Berechnen Prozentzuelen zu Java

Auteur: John Pratt
Denlaod Vun Der Kreatioun: 16 Februar 2021
Update Datum: 2 Juli 2024
Anonim
How to Start the Keto Diet: 25 Tips & Tricks | Simple Explanation
Videospiller: How to Start the Keto Diet: 25 Tips & Tricks | Simple Explanation

Inhalt

Prozenter auszerechnen huet vill Uwendungen. Awer wann d'Zuelen méi grouss ginn, ass et méi einfach e Programm dofir ze benotzen. Hei ënnendrënner gëtt erkläert wéi een e Programm op Java schreift fir Prozenter ze berechnen.

Ze trëppelen

  1. Plangt Äre Programm. Och wann de Prozentsaz auszerechnen net esou schwéier ass, ass et ëmmer schlau en Zäitplang vun Ärem Programm ze maachen ier Dir programméiert. Probéiert déi folgend Froen ze beäntweren:
    • Wäert Äre Programm mat groussen Zuelen Aarbecht? Wa jo, kuckt no Weeër fir Äre Programm mat vill verschidden Zuelenzuelen ze maachen. Ee Wee fir dëst ze maachen ass mam Typ Schwammen oder Longen als Variabel, amplaz int (ganz).
  2. Schreift de Code. Fir de Prozentsaz ze berechnen braucht Dir zwee Parameteren:
    • Den Gesamtscore (oder de maximal méigleche Score).
    • Den erreecht Punktzuel (vun deenen Dir de Prozentsaz wëllt berechnen).
      • Zum Beispill: Wann e Student 30 vun den 100 Froen op engem Test korrekt kritt, an Dir wëllt de Prozentsaz ausrechnen, da sinn 100 den Total (de Maximum Score) an 30 ass de Score kritt, deen Dir an e Prozentsaz ëmwandelt.
    • D'Formel fir de Prozentsaz ze berechnen ass:

      Prozentsaz = (Erreechte Score x 100) / Total Score
    • Fir dës Parameteren (Input) a Java vum Benotzer ze kréien, kënnt Dir de ScannerFunktioun.
  3. Berechent de Prozentsaz. Benotzt d'Formel wéi am fréiere Schrëtt uginn fir de Prozentsaz ze berechnen. Gitt sécher datt d'Variabel déi Dir benotzt fir de Wäert vun der Prozentsaz, huet d'Float-Typ. Wann net, kann d'Äntwert falsch sinn.
    • Dëst ass well den SchwammenDatentyp huet eng Präzisioun vun 32 Bit, déi bei de mathematesche Berechnunge souguer Dezimalzuelen a Betruecht zitt. Also d'Äntwert op eng mathematesch Berechnung wéi 5/2 (5 gedeelt duerch 2) mat Typ float wäert 2,5 sinn
      • Déi selwecht Berechnung (5/2) mam Typ int fir d'Variabel, gëtt 2 zréck.
      • D'Variabelen déi Dir benotzt fir de Gesamtscore an den erreecht Punktzuel kann awer int sinn. Vun engem Schwammen als Typ fir d'Variabel fir den Prozentsaz soll int automatesch zu engem Schwammen ëmgewandelt ginn; d'total Berechnung gëtt dann als Schwämm amplaz vun enger ganzer.
  4. Weist de Prozentsaz dem Benotzer. Wann de Programm de Prozentsaz berechent huet, weist et dem Benotzer. Benotzt d'Funktioun dofir System.out.ofdrock oder System.out.println (fir op enger neier Zeil ze drécken) op Java.

Method 1 vun 1: Beispillcode

importéiert java.util.Scanner; ëffentlech Klass Haapt_Klass {ëffentlech statesch ongëlteg Haapt (String [] argumentéiert) {int total, Punktzuel; Float Prozentsaz; Scanner inputNumScanner = neie Scanner (System.in); System.out.println ("Gitt den Total, oder de Maximum Score:"); total = inputNumScanner.nextInt (); System.out.println ("Gitt de Grad kritt:"); Punktzuel = inputNumScanner.nextInt (); Prozentsaz = (Punktzuel * 100 / total); System.out.println ("De Prozentsaz ass =" + Prozentsaz + "%"); }}

Tipps

  • Probéiert eng grafesch Interface (GUI) ze kreéieren fir de Programm méi interaktiv a méi einfach ze benotzen.
  • Probéiert Äre Programm auszebauen fir datt Dir méi Berechnunge mat der ausféiere kënnt.