Wéi een Five Card Draw Poker spillt

Auteur: Ellen Moore
Denlaod Vun Der Kreatioun: 15 Januar 2021
Update Datum: 2 Juli 2024
Anonim
Wéi een Five Card Draw Poker spillt - Gesellschaft
Wéi een Five Card Draw Poker spillt - Gesellschaft

Inhalt

Five Card Draw Poker ass eng vun de klassesche Varietéë vum Poker. Et war Zeechnen dat war dat populärste Pokerspill bis den Texas Hold'em d'Welt erobert huet. Dës Spiller sinn ähnlech, awer gläichzäiteg sinn d'Ënnerscheeder zimmlech bedeitend. An dësem Artikel diskutéiere mir d'Grondlage vum Spill, Strategie, Etikett, a méi. Also gräift Är Chips, Chips an huelt Äre Portemonnaie eraus. Sidd Dir prett fir ze spillen?

Schrëtt

Deel 1 vun 3: Regelen

  1. 1 Denkt un d'Hand Hierarchie. Wann Dir nach ni Poker gespillt hutt, dat éischt wat Dir Iech erënnert ass d'Hierarchie vu Poker Hänn.Wann Dir se net kennt, mierkt Dir net datt Dir eng Gewënnkombinatioun hutt! Also ier Dir an d'Spezifeschkeete vun enger Fënnefkaarte Zeechnung taucht, loosst eis mat der nidderegster Hand ufänken:
    • Héich Kaart (am Fong näischt)
    • Koppel
    • Zwee Puer
    • Troika
    • Riichtaus
    • Blëtz
    • Voll Haus
    • Strooss Flash
    • Royal Flash
    • Fënnef Kaarte vum selwechte Rang (wann Dir mat engem Joker spillt)
  2. 2 D'Essenz vum Spill verstoen. Hänn wësst Dir elo wéi Dir spillt? Gutt, fir d'éischt ass Äert Zil déi stäerkst Hand ze maachen. Hei sinn d'Grondlage, a mir komme bei déi méi fortgeschratt Saachen an der nächster Sektioun (Getting Started):
    • Den Händler verdeelt 5 Kaarten un all
    • Éischt Spillwette gi gemaach
    • Spiller austauschen eng gewëssen Unzuel vun hire Kaarten fir nei, probéiert déi stäerkst Hand méiglech ze kréien
    • Eng aner Wette Ronn fënnt statt
    • Déi, déi weider spillen, weisen hir Hänn
    • De Spiller mat der stäerkster Hand gewënnt de Pot
  3. 3 Den Ënnerscheed ze verstoen tëscht mam Jalousie ze spillen a mat Anten ze spillen. An enger Fënnefkaarte Zeechnung kënnt Dir béid Optiounen benotzen, et hänkt alles dovun of wéi d'Spiller selwer averstane sinn.
    • An engem blannen Spill gëtt de Spiller lénks vum Händler de "klenge Blann" genannt. Hie mécht seng éischt Wette (kleng an d'Halschent vum Big Blind) "ier" d'Kaarte ginn ausgedeelt. De Spiller lénks vum klenge Blann nennt een "Big Blind", hien wett och ier d'Kaarte ausgedeelt ginn, a gëtt zweemol de klenge Blann wetten. Spiller déi un der Ronn matmaachen wëllen mussen op d'mannst de Big Blind posten.
    • An engem Ante Spill muss "all Spiller" e virbestëmmte Betrag wetten ier d'Kaarte behandelt ginn. Dëst encouragéiert méi Hänn ze spillen, op d'mannst am Ufank.
  4. 4 Préift, rufft, erhéicht a klappt. Nodeems den Händler Iech fënnef Kaarten ausgedeelt huet an et ass Ären Tour ze entscheeden wat Dir maache musst, hutt Dir dräi Optiounen: ruffen, erhéijen oder klappen. Bei dëser Entscheedung gëtt all Spiller vun hiren eegenen Iwwerleeunge guidéiert, zum Beispill:
    • Schecken - tatsächlech, beim Check, wetten de Spiller einfach 0. Wann keen vun de Spiller nach eppes wetten huet, kënnt Dir kucken. Wann iergendeen scho wetten huet, kënnt Dir net kontrolléieren, an Dir musst uruffen, erhéijen oder klappen.
    • Call - Dir äntwert eng Wette vun engem anere Spiller. Wann ee vun de Spiller eng Wette vun 10 Rubel gemaach huet, da fir weider ze spillen, musst Dir seng Wette uruffen an ausgläichen, d.h. setzen och 10 Rubel.
    • "Raise" - Dir erhéicht de Wette vun engem anere Spiller. Wann ee vun de Spiller 10 Rubel wetten, an Dir wetten 15, hutt Dir d'Spill ëm 5 Rubel erhéicht, wann aner Spiller wëllen weider spillen, musse se op d'mannst Är Wette Niveauen.
    • Faalen - Dir werft d'Kaarte ewech a verléisst d'Spill. Dir wäert keng Suen op dëser Hand gewannen, awer Dir verléiert net méi.
  5. 5 Witzer. 5 Card Draw ass e lëschtegt Spill, awer d'Benotzung vu Jokere mécht et nach méi onberechenbar a schwéier. Maacht just e Rendez -vous am Viraus a gitt sécher datt all Spiller d'accord sinn mat Jokeren ze spillen. Wann Dir mat Jokere spillt, kënnt Dir theoretesch "fënnef Kaarte vum selwechte Rang" sammelen - dat Bescht méiglech am Poker.
    • E puer Spiller benotzen Deuces als Jokers, anerer läschen déi éischt Kaart vum Deck a benotzen déi reschtlech dräi Kaarten vum selwechte Rang wéi Jokers. Ëmmer anerer fügen eng Joker Kaart (mat 53 Kaarten am Spill).
    • Wann Dir décidéiert mat Jokers ze spillen, averstanen wann et Restriktioune ginn. De Joker kann nëmmen gespillt ginn amplaz vun engem Ace oder fir e Straight oder Flush ze maachen, et kann net einfach eng Kaart sinn no der Diskretioun vum Spiller.
  6. 6 Betruecht d'Grenzen. Wieder Optiounen! Wann Dir d'Quantitéit u Suen am Spill wëllt kontrolléieren, averstanen iwwer e puer Grenzen. Awer dëst ass op kee Fall néideg! Obwuel et kann Verloschter limitéieren. Erëm ginn et dräi Optiounen:
    • Onlimitéiert - alles ass kloer.
    • Limitéieren - Spiller bestëmmen de Minimum a maximal Wetten - an den éischten an zweeten Toure kënne se ënnerscheeden.
    • Pot Limit... D'Wette kann de Betrag, dee scho am Pot ass, net iwwerschreiden.
  7. 7 Dir kënnt probéieren Lowball ze spillen. Dat ass, dem Spiller säin Zil ass déi "schwaachst" méiglech Hand ze sammelen. Wann jidderee préift, awer keen hir Hand wëll spillen, kënnt Dir op Lowball wiesselen.
    • An dëser Variatioun sinn Aces déi ënnescht Kaarten (normalerweis déi héchst), Straights a Flushes ginn net gezielt. Also déi schwaachst Hand ass A-2-3-4-5. Dir hutt keng Pairen a 5 ass Är héchst Kaart. Wuff wuff.

Deel 2 vun 3: Ugefaangen

  1. 1 Kommt mat Äre Frënn zesummen. E Fënnef-Kaart Zeechnen gëtt am Beschte mat sechs gespillt, och wann 4-8 och gutt ass. Dir kënnt och zwee oder dräi spillen. Maacht den Iessdësch kloer, maacht d'Leit sëtzen. Si wëssen all wéi ze spillen, richteg?
    • Wann net, weist dës Säit a gitt iergendwou fir 5 Minutten of. Oder loosst se spillen ouni eppes ze verstoen, an Dir huelt just hir Suen!
  2. 2 Kritt eppes fir Är Wetten. Wann Dir keng Pokerchips doheem hutt, musst Dir mat eppes kommen. Pabeierclips? Also, all kascht 5 Rubel. Nëss? 10. Am wichtegsten, ësst se net am Gedanken.
    • Et wier flott am Spill "Chips" vu verschiddene Bezeechnungen ze hunn: 50, 25, 10, 5 an 1, och wann et un Iech ass. Ier Dir eng Wette plazéiert, seet kloer wéi vill Dir wetten a kontrolléiert d'Genauegkeet vun Äre Wetten.
  3. 3 Entscheet iwwer Jalousie oder Antes. Hutt Dir déi éischt Sektioun gelies? Also wat hutt Dir decidéiert? Jalousie oder Antes? Zum Schluss ass d'Spill d'selwecht, et ass einfach méi einfach Jalousie ze refuséieren.
    • Wann Dir de Jalousie wielt, gitt sécher datt den Händler, kleng Jalousie a Groussblann op all Hand ee Raum méi no hannen beweegt. De klenge Blann soll den Händler ginn, de grousse Blann soll dee klenge sinn, an den nächste Spiller lénks gëtt de grousse Blann. Alles kloer?
  4. 4 Loosst den Händler d'Kaarte vermëschen a loosst de Spiller u sengem Recht d'Deck "ze schneiden". Mix d'Kaarte gutt! Dann deelt 5 Spiller un all Spiller, "ufänkt mam" de Spiller lénks.
    • Wien wäert den Händler sinn? Gutt Fro. Dëst kann op verschidde Weeër bestëmmt ginn: no Alter, no Wonsch, oder gitt jidderengem eng Kaart an den Händler wäert de Spiller sinn deen déi héchst Kaart kritt.
  5. 5 Start déi éischt Wette Ronn. Okay, Dir hutt decidéiert iwwer Jalousie oder Antes, d'Kaarte ginn ausgedeelt an d'Wette fänken un. Wann Dir mat de Jalousie spillt, hutt de Spiller lénks vun de Jalousie als éischt ze schwätzen. Wann mat Ante - de Spiller lénks vum Händler.
    • Loosst eis soen A, B, C, an D spillen. De Spiller A (lénks vum Händler) kontrolléiert. B kann och iwwerpréiwen (andeems en 0 wetten), awer hien wetten 5. Da muss C entweder 5 (oder méi) wetten oder klappen, hie klappt. D äntwert, och wetten 5. Elo Wuert A "erëm" - hien huet nach keng Wette gemaach an muss elo uruffen, klappen oder erhéijen. Hien äntwert.
  6. 6 Fänkt d'Kaarte auszetauschen. Elo hunn all d'Spiller entweder wetten oder gefaltet, also ass et Zäit d'Kaarte ze wiesselen. D'Spiller ginn dem Händler déi Kaarten déi se net brauchen, am Retour kréien se déiselwecht Unzuel u Kaarten. All Hand enthält ëmmer 5 Kaarten. Den Händler fänkt vu lénks un wéi ëmmer.
    • A verschiddenen Zorten kënnt Dir net méi wéi 3 Kaarten änneren, an anerer - net méi wéi 4 wann et en Ace gëtt. Drëttens kënnt Dir all änneren 5. Spiller entscheeden an averstane sinn.
  7. 7 Start déi zweet Wette Ronn. Jiddereen huet elo nei Hänn an eng nei Wette fänkt un, mam selwechte Spiller wéi virdrun. Alles geet d'selwecht, nëmmen d'Tariffer si meeschtens méi héich. Loosst eis e Beispill weiderféieren:
    • Wann Dir Iech erënnert, C gefaltet, déi aner spillen. A wetten 5, B wetten och 5 an D wetten 10. A klappt, B rifft (addéiere 5) a erhéicht mat 15 (hie wënnt 20 am Ganzen). D reagéiert andeems 15 derbäigesat gëtt.
  8. 8 Zäit fir Är Hänn ze weisen! Normalerweis déi éischt fir seng Hand ze weisen ass den "Aggressor" (an dësem Fall - B). Den zweete Spiller (oder aner Spiller) weist och seng Kaarten op, de Gewënner hëlt de Pot.
    • Den zweete Spiller kann Néierlag zouginn an seng Kaarten net opzeweisen. Dëst füügt en Element vum Puzzel bäi.

Deel 3 vun 3: Strategie benotzen a Etikett wëssen

  1. 1 Ni weist Är Kaarten, och wann Dir klappt. Dëst ass Poker Regel # 1. Maach dat net. Wann Dir Är Kaarten opgedeckt hutt, kënnen aner Spiller als éischt ufänken ze roden wann Dir spillt, a wann Dir klappt, an zweetens, wat aner Kaarten am Spill bleiwen. Also maach et einfach net.
    • Wann Dir net sollt, da weist näischt. Psychologie spillt net manner Roll an dësem Spill wéi Gléck a Strategie. Also loosst eis weidergoën.
  2. 2 Trainéiert Äert Poker Gesiicht. Dës Kärelen um Fernseh sëtzen aus engem Grond un engem Dësch a Hooden a Sonnebrëller. Wann Dir kënnt, maacht et sou datt Dir net "gelies" ka ginn.Oder maache wéi. D'Leit um Dësch probéieren natierlech Iech erauszefannen, sou datt Dir hir Aufgab net sollt vereinfachen.
    • Gitt ni irritéiert oder loosst Är Gefiller lafen. Gutt Hand? OK. Schlecht? OK. Absolut duerchschnëttlech? OK. Et gëtt keng Plaz fir Emotiounen am Poker.
  3. 3 Varietéiert Är Strategie. Ufänger gewannen heiansdo, an dëst ass wéinst der Tatsaach datt se nach keng Strategie fir d'Spill entwéckelt hunn, si handelen impulsiv an aner Spiller kënnen se net erausfannen. Vun Zäit zu Zäit ass et derwäert d'Strategie vum Spill op zwou Weeër ze variéieren: ech wetten a Kaarten änneren.
    • D'Wetten sinn zimmlech einfach. Wetten heiansdo mat enger schlechter Hand, méi dacks net. Heiansdo erhéicht grouss, heiansdo klappt direkt. Raise wou Dir kënnt uruffen, Call wou Dir kënnt erhéijen. D'Méiglechkeeten sinn endlos.
    • Wéivill Kaarten Dir ännert seet wierklech vill. Wann Dir eng Kaart ännert, mengen Är Géigner héchstwahrscheinlech datt Dir zwee Pair hutt, oder vläicht e fléissenden oder direktem Draw. All dëst kann als Strategie benotzt ginn.
  4. 4 Den Gummi net zéien. Natierlech, ier Dir dës oder déi Entscheedung trefft, muss jidderee denken, awer all Kéier ass et ellent fir een aneren seng Zäit ze verschwenden. D'Spill ass méi interessant wann et séier geet. Weess net wat ze maachen? Huelt eng Chance, dëst léiert.
  5. 5 Sidd héiflech. Pokerspiller huelen hiert Spill ganz eescht. Hutt Dir jeemools an e Pokerraum geklommen an ugefaang Kaméidi ze maachen? Dir wäert direkt vun der Dier erausgehäit ginn. Sidd héiflech. Maacht kee Kaméidi, distractéiert d'Spiller net, haalt e nidderegen Profil. D'Leit probéieren Suen ze maachen.
    • Am Allgemengen, roueg. Dumped? Sëtzt a kuckt d'Spill, loosst se hir Hand spillen. Dir kënnt vill léieren andeems Dir d'Spiller kuckt.
    • Kee Grond fir Chips um Dësch ze sprëtzen. Wann Dir wetten, plazéiert Är Chips an der Mëtt vum Dësch an engem ordentleche Stack. Also ass et méi einfach fir jiddereen ze zielen, plus et wäert méi praktesch fir jiddereen sinn.
    • Léiert wéi Dir gewënnt a verléiert. Geknackt zu Schmelzen? Kee Grond dëst ze widderhuelen, soss wëllen se net mat Iech spillen, an Dir verléiert Suen. Sidd Dir besiegt ginn? Also wat, spillt et nach eng Kéier, awer an der Tëschenzäit hutt Dir vläicht eppes geléiert.

Tipps

  • Wann Dir net wëllt spillen, kommt op eng Alternativ: Chips, Pabeierclips, Matcher, wat och ëmmer.

Warnungen

  • Dir kënnt vill am Poker verléieren, sidd virsiichteg a verléiert Äre Kapp net.