Wéi eng Pirateschätz Kaart fir Kanner ze maachen

Auteur: Carl Weaver
Denlaod Vun Der Kreatioun: 21 Februar 2021
Update Datum: 1 Juli 2024
Anonim
Wéi eng Pirateschätz Kaart fir Kanner ze maachen - Gesellschaft
Wéi eng Pirateschätz Kaart fir Kanner ze maachen - Gesellschaft

Inhalt

1 Fir eng Kaart ze maachen, schneide e grousst Stéck brong Pergamentpabeier. D'Kaart ka sou grouss oder sou kleng sinn wéi Dir wëllt. Den Haapt Saach ass datt et genuch Plaz ass fir déi néideg Zeechnungen an Ënnerschrëften. Als nächst wäert Dir de Pabeier zerkreifelen a kreien, also maach der keng Suergen iwwer d'Gläichheet vum geschniddene Stéck.
  • Wann Dir kee Pergamentpabeier hutt, kënnt Dir amplaz schwéier Pabeier benotzen oder e Stéck aus enger brong Pabeier Epicerie schneiden.
  • 2 Trim a räis d'Kante vum Pabeier fir datt et verschwonnen an al ausgesäit. Benotzt Schéier fir d'Kanten vum Pabeier a gewellter Form ze formen, oder Deeler vum Blat mat der Hand ofzerappen. Erstellt eng Imitatioun datt d'Kaart vill benotzt gouf an et gouf aus engem brennen Schëff gerett.
    • Och d'Ofschneiden vun nëmmen een oder zwee klenge Hallefkreesser op all Säit vum Blat hëlleft dem Pabeier e verschwonnene Look ze ginn.
  • 3 Krämpelt de Pabeier fir datt et ofgerappt gëtt. Dréckt, zerklappt a rullt de Pabeier an en enge Kugel. Dir kënnt souguer de Klump um Buedem werfen an e puer Mol uewen eropklammen. Dann flaach de gekräizegt Pabeier erëm op enger flaacher Aarbechtsoberfläche.
    • Als Resultat vun esou Aktiounen gëtt de Pabeier ofgerappt a brécheg, genau wéi Dir Iech eng al Pirateschatzkaart virstelle kënnt.
  • 4 Bereet e puer brong Aquarellfaarf an enger Taass vir a benotzt se fir de Pabeier ze faarwen. Huelt eng Wegwerfbecher oder Plastiksbecher oder Schossel a mëscht ongeféier 1 Taass (240 ml) Waasser mat just genuch brong Aquarellmol fir d'Waasser ze faarwen. Huelt e Schwamm, daucht se an d'opgeléiste Faarf an dréckt se eraus sou datt et net drëpst. Fänkt de Schwamm op de Pabeier un. Paint d'Uewerfläch vum Pabeier ongläich. Dir musst et en dreckegen, faarwege Look ginn, awer gläichzäiteg sollt Dir de Pabeier net naass ginn sou datt Dir net laang waart bis et dréchent!
    • Wann Dir keng Faarwen doheem hutt, maacht e ganz staarken Téi oder benotzt kale Kaffi fir de Pabeier ze faarwen.
  • 5 Liicht d'Kante vun der Kaart mat engem Liichter oder Mätscher. Sidd ganz virsiichteg mam Feier fir net Är Fanger ze verbrennen oder versehentlech dat ganzt Blat Pabeier ze verbrennen.Rutsch de brennende Match virsiichteg laanscht d'Kante vum Pabeier sou datt se ufänken ze schwaarzen. Verwalte fir an dat nächst Gebitt ze plënneren ier de Pabeier brennt.
    • Wann Dir Iech Suergen iwwer d'Sécherheet vun esou enger Aarbecht maacht, huelt eng Kaart, plazéiert se an de Kach ënnerzegoen a verbrannt d'Kanten dohinner, sou datt Dir ëmmer d'Waasser kann ausschalten wann eppes falsch leeft.
    • Fir e verbrannt Ausbléck ze simuléieren, kënnt Dir och d'Kante vum Pabeier mat schwaarze Lack mat engem Schwamm molen (wann Dir net mat engem oppene Feier messe wëllt).
  • Deel 2 vun 3: Auswielen vun entspriechende Landmarken a Kaarten

    1. 1 Wielt eng Plaz fir no Schätz ze sichen. Dir kënnt eng Schatzsich aus dem Keller vun Ärem Privathaus op säin Haaptbuedem arrangéieren, oder d'Buuschen an d'Beem an Ärem Gaart benotzen als Referenzpunkten op der Kaart markéiert. Schatzsich ka souwuel doheem wéi dobaussen gemaach ginn, ofhängeg vum Raum deen Dir braucht an der aktueller Zäit vum Joer.
      • Et ass besser de Schatz net op ëffentleche Plazen ze verstoppen, well Dir kënnt net ganz sécher sinn datt een aneren et net fënnt.
    2. 2 Komplett véier bis fënnef Landmarken mat passende véier bis fënnef Piratebiller. Wann Dir décidéiert doheem op eng Schatzsich ze goen, kënnt Dir de Canapé, d'Lampe, d'Mikrowell, de Frigo als Referenzpunkt benotzen an déi entspriechend Biller fir si wielen. Fir dobaussen Schatzsich kënnt Dir e grousse Bam, en Trampolin, e Schaukel, e Rousebësch an e grousse Fiels als Landmark benotzen. Da musst Dir iwwerdenken wéi Dir dës Elementer kreativ op der Kaart markéiert. Zum Beispill kann eng Bidden en "Waterfall of Destiny" gemaach ginn, an e grousse Stroossesteen kann zu enger "Skull Island" gemaach ginn. Drënner sinn e puer aner lëschteg Beispiller:
      • "Mountain of Monsters" - e Koup dreckeg Wäsch fir ze wäschen;
      • "Skeletal Dschungel" - Bëscher;
      • "Serpentine Trail" - e Korridor deen an en anert Raum féiert;
      • "Bloody Coast" - eng oppe Terrass vun Ärem Heem.
    3. 3 Zeech eng grouss Insel op der Kaart, loosst e bësse fräi Plaz ronderëm d'Kanten. Erstellt eng gewellte Küstelinn mat verschiddene prominent Iwwerhang. Benotzt e bloe Marker oder Bleistift fir iwwer d'Géigend ronderëm d'Insel ze molen, sou datt den Ozean ofgrenzt.
      • Dir kënnt och ëmmer e puer zousätzlech Mini-Insele kreéieren fir verschidde Raim oder Gebidder vum Haus ze bezeechnen. Zum Beispill kënnt Dir eng Heem Schatzsichinsel an eng Strooss Schatzsichinsel maachen.
    4. 4 Zeech e Kompass am Eck vun der Kaart. Dir wëllt vläicht kee Kompass benotze fir Richtungen ze ginn, awer et op der Kaart ze weisen wäert et méi realistesch ausgesinn. D'Bild ka ganz einfach sinn, zum Beispill e Kräiz mat den Ënnerschrëfte vun de Kardinalpunkte ("N", "S", "Z" a "B"), oder Dir kënnt eng vollwäerteg Wand rose mat engem Kompass zéien .
      • Wann et méiglech ass, orientéiert de Kompassbild op der Kaart op d'Kardinalpunkte sou datt d'Kanner dësen Apparat benotze kënnen wann se no verstoppte Schätz sichen! Déi meescht Smartphones hunn elo en agebaute Kompass, fir datt Dir Richtungen op bestëmmte Landmarken iwwerpréift.
    5. 5 Kaart Landmarken a signéiert se. Huelt Markéierer oder Bläistëfter an entlooss Är Kreativitéit! Zousätzlech zu virdru gewielte Landzeechen, kënne Biller vu Palmen, Papageien, Bunnen a Sand op d'Kaart applizéiert ginn. Ofhängeg vum Alter vun de Kanner, déi no de Schätz sichen, kënnt Dir d'Markenzeechen mat hire verschleierte Piratennimm ënnerschreiwen an Hiweiser uginn, déi Iech hëllefen déi passend Plaz an Ärem Haus ze fannen, zum Beispill, fir de Waasserfall vum Schicksal, ënnen umellen a klenge Buschtawen datt et "do ass, wou d'Leit schwammen".
      • Dir kënnt och interessant Iddien aus Piratefilmer huelen a lëschteg Detailer vun do op Ärer Kaart enthalen.
    6. 6 Benotzt e roude Marker fir eng gestippte Linn ze zéien fir d'Sicheren um Trail ze guidéieren. Vum Startpunkt bis zum Schlusspunkt, zitt eng rout gesträifte Linn op der Kaart fir de Kanner de Wee ze weisen, dee se musse maachen, fir de Schatz z'erreechen. Zur selwechter Zäit maacht e puer Meandere fir datt de Wee op der Kaart méi realistesch ausgesäit.
      • Wann Dir kee roude Marker hutt, kënnt Dir e Wee mat Faarf oder engem aneren däischteren Marker zéien. Den Haapt Saach ass datt et kloer sichtbar ass.
    7. 7 Plaz e grousst Kräiz wou de Schatz verstoppt gëtt. Schätz fannen ass dee beschte Moment vun der ganzer Juegd! Place e grousse roude X op der Kaart um leschte Punkt vum Wee an zitt eng Schatzkëscht niewendrun.
      • Wann Dir gutt sidd ze zéien, kënnt Dir souguer e Pirat zéien, deen eng Schatzkëscht nieft dem Kräiz hält.

    Deel 3 vun 3: De Schatz virbereeden an Är Quest ufänken

    1. 1 Fir op eng Schatzsich virzebereeden, verstoppt Pirateschläifartikelen oder Hiweiser bei all Landmark. Zum Beispill, wann Dir Skull Island op Ärer Kaart hutt, kënnt Dir e klenge Séisses Candy oder e bëllege Piratthema Schlësselhanger um grousse Fiels am Gaart hannerloossen sou datt d'Kanner wëssen datt se um richtege Wee sinn.
      • Wann Dir keng Hiweiser op der Kaart wëllt setzen, kënnt Dir getrennt Pabeierstécker benotzen fir Hiweiser ze notéieren fir de Kanner auszeginn wéi se jagen.
    2. 2 Verstoppt Pirateschätz op der Plaz markéiert mat engem Kräiz op der Kaart.Huelt eng Schongkëscht oder eng kleng Spillsaachskëscht a fëllt se mat Séissegkeeten a Piratthema a kleng Spillsaachen. Dir kënnt probéieren Schockela Mënzen an de Geschäfter ze fannen, déi fir Piratendubbelonen, bëlleg Aa Flecken, kleng Plüsch Papageien, a Miniaturschëffer passéiere kënnen.
      • Wann Dir Babysitt, gitt sécher datt d'Kanner Séissegkeeten a bestëmmte Liewensmëttel iessen ier se an d'Schatzkëscht abegraff sinn.
      • Wann Dir Zäit hutt ze spueren, kënnt Dir och selwer eng Schatzkëscht bastelen.
    3. 3 Roll d'Kaart op a verstoppt. Bind d'Kaart mat Stréckelen oder Stréckelen, oder plazéiert se an engem Toilettepabeier oder Pabeierhandduchrohr. Da verstoppt d'Kaart iergendwou doheem als Ausgangspunkt fir eng Schatzsich. Gitt sécher datt Dir de Kanner e gudden Hiweis gitt fir se um richtege Wee ze kréien fir d'Kaart ze fannen!
      • Wann Dir d'Kaart verdreift, kënnt Dir se zousätzlech ronderëm d'Kante sangen fir datt se nach méi realistesch ausgesäit.
    4. 4 Wann d'Kanner jonk sinn, hëlleft hinnen an hirer Sich. Wann Dir Ënnerhalung fir jonk Kanner arrangéiert, musst Dir vläicht déi Kleng Hiweiser ginn oder d'Kaart erklären fir hinnen ze hëllefen erauszefannen a wéi eng Richtung ze goen. Zum Beispill kënnt Dir de Kanner erklären datt e Papagei nieft der gestippter Linn op der Kaart weist datt se am Raum solle kucken wou de Vugelmolerei ass.
      • D'Zil ass d'Kanner glécklech ze halen, also maacht hir Schatzsich net ze schwéier fir iergendeen ze stéieren! Gitt Hiweiser, bedeelegt un der Sich, Dir kënnt Iech souguer als Pirat verkleeden a Piratausdréck an Ärer Ried matmaachen!

    Tipps

    • Wann Dir eng Schatzkaart erstellt eleng fir de Schatzsichprozess, kënnt Dir d'Kaart souguer a Stécker rippen an se op verschiddene Plazen am Haus verstoppen. Da mussen d'Kanner als éischt all d'Stécker vun der Kaart fannen a klappen fir erauszefannen wou d'Schätz sinn!
    • Wann Är Schatzsich op der Strooss stattfënnt, haalt d'Kanner gutt no.
    • Fir eng speziell Piratenatmosphär ze kreéieren, kënnt Dir jidderee froen sech als Piraten unzezéien wärend Dir eng Kaart virbereet.

    Wat brauchs du

    Maacht al Pabeier

    • Pergamentpapier oder aner déck Pabeier
    • Schéier
    • Eng Schossel
    • Waasser
    • Braun oder schwaarz Faarf
    • Schwamm
    • Méi hell oder Matcher

    Wielt passend Landzeechen a Kaarten

    • Markéierer oder faarweg Bläistëfter (regelméisseg oder Wax)

    De Schatz virbereeden an d'Sich ufänken

    • Twine oder twine
    • Séissegkeeten oder kleng Spillsaachen als Schatz
    • Schongkëscht oder kleng Spillkëscht