Weeër Black Magic ze benotzen

Auteur: Louise Ward
Denlaod Vun Der Kreatioun: 4 Februar 2021
Update Datum: 1 Juli 2024
Anonim
Необычное решение для стены. Лучше, чем ламинат на стену. ПЕРЕДЕЛКА ХРУЩЕВКИ ОТ А до Я.  #13
Videospiller: Необычное решение для стены. Лучше, чем ламинат на стену. ПЕРЕДЕЛКА ХРУЩЕВКИ ОТ А до Я. #13

Inhalt

Ass Äre Wee fir Promotioun oder Är Dreem vun engem gehënnert? Am Fall wou Dir all Schrëtt gemaach hutt fir Ären Dram an Erfëllung ze maachen an ëmmer nach net wouer ze ginn, kënnt Dir schwaarz Magie benotzen fir ze kréien wat Dir wëllt. Schwaarz Magie gëtt vu mysteriéise Kräfte weidergefouert, also musst Dir verstoen wat Dir maacht ier Dir en Zauber oder Fluch sangen - soss fällt Dir Affer vun dëser donkeler Magie. Liest den Artikel hei ënnendrënner fir ze léieren wéi Dir schwaarz Magie benotzt fir d'Zukunft zum Bessere z'änneren.

Schrëtt

Deel 1 vun 3: Magic verstoen

  1. Gitt Iech bewosst iwwer d'Resultater déi Dir wëllt bréngen. Hutt Dir e Problem dee sou schlecht ass datt Dir Magie benotze musst fir et ze léisen? Schwaarz Magie gëtt als donkel Magie klasséiert well Dir se benotzt fir Är Ziler ze erreechen andeems Dir anerer manipuléiert. Wann Dir den Zweck hutt aneren ze hëllefen oder Fridden a Gerechtegkeet wëlle bréngen, da sollt Dir op helleg Magie ginn. Am Fall vun Ärem eegene perséinleche Gewënn, schwaarz Magie ass eppes wat Dir benotze musst. Hei sinn e puer Grënn firwat donkel Magie gebraucht gëtt:
    • Stop d'Aktioun vum Feind. Wann Dir schueden a wëllt de Problem behiewen, da kënnt Dir e verbindlechen Zauber benotze fir d'Aktiounen vun der Persoun ze stoppen.
    • Maacht een dech gär. Léift Zauber gi meeschtens an däischterer magescher Besetzung benotzt.
    • Wëllt onstierflech sinn oder Är Gesondheet verbesseren.
    • Kommunizéieren mat Leit op der Äerd.

  2. Master d'Grondlage vu schwaarze Magie Ritualen. Déi Zort Ritual, déi Dir maache wëllt fir donkel Magie ze maachen, hänkt vum gewënschte Resultat of. Vum chantéiere vu mantraen zu gudder Gesondheet bis zum erëmbeliewen vun den Doudegen, et gëtt e eegent Ritual. Déi meescht Ritualer enthalen déi folgend Elementer:
    • Eng Plaz fir e Fluch oder Zauber ze chantéieren.
    • E Krees mat engem Pentagram gëtt an der gewielter Plaz gezeechent. Dëst gëtt de Krees vu Kraaft genannt.
    • Käerzen, Kraider, Kristaller, Wermut, a verschidden aner Objete gi benotzt fir d'Séil ze existéieren.
    • D'Wuert mächteg (bezunn op e bestëmmt Resultat wëll geschéien) gëtt dräimol widderholl.

  3. Léiert iwwer Fluchen a Charme. Zousätzlech zu engem schwaarzen Zauberritual, et ginn aner Weeër fir däischter Magie ze benotzen. Fluchen oder Zauber werfen anerer schueden, oder maache se maache wat Dir wëllt. Dir musst oppassen wann Dir e Fluch oder Zauber benotzt. Et ass u Iech ze entscheeden wat de richtege Grond ass fir anerer Leid ze verursaachen. Magie soll clever benotzt ginn fir negativ Konsequenzen ze vermeiden.

  4. Sidd prett fir d'Konsequenzen ze stellen. Däischter Kräften erwächen ass eng formidabel Beweegung an et sollt net liicht geholl ginn. D'Wiccan Rede betount datt wann Dir Magie benotzt fir Leit ze schueden, kritt Dir dräimol de Präis. Sidd Dir bereet d'Katastroph ze akzeptéieren déi Iech geschitt wann Dir Magie benotzt fir anerer ze schueden? Gitt sécher datt d'Resultater et wäert sinn. Annonce

Deel 2 vun 3: Direktioun vun der Zeremonie

  1. Zeechent e Krees ronderëm de Pentagram. Dëst Symbol vu Kraaft ass dacks a meescht béise Ritualer präsent a gëtt um Buedem mat enger Hex aus Hieselnëss gemoolt. Dir kënnt e Stick oder en anert Instrument benotze fir dëst Symbol ze zeechnen wann Dir et net fënnt. Wielt déi richteg Plaz fir datt den Zauber a Kraaft trëtt.
    • Geeschter wäerten normalerweis net op ville Plazen optauchen, wielt also eng aner Plaz wéi e verloossene Bësch oder e Gebitt mat wéineg Leit.
    • De Kierfecht ass eng passend Plaz fir d'Séil vun den Doudegen ze ruffen.
  2. Schrëtt an de Krees vu Kraaft. Da musst Dir Äert Geescht an all Är Kraaft fokusséieren. Den Zauber fäerdeg bréngt vill Energie. Loosst Iech net oflenken wann Dir chantéiert.
  3. Liest de gewënschten Zauber. All Mantra enthält mächteg Wierder déi resitéiert gi fir gewënschte Resultater ze bréngen. Wann Dir Dämonen oder Séilen aberuff, musst Dir hir richteg Nimm wësse fir datt den Zauber funktionnéiert.
    • Et ass net nëmmen en Zauber deen echte Léift, Onstierflechkeet oder aner Saache brénge kann. Maacht eng Recherche fir en aneren Zauber ze léieren, oder maacht Ären eegene wann Dir wëllt.
  4. Schreift Zauber an Äert Zauberbuch. Magesch Bicher si Bicher déi Zauber enthalen, zesumme mat Instruktiounen iwwer d'Benotzung vu Magie.
    • En aneren Numm fir d'Magiebuch ass "The Book of Darkness". Dir kënnt esou e Buch selwer maachen oder e Buch benotze vun engem aneren zesummegestallt. Beispiller sinn The Wtches 'Way vum Janet Farrar a Stewart Farrar.
  5. Bereet Iech fir d'Resultater ze kréien. Wann d'Zauber funktionnéiert, geschitt wat Dir wëllt. Bereet Iech dofir vir, och fir d'Katastroph déi Iech kéint treffen.
    • Wann Dir e Monster oder en Dämongeescht aberuff, gitt ganz virsiichteg. Dës Kreaturen sinn dacks net trei der Persoun déi se aberuff huet.
    Annonce

Deel 3 vun 3: Enchantment

  1. Eng Liewenspopp maachen. Benotzt schwaarzt Stoff fir an zwee kleng, mënschlech fërmeg Stécker ze schneiden. D'Form vum Stoff soll ähnlech sinn wéi déi Persoun op déi Dir den Zauber werfe wëllt. Séi d'Kante vum Stoff a verloosse den Top Deel.
    • Schwaarz ass am heefegste benotzt, awer Dir kënnt ëmmer nach eng aner Faarf wielen.
    • Dummies mussen aus Naturmaterialien gemaach ginn. Vermeit d'Benotzung vu Polyester oder aner kënschtlech Materialien; Magie ass schwéier Effekt op dës Material ze maachen.
  2. Gefëllt voller Liewensfiguren. Füügt e bësse Buedem bäi, e puer Kristalle, d'Hoer an d'Neel vun der Persoun, déi Dir verzaubere wëllt. Da séi de Spëtz vun der Popp erëm.
    • Et ass am beschten eppes ze wielen, wat déi Persoun, déi Dir wëllt datt den Enchant beréiert, beréiert gouf. Wann Dir hir Hoer oder Neel net kritt, huelt eppes wat se beréiert hunn oder gehéiert hunn, wéi Kleeder oder souguer eng Notiz.
  3. Bereet den hellege Krees vir. Zeechent e Krees mat Kräid oder engem Bengel, zitt dann e Pentagram dobannen. Oder Dir kënnt op Pabeier grouss genuch molen fir drop ze stoen. Liicht Käerzen ronderëm de Krees ier Dir erakënnt.
    • Déi magesch Käerz gëtt gesot d'Muecht vum Zauber ze erhéijen dank dem Effekt vu verschiddene Komponenten, representéiert duerch déi verschidden Deeler vun der Käerz - Feier, Loft (déi Feier gëtt), Waasser (flëssegt Wachs), an d'Äerd (haart Wachs). Setzt Är Intentiounen op den Zauber wann Dir d'Käerzen hellst.
  4. Stinn am Krees a geheit den Zauber op der lieweger Popp. Widderhuelen d'Mantra dräimol. Hei sinn e puer Zauber benotzt fir Zauber ze verzauberen:
    • Fir den Zauber vun der Bindung ze chantéieren an d'Aktioune vun aneren ze stoppen, widderhuelen dat folgend: "Ech binden Är Féiss fir datt Dir mir näischt schued. Ech binden Är Hänn fir datt Dir mir näischt schued. mech ze diffaméieren deet mir wéi. Ech spären Är Geescht-Kraaft fir datt Dir mir näischt schued. " Liest d'Bekleedung haart wärend Dir déi lieweg Puppelchen enk mam schwaarzen Duch gewéckelt.
    • Fir engem een ​​Zauber op een ze werfen deen Dir gären hutt, liest dës Sätz haart, "Luucht e rosa Liicht op. Brennend Feier. Déi rout Faarf stellt de Wonsch no Loscht duer. “
  5. Loosst d'Käerzen ausbrennen. Nodeems d'Käerzen geläscht goufen, gouf de Léiftdrank gegoss. Annonce

Berodung

  • Sollt e professionnelle Magier Praktiker consultéieren.
  • Halt ëmmer Iwwerzeegungen an Traditiounen.
  • Erstellt Äert eegent Mantra. Dëst hëlleft Iech Är eege Zauber ze kréien, awer heiansdo funktionnéiert et net.

Opgepasst

  • Bereet Iech op d'Katastroph.
  • Wann Dir ugefangen hutt, kënnt Dir net ophalen. Et sollt een oppassen wann ee weider schwaarz Magie benotzt. Bedauert net Är Handlungen, soss sidd Dir zerstéiert.

Wat Dir braucht

  • D'Zauber Buch
  • Mënschlech Liewensfigur
  • Käerz
  • Kessel