Wéi ufänken ech e Buch ze schreiwen

Auteur: Mark Sanchez
Denlaod Vun Der Kreatioun: 1 Januar 2021
Update Datum: 1 Juli 2024
Anonim
Märklin Modellbahn im Bau, Kleinserienhersteller und weitere Neuigkeiten von meiner Modellbahn
Videospiller: Märklin Modellbahn im Bau, Kleinserienhersteller und weitere Neuigkeiten von meiner Modellbahn

Inhalt

Sot mir, hutt Dir dat jeemools gehat: Dir schéngt e Buch ze schreiwen, awer wou ufänken ass net kloer? Oder vläicht hutt Dir ugefaang e Buch ze schreiwen, awer da sidd Dir just verluer gaang a wousst net wat Dir nächst maache sollt? Liest dësen Artikel fir ze léieren wéi Dir e Buch schreift a wou Dir ufänkt.

Schrëtt

Method 1 vun 7: Kommt mat enger allgemenger Iddi vum Stéck

  1. 1 Kommt mat engem Thema fir dat Stéck. Ier Dir ufänkt e Buch ze schreiwen, braucht Dir eng Iddi. Si ass, wësst Dir, wéi e Som aus deem de Bam vun Ärem Buch wuesse wäert. Jo, et ass schwéier drop ze kommen, awer wann Dir Iech fir nei Andréck opmaacht, da wäert Dir vill Iddien hunn - wielt just!
    • Et gi verschidde Iddien fir un engem Buch unzefänken. Dir kënnt nëmmen en allgemenge Komplott hunn, oder wou alles wäert stattfannen, oder nëmmen dem Protagonist seng Linn, oder eppes manner grouss an detailléiert. Egal wéi schwéier et am Ufank ass, all Iddi kann an e grousst Buch ëmgewandelt ginn.
  2. 2 Studéiert d'Thema. Hutt Dir decidéiert iwwer wat Dir schreift? Elo studéiert d'Fro. Zum Beispill, loosst eis soen datt Dir decidéiert hutt e Buch ze schreiwen iwwer Kanner dat futuristescht Videospill spillt. Also mécht et Sënn méi iwwer Videospiller ze léieren, vläicht sollt Dir se souguer selwer spillen. Also kritt Dir nei Erfarung an, als Resultat, nei Iddien.
  3. 3 Entwéckelt d'Thema. All Thema ka méi komplex, méi entwéckelt ginn - et géif Iddien ginn. Dir kënnt d'Thema méi ausgeglach maachen wann Dir et zu enger logescher Konklusioun entwéckelt, all d'Ëmstänn an alles dat berécksiichtegt. A wat besser Dir un d'Thema schafft, wat et méi einfach gëtt um Plot ze schaffen.
    • Huelt déi selwecht Geschicht iwwer Videospiller. D'Fro kann opkommen - wien huet dëst Spill gemaach? Firwat? Wat geschitt mat deenen, déi et spillen?
  4. 4 Denkt un Är Lieser. Kommt mat an entwéckelt en Thema? Hutt Dir d'Lieser vergiess? Sot mir, fir wi schreift Dir d'Buch? Verschidde Leit, verschiddenen Hannergrënn, verschidde Wëssensniveauen - Dir musst dëst alles berücksichtegen wann Dir un der Handlung an de Personnagen ufänkt ze schaffen.
    • Erstellt eng Buchvirschau (fir Iech selwer). Enthält e Resumé, Cover Iddi, an Titel. Dëst hëlleft Iech mat Weeër ze kommen fir Äert Buch attraktiv ze maachen.
    • Denkt net datt Är Hänn gebonne sinn - e Buch iwwer Kanner, déi Videospiller spillen, ka ganz interessant sinn fir, soen, déi eeler, déi allgemeng schwéier hunn ze wëssen wat fir e Béischt e Videospill ass. Trotzdem, wann Dir e Buch schreift fir déi, déi nach ni mam Thema vum Wierk begéint sinn, da musst Dir Wonner vun Erfindung weisen fir alles kloer an einfach ze beschreiwen.

Method 2 vun 7: Schafft um Komplott

  1. 1 Wielt eng Struktur. Am Ufank vun der Aarbecht um Buch sollt Dir um Komplott schaffen.Jo, Dir kënnt e bësse Spillraum hannerloossen, awer am Allgemengen, un engem Buch ze schaffen ouni eng Aart "Stroossekaart" féiert selten zu eppes Guddes. An déi bescht Saach ass unzefänken mat der Auswiel vun der Struktur vum Stéck. No der Theorie vum Schreiwen ginn et verschidde Basisstrukturen no deenen déi meescht Fiktioun geschriwwe gëtt. Wéi och ëmmer, dës Basisstrukture kënne gutt matenee kombinéiert ginn. Déi zwee meescht Basis vun hinnen ginn genannt:
    • Akt. Déi meescht dacks gëtt dës Struktur am Kontext vu Filmer an Opféierunge ernimmt, och wann et zimmlech applicabel ass fir Bicher. Ënnen Linn ass datt d'Aarbecht a verschidde getrennte Fragmenter ouni Problemer ofgebaut ka ginn. In der Regel ginn et dräi sou Fragmenter, och wann et zwee oder véier kënne sinn. An der klassescher Dräistéck Struktur, am éischten Akt, dee fir ongeféier 25% vun der Aarbecht ausmécht, ginn d'Helden, grouss a kleng, d'Astellung vun der Aarbecht agefouert, de Problem dee geléist muss gëtt beschriwwen, an e puer Hannergrondinformatioun gëtt och uginn. Am zweeten Akt (50% vun der Aarbecht) ginn de Konflikt an de Komplott opgedeckt, an et ass an et, ee kéint soen, datt all déi interessantst gesot gëtt. Den drëtten Akt ass d'Denouement, den Héichpunkt an d'Conclusioun. Jidderee vun dësen dräi Akten kann ofwiesselnd a méi kleng Segmenter opgedeelt ginn, jidderee seet iwwer eppes anescht.
    • Monomyth. D'allgemeng Essenz vun esou enger Struktur vum Wierk ass datt all Geschichte mat der Participatioun vun Helden no Archetypen gruppéiere kënnen. Et fänkt alles un mat der Tatsaach datt den Held op eng Aventure geruff gouf, och wann hien ufanks refuséiert. Da gëtt den Held eng Aart Hëllef vun deenen, déi hie vu fréiere Abenteuer wousst. Dann - eng Serie vun Tester, a ganz um Enn - e seriöse perséinlechen Test, eng Konfrontatioun mam Antagonist an en triumphant Heemkommen.
  2. 2 Wielt den Typ vu Konflikt. Wéi eng Zort Konflikt wäert Äert Buch féieren an Är Lieser et zum Schluss liesen? Et gi vill sou Mechanismen bekannt fir e Komplott z'erklären, awer déi Haaptstécker sinn:
    • Mënsch versus Natur - wann de Protagonist mat enger Aart natierlecher Phänomen konfrontéiert ass.
    • Mënsch versus iwwernatierlech - wann de Protagonist eppes Aliens, paranormal oder mythesch begéint.
    • Mann versus Mann - wann de Protagonist mat enger anerer Persoun kollidéiert (iwwregens déi allgemeng Art vu Konflikter).
    • Eng Persoun géint d'Gesellschaft - respektiv wann eng Erausfuerderung op sozial Normen oder op d'Gesellschaft selwer geheit gëtt.
    • Mann géint sech selwer - an hei ass d'Geschicht iwwer de Kampf mat sech selwer, seng bannenzeg Dämonen an Ängscht.
  3. 3 Denkt un d'Thema vum Stéck. Bewosst oder net, d'Geschicht wäert mam Thema ophalen. Wat ass en Thema? Dëst ass wat Dir tatsächlech geschwat hutt. Wéi Dir en Thema opmaacht, wäert Dir héchstwahrscheinlech Är Haltung dozou beschreiwen. Am Allgemengen, denkt gutt no engem Thema ze wielen - dëst wäert hëllefen de Komplott duerch bestëmmte Situatiounen an Eventer z'entwéckelen.
    • Dem Frank Herbert seng Dune geet net genau drëm e Guy deen sech a senger Famill rächen. Dëst ass iwwer d'Gefore vum Imperialismus, Ausserdeem huet den Herbert et kloer gemaach datt, a senger Meenung no, d'westlech Welt an dësem alles enk agespaart ass, wat him friem ass a sech net fir seng Kontroll léint.
  4. 4 Kommt mat Schlëssel Komplott Punkten. Dëst sinn op eng Manéier Wendepunkter an der Geschicht, wichteg Eventer déi de Verlaf vun der Heldbewegung veränneren. An Dir musst kloer iwwer si sinn. En Event dat den Held iwwerzeegt huet fir op eng Campagne ze goen? Schlësselpunkt. Den Tipppunkt wann all Pläng biergof goen? Schlësselpunkt. D'Denouement, déi lescht Schluecht? Wieder de Schlësselpunkt!
  5. 5 Skizzéieren. Also, Dir hutt entscheet wat a wéi Dir schreift. Elo ass d'Zäit fir déi éischt Skizz vun Ärem Stéck ze maachen. Dëst ass tatsächlech säi Fahrplang, eng Kaart vun Iddien - awer ouni dëst kann e Buch net geschriwwe ginn. Schreift den allgemengen Inhalt vun alle Szenen op, hiren Zweck, d'Charakteren, déi an hinnen involvéiert sinn, hir Gedanken a Gefiller, asw. All Detail an der Sequenz vun den Eventer muss opgeholl ginn.All dëst ass dee beschte Wee fir mat der kreativer Kris ëmzegoen, well mat der Hëllef vun esou enger Kaart kënnt Dir ëmmer d'Haaptzeene vun der Aarbecht beschreiwen, och wann net am Idealfall.

Method 3 vun 7: Schaffen un den Helden vun der Aarbecht

  1. 1 Entscheet iwwer d'Zuel vun den Helden. Scho an de fréie Stadien vun der Aarbecht un engem Buch ass et derwäert ze denken - wéivill Personnagen ginn et? Vläicht op d'mannst, fir datt de Lieser sech einsam fillt? Oder sou vill wéi méiglech fir déi detailléiert a voluminös Welt ze kreéieren? Dëst ass e wichtegt Thema dat sou fréi wéi méiglech sollt behandelt ginn.
  2. 2 Balance d'Helden vum Stéck. Keen ass perfekt oder wonnerschéin an alles. Nëmme Mary Sue ass net falsch (den Typ vum "ideale, impeccablen an aussergewéinlech brillanten Held"), awer sou Helden si nëmme léif fir hir Auteuren. Loosst Är Helden Probleemer, Suergen, Versoen hunn - all dëst wäert se méi echt maachen, an et wäert méi einfach si fir d'Lieser sech mat sou Helden ze verbannen. Denkt drun, d'Mënschen sinn net perfekt, an och net literaresch Helden.
    • Feeler vun Ärem Charakter ginn Iech genuch Raum fir se an der ganzer Geschicht ze korrigéieren. A wat, eng gutt Zort Geschicht: den Held korrigéiert d'Feeler vun der Vergaangenheet fir besser ze ginn. D'Leit liesen gär iwwer dëst - et gëtt hinnen Hoffnung datt alles net verluer geet an et iergendwou Real Leit ginn!
  3. 3 Léiert d'Helden vun Ärer Aarbecht kennen. Gitt Äre Charakter mat Stäerkten a Schwächen? Denkt elo un wéi se op bestëmmte Eventer a Situatioune reagéiere wäerten, och wann Dir ni iwwer sou Fäll schreift. Denkt un wat d'Helden hoffen an dreemen, wat mécht se opgeregt an opgeregt, wien a wat fir si wichteg ass. Wat Dir méi iwwer den Held wësst, wat Dir besser verstitt wéi se op verännerend Ëmstänn reagéiere wäerten, an dëst ass de Schlëssel fir e gutt designte Charakter ze kreéieren.
  4. 4 Bewäert d'Helden vun Ärer Aarbecht. Schafft Dir un Helden? Okay, Schrëtt elo op d'Säit a loosst eis e kritesche Bléck op si maachen. Sinn dës Personnagen wierklech wichteg fir de Komplott? Nee? A firwat sinn se dann gebraucht? Wann et ze vill Personnagen an engem Wierk sinn, déi ausserdeem net vunenee kënnen ënnerscheeden ginn, dann ass et méi schwéier esou e Buch ze liesen.

Method 4 vun 7: Schafft un der Welt vum Stéck

  1. 1 Stellt Iech d'Welt vum Stéck vir. Wou fënnt d'Buch statt? Wéi gesi d'Haiser aus? Wéi ginn d'Stied gebaut? Wéi eng Natur ass ronderëm? Hutt Dir geduecht? Schreift elo all Aspekter vun dëser Welt op, alles, alles, alles! Also gitt Dir net vun de Beschreiwunge verluer am Laaf vu weideren Aarbechten, a kënnt eng méi realistesch an detailléiert Welt erstellen.
    • Dir kënnt alles soen wat Dir wëllt. Är Aarbecht ass d'Lieser ze kréien dëst virzestellen an et ze gleewen.
  2. 2 Denkt un d'Logistik. Loosst eis soen datt Dir schreift iwwer eng Grupp vun Abenteuer déi an eng Mäerchenstad op der anerer Säit vun de Bierger musse kommen. Alles ass gutt, jo, et gëtt nëmmen ee Problem - et ass net sou einfach iwwer d'Bierger ze kommen. Et dauert laang. Wärend dem Iwwergank wäert sécher eppes geschéien. Dir kënnt d'Helden net nëmmen an zwee Deeg iwwer d'Bierger huelen, wéi wann et e Spadséiergank am Park wier! An anere Wierder, moosst d'Schwieregkeet an d'Längt vun der Heldesroute mat der Zäit déi Dir verbruecht hutt.
  3. 3 Denkt un d'Gefiller an d'Wahrnehmung vun Äre Lieser. Fir datt se sech komplett am Buch tauche loossen, musst Dir dës Fro suergfälteg nodenken. Et ass net néideg d'Lieser ze soen wat d'Helden iessen - sot eis wéi Fett an d'Feier gesprëtzt gouf, wéi Schanken ënner staarken Zänn geknackt hunn, wéi den Damp vun engem Feier se gedroen huet.

Method 5 vun 7: Erstellt Är eegen Aarbechtsplaz

  1. 1 Denkt drun wéi Dir schreift. Wéi wëllt Dir e Buch schreiwen? De Fortschrëtt, Dir wësst, bleift net stoe, elo kënnt Dir net nëmmen mat engem Stëft op Pabeier schreiwen. Dir musst d'Method wielen déi am Beschten fir Iech funktionnéiert - awer vergiesst net datt dëst en Impakt op de Verëffentlechungsprozess vum Buch kann hunn.
    • Dir kënnt mat engem Stëft op Pabeier, op enger Schreifmaschinn, op engem Computer schreiwen, oder e Programm benotzen deen eng Stëmm erkennt an an den Text iwwersetzt. De Choix ass Är.
  2. 2 Fannt eng Aarbechtsplaz. Et sollt sou sinn datt Dir ouni Oflenkung schaffe kënnt.Plus, et sollt bequem sinn d'Buch ze schreiwen wéi Dir decidéiert hutt et ze schreiwen. Dacks schreiwen se an engem Café, op der Aarbecht oder an der Bibliothéik.
  3. 3 Vergiesst net iwwer d'Segen vun der Äerd. Fir net während der Aarbecht ofgelenkt ze ginn, sollt alles bei der Hand sinn. A vill hu souguer eng Aart Gewunnecht fir eng speziell Saach nieft hinnen ze halen, ouni déi d'Kreativitéit net geet: soen, eng Täsch mat Liiblingsnëss am Dësch oder e Liiblingsstull ënner dem Hënnerpunkt. Ignoréiert dat net alles!

Method 6 vun 7: Schreiwen op engem Zäitplang

  1. 1 Denkt un Är Schreifgewunnechten. Kennt Dir Iech selwer? Du weess. Wéi schreift Dir? Elo muss dëst och erausfonnt ginn. Wéini schreift Dir besser? Wou? Vläicht musst Dir en anert Buch als éischt fir déi produktivst Aarbecht liesen? Wann Dir d'Äntwerten op dës Froen kennt, da kënnt Dir sou effizient wéi méiglech schaffen ouni vun Trifle ofgelenkt ze ginn. Erstellt eng Aart Schreifplang baséiert op all dës Gewunnechten.
  2. 2 Schreift gläichzäiteg. Hutt Dir en Zäitplang gemaach? Gutt! Vergiesst elo net et mat der héchster Strengheet ze beobachten. Setzt Zäit of fir Schreiwen a Schreiwen nëmmen. Dir kënnt souguer mat Freewriting engagéieren, awer - zu enger streng fixer Zäit. Dëst hëlleft Iech d'Gewunnecht z'entwéckelen zur selwechter Zäit ze schaffen, wat Iech méi produktiv mécht.
  3. 3 Schreift Stéck fir Stéck. Jo, heiansdo ass e Buch ze schreiwen ganz, ganz schwéier. Awer ass dëst e Grond fir opzehalen an opzeginn?! Awer genau dofir bleiwen d'Bicher dacks net fäerdeg. Braucht Dir dat? Maacht wat Iech nei Kraaft gëtt fir un d'Buch ze schaffen, och wann d'Saache schwéier goen a géint d'Kären. D'Haaptsaach ass net ze vergiessen méi spéit op dee schwéieren Deel zréckzekommen, wann d'Muse Iech erëm besicht.

Method 7 vun 7: Méi spezifesch Berodung

  1. 1 Fänkt un Äert Buch ze schreiwen! Dir hutt all Etappe vun der Virbereedung fir d'Aarbecht um Buch fäerdeg gemaach, also ass et Zäit fir unzefänken. Gutt, ofhängeg vu wéi engem Buch et ass, liest déi entspriechend Handbücher. Déi folgend Artikele kënnen Iech hëllefen:
    • "Wéi e Buch ze schreiwen";
    • "Wéi eng Autobiografie ze schreiwen";
    • "Wéi e Buch fir en Teenager ze schreiwen";
    • "Wéi ee Kannerbuch schreiwen";
    • Wéi schreiwen ech eng gleeweg Fantasyroman;
    • "Wéi verëffentlecht Dir Äert Buch selwer";
    • "Wéi een E-Buch publizéieren";
    • "Wéi eng Kuerzgeschicht ze schreiwen";
    • Wéi schreiwen ech e Roman;
    • Wéi e Kuerz Roman ze schreiwen;
    • "Wéi e Plang fir e Roman ze maachen";
    • "Wéi een Entworf schreift";
    • "Wéi bereet een e Buch ze schreiwen";
    • "Wéi schreift Dir e Buch vun Ärem Liewen."

Tipps

  • Haalt ëmmer bei der Hand eppes mat där a wou Dir e grousse Gedanke kënnt opschreiwen deen Iech op eemol besicht huet (Pen, Bläistëft, Notizblock (reegelméisseg oder elektronesch)). Denkt drun, Asiicht kann iwwerall, egal wéini geschéien!
  • Fillt gratis fir Hëllef ze froen - et ass ëmmer hëllefräich ze wëssen wat aner Leit vun engem Buch denken, besonnesch wann Dir selwer net kënnt soen wat gutt klappt a wat net gutt geklappt huet.
  • Frot een fir Äert Buch ze liesen (vläicht e Kapitel gläichzäiteg). D'Meenungen vun aneren wäerten héchstwahrscheinlech anescht sinn wéi Är, awer dëst ass kee Grond net no hinnen ze lauschteren.
  • Déi meescht verkaaft Bicher sinn 200-250 Säiten.
  • Kommt net mat engem Numm bis Dir fäerdeg sidd. Déi bescht Optioun wäert Iech am meeschten no der Fäerdegstellung vun der Aarbecht am Kapp kommen.
  • D'Perséinlechkeeten vun de Personnagen mussen anescht sinn. Sidd kreativ an huelt zu all Moment e Notizbuch mat Iech.
  • Et wäert hëllefräich sinn Är eege Storyline fir all Charakter ze schreiwen. Dës Diagrammer brauchen net am Buch abegraff ze sinn, an och net mat der Haaptplot verbonnen ze sinn. Vläicht, dank dëser Technik, kommen nei Iddien an Ärem Kapp an Dir kënnt Äert Buch ergänzen an diversifizéieren.