Wéi léisen ech e Rubik's Cube op Niveauen

Auteur: Louise Ward
Denlaod Vun Der Kreatioun: 11 Februar 2021
Update Datum: 27 Juni 2024
Anonim
Wéi léisen ech e Rubik's Cube op Niveauen - Tipps
Wéi léisen ech e Rubik's Cube op Niveauen - Tipps

Inhalt

  • Opgepasst Geescht am Zentrum vun all Säit läit an ëmgi vun 8 anere Pëllen. Dir kënnt nëmmen eng Säit vun dëser Kapsel gesinn a si réckelen ni.
  • Corner Pëllen um Eck vum Rubik's Cube. Dir kënnt dräi Säiten vun dëser Kapsel gesinn.
  • Rand Pëllen tëscht den Ecker. Dir kënnt zwou Säiten vun all Säit gesinn.
  • Notiz - D'Pëllen änneren ni. Zum Beispill ass den Eck ëmmer um Eck.
  • Master d'Konventioun fir Gesiichter ze benennen. E Wierfel huet 6 Gesiichter, all mat engem Zentrum vu verschiddene Faarwen. Zum Beispill, "rout Gesiicht" ass d'Säit mam roude Mëttelstéck, och wann déi verbleiwen rout op anere Säiten sinn. Awer fir et einfach ze verfollegen, nennt Dir normalerweis d'Gesiichter a Relatioun mam Rubik Gesiicht dat Dir als Landmark kuckt. Folgend sinn Terme benotzt am Artikel:
    • F (Front, dh virun) - Setzt de Rubik op Aenhéicht. Dir sicht direkt no vir.
    • B (Zréck, dh hannert) - D'Gesiicht steet direkt vis-à-vis vun Iech awer Dir kënnt et net gesinn.
    • U (Uewen, also uewen) - D'Gesiicht steet op d'Plafong
    • D (Down, also ënner) - D'Gesiicht steet op de Buedem
    • R (Richteg, also richteg) - D'Gesiicht steet riets vun Iech
    • L (Lénks, also lénks) - Äert Gesiicht steet op der lénkser Säit

  • Verstinn no vir a géint d'Richtung vun der Rotatioun. Fir "am Auerzäresënn" ze definéieren an "géigeniwwer der Auer" musst Dir direkt op d'Gesiicht vum Rubik kucken, deen d'Indikator bezitt. Mat der uewe genannter Konventioun ee Bréif (zum Beispill L) an enger Indikatioun erschéngen heescht datt Dir d'Gesiicht mat 90 ° mat der Auer rotéiere musst (e Véierel vun enger Kéier dréien). Ee Bréif füügt eng Apostroph bäi (zum Beispill L ') heescht datt Dir d'Gesiicht muss ëm 90 ° dréint. Hei sinn e puer Beispiller:
    • F ': Dir dréit dat viischt Gesiicht mat der Auer.
    • R: Dir dréit Äert Gesiicht mat der Auer. Dëst bedeit datt Dir Äert rietst Gesiicht vun Iech ewech maache musst. (Fir ze verstoen firwat dat de Fall ass, dréit d'Frontsäit am Auer a flitt dann de Rubik säi Wierfel sou datt d'Front an d'Recht Säit dréit.)
    • L: Dir dréit dat lénks Gesiicht mat der Auer, dat heescht, Dir dréit déi lénks Säit Richtung Iech.
    • U ': Dir dréint dat iewescht Gesiicht géigeniwwer der Auer, wann et vun uewe gekuckt gëtt, dréit et Richtung Iech.
    • B: Dir dréit d'Réck op d'Gesiicht vun der Auer, wann Dir vun hannen ukuckt. Sidd virsiichteg net ze verwiessele ginn, well wann ee vu vir kuckt, dréint Dir Iech géigeniwwer.

  • Füügt 2 fir d'Instruktiounen ze widderhuelen. D'Nummer "2" no enger Instruktioun bedeit datt Dir Äert Gesiicht 180º amplaz 90º musst dréinen. Zum Beispill, D2 dat ass, dréit dat ënnescht Gesiicht 180º (hallef Kéier).
    • Mat dësen Instruktioune braucht Dir net ze soen ob et positiv oder géint den Auerzäresënn ass, well Dir déi selwecht Resultater kritt egal wéi eng Richtung Dir rotéiert.
  • Nennt e spezifesche Wierfel an engem Rubiks Wierfel. Dësen Tutorial hëlleft Iech och e spezifesche Wierfel an engem Wierfel ze nennen. Fir dat ze maachen, Lëscht all Facette mat der presenter Tablet. Hei drënner sinn e puer Beispiller:
    • BD = Kante schénge souwuel um Réck wéi och ënnen.
    • UFR = Eckpellets erschéngen uewen, vir a riets.
    • Notiz - wann d'Instruktioun een ernimmt quadratesch (nëmmen e Stéck Faarf), den éischte Buschtaf seet Iech datt dem Rubik säi Gesiicht dëse Quadrat enthält. Zum Beispill:
      • Quadrat LFD → Kuckt fir den Eckstéck dat op der lénkser, virer an ënneschter Säit steet. Identifizéiert w.e.g. de Quadrat op der linker Säit vun dësem Stéck (well L den éischte Buschtaf ass).
    Annonce
  • Methode 2 vu 5: Léist déi hei uewen


    1. Fuert déi wäiss Kante no uewen fir e Kräiz ze kreéieren. D'Zuel vun de Variatiounen ass ufanks ganz grouss, sou datt dësen Artikel keng spezifesch Schrëtt fir Schrëtt Instruktioune ka ginn; Dir kënnt awer op déi folgend Prozedur bezéien:
      • Wann déi ënnescht Reih vu Gesiichter R oder L eng wäiss Randzell huet, dréit dat Gesiicht eemol fir déi wäiss Zell an d'Mëttereil ze bréngen. Fuert op de nächste Schrëtt hei ënnen.
      • Wann et eng wäiss Randzell an der Mëtterrei vun engem R oder L Gesiicht ass, dréit d'Gesiicht F oder B, ofhängeg vun der Säit nieft dem wäisse Quadrat. Rotéiert weider bis de wäisse Quadrat um Enn ass. Fuert op de nächste Schrëtt hei ënnen.
      • Wann et eng wäiss Randzell op der ënneschter Säit ass, dréit déi ënnescht Säit bis déi wäiss Randzell direkt vis-à-vis vun enger eidel Randzell (net wäiss) op der Säit ass. Flippt de ganze Wierfel sou datt de "eidele Kanteplack" op der Positioun UF ass (Top Face, Front Edge). Rotéiert F2 (rotéiert d'Frontfläch 180º) fir déi eidel Zell an d'UF Positioun ze bréngen.
      • Widderhuelen déi uewe genannte Schrëtt fir all aner wäiss Randpanel bis se all uewen sinn.
    2. Verlängert d'Kräiz bis op d'Ecken. Observéiert déi iewescht Kante vun de Gesiichter F, R, B a L. Dir musst de Rubik dréien, sou datt jidderee vun hinnen an den Zentrum vun der selwechter Faarf verbonne gëtt. Zum Beispill, wann d'Zell nieft FU (viischt, iewescht Säit) orange ass, muss den Zellzentrum vum F Gesiicht och orange sinn. Hei ass wéi d'Faarf op de 4 uewe genannte Säiten ze verbannen:
      • Rotéiert d'U-Gesiicht bis op d'mannst zwee vun de véier Gesiichter uewen déiselwecht Faarfrand an Zentrumsquadrat hunn. (Wann all véier Gesiichter scho Zelle mat der selwechter Faarf hunn, sprangen all duerno Schrëtt.)
      • Flitt de ganze Wierfel sou datt ee vun de falsche Kanten um Gesiicht F ass (an dat wäisst Kräiz bleift op U).
      • Rotéiert F2 a gitt sécher datt eng wäiss Randzell op d'Gesiicht D. geréckelt ass. Kuckt d'Faarf déi um Wierfel bleift (dh de faarwege Fliesen an der Positioun FD). Am Beispill hei uewen ass dës Zell rout.
      • Rotéiert d'Gesiicht D bis de roude Rand ënner dem rouden Zentrum ass.
      • Dréit rout Gesiicht 180º. De wäisse Rand kënnt zréck an d'U Gesiicht.
      • Kontrolléiert d'Gesiicht D nach eng nei wäiss Randzell. Kuckt déi reschtlech Faarf vum wäisse Fliesen niewendrun. Als Beispill ass dat gréng.
      • Rotéiert d'Gesiicht D bis de grénge Rand direkt ënner dem gréngen Zentrum ass.
      • Dréit déi gréng Säit 180. Dat wäisst Kräiz erschéngt erëm um U Gesiicht. Zu dësem Zäitpunkt hunn d'F, R, B an L Gesiichter all déiselwecht Faarfzentrum a Rand.
    3. Déi wäiss Eckentablett op dat wäisst Gesiicht bréngen. Dëse Schrëtt ass zimlech komplizéiert, Dir musst d'Instruktioune suergfälteg liesen. Wann et fäerdeg ass, wäert déi wäiss Säit vum Rubik säi Wierfel véier zousätzlech wäiss Ecken niewent der Zellzell an de wäisse Säitekaarte hunn.
      • Fannt e wäisst Eckstéck op D Gesiicht. E Grondsteen huet dräi Këschte mat dräi verschiddene Faarwen, den Tutorial nennt se wäiss, X an Y. (Zu dëser Zäit ass déi wäiss Säit net onbedéngt D-Gesiicht)
      • Rotéiert Gesiicht D bis dat wäisst / X / Y Eckstéck tëscht den X an Y Gesiichter ass.
      • Rotéiert de ganze Wierfel sou datt de wäissen Eck / X / Y an der DFR Positioun ass, awer këmmert Iech net ëm déi exakt Positioun vun all Faarf um Wierfel. Den Zentrum vun de F- a R Gesiichter passt op d'Faarf mat X an Y. Bedenkt datt déi iewescht Uewerfläch nach ëmmer wäiss ass.
      • Zu dësem Zäitpunkt kann d'Ecktablett an den folgenden dräi Positiounen lokaliséiert sinn:
        • Wann déi wäiss Këscht op der viischter Säit ass (an der FRD Positioun), dréit F D F '.
        • Wann déi wäiss Këscht op der rietser Säit ass (an der RFD Positioun), dréit R 'D' R.
        • Wann déi wäiss Këscht op der Ënnersäit ass (an der DFR Positioun), dréit den F D2 F 'D' F D F '.
    4. Gesiichtsrotatioun D. Rotéiert d'Gesiicht D sou datt dat nächst Stéck X / Y an der Positioun DB ass. X wier um Gesiicht D an Y wier um Gesiicht B.
    5. Ajustéiert de Wierfel no der Positioun vun der Y Faarf. Déi spezifesch Rotatiounsschrëtt hänken vun der Positioun vum Y-faarwege Wierfel of:
      • Wann Y Faarf mam Zentrum vum R Gesiicht zesummefält, dréit F D F 'D' R 'D' R.
      • Wann Y Faarf mat dem Zentrum vum L Gesiicht passt, dréit F 'D' F D L D L '.
    6. Flippt de Wierfel sou datt U Gesiicht giel ass. De Rubik's Cube wäert an dëser Positioun bleiwen bis se komplett geléist ass.
    7. Erstellt e Kräiz op der Goldsäit. Notiz d'Zuel vu giele Kanten um U Gesiicht. (Denkt drun datt den Eck net de Rand ass.) Hei hu mir véier Méiglechkeeten:
      • Wann et nëmmen zwee Goldfliesen op der U Gesiicht géinteniwwer stinn: Dréit U Gesiicht bis déi zwou Kanten e gielen Uewen op der UL respektiv UR Positiounen hunn. Uwendung vu B L U L 'U' B '.
      • Wann et zwou gëllene Kante nieftenee bei der UF an der UR Positioune sinn (wéi e Pfeil no lénks an hannen): Fëllt B U L U 'L' un.
      • Wann et keng giel Kante sinn: Benotzt eng vun den uewe genannte Formelen. Dëst Rezept flitt déi zwee Goldkante op d'Gesiicht. Widderhuelen eng vun den uewe genannten zwou Formelen, ofhängeg vun der Positioun vun de Kanten.
      • Wann et all véier Säite sinn: Dir sidd mat engem gëllene Kräiz gemaach. Gitt op de nächste Schrëtt.
    8. Dréit U d'Gesiicht bis eng Rand déi selwecht Faarf ass wéi den Zentrumstéck. Zum Beispill, wann Gesiicht F e bloen Zentrum huet, rotéiert U Gesiicht bis d'Zell iwwer dem bloen Zentrum och blo ass. Mir brauchen et genau eng Rand vun der selwechter Faarf wéi uewen, Net zwou oder dräi faarweg Pëllen.
      • Wann all véier Rand Tablets déiselwecht Faarf hunn wéi d'Häerzkapsel: rotéiert sou datt se déiselwecht Faarf sinn a gitt op "Finish Rubik's Cube."
      • Wann Dir dës Schrëtt net maache kënnt: Füügt R2 D 'R' L F2 L 'R U2 D R2 an a probéiert nach eng Kéier.
    9. Gitt déi verbleiwen Kanten zréck an hir Positioun. Wann Dir genau ee vun de selwechte faarwege Kanten aus insgesamt véier Kante hutt, da passt de Wierfel esou un:
      • Flip de ganze Wierfel sou datt déiselwecht Faarfrand op der lénkser Säit ass.
      • Kontrolléiert datt d'FU Zell déiselwecht Faarf ass wéi d'Mëttzell op der R Säit:
        • Wann korrekt, benotzt d'Formel R2 D 'R' L F2 L 'R U2 D R2 a gitt op de nächste Schrëtt. De Rubik's Cube wäert bal komplett sinn, an nëmmen d'Ecken hannerloossen.
        • Wann net, dréint U2 a flitt dann de Wierfel wéi wann Dir eng Kugel dréint, sou datt d'Gesiicht F Gesiicht gëtt R. Benotzt d'Formel R2 D 'R' L F2 L 'R U2 D R2.
    10. Fäerdeg de Wierfel vum Rubik. Elo hutt Dir nëmmen d'Ecken:
      • Wann Dir schonn en Eckstéck an der richteger Positioun hutt, gitt op de nächste Schrëtt. Wann et keen Eckstéck an der richteger Positioun ass, benotzt d'Formel L2 B2 L 'F' L B2 L 'F L'. Widderhuelen d'Formel bis een Eck an der richteger Positioun ass.
      • Flippt de Wierfel sou datt de richtegen Eckwürfel op der Positioun FUR ass an de FUR ass déiselwecht Faarf wéi d'Mëttzell um Gesiicht F.
      • Mat der Formel L2 B2 L 'F' L B2 L 'F L'.
      • Wann de Rubik ëmmer nach net geléist ass, benotzt d'Formel L2 B2 L 'F' L B2 L 'F L' erëm. Dir hutt de Rubik's Cube geléist!
      Annonce

    Berodung

    • Dir kënnt d'Rubiks méi séier rotéieren andeems se se ewechhuelen a Schmiermëttel op déi intern Deeler opdroen, oder andeems Dir déi bannenzeg Kante vum Rubik ofleeft. Silikonueleg ass dat bescht Schmiermëttel. Kachen Ueleg ass gutt, awer de Rutsch wäert net sou laang daueren.
    • D'Léisung ass méi einfach a méi séier wann Dir Formelen net méi a Buschtawen an Zuelen erënnert, awer de Rubik baséiert op Muskelgediechtnes. Natierlech erfuerdert dës Fäegkeet regelméisseg Praxis.
    • Et sollt op d'mannst 45-60 Sekonne daueren wann Dir dës Method benotzt. Nodeems Dir d'Mark vun 1 Minutt an 30 Sekonne getraff hutt, kënnt Dir un der Fridrich Method schaffen. Wéi och ëmmer, d'Fridrich Method ass méi schwéier wéi d'Léisung am uewe genannten Artikel. Aner Methoden enthalen Petrus, Roux a Waterman. ZB ass déi schnellsten Method, awer och aussergewéinlech komplex.
    • Wann Dir Schwieregkeeten hutt Formelen ze memoriséieren, sollt Dir spezifesch Fäll an entspriechend Formelen ëmschreiwen. Sidd prett fir dës Kategorie ze benotzen wann Dir übt.

    Opgepasst

    • Widderhuelend Rotatioun vum Rubik kann zu Muskuloskeletal Stéierunge féieren (zum Beispill Rubik's Handgelenkschmerz oder Daum Schmerz).

    Wat Dir braucht

    • Rubik säi Wierfel mat wäiss Säit viséiert Gold (e puer al Rubiks hunn aner Faarfarrangementer).