e sécher Wee fir déi ronderëm Iech ze beandrocken. Zousätzlech sinn d'Grondlage vun esou Zeechnungen zimmlech einfach ze verstoen, a mat der Praxis kënnt Dir gutt e Meeschter ginn. Liest weider fir e prakteschen Tutorial deen Iech léiert wéi realistesch Biller ze zéien.

Schrëtt

Deel 1 vu 6: Léiert spezifesch Fäegkeeten

  1. 1 Léiert eng mënschlech Figur ze zéien. Wann Dir léiere wëllt wéi Leit zeechnen, musst Dir léiere wéi Dir hire Kierper realistesch zeechnen. Cartoons ginn eng zimmlech verzerrt Iddi wéi e mënschleche Kierper ausgesäit, awer mat der Erfahrung léiert Dir wéi Dir et richteg maacht! Sicht Artikelen op wikiHow iwwer dëst.
  2. 2 Léiert d'Detailer vum Gesiicht ze molen. Mënschlech Gesiichter sinn ee vun de schwéiersten Elementer beim Zeechnen.Wéi breet sinn Är Aen? Wéi maacht Dir se realistesch sou datt se net wéi e Cartoon ausgesinn? Andeems Dir dat mënschlecht Gesiicht am richtege Liewen studéiert, an d'Techniken an de wikiHow Artikelen iwwer dëst Thema ugewise benotzt, léiert Dir wéi mënschlech Gesiichter wierklech realistesch zeechnen.
  3. 3 Léiert Landschaften ze molen. Gitt Dir op eng Rees a wëllt déi schéi Vue vun Ärer Rees erfaassen? Oder wëllt Dir just déi Plaz zéien wou Dir wunnt? Wat och ëmmer de Grond, Dir kënnt d'Landschaftsmolerei mat e puer einfachen Tricken einfach beherrschen. Dëst - wéi mat all den Elementer, déi hei opgezielt sinn - kënnt Dir och aus de wikiHow Artikele léieren.
  4. 4 Léiert d'Déieren ze zéien. Vläicht sidd Dir méi interesséiert fir Déieren ze zéien. Dës Aktivitéit bréngt Iech Tonne Spaass, an d'Déieren zeechnen ass net sou schwéier wéi et kléngt! Training an e puer nëtzlech Tipps - elo kënnt Dir och Déieren zéien.
  5. 5 Léiert Autoen ze zéien. Dir kënnt och Autoen an aner Mechanismen zéien. Et ass lëschteg a ganz populär! Probéiert Ären Dramauto haut ze zéien!
  6. 6 Léiert Schiet a Liicht ze molen. Schatten an Highlights si wat Är Zeechnunge Déift a Realismus ginn. Léiert Schiet an Highlights op déi richteg Plazen vum Bild ze addéieren, sou datt d'Bild dräi-zweedimensional a souguer konkret ausgesäit.
  7. 7 Léiert Perspektiv ze benotzen. Perspektiv (wéi d'Gréisst vun engem Objet ännert wéi et vun eis fortgeet) ass en anert Element vun der Zeechnung déi et realistesch mécht. Et kann ze komplizéiert schéngen, awer et ass tatsächlech ganz einfach. Probéiert et just andeems Dir déi verwandte Artikelen op wikiHow kuckt!

Deel 2 vu 6: Zeechnen aus dem Liewen

  1. 1 Zeechnen aus Modeller. Deen einfachste Wee fir aus dem Liewen ze zéien ass e Modell ze benotzen. Zeechnen dat wat direkt virun Iech ass. Et kann eng Persoun, en Objet oder eng Landschaft sinn. Wann Dir zitt wat Dir gesitt, kënnt Dir Är Fäegkeeten immens verbesseren.
    • Probéiert sou séier wéi méiglech ze schaffen. Dëst léiert Äert Gehir déi wichtegst Informatioun séier an effizient ze markéieren an ze verschaffen. Ier Dir op d'Detailer gitt, berécksiichtegt d'Basisformen a Proportiounen. Dëst spuert Iech Probleemer (Dir musst net nei upassen) wann de Modell seng Positioun ännert.
  2. 2 Skizz vun enger Foto. Wann Zeechnen aus engem Modell aus iergendengem Grond onméiglech ass, oder Dir sidd besuergt datt de Modell vill wäert beweegen, oder Dir sidd einfach net prett Zäit ze zéien fir aus engem Modell ze zéien, kënnt Dir amplaz vun enger Foto zeechnen. Et ass onwahrscheinlech datt dëst un eng effektiv Léiermethod zougeschriwwe ka ginn, awer d'Resultat (lescht Figur) wäert d'selwecht sinn.
    • Wann Dir eppes fotografesch realistesch zeechne wëllt, awer Dir hutt keng Fäegkeet, Zeechnen aus enger Foto ass en einfachen Wee fir et ze këmmeren, well et Iech d'Méiglechkeet gëtt de gefaange Moment an Ärem eegenen Tempo ze gesinn.
  3. 3 Zeechnen aus der Fantasi. Och wann dës Method Iech wéineg léiert, kënnt Dir probéieren realistesch Biller aus Ärer Fantasi ze kreéieren. Fir wierklech realistesch ze sinn, braucht Dir e perfekt Verständnis vu Liicht a Schied, Undeel, Form a Bewegungsphysik.

Deel 3 vu 6: Skizzéieren

  1. 1 Ier Dir ufänkt ze zéien, maacht eng Skizz. Ier Dir direkt ufänkt ze zéien, erstellt e puer Skizzen vun deem mat deem Dir wëllt schléissen. Dëst wäert Är lescht Sketcher besser ausgesinn, well dëst erlaabt Iech d'Kompositioun an d'Detailer z'erklären (an et ass och e gudden "Test Run").
  2. 2 Zeechnen eng Miniatur Skizz. Dir kënnt mat enger Thumbnail Skizz ufänken (oder just e klengt Bild), deem seng eenzeg Aufgab ass d'Basisformen vun der Zeechnung ze vermëttelen. Dëst ass e super Wee fir d'allgemeng Kontur vun enger Zeechnung ze definéieren (allgemeng an der Konscht bezeechent als "Kompositioun").
  3. 3 Zeechnen eng detailléiert Skizz. Wann Dir d'Kompositioun entscheet hutt, kënnt Dir op eng méi detailléiert Skizz goen.Et hëlleft Iech och gewinnt ze ginn fir déi richteg Formen fir Är Objekter ze kreéieren, an et wäert och en anere prakteschen Test fir Ären Design sinn. Wann Dir op dëser Etapp vill Schwieregkeeten hutt, ass et e kloert Zeechen datt Dir eng méi einfach Pose oder Figur sollt wielen.
  4. 4 Fannt einfach Formen. Wéi Dir skizzéiert, probéiert déi einfach Formen ze gesinn, déi den Objet ausmaachen, deen Dir zitt. Alles wat an der Welt existéiert besteet aus enger oder méi Formen. D'Nues, zum Beispill, ass eng komplex Pyramid, wärend d'Beem eng Serie vu Kegel a Krees sinn. Einfach Formen ze fannen hëlleft Är Zeechnung Volumen ze ginn an hëlleft Iech se richteg ze molen.
  5. 5 Widderhuelen d'Zeechnen. Maacht eng Kopie andeems Dir se iwwer d'Skizz molen. Et ass eng verstänneg Praxis fir déi lescht Zeechnung uewen op der Skizz ze zéien, se einfach ze halen oder se detailléiert ze maachen (wat och ëmmer Dir wëllt). Dëst gëtt Iech d'Méiglechkeet d'Formen an d'Konturen unzepassen, a wäert als Guide am Prozess zéien fir déi lescht Zeechnung ze zéien.

Deel 4 vu 6: Komplizéiert Är Zeechnung

  1. 1 Als éischt, skizzéiert déi ganz Silhouette (Kontur) vum Objet. Maacht et richteg, an et gëtt direkt méi einfach fir Iech erauszefannen wat a wou soll sinn. Méi dacks wéi net ass et vill méi einfach en negativen Raum ronderëm en Objet ze zéien wéi d'Grenze vum Objet selwer.
  2. 2 Zeechnen wat Dir gesitt, net wat Dir denkenwat Dir gesitt. Ee vun den Haaptingredienten vun der realistescher Zeechnung ass d'Gewëssheet datt Dir genau zitt wat Dir gesitt, an net wat Dir mengt Dir gesitt. Eist Gehir tendéiert d'Biller ze generaliséieren, a andeems Dir nei maacht wat Dir probéiert hutt ze verpassen an drop opmierksam ze maachen, léiert Dir net nëmmen wéi Dir méi realistesch Zeechnunge maache musst, awer Dir léiert och vill am Prozess.
    • Et gëtt e clevere Wee fir ze vermeiden ze zéien wat Äert Gehir geduecht huet: eng Foto aus engem Magazin huelen, et ëmgedréint a skizzéieren. Dës Technik fuerdert Äert Gehir an ze denken datt et eppes Neies gesäit an net eppes mat deem et scho laang vertraut war. Also zitt Dir genau dat wat Dir wierklech gesitt, an net déi allgemeng Formen, déi Dir gewinnt sidd hannert richtegen Objekter ze gesinn.
    • Opgepasst op spezifesch Detailer wéi Oueren, Nues, Bamblieder, an Hiem Halsbanden. Dëst si genau d'Saache déi mir tendéieren an eiser Perceptioun ze generaliséieren an hir Detailer ze ignoréieren. Wann Dir realistesch Zeechnunge wëllt, musst Dir Iech drun erënneren d'Detailer ze zéien, déi se eenzegaarteg maachen. Deeler vum Gesiicht, sou wéi d'Oueren, ënnerscheede sech wesentlech vun enger Persoun op déi aner.
  3. 3 Benotzt Perspektiv. Perspektiv, oder wéi Objeten am Verhältnis zu hirer Distanz vun Iech änneren, ass ganz wichteg wann Dir Saachen realistesch wëllt zéien. Wann Dir eng realistesch Landschaftszeechnung kreéiert, zum Beispill, musst Dir déi méi wäit Beem an enger méi klenger Gréisst a manner detailléierter duergestallt hunn, och wa se a Wierklechkeet méi héich si wéi d'Beem, déi Iech méi no wuessen. Sou wäert Dir widderhuelen wéi eis Aen Objete gesinn, wat d'Zeechnung méi realistesch mécht.
    • D'Perspektivbild fänkt un no der Horizontlinn ze sichen. Wat och ëmmer Dir am richtege Liewen kuckt, Dir gesitt d'Plaz wou d'kierperlech Äerd visuell den Himmel begéint. Dëst ass d'Horizontlinn. Dir musst erausfannen wou dës Plaz an Ärer Zeechnung wäert sinn a markéiert se liicht mat engem Lineal.
    • Maacht e Fluchpunkt. Dir kënnt een, zwee oder dräi verschwannen Punkte gesinn. Ee Punkt ass am einfachsten ze zéien, zwee Punkte si méi heefeg. Dräi Punkte si schwéier ze zéien, also waart bis Dir bequem sidd mat der Perspektiv. D'Method fir eng Perspektiv ze bauen mat zwee verschwannende Punkte gëtt hei ënnen beschriwwen.
    • Maacht dësen een oder zwee Punkte iergendwou um Horizont. Dëst wäert d'Richtung (oder Richtungen) sinn an där Objekter schrumpfen a verschwannen.Dës Punkte kënnen um Pabeier sinn, oder se kënne wäit iwwer seng Grenze goen an iergendwou op der Uewerfläch vum Dësch markéiert ginn, op deem Dir zitt. Am Fall vun zwee Perspektivpunkte musst Dir ee Punkt op béide Säiten vum Objet leeën, deen Dir probéiert ze portraitéieren.
    • Zeechent d'Mëttlinn vum Objet, a benotzt dann den Lineal fir Linnen vun den ënneschten an uewen Punkten vum Objet Richtung de verschwonnene Punkt ze zéien (Perspektivpunkt).
    • Bestëmmt wéi wäit den Objet geet, an zitt dann e puer vertikal Linnen tëscht den Eck verschwonnen Linnen, fänkt un e Kubel ze kreéieren deen Ären Objet enthält.
    • Maacht de Würfel zou andeems Dir eng Linn vun der hënneschter Linn op enger Säit op de Perspektivpunkt op der anerer Säit zitt. Dank dësem wäert Dir fäeg sinn ze verstoen wéi eng Deeler vun Ärem Objet siichtbar solle sinn, a wéi engem Wénkel.
  4. 4 Opgepasst op d'Proportiounen. Proportion - de Verhältnis vun de Gréisste vu verschiddenen Objeten zueneen. Proportion ass besonnesch wichteg am Prozess vu Leit ze weisen - ouni et kucken Är Zeechnungen net realistesch aus. Déi meescht mënschlech Gesiichter, zum Beispill, kënne mat mathematesche Formelen beschriwwe ginn, no deenen Gesiichts- a Kierperfeatures gebaut ginn. Wann Dir e Feeler an de Proportiounen maacht wann Dir e Bild erstellt, gesäit d'Bild aus wéi e Cartoon oder et gëtt komesch aus.
    • Zum Beispill ass d'Héicht vun enger Persoun 5-7 Mol d'Héicht vum Kapp. D'Distanz tëscht den Ae ass gläich wéi d'Längt vun engem Aen. D'Lipplinn weist normalerweis op den Eck vum Kiefer. Tëscht dem Ielebou an dem Handgelenk, ongeféier 30 cm. Vill ähnlech Miessunge a Verhältnisser si bekannt. Si kënnen e bëssen Zäit daueren bis se gewinnt sinn, awer si si lëschteg an der Ustrengung wäert.

Deel 5 vu 6: D'Highlights a Schied beherrschen

  1. 1 Entscheet iwwer eng Liichtquell. Schatten an Highlights si wat Är Zeechnunge sou realistesch maachen datt se ausgesi wéi Fotoen. Wat méi detailléiert a präzis Dir Liicht a Schied weist, wat méi realistesch Är Zeechnung wäert sinn. Wéi och ëmmer, ier Dir den Highlight an de Schiet op der Zeechnung plazéiert, musst Dir iwwer d'Positioun vun der Liichtquell an Ärer Zeechnung entscheeden.
    • D'Liichtquell kann zum Beispill eng Lampe oder eng Fënster sinn. Am Fall vun enger Stroosszeechnung kann et just d'Sonn sinn. De Liichtstrahl wäert an enger riichter Linn vun dëser Quell reesen a kollidéieren mat den Objekter déi Dir zitt.
  2. 2 Plaz de Schied. Plaze verstoppt vun der Linn vum Liicht wäerten am Schied sinn. Wat méi wäit den Objet vun der Quell vum Set ass, dest méi däischter a méi déck wäert säi Schiet sinn. Nodeems Dir op der Plaz vun der Liichtquell décidéiert hutt, musst Dir entscheeden wou den däischterste Schiet wäert sinn, an dës Plaz däischter maachen, sou fänkt d'Schatten an d'Zeechnen ze bréngen. De Schiet gëtt dem Bild Déift a Form.
    • Den nächste Schrëtt ass deelweis Schatten anzebezéien. Dëst si Plazen déi nëmmen deelweis am Schied sinn, an net sou däischter wéi den déifste Schiet vun Ärer Zeechnung. Fuert weider Är Zeechnung op dës Manéier ze komplizéieren bis Dir dräi bis sechs Schietniveauen an deelweisem Schiet hutt.
    • Wann am Allgemengen all d'Schatten ugewannt ginn, maacht se méi eenheetlech (Mëschung) andeems Dir se mam Fanger reift oder fiedert (e speziellt Konschtinstrument). Dëst wäert Äre Schiet glat maachen mat engem fléissenden Iwwergang. Loosst haart Schied (wann an Ärer Zeechnung präsent) vun Objekter wéi en Dësch an aner schwéier Objeten.
    • Hatching (Retouchen) a verschidde Linnoptiounen. Wann Dir mat Tënt schafft an net Gradient Shadows wëllt benotzen, kënnt Dir Tiefe a Form mat nettem Linnen an Texturen derbäisetzen. Dofir skizzéiert Dir d'Plaz wou de Schied sollt mat engem méi décke Kontur sinn (zum Beispill d'Depressioun uewen um Apel, oder d'Plaz ënner dem Réck vum Kapp, wou d'Ouer mam Hals verbënnt). Benotzt Linnen fir d'Form vum Objet ze skizzéieren; benotzt Linnen, déi sech a verschiddene Richtungen iwwerlappt fir d'Erscheinung vun engem Schiet ze kreéieren.
    • Fir illustrativ Beispiller kënnt Dir op Ätzungen a Gravuren wenden (oder just no Beispiller vu Retouchen sichen) a mat de beschte Konschtwierker an dëser Richtung kenneléieren. Dës Molerei Technik ass ganz schwéier a brauch Praxis. A gläichzäiteg ass et universell.
  3. 3 Place d'Highlights op der Zeechnung. Nodeems Dir all d'Schatten positionéiert hutt, füügt Highlights op d'Zeechnen op Plazen wou de Liichtstrahl direkt mat Objete kollidéiert. Dëst kann mat engem Gummi, wäiss Kock oder ähnlechem Material gemaach ginn.
    • Zum Beispill, wann d'Gesiicht vu vir beliicht ass, wäert den Highlight iwwer de Wenkbrauwen sinn, laanscht d'Nues, op de Bullen vun de Wangen an um Kinn, well dëst sinn déi Deeler vum Gesiicht déi am meeschte prominent sinn.

Deel 6 vu 6: Fannt déi richteg Tools

  1. 1 Benotzt Bläistëfter. Déi heefegst Tools fir ze molen an dësem Stil sinn Bleistifte. Bläistëfter maachen et einfach Schatten unzehuelen an e proppert Blat hannerloossen (oder botzen mat engem Gummi) fir Highlights. Et ass ganz einfach verschidde Schichten mat Bläistëfter ze kreéieren, wat Iech vill Kontroll iwwer d'Zeechnen hutt, déi Dir erstellt. Plus, si vermëschen relativ gutt mateneen.
    • Bläistëfter kommen a verschiddene Häertheet (dëst ass wéinst dem héijen oder nidderegen Inhalt vu Grafit). Wat méi haart de Bläistëft ass, wat et méi hell gëtt. Benotzt verschidde Bläistëfter ofhängeg wéi hell oder donkel Dir d'Linn wëllt. Hard Bläistëfter si markéiert "H", mëll Bläistëfter si "B". Wat méi héich d'Zuel nieft dem Bréif ass, wat de Grad vun der Härkeet oder Weichheet méi staark ass. Zum Beispill, e Standard Bleistift huet en Duerchschnëtt "HB".
  2. 2 Benotzt Handle. Dir kënnt och Stëfter benotze fir realistesch Biller ze kreéieren. Dëst gëtt erreecht duerch ganz präzis Linnen a Proportiounen, kreéiert déi richteg Schatten, mat Linnen vu verschiddene Dicken a Sättigung, a Verbindung mat enger Ätztechnik fir Schied ze zéien. Dir kënnt all Pen dofir benotzen, awer Dir wäert déi bescht Resultater erreechen mat engem Sprangbur oder Pinselpen, well se déi bescht Kontroll iwwer d'Linnebreet ubidden.
  3. 3 Benotzt Holzkuel. Dir kënnt och Holzkuel benotze fir realistesch Biller ze kreéieren. Holzkuel ass vläicht dat einfachst artistescht Medium fir Schied an Highlights ze kreéieren, déi integral Elementer vun enger realistescher Zeechnung sinn. Holzkuel ass einfach ze schatten an ze schmieren, wat gutt ass awer och schwéier.
    • Art Holzkuel gëtt a ville Formen a Gréissten verkaaft. Willow a Riefkuel ass super fir mëttelgrouss Elementer ze kreéieren, wärend Holzkuel onverzichtbar ass fir kleng Detailer ze kreéieren.
  4. 4 Benotzt passend Pabeier. Ofhängeg vun deem mat deem Dir wäert molen, braucht Dir déi entspriechend Aart Pabeier. Holzkuel erfuerdert besonnesch Pabeier dee speziell fir Holzkuel gemoolt gouf (dëst ass e schwéier geprägt Pabeier dat Holzkuel eng Uewerfläch gëtt fir unzegräifen). Et ass am beschten e Bläistëft op glatem Teppechpabeier ze benotzen, well et Iech méi einfach mécht d'Zeechnen ze vermëschen.
    • Wann ëmmer méiglech, kaaft sauerfräi Archivpabeier. Dëst spuert Är Aarbecht vu gielzeg an aner onsympathesch Konsequenzen vun der Zäit.
    • Zousätzlech zu Spezialpabeier, Holzkuelmolerei erfuerdert e spezielle Fixéierungsspray fir datt d'Kuel net ofhëlt nodeems Dir mam Zeechnen ofgeschloss hutt.
  5. 5 Kritt e Fieder Schatten. Fieder - Eng kleng Bläistëft -geformte Pabeierroll déi um Enn geschäerft gëtt. Dëst Tool gëtt benotzt fir Bläistëfter oder Holzkuel Schied auszeschléissen, sou datt e mëllen, glaten Iwwergang an Ärer Zeechnung erstallt gëtt. No all Notzung soll d'Schattung mat Sandpapier geschleeft ginn fir d'Schicht vum entfernen Holzkuel oder Bleistift ze läschen. Dir kënnt Ären eegene Schatten kafen oder maachen.
  6. 6 Kritt e Gummi. De Gummi ass en onverzichtbaart Tool wann Dir e Feeler korrigéiere musst oder en Highlight erstellt.Dir kënnt e reegelméissege Vinylgummi, Gummi -Gummi oder e Kuelegummel benotzen. Dir kënnt och en Nag Eraser benotzen wann Dir mat engem Bleistift schafft, well dëst Tool kann einfach geschärft ginn, wat ganz praktesch ass fir kleng Detailer ze läschen.

Tipps

  • Realistesch Hoer an Haut ze weisen ass eng vun de schwieregste Fäegkeeten ze beherrschen. Wann Dir Hoer zitt, stellen se a Form vu Strécke vir, well dat ass wéi se wuessen. All Curl sollt Schied an Highlights hunn. Op dës Manéier kënnt Dir d'Hoer wierklech realistesch molen. Vergiesst net och op Hautfeeler opmierksam ze maachen. Freckles, Flecken, Narben a Falten sinn wat d'gemoolt Haut echt ausgesäit an net plastesch.
  • Zeechnen sou dacks wéi méiglech. Halt e Skizzpad mat Iech an zitt wann Dir d'Chance kritt. Maacht Leit ronderëm Iech wärend Dir mam Bus oder Zuch reest. Dir kënnt Saachen ronderëm Iech molen wann Dir iesst oder Fernseh kuckt. Praxis wäert de Wuesstum vun Ärer Fäegkeet beschleunegen.
  • Wann Dir gutt Detailer wéi Wimperen oder Falten duerstellt, benotzt e feine Schank mechanesche Bleistift. Dëst wäert et méi einfach maachen fir Iech se méi realistesch ze portraitéieren. Déi richteg Dicke vun esou enger Staang däerf net méi wéi 0,5 mm sinn, oder souguer manner.
  • Dréit de Pabeier heiansdo ëm oder kuckt et am Spigel. Dëst erlaabt Iech Onregelméissegkeeten am Bild ze gesinn. E gemeinsame Feeler ass een Aen uewen oder méi grouss wéi dat anert ze zéien. D'Linnen vun de Wangbeien sinn och dacks anescht. Eng Zeechnung ëmgedréint ass en nëtzlechen Wee fir dës Probleemer ze fixéieren, an ass am effektivsten wärend der Skizzphase.
  • Vill Spaass beim Zeechnen!
  • Mechanesch Bläistëfter sinn e schéint Tool, si sinn zimlech dënn a bequem ze zéien.
  • Denkt drun d'Persoun ze froen vun där Dir zitt net ze plënneren.
  • Wann Dir skizzéiert, dréckt den Tool net erof.