Wéi spillt Aftermath

Auteur: Virginia Floyd
Denlaod Vun Der Kreatioun: 14 August 2021
Update Datum: 1 Juli 2024
Anonim
"You can kiss later!" Usman v Covington 2 Aftermath: Respect between great foes!
Videospiller: "You can kiss later!" Usman v Covington 2 Aftermath: Respect between great foes!

Inhalt

Aftermath ass e ganz aalt a populär Spill. Mir wäerten Iech léieren wéi een et spillt.

Schrëtt

Method 1 vun 2: Spillregelen

  1. 1 D'Spiller mussen an engem Krees sëtzen. Jidderee soll e Stéck Pabeier an e Bläistëft hunn.
  2. 2 Loosst all Spiller een Adjektiv uewen op der Säit schreiwen.
  3. 3 Klappt iwwer déi iewescht Rand sou datt den Adjektiv net sichtbar ass.
  4. 4 Gitt de Pabeier un den nächste Spiller. Hie muss dat nächst Wuert opschreiwen an déi iewescht Rand vum Blat wéckelen, an dann weiderginn.
    • Den zweete Spiller schreift den Numm vun der Persoun op. Nom Pass schreift den drëtte Spiller en anert Adjektiv op. Den nächste Spiller schreift den Numm vun der Persoun vum anere Geschlecht op, an den nächste Spiller schreift wou se sech begéint hunn. Weider, wat de Mann hatt ginn huet, duerno wat hien hinne gesot huet, duerno wat hatt him geäntwert huet. Duerno schreift den nächste Spiller d'Konsequenzen op, an de leschte Spiller schreift wat d'Leit doriwwer gesot hunn.
  5. 5 Schreift d'Wierder an der ugewise Uerdnung, laanscht d'Pabeier an engem Krees. Um Enn sammelt all d'Blieder Pabeier a liest d'Resultat. Et wäert sou eppes sinn:
    • Angschtlech Jack begéint déi léif Jane am Park. Hien huet hir eng Blummen ginn a sot: "Wéi vill Kanner hutt Dir?" Si huet geäntwert: "Ech si scho sou midd vun dësen Hamburger!" Konsequenzen: si hunn d'Lotterie gewonnen an d'Welt sot: "Ma, Kanner kënnen net mat Matcher spillen."

Method 2 vun 2: Zeechnen

  1. 1 D'Spiller mussen an engem Krees sëtzen. Jidderee soll e Stéck Pabeier an e Bläistëft hunn.
  2. 2 Huet all de Kapp vun engem Déier oder Mënsch zeechnen.
  3. 3 Roll de Pabeier op sou datt Dir d'Muster net gesitt.
  4. 4 Gitt e Blat Pabeier laanscht. All Spiller muss een Deel vum Kierper molen. Biegt de Pabeier sou datt Dir nëmme gesitt wou Dir d'Zeechnung weidergoe wëllt, awer d'Zeechnung selwer war net ze gesinn.
  5. 5Den éischte Spiller zitt de Kapp, den zweete Kierper, déi drëtt Been, de véierte Féiss.
  6. 6 Sidd virsiichteg fir de Rand vum Blat ze klappen sou datt d'Muster net gesi gëtt. Gitt d'Blat an engem Krees, mat der Auer.

Wat brauchs du

  • Pabeier
  • Bläistëft
  • Gummi
  • Eng Grupp vu Spiller.