Wéi spillt d'Äppel-zu-Äppel Kaartespill

Auteur: Carl Weaver
Denlaod Vun Der Kreatioun: 25 Februar 2021
Update Datum: 28 Juni 2024
Anonim
Wéi spillt d'Äppel-zu-Äppel Kaartespill - Gesellschaft
Wéi spillt d'Äppel-zu-Äppel Kaartespill - Gesellschaft

Inhalt

Apples to Apples ass e Kaartespill dat am Beschten an enger grousser Grupp gespillt gëtt. Et huet dräi verschidde Versioune fir verschidden Altersgruppen a Päck mat Booster Kaarte fir méi Spaass. Dir kënnt souguer Är eege Kaarten erstellen! Léiert ze interferéieren an Kaarten ze deelen, wielt Riichter a kuckt no Ärer Gewënnstrategie - ganz geschwënn spillt Dir dëst Spill all Kéier wann d'Geleeënheet sech presentéiert!

Schrëtt

Method 1 vun 2: Dréckbar Spillregelen Säit

Doc: Spillregele Äppel zu Äppel

Method 2 vun 2: Wéi een Äppel mat Äppel spillt

  1. 1 Shuffle a verdeelt rout Kaarten. All Spiller kann iwwerall vu 5 op 20 Kaarten oder méi halen, ofhängeg wéi laang Dir wëllt spillen. Fir dee beschte Effekt, arrangéiert d'Spiller (et sollten op d'mannst dräi dovun sinn) um Dësch an engem Krees.
  2. 2 Wielt eng Persoun als Riichter fir déi éischt Ronn. Wa méiglech, sollt dës Persoun scho mat de Regele vum Spill vertraut sinn fir als Beispill fir all aner Spiller ze déngen.
  3. 3 Loosst de Riichter déi gréng Kaarten shuffelen an dann déi iewescht Kaart ëmdréinen. Elo mussen all aner Spiller d'Kaart aus deenen an hiren Hänn wielen, déi, no hirer Meenung, am meeschte mam Adjektiv op der grénger Kaart passen. Zum Beispill, wann déi gréng Apelkaart "léif" seet, an Dir hutt Kaarten an den Hänn mat de Wierder "Gromperchips", "Schoul", "Kanner", "Gras" a "Camping", da wielt Dir wahrscheinlech an iwwerginn d'Kaart mam Wuert "Kanner".
  4. 4 Wann all Spiller hir Kaarten iwwerginn hunn, dréit den Arbitter se ëm a kuckt d'Wierder. Et ass elo dem Riichter seng Aarbecht ze bestëmmen wéi eng Kaart am Beschten mam Adjektiv op der grénger Kaart beschriwwe gëtt. Zum Beispill, wann déi gréng Kaart "grujeleg" seet, an d'Kaarte, déi fir d'Bewäertung vum Riichter presentéiert ginn, enthalen Wierder wéi Kottengkand, Telefonen, Enveloppe, Still, a Spuerhaus, da wielt de Riichter héchstwahrscheinlech d'Kaart mat der Wierder "Haunted House" als Gewënner.
    • Dem Riichter seng Meenung ka komplett subjektiv sinn; zum Beispill, wann e Riichter e Spuerhaus witzeg fënnt awer Angscht viru Still huet, da wielt hien vläicht d'Kaart "Still" trotz der Tatsaach datt déi meescht Leit e "Spuerhaus" wielen. Dofir ass et wichteg mat engem spezifesche ronne Riichter am Kapp ze spillen - erënnert Iech drun wann Dir eng Kaart wielt fir ze berécksiichtegen!
    • Wann d'Spiller am Viraus averstane sinn, dann um Dësch ass et méiglech Diskussiounen ze arrangéieren, déi aus der Tatsaach bestinn datt d'Spiller probéieren de Riichter ze iwwerzeegen wéi eng vun de Kaarten de Gewënner soll gewielt ginn. Natierlech wäert dëst verroden wéi eng Kaart vun deem Spiller gewielt gouf, awer et kann e lëschtege Wee sinn d'Spill eng extra Strategie ze ginn.
    • Dee gewënnt kritt eng gréng Kaart a gëtt Riichter fir déi nächst Ronn. All Spiller, mat Ausnam vum Schiedsrichter vun der leschter Ronn, zéien eng nei rout Kaart, an d'Spill geet op dës Manéier weider bis een esou vill gréng Kaarten gesammelt huet wéi d'Spiller individuell hunn. Dat ass, wann Dir am Ufank vum Spill decidéiert hutt datt all Spiller 10 Kaarten an enger Ronn sollt hunn, da fir ze gewannen musst Dir och 10 gréng Kaarten sammelen.
    • Alternativ, wann Dir d'Kompetitivitéit fir d'Spill wëllt addéieren, kënnt Dir all gréng Kaart gewannen vun engem ersetzen eng vun hire roude Kaarten. An esou enger Situatioun hätten all Spiller déiselwecht Unzuel u Kaarten déi ganzen Zäit, awer een hätt méi rout wéi gréng a vice versa (ofhängeg vun wien déi meescht Ronnen gewënnt). An dëser Versioun vum Spill, den éischte Spiller fir all seng Kaarten op gréng ze gewannen.

Video

Schabloun: Video: Spill Äppel mat Äppel


Tipps

  • Denkt drun, als Riichter hutt Dir d'Recht all rout Kaart vun Ärer Wiel ze wielen. E puer Schiedsrichter hu vläicht léiwer déi lëschtegst Kaart aus dem Koup ze wielen amplaz eescht ze spillen.
  • Verschidde Variatiounen zum klassesche Äppel zu Äppel Spill:
    • Schnell gepickt Äppel - d'Essenz vun dësem Spill ass datt d'Spiller sou séier wéi méiglech eng rout Kaart musse wielen. Déi lescht Kaart, déi op den Dësch geheit gëtt, gëtt zréck bei säi Besëtzer a gëtt net vum Riichter wärend dëser Ronn berécksiichtegt.
    • Sauer Äppel - an dësem Spill wielt den Arbitter déi rout Apelkaart, där hir Bedeitung maximal vis -à -vis vun der grénger Kaart ass. Zum Beispill, wann déi gréng Kaart "frësch" seet, kënnt Dir "doudege Fësch" wielen. Dëst ass eng ganz lëschteg Versioun vum Spill an e super Wee fir Spaass a léif Erënnerungen ze hunn.
    • Äppel ëmgedréint- tauscht just d'Rollen vu roude a grénge Kaarten, sou datt all Spiller gréng Kaarten an hiren Hänn hunn, während rout Kaarten an all Ronn als Basis benotzt ginn.
  • Ganz jonk Kanner déi net kënne liesen oder kee grousse Vocabulaire hunn, kënnen an engem Team mat engem eelere Kand oder Erwuessene spillen. Den Erwuessene hëlleft dem jéngere Kand d'Bedeitungen vun de Wierder ze liesen an ze verstoen.
  • Rout Kaarten, déi mat "Mine / Mine" ufänken, ginn aus der Positioun vum Riichter ugesinn.
  • Sidd virsiichteg wann Dir mat Diskussioune spillt - wann ee vun Äre Géigner jeemools an engem Diskussiounsveräin war, da musst Dir ganz iwwerzeegend schwätzen fir hien ze besiegen.



























Zoumaachen