Wéi eng Chronik ze schreiwen

Auteur: William Ramirez
Denlaod Vun Der Kreatioun: 22 September 2021
Update Datum: 1 Juli 2024
Anonim
Wéi eng Chronik ze schreiwen - Gesellschaft
Wéi eng Chronik ze schreiwen - Gesellschaft

Inhalt

Chronik (Timeline) ass näischt anescht wéi e visuellen Affichage vun Eventer. Eng Timeline hëlleft Iech besser eng Geschicht, Geschicht, Prozess oder all aner Form vun Sequenz vun Eventer ze verstoen. Mat der Hëllef vun der Chronik kënnt Dir verschidde Themen beliicht, dofir gëtt se ganz dacks a wëssenschaftleche Projete benotzt. Plus, et ass zimmlech einfach ze kreéieren. Fir dëst ze maachen, fuerscht Äert gewielt Thema, maacht e Plang an arrangéiert Eventer a chronologescher Uerdnung.

Schrëtt

Method 1 vun 3: Entdeckt d'Thema

  1. 1 Sammelt Informatioun iwwer e gewielt oder gegebent Thema. Wéi Dir liest a Informatioun sammelt, fänkt un ze markéieren wéi eng Eventer an Ärer Timeline enthale sinn. Dir musst eng ëmfaassend Geschicht vun Ärem Thema zur Verfügung stellen, also gitt sécher datt Dir méi Informatiounsquellen benotzt.
    • Maacht Är Internetfuerschung, liest Bicher aus der Bibliothéik, oder besicht e Musée oder eng Geschichtssäit déi eng Relevanz fir Äert Thema huet.
    • Probéiert verschidde Websäiten, Bicher, Artikelen a vläicht souguer Dokumentairen ze benotzen. Probéiert op d'mannst dräi verschidde Quellen ze hunn.
  2. 2 Lëschte d'Evenementer fir an Är Chronik ze addéieren. Gitt net nëmmen grouss Eventer mat, awer och aner relevant an interessant Eventer iwwer Äert Thema. Natierlech brauch d'Timeline net vum Haaptplat ofwäichen, awer et ass wichteg datt d'Informatioun de Betrachter / Publikum engagéiert an Äert Versteesdemech vum Thema weist. Probéiert net méi wéi zwanzeg Eventer an der Chronik ze spezifizéieren an op d'mannst fënnef Eventer dobannen ze addéieren. Hei ass wat Dir aktivéiere kënnt:
    • perséinlech Daten (zum Beispill Gebuertsdeeg an Doudesfäll, souwéi aner wichteg Datume);
    • historesch Eventer déi d'Thema vun der Chronik beaflosst hunn;
    • wichteg Eventer déi d'Thema geformt hunn.
  3. 3 Benotzt d'Chronik fir d'Geschicht ze erzielen. Trotz dem anere Format sollt d'Chronik, sou wéi d'Geschicht, fléissend fléien a lëschteg an interessant sinn ze liesen. Eng Persoun sollt beméien sech iwwer dat nächst Evenement ze léieren op déiselwecht Manéier wéi beim Liesen vun engem Roman, aus deem et schwéier ass ze briechen!

Method 2 vun 3: Erstellt eng Fondatioun

  1. 1 Studéiert d'Beispiller vun der Chronik. Fir eng Iddi ze kréien wéi eng Zäitlinn normalerweis ausgesäit, sicht um Internet no der zoustänneger Ufro. Iwwerpréift verschidde Resultater fir kloer ze verstoen wéi Dir mam Projet weidergoe kënnt.
  2. 2 Zeechnen eng Timeline. Skizzéiert mat engem Bläistëft, spuert duerno ronderëm mat engem donkelen Pen oder Marker. Gitt den Numm vum Projet un a limitéiert d'Skala op Joeren.
    • Benotzt de Lineal wann Dir d'Zäitlinn mat der Hand zitt.
    • Wann Dir eng Timeline elektronesch erstellt, wielt eng Schabloun.
  3. 3 Wielt d'Start- an Ennpunkte. Setzt d'Grenze vun Ärer Timeline. Si si fir en Thema z'ënnersichen, also fänkt an Enn Är Timeline mat genuch Plaz fir all Eventer ze decken.
    • Et ass net néideg mam Gebuertsdatum unzefänken oder mam Datum vum Doud vun der Persoun ophalen. Eng Chronik ass einfach eng Serie vun ähnlechen Eventer, déi net ëmmer eng Biografie ass.
    • Studéiert d'Thema a schmuel et fir déi richteg Start- an Ennpunkte ze wielen.
  4. 4 Entscheet wéi Dir Eventer wäert weisen. Et gi vill Weeër fir Eventer ze weisen, ofhängeg vun Ärer Preferenz. Dir musst eng Beschreiwung fir all Event erstellen, a si mussen all op d'Timeline passen.
    • Wann Dir et manuell maacht, schreift all d'Evenementer op engem separaten Pabeier ier Dir se an d'Timeline bäidréit fir erauszefannen wéi vill Plaz all Beschreiwung wäert huelen.
    • Alternativ kënnt Dir all Beschreiwung elektronesch erstellen, dann drécken, schneiden an un d'Timeline befestigen.
    • Wann Dir alles elektronesch maacht, erstellt eng Rutsch fir all Event.
    • Fügt Blueprints oder Biller derbäi fir visuell Interesse fir Är Timeline ze addéieren.
  5. 5 Wielt Zäitperioden. Ofhängeg vun der Zäitzäit mat där Dir schafft, kënnt Dir Perioden a Joerzéngten, Joeren, Méint, oder souguer Deeg wielen. Bestëmmt wat richteg ass fir Äert Thema an d'Zuel vun den Eventer déi Dir derbäigesat. Erstellt eng passend Unzuel vu gläichméisseg verdeelt Linnen senkrecht op d'Haaptzäitlinn tëscht den Start- an Enndatum.
    • Dës Zäitperioden sinn net Joer vun Eventer. Si representéieren gläichméisseg verdeelt Intervalle wéi 5 Joer, 10 Joer oder 20 Joer. Zum Beispill kënnt Dir 1920, 1930, 1940 an 1950 markéieren och wann d'Evenementer 1923, 1928, 1938 an 1943 stattfannen.
  6. 6 Place déi wichtegst Datumen op der Timeline. Beweegt laanscht d'Linn a markéiert d'Plazen wou d'Evenementer stattfannen. Zeechent eng Linn senkrecht op d'Haaptzäitlinn fir d'Joren unzeginn an deenen d'Evenementer stattfonnt hunn, a schreift eng kuerz Beschreiwung vun all eenzel.
    • Organiséiert Är Datumen konsequent. Eventer op der Timeline solle a chronologescher Uerdnung arrangéiert ginn, net no der Wichtegkeet oder Interesse. Zum Beispill, Eventer bannent engem Joer musse am Januar ufänken an am Dezember ophalen.

Method 3 vun 3: Fëllt d'Timeline aus

  1. 1 Gitt Äre Projet en Numm. Wielt eng engagéierend Iwwerschrëft déi dem Betrachter seet iwwer wat Är Zäitlinn ass. Gitt sécher datt den Tittel alles reflektéiert wat Dir an Ärem Projet abegraff hutt, net nëmmen d'Thema. Zum Beispill nennt Är Aarbecht net "NASA". Besser den Titel "NASA: Sich no de Mound." Hei sinn Beispiller vu Header:
    • D'Liewen an d'Geschicht vum Nelson Mandela
    • Beverly Hills 90210: Aktuell Geschicht
    • Dem Jerome David Salinger seng legendär Karriär
    • Ural Sequoias vu Kalifornien
    • Een Dag am Liewe vun engem bietende Mantis
  2. 2 Füügt Detailer a wichteg Informatioun iwwer all Event. Fir all Ënnerschrëft, schreift eng kuerz Erklärung vu wat geschitt ass, abegraff Fakten iwwer d'Participanten, den Impakt vum Event, an all relevant Zuelen, sou wéi d'Zuel vu Leit, déi am Krich ëmbruecht goufen. Fëllt Detailer aus, déi Iech hëllefen e verständleche Kont vun der Chronik ze liwweren.
  3. 3 Schreift kloer a präzis. Är Wierder solle einfach ze liesen sinn, also schreift kloer. Alternativ dréckt d'Begrëffer aus, schneit se eraus a kleet se op d'Timeline. Benotzt sou wéineg Wierder wéi méiglech wann Dir Eventer erkläert, fir net ze vill Plaz mat engem vun hinnen opzehuelen.
    • Wann Dir eng Timeline elektronesch erstellt, dréckt d'Ënnerschrëften of.
  4. 4 Biller derbäisetzen. Füügt visuellen Interesse un Är Timeline mat e puer Biller un déi spezifizéiert Eventer passen. Fannt Biller online, kopéiert se aus de Bicher, oder sidd kreativ a zitt se selwer.

Tipps

  • Alternativ Plazen wéi néideg wann Dir Eventer plazéiert. Schreift een Event iwwer der Linn an dat nächst drënner.
  • Probéiert a klenge Buschtawen ze schreiwen.
  • Gitt sécher d'Quellen richteg ze zitéieren.
  • Plan viraus wat Dir op der Timeline plazéiere wäert well et wäert ganz schwéier sinn Feeler ze läschen oder vergiess Eventer derbäigesat.
  • Gitt kreativ a zitt Weeër ronderëm Elementer an der Timeline fir Är Visuals nach besser ze maachen. Fir en organiséierten, Geschäftsähnleche Look si strikt Konturen, sou wéi e Rechteck, passend.