Wéi benotzt de Google Earth Flight Simulator

Auteur: Gregory Harris
Denlaod Vun Der Kreatioun: 8 Abrëll 2021
Update Datum: 1 Juli 2024
Anonim
Exploring Timelapse in Google Earth
Videospiller: Exploring Timelapse in Google Earth

Inhalt

Wann Dir eng Versioun vu Google Earth hutt, déi op oder nom 20. August 2007 verëffentlecht gouf, musst Dir Zougang zu engem Fluchsimulator hunn. Google Earth Flight Simulator immerset Iech an d'Realitéit mat Satellitefotoen. Ofhängeg vun Ärem System kann dës Optioun aktivéiert ginn andeems Dir op d'Tastekombinatioun Control + Alt + A, Control + A, oder Command + Option + A dréckt, an dann op d'Enter Taste dréckt. Nodeems dës Optioun eemol ageschalt gouf, gëtt seng Ikon permanent an der Toolbar markéiert. Vun der Versioun 4.3 vum Programm un, brauch d'Optioun net ageschalt ze ginn, et ass par défaut aktivéiert. De Moment kann d'Fluchsimulatioun nëmmen op F-16 Fighting Falcon a Cirrus SR-22 Fliger ausgefouert ginn. Dir wäert et definitiv gär hunn, Dir musst et just probéieren.

Schrëtt

Method 1 vu 4: Fuert de Fluchsimulator

  1. 1 De Fluchsimulator opmaachen. Öffnen der Dropdown-Tools Tab op der ieweschter Toolbar vu Google Earth.
    • Wann Dir eng al Versioun vum Programm wéi 4.3 hutt, start de Fluchsimulator andeems Dir op + Alt + A, Control + A, oder Command + Option + A dréckt, an dréckt dann op Enter. nodeems dës Optioun eemol ageschalt ass, gëtt seng Ikon permanent an der Toolbar beliicht.
  2. 2 Setzt Är perséinlech Virléiften. Dir sollt eng kleng Fënster opmaachen déi aus dräi Deeler besteet: Fligertyp, Startpositioun an Joystick.
    • Fliger. Wielt de Fliger op deen Dir wëllt fléien. De SR22 ass méi lues a méi einfach ze fléien, mécht et eng gutt Wiel fir Ufänger. De F-16 ass gëeegent fir fortgeschratt Benotzer. An dësem Guide benotze mir den F-16 als Beispill.
    • Start Positioun. Dir kënnt Start vum Fluchhafen vun enger grousser Stad setzen oder ofhuelen vum Punkt wou Dir d'lescht Google Earth benotzt hutt. Newbies si besser ugefaang um New York Fluchhafen.
    • Joystick. Dir kënnt de Joystick benotze fir d'Fligeren ze kontrolléieren.
  3. 3 Um Enn vun der Fënster klickt op de "Start Fluch" Knäppchen.
  4. 4 Waart e puer Sekonne bis d'Kaart geluede gëtt.
  5. 5 Wielt all Fluchhäfen aus, wou Dir regelméisseg wëllt landen. Well et bal onméiglech ass d'Bunnen an d'Bunnen ouni zousätzlech Hëllef ze gesinn, zéien Linnen laanscht d'Bunnen. Molen d'Sträife a verschiddene Faarwen mat 5 mm décke Linnen. D'Sträifen sinn elo kloer vu mëttlerer Héicht ze gesinn.
  6. 6 Maacht d'Säitpanel op. Schalt d'Grenzen an den Transport op. Dëst hëlleft Iech och ze navigéieren.

Methode 2 vun 4: Benotzt de Kontrollbrett

  1. 1 Fannt d'Kontrollpanel. Um Écran sollt Dir e Beräich mat vill Gréng gesinn. Dëst ass Äre Kontroll Board.
  2. 2 Léiert de Scoreboard kennen.
    • Den Dial uewen weist d'Geschwindegkeet an de Kniet. Niewendrun uewen ass en Apparat dat Äre Cours weist. Op der rietser Säit gesitt Dir e klenge Knäpp dee seet Quit Flight Simulator. Klickt op et wann Dir de Simulator komplett wëllt verloossen. Drënner ass d'Zuel 0. Dës Nummer weist déi vertikal Geschwindegkeet un. Heiansdo wäert dës Zuel negativ sinn, dat heescht datt Dir erofgeet.
    • Drënner ass Är Héicht a Féiss iwwer dem Mieresspigel.Am Moment soll dës Figur 4320 gläich sinn.
    • Am Zentrum vum Écran gëtt et e Sektor mat aner Daten. Dëst ass Ären Haaptkontrollbrett. De Bogen weist de Rouleauwénkel. Parallell Linnen sinn den Hang am Grad. Also, wann dës Figur 90 ass, heescht et datt d'Schëff no uewen weist.
    • Et gëtt eng aner Panel uewe lénks. Déi lénks Säit ass d'Drossel, d'Spëtzt ass den Aileron. Riets ass de Lift, an ënnen ass de Rudder.
    • Et gëtt näischt anescht uewen, awer d'Klapp- a Landungsausrüstungsindikator gëtt méi spéit do ugewisen. De SR22 ass mat engem automateschen Chassis ausgestatt sou datt Dir näischt ze Suergen hutt.

Method 3 vun 4: D'Schëff kontrolléieren

  1. 1 Denkt drun datt d'Kontroll ëmgedréit ass. Dofir, wann Dir d'Maus no ënnen beweegt, geet d'Nues vum Fliger erop a vice versa.
  2. 2 Preparéieren op Start. Wann de Fliger ufänkt op d'Säit ze réckelen, dréckt op den englesche Layout "," fir de Fliger no lénks ze steieren an "." fir richteg ze goen.
  3. 3 Ofhiewen. Dréckt den Startknop an dann op de PageUp Knäppchen op Ärer Tastatur fir d'Propulsioun ze stäerken an de Fliger laanscht d'Bunn ze dreiwen. Soubal de Fliger ugefaang huet ze réckelen, réckelt d'Maus erof. Déi éischt Geschwindegkeet vum F-16 erlaabt et op 280 Kniet ze beschleunegen. Beim Erreeche vun 280 Kniet sollt de Fliger opstoen.
  4. 4 Fir riets ze béien. Beweegt de Cursor no riets bis Dir de Buedem op der rietser Säit gesitt, a réckelt dann de Cursor um Enn vum Écran. Also, Dir béit riets.
  5. 5 Fir lénks ze béien. Beweegt de Cursor no lénks bis Dir de Buedem op der lénker Säit gesitt, a réckelt dann de Cursor um Enn vum Écran. Sou béit Dir lénks.
  6. 6 Fir erop ze fléien. Zielt de Fliger no uewen andeems Dir de Cursor no ënnen um Écran bewegt.
  7. 7 Fir erof ze fléien. Zielt de Fliger no ënnen andeems Dir de Cursor uewen um Écran bewegt.
  8. 8 Wann Dir wëllt erausgoen, dréckt just op den Escape Schlëssel.

Method 4 vun 4: Landung

  1. 1 Flitt Richtung Fluchhafen wou Dir wëllt landen. Erhéije d'Iwwerklockung op maximal. Maacht d'Klappen an d'Landung op. Dir sollt mat enger Geschwindegkeet vun ongeféier 650 Kniet fléien.
  2. 2 Kommt bis op d'Bunn. Wann Dir prett sidd ze landen, alignéiert d'Boot mam Landungsstreif sou datt et um Écran zentréiert ass.
  3. 3 Ganz lues erofsetzen. Halt de Page Down Schlëssel fir d'Geschwindegkeet ze reduzéieren. Dir sollt ufänken direkt Dynamik ze verléieren.
  4. 4 Dréckt op de F Taste am englesche Layout fir d'Klappen unzepassen. Dëst wäert de Fliger lues maachen. Dir fannt et och e bësse méi schwéier d'Boot ze steieren. Gitt op Klappen 100%.
  5. 5 Verlängert de Chassis andeems Dir op de G Taste dréckt. Dës Optioun ass nëmme uwendbar fir de F-16 Fligermodell.
  6. 6 Lues a lues fänkt de Cursor erop ze reduzéieren.
  7. 7 Kuckt Är Fluchhéicht.
  8. 8 Wann Dir no beim Fluchhafen sidd, gitt sécher datt Är Geschwindegkeet lues genuch ass fir ze landen. Fir den F-16 soll dës Geschwindegkeet ongeféier 260 Kniet sinn. Wann Dir méi séier flitt wéi dës Geschwindegkeet, fält de Fliger erof.
  9. 9 Maacht déi lescht Ofstamung glat. Wann Dir ongeféier 300 Meter (100 Fouss) vum Buedem ewech sidd, gitt sécher datt Dir reegelméisseg erofgeet. Et ass am einfachsten op dëser Etapp ze crashen. Bei der Landung kënnt Dir um Buedem schloen an ewechgedréckt ginn, an deem Fall just lues erëm erofklammen. Gitt sécher datt Dir ganz lues erofgeet.
  10. 10 Remboursement wann e Crash geschitt. Am Fall wou Dir veruerteelt sidd ze stierwen, erschéngt e Message um Écran, deen Iech d'Méiglechkeet gëtt de Fluch ze verloossen oder erëmzefannen.
    • Wann Dir de Fluch weiderhëlt, geet et weider wou Dir ofgefall ass. Dir sollt all déi vireg Schrëtt widderhuelen fir eng korrekt Landung.
  11. 11 Stop de Fliger komplett. Zu dësem Zäitpunkt sollt Dir schonn um Buedem sinn, awer ëmmer a Bewegung. Dréckt den "," an "." Tasten zesummen, op dës Manéier wäert de Fliger an e puer Sekonne komplett stoppen.

Tipps

  • Fir d'Kontrollbrett ze läschen, dréckt den H Schlëssel am englesche Layout.
  • E komplette Fluchsimulatiounsguide ass hei verfügbar https://support.google.com/earth/answer/148089?guide=22385&ref_topic=23746

Warnungen

  • Wann Dir Simuléiere flitt, kënnt Dir Iech schwindeleg fillen. An dësem Fall, schloe just d'Space Bar an huelt eng Paus.

Wat brauchs du

  • Computer mat Maus a Tastatur.
  • Google Earth (Versioun 20/08/2007 oder méi spéit)
  • Internetzougang