Verbessert Är Problemléisungsfäegkeeten

Auteur: Frank Hunt
Denlaod Vun Der Kreatioun: 18 Mäerz 2021
Update Datum: 16 Mee 2024
Anonim
Verbessert Är Problemléisungsfäegkeeten - Relooking
Verbessert Är Problemléisungsfäegkeeten - Relooking

Inhalt

D'Fäegkeet fir Problemer ze léisen gëllt a méi Beräicher wéi just Mathé Hausaufgaben. Analytesch Denken a Probleemerléisungsfäegkeete sinn Deel vu ville Beruffer, reechend vu Comptabilitéit a Computerprogrammerung bis Detektivaarbecht an och kreativ Beruffer wéi Konscht, Handelen a Schreiwen. Wärend individuell Probleemer ënnerscheede sech, ginn et gewësse generell Approche zur Léisung vu Probleemer, wéi déi fir d'éischt vum Mathematiker George Polya am Joer 1945 proposéiert. Duerch seng véier Prinzipien ze verfollegen - De Problem verstoen, e Plang ausstellen, de Plang ausféieren a Réckbléck - Dir kënnt verbessert Är Problemléisungsfäegkeeten a systematesch all Problem unzegoen.

Ze trëppelen

Deel 1 vu 4: De Problem verstoen

  1. Definéiert de Problem kloer. Dëst ass e scheinbar einfachen awer wichtege Schrëtt. Wann Dir de Problem net versteet, kënnen Är Léisungen net effikass sinn oder souguer komplett ausfalen. Fir de Problem ze definéieren musst Dir Froen stellen a kucken aus verschiddene Winkelen. Zum Beispill, ass et e Problem, oder sinn et tatsächlech e puer? Kënnt Dir de Problem an Ären eegene Wierder nei formuléieren? Zäit fir de Problem ze verbréngen hëlleft Iech et besser ze verstoen an equipéiert fir Léisungen ze fannen.
    • Probéiert Froen ze formuléieren. Loosst eis soen datt Dir Student sidd a ganz wéineg Suen hutt an eng effektiv Léisung wëllt fannen. Wat ass de Problem? Ass et ee vun Akommes - maacht Dir net genuch Suen? Ass et eng vun iwwerdriwwe Ausgaben? Oder vläicht hutt Dir onerwaart Ausgaben oder Är finanziell Situatioun huet geännert?
  2. Definéiert Äert Zil. Setzt Äert Zil als eng aner Manéier fir d'Natur vum Problem unzegoen. Wat wëllt Dir erreechen? Wat wëllt Dir entdecken? Denkt drun datt Dir déi bekannten an onbekannte Faktore vum Problem berécksiichtege musst a feststellt wou Dir Daten fannt déi Iech hëllefen Äert Zil z'erreechen.
    • Stellt Iech vir datt Äre Problem nach ëmmer Suen ass. Wat ass Äert Zil? Dir hutt vläicht ni genuch fir de Weekend erauszegoen a Spaass am Kino oder Club ze hunn. Dir décidéiert Äert Zil ass méi Suen ze hunn fir ze verbréngen. Gutt! Mat engem kloren Zil hutt Dir de Problem besser definéiert.
  3. Informéiert systematesch. Zesumme mat der Definitioun vun Ärem Problem an Zweck, musst Dir sou vill Fakten iwwer de Problem sammele wéi méiglech fir e kloert Bild dovun ze kréien. Sammelt Daten, frot Leit oder Experten déi mam Problem verbonne sinn, Sich no Quellen, online, um Pabeier oder soss anzwuesch. Wann Dir Daten hutt, organiséiert se. Probéiert dëst ze maachen andeems Dir verschidde Wierder benotzt, resuméiert oder resüméiert. Vläicht kënnt Dir et souguer an enger Grafik zéien. Dir musst dëse Schrëtt net fir einfach Probleemer maachen, awer fir déi méi komplex ass et essentiel.
    • Zum Beispill, fir Äert Geldmangel ze léisen, wëllt Dir e kloert Bild vun Ärer finanzieller Situatioun. Sammelt Daten aus Äre leschten Bankaussoen a schwätzt mat engem Bankaarbechter. Fannt Äert Akommes an Är Ausgabgewunnechten an engem Notizbuch, a maacht dann eng Tabelle oder Tabelle fir Äert Akommes niewent Är Ausgaben ze weisen.

Deel 2 vu 4: Entwerfen e Plang

  1. Informéiert analyséieren. Den éischte Schrëtt fir eng Léisung ze fannen ass d'Daten ze kucken déi Dir iwwer de Problem gesammelt hutt an d'Wichtegkeet ze analyséieren. Wann Dir analyséiert, sicht Dir no Links a Bezéiungen an der Hoffnung datt Dir d'Gesamtsituatioun besser versteet. Start mat de roude Daten. Heiansdo mussen d'Informatiounen a méi kleng, méi handhabbar Deeler gebrach ginn, oder an Uerdnung no Wichtegkeet oder Relevanz gesat ginn. Saachen wéi Diagrammer, Grafiken oder Ursaach an Effekt Modeller sinn nëtzlech Tools fir dëst ze maachen.
    • Loosst eis soen datt Dir elo all Är Bankaussoen gesammelt hutt. Kuckt et. Wéini, wéi a vu wou kommen Är Suen? Wou, wéini a wéi verbréngt een et? Wat ass de Gesamtmuster vun Äre Finanzen? Hutt Dir en Nettosurplus oder e Manktem? Ginn et Onerklärlech Saachen?
  2. Generéiere méiglech Léisungen. Soen datt Dir Är Donnéeë gekuckt hutt a gemierkt hutt datt Dir en Netzmangel u Ressourcen hutt - dat heescht, Dir verbréngt méi wéi Dir ageholl hutt. De nächste Schrëtt ass fir e puer méiglech Léisungen ze generéieren. Dir musst se elo net bewerten. Probéiert zum Beispill Brainstorming oder Brainstorming ëmgedréint. Dëst beinhalt d'Fro stellen "Wéi kann ech eventuell de Problem verursaachen?" an dann réckgängeg d'Äntwerten déi Dir generéiert. Dir kënnt och anerer froen wat se géife maachen.
    • Äre Problem ass e Mangel u Suen. Äert Zil ass méi Ausgabenraum ze hunn. Wat sinn Är Optiounen? Kommt mat méigleche Léisungen ouni se ze evaluéieren. Dir kënnt fäeg sinn méi Suen ze kréien andeems Dir en Deelzäitjob hutt oder andeems Dir e Studenteprêt hutt. Op der anerer Säit kënnt Dir probéieren ze spueren andeems Dir Är Ausgaben limitéiert oder aner Käschte reduzéiert.
    • Benotzt Strategien fir Iech ze hëllefen mat Léisungen ze kommen:
      • Deelen an iwwerwannen. Break de Problem a méi kleng Probleemer a Brainstorm Léisunge fir all Eenzelnen, een nom aneren.
      • Benotzt Analogien an Ähnlechkeeten. Probéiert e Match mat engem virdrun geléisten oder gemeinsame Problem ze fannen. Dir kënnt Gemeinsamkeeten tëscht Ärer Situatioun fannen an enger mat där Dir scho behandelt hutt, Dir kënnt fäeg sinn e puer vun de Léisungen unzehuelen fir elo ze benotzen.
  3. Bewäert d'Léisungen a wielt. Just wéi Dir d'Roh Daten vum Problem analyséiere musst, musst Dir och all Méiglechkeete fir Eegeschafte analyséieren. An e puer Fäll kann dëst heeschen en Szenario testen oder en Experiment maachen; an anere Fäll kann et heeschen eng Simulatioun oder e "Gedankenexperiment" ze benotzen fir d'Konsequenze vun enger bestëmmter Léisung ze gesinn. Wielt eng Léisung déi am Beschten Äre Besoinen entsprécht, schéngt ze funktionéieren an nei Probleemer ze schafen.
    • Wéi kënnt Dir Sue sammelen? Kuckt Ausgaben - Dir verbréngt net vill ausserhalb vun Basisbedierfnesser wéi Studie, Iessen a Wunnen. Kënnt Dir Käschten op aner Weeër erofsetzen, wéi zum Beispill en Zëmmerbewunner ze fannen fir de Loyer ze deelen? Kënnt Dir Iech e Studenteprêt leeschten just fir de Weekend Spaass ze hunn? Kënnt Dir Zäit vun Äre Studie spueren fir Deelzäit ze schaffen?
    • All Léisung produzéiert seng eege Bedéngungen déi bewäert musse ginn. Prognosen ze maachen. Äre Suen Problem erfuerdert Iech Budgeten ze maachen. Awer et erfuerdert och perséinlech Iwwerleeungen. Zum Beispill, kënnt Dir op Basisbedierfnesser spueren wéi Iessen a Wunnen? Sidd Dir bereet Suen iwwer d'Schoul ze prioritéieren oder e Prêt opzehuelen?

Deel 3 vu 4: Ëmsetzung an Iwwerpréiwung vum Plang

  1. Maacht eng Léisung. Wann Dir déi bescht Léisung gewielt hutt, maacht et. Dir kënnt dat ufanks op enger limitéierter Pilotskala maachen fir d'Resultater ze testen. Oder Dir kënnt alles ginn. Denkt drun datt onerwaart Probleemer an dëser Phase entstoe kënnen, Saachen déi Dir net während Ärer éischter Analyse an Evaluatioun virgesi war, besonnesch wann Dir de Problem net richteg strukturéiert hutt.
    • Dir décidéiert d'Käschten ze reduzéieren well Dir net bereet war e Prêt opzehuelen, d'Fräiheet vun der Schoul ze huelen oder bei engem Matbewunner ze liewen. Dir maacht en detailléierte Budget, spuert hei an do e puer Euro, a verpflicht Iech fir eng Testperiod vun engem Mount.
  2. Bewäerten a bewäerten d'Resultat. Elo datt Dir eng Léisung implementéiert hutt, musst Dir d'Resultater iwwerpréiwen an evaluéieren. Frot Iech selwer ob d'Léisung funktionnéiert. Kënnt Dir Äert Zil erreechen wéinst dësem? Sinn et onerwaart nei Probleemer? Bewäert de Problem an Äre Probleemoplossungsprozess.
    • D'Resultater vun Ärer Testperiod si gemëscht. Engersäits hutt Dir genuch am Mount gespuert fir lëschteg Weekendaktivitéiten. Awer et ginn nei Probleemer. Dir fannt datt Dir musst wielen tëscht Suen ausginn a Basis Noutwendegkeete wéi Liewensmëttel kafen. Dir braucht och en neit Paar Schong, awer kënnt et Iech net op Ärem Budget leeschten. Dir kënnt eng aner Léisung brauchen.
  3. Ajustéiert et wéi néideg. Denkt drun datt d'Probleemléisung an Zyklen gemaach gëtt. Et wäert eng Rei verschidde potenziell Léisunge generéieren, déi all mussen evaluéiert ginn. Wann Dir de Problem léist, hutt Dir eng passend Léisung fonnt. Wann net, da musst Dir eng aner Léisung sichen an de Prozess ufänken. Denkt un Är originell Léisung an ajustéiert wann et net funktionnéiert. Probéiert eng aner Léisung, implementéiert se a bewäert d'Resultat. Widderhuelen dëse Prozess bis Dir endlech de Problem befestegt.
    • No engem Mount décidéiert Dir Ären éischte Budget ze verloossen an eng Deelzäitaarbecht ze sichen. Dir fannt eng Aarbecht-a-Léier Aarbecht um Campus. Nodeems Dir en neie Budget gemaach hutt, hutt Dir elo extra Suen ouni zevill Zäit ewech vun Äre Studien ze huelen. Mat dësem kënnt Dir eng effektiv Léisung hunn.

Deel 4 vu 4: Verbessert weider Är Fäegkeeten

  1. Maacht mental Training regelméisseg. Wéi e Muskel an Ärem Kierper, musst Dir u Probleemléisung schaffen, wann Dir Kraaft a Funktionalitéit mat der Zäit wëllt verbesseren. An anere Wierder, Dir musst regelméisseg "üben". Studie weisen datt Gehirespiller Iech geeschteg méi flexibel maachen. Et gi verschidde Spiller oder Aktivitéiten déi Dir kënnt probéieren.
    • Wuertspiller funktionnéieren gutt. Zum Beispill, an engem Spill wéi "Split Words" musst Dir Deeler vu Wierder kombinéiere fir Wierder an engem bestëmmten Thema ze bilden, wéi "Philosophie". Am Spill "Tower of Babel" musst Dir memoriséieren an duerno Wierder an enger anerer Sprooch mat dem richtege Bild kombinéieren.
    • Mathematik Spiller testen och Är Fäegkeete fir ze léisen. Sief et Zueleproblemer oder Wuertprobleemer, Dir musst déi Deeler vun Ärem Gehir aktivéieren déi Informatioun analyséieren. Zum Beispill, "Den James ass elo hallef vu sengem Alter wann hien 60 Joer méi al ass wéi sechs Joer ier hien en halleft sengem Alter war. Wéi al wäert den James sinn wa säin Alter duebel ass wéi et 10 Joer nodeems hien d'Halschent vum aktuellen Alter war? "
  2. Video Spiller spillen. Videospiller goufen laang als "intellektuell liddereg" ugesinn. Awer nei Fuerschung weist datt Videospiller ze spillen kënnen Deeler vum Denken verbesseren, wéi raimlech Perceptioun, Begrënnung an Erënnerung. Wéi och ëmmer, net all Spiller si gläich erstallt. Wärend éischt Persoun Shooter Spiller kënnen Är raimlech Perceptioun verbesseren, si sinn net sou effektiv wéi anerer fir d'Problemléisungsfäegkeeten z'entwéckelen.
    • Spillt eppes wat Iech zwéngt strategesch oder analytesch ze denken. Probéiert e Puzzle wéi Tetris. Oder vläicht spillt Dir léiwer e Rollespill oder e Strategiespill. An deem Fall kéint eppes wéi "Zivilisatioun" oder "Sim-City" Iech besser passen.
  3. Start mat engem Hobby. En Hobby ass eng aner Aart a Weis wéi Dir Är Probleemerléisungsfäegkeete ka verbesseren. Wielt eppes wat entweder aktiv Problemléisung enthält oder passend Deeler vun Ärem Gehir aktivéiert. Zum Beispill, fänkt un eng Friemsprooch ze léieren. Sprooch funktionnéiert a béiden Hälften vum Gehir, also léiert et Deeler aktivéieren déi Analyse, Begrënnung a Probleemléisung kontrolléieren.
    • Webdesign, Software Programméierung, Puzzelen, Sudoku a Schach sinn och Hobbyen déi Iech forcéiere strategesch a systematesch ze denken. Jidd vun dësen hëlleft Iech Är Probleemléisungsfäegkeeten am Allgemengen ze verbesseren.