Wéi spillt Othello

Auteur: Bobbie Johnson
Denlaod Vun Der Kreatioun: 7 Abrëll 2021
Update Datum: 26 Juni 2024
Anonim
Code Othello as a Web App: Part 19: Board - Update
Videospiller: Code Othello as a Web App: Part 19: Board - Update

Inhalt

D'Othello Brietspill gouf am 19. D'Spill gouf Othello am Joer 1970 vum Goro Hasegavo ëmbenannt a verkaaft vun der japanescher Spillfirma Tsukuda Original, duerno vum Pressman op den amerikanesche Maart bruecht. Beschriwwen als "Léieren an enger Minutt, awer e Liewensdauer huelen fir ze schneiden", erfuerdert dëst zwee-Spiller Spill strategesch Fäegkeet fir Äre Géigner ze flankéieren an all seng Chips opzehuelen. D'Schrëtt hei ënnen beschreiwen d'Regele fir Othello ze spillen an e puer Strategien fir ze spillen.

Schrëtt

  1. 1 Entscheet wien wéi eng Faarf spillt. D'Spill benotzt e Board vun 8x8 Plaatzen an 64 Stécker, schwaarz op der enger Säit a wäiss op der anerer. Ee Spiller benotzt Chips mat der schwaarzer Säit no uewen, deen aneren mat der wäisser Säit. An enger Versioun vum Othello, Black beweegt sech als éischt, an anerer entscheeden d'Spiller wien deen éischte Schrëtt kritt.
  2. 2 Plaz 4 Stécker an der Mëtt vum Bord, 2 schwaarz an 2 wäiss. D'Stécker solle sou positionéiert ginn datt schwaarz matenee schneit diagonal, wärend Wäiss soll diagonal matenee schneiden.
    • Am originalen Reverse -Spill hunn d'Spiller hir Chips net esou gesat.
  3. 3 Loosst eis unhuelen datt de Black als éischt beweegt. Schwaarz sollt e Stéck sou placéieren datt et an ee vun hiren initialen Stécker de wäisse flankéiert (dh de wäisse wäert tëscht zwee schwaarze Stécker sinn).
  4. 4 De schwaarze Spiller kippt dat flankéiert wäiss Stéck ëm. Sou gëtt et schwaarz a geet op de Spiller schwaarz spillt.
  5. 5 Den zweete Spiller, dee wäiss spillt, frankéiert een oder méi Stécker, déi dem Schwaarze gehéieren. Dës frankéiert Token ginn ëmgedréit, ginn wäiss a kommen ënner d'Kontroll vum wäisse Spiller.
  6. 6 Widderhuelen déi vireg Schrëtt bis et keng legal Beweegunge lénks sinn. De Spiller muss ëmmer e Stéck um Bord leeën sou datt et op d'mannst ee Stéck vun der entgéintgesate Faarf um Bord gëtt. Wann Dir keng Beweegung maache kënnt, da geet et op Äre Géigner.
    • D'Stécker kënnen d'Géigner d'Stécker gläichzäiteg a verschidde Richtungen frankéieren. All frankéiert Tokens, déi wärend enger Beweegung gefall sinn, ginn de Besëtz vum Spiller deen de Wee gemaach huet.
  7. 7 Zielt d'Zuel vun de Chips vun all Faarf. Wie méi huet - hien huet gewonnen.

Tipps

  • Déi wichtegst Quadrater, no Ecker an ugrenzend Quadraten, sinn um Rand vum Bord.Am Géigesaz, d'Reien am Spillfeld kënne geféierlech sinn, well Äre Géigner en Chip an der baussenzeger Zeil placéiere kann an d'Chips am Feld frankéieren.
  • Illegal Beweegungen (sou wéi de Géigner seng Stécker ze flippen ouni ze flankéieren) kënne korrigéiert ginn ier deen anere Spiller eng Beweegung gemaach huet.
  • Fir ze hëllefen de Stécker ze verfollegen, déi ären no der Flankéierung sinn, haalt Äre Fanger um Stéck dat Dir just op de Bord gesat hutt a verfollegt de ganze Wee vun et op déi flankéierend Stécker vun Ärer Faarf. Dir kënnt Feindstécker an enger vun 8 Richtungen erfassen.
  • Probéiert Eckkäfeg virum Äre Géigner opzehuelen. Chips, déi am Eck gesat goufen, kënnen net ageholl ginn. Wann Dir keng Zäit hat fir den Eck opzehuelen, probéiert déi ugrenzend Zellen opzehuelen fir d'Effizienz vum Eck ze reduzéieren.
  • D'Capture Strategie zu Othello ass ähnlech wéi d'Strategie am Brietspill penta; awer zu Othello ginn d'Stécker vum Géigner ageholl anstatt aus dem Spillfeld ze läschen.

Warnungen

  • Vill Chips opzehuelen ass net ëmmer dee beschte Wee. Ier Dir eng Beweegung maacht, denkt un wéi eng Géigner Äre Géigner uwenden kann; hien kann all seng Chips zréckginn oder méi erfaassen wéi hien hat.