Wéi besser Schach ze spillen

Auteur: Lewis Jackson
Denlaod Vun Der Kreatioun: 11 Mee 2021
Update Datum: 1 Juli 2024
Anonim
Ich bin ganz OR - Turing Complete #0010
Videospiller: Ich bin ganz OR - Turing Complete #0010

Inhalt

Jiddereen kann Schach probéieren, awer Dir musst schwéier schaffen fir besser drun ze ginn. Liest den Artikel hei ënnendrënner fir ze léieren wéi Är Schachkompetenzen entwéckelen.

Schrëtt

Method 1 vun 2: Spill besser

  1. Léiert wéi et schach spillt. Dir kënnt net verbesseren ouni d'Regele vum Spill ze kennen oder déi gëlteg Bewegunge vun de Stécker.

  2. Kommt an de lokale Schachclub. Halt eng relax a geselleg Stëmmung beim Schach spillen. Spillt net Schach mat Leit déi manner wéi Dir sinn nëmme fir Iech gutt ze fillen. De beschte Wee fir Iech ze rebounden nodeems Dir e Spill verluer hutt ass ze fuerschen wéi Dir de Géigner schloe kënnt.

  3. Wësst de Wäert vun de Stécker. Patronen sinn 1 Punkt wäert. All Ritter a Bëschof sinn 3 Punkte wäert. Militäresch Xe ass 5 Punkte wäert. De Quan Hau ass 9 Punkte wäert. Wéi och ëmmer, dës Informatioun ass nëmmen e Guide, net eng Gewënnstrategie. Wann Dir sécher sidd datt Dir gewënnt, kënnt Dir de Wäert vun de Stécker ignoréieren.
    • Gewannt net ausser Dir sidd sécher datt Dir gewënnt. Zum Beispill sollt Dir de Ma net fir eng Attack op de Flillek vum Kinnek opferen wann Dir net sécher sidd datt Dir gewënnt.
    • E Bëschof (3 Punkten) an e Ritter (3 Punkten) fir e Rook (5 Punkten) an e Bauer (1 Punkt) ëmzetauschen ass net gutt, well Ma a Bëschof si méi staark wéi ee Rook, an de Pion muss kommen wann d'Enn wierklech effektiv ass.
    • Dës Wäerter sinn nëmmen ongeféier. A verschiddene Situatiounen ass de Bëschof oder de Ritter méi staark wéi de Rook.
    • Den Austausch vu Stécker (de Ritter oder de Rook Swap) ass NET 2 Punkte wäert, obwuel dëst numeresch ganz evident ass. Si sinn nëmmen 1-1,5 Punkte wäert. Also 1-2 (heiansdo 3) Patten si genuch fir e schlechten Handel ze maachen.

  4. Entwéckelt ëmmer de Bëschof an de Ritter. Patten ginn dacks iwwerbenotzt an iwwerwuesse, a verhënneren datt potenziell Patten entwéckelen. Duerno wäert d'Statue vun Ärem Géigner normalerweis duerch Är Pawn Struktur briechen.
    • Zevill Pionnéiere beweegen wäert d'Schlasspositioun vum Kinnek schwächen a méi Raum fir de Feind aussetzen. Ze vill Pawn Bewegung schwächt oft Pionstrukturen.
  5. Äert Schachstil verstoen. Et ass méiglech de Kampfstil vun de Leit an zwou Kategorien ze deelen. E puer Leit bauen staark Verteidegung; Leit vun dëse Stiler kënnen extrem geféierlech sinn, wa se aggressiv sinn. Deen anere Wee fir ze kämpfen ass de Wee fir eng Chance ze kämpfen. Soulaang wéi de Géigner e Feeler mécht, gräifen se direkt d'Geleeënheet, entwéckelen séier hir Stécker a schafen eng oppen Haltung. Et gëtt kee besseren Ugrëffsstil, awer déi meescht Spiller benotzen en zolitten Attack anstatt eng Chance.
    • Attack ass méi einfach wéi Verteidegung. E puer Leit gär gambéieren, besonnesch gi Pawn fir den Ugrëff ze maachen, well se fannen datt d'Chance fir de Fändel ze gewannen méi héich sinn.
  6. Maacht mat beim éischte Schachturnéier. Spillt mat Ärem Mentalitéit Dir wäert grousse Succès hunn an dëser Serie. Bewäertunge vergiessen. Vergiess de Score. Dir musst just beim Concours matmaachen an Är Bescht spillen, dës positiv Haltung hëlleft Iech Är Ziler z'erreechen.
  7. Fannt e Konkurrent. Fannt e Spiller dee besser ass wéi Dir an "konkurréiert" mat hinnen. Spillt Schach mat hinnen. Konkurréiert an den Turnéierer un deenen se deelhuelen. Léiert Iech lues a lues mat hirem Spillstil a benotzt Äert Wësse géint si oder anerer. Gesitt dëse "Konkurrent" net als een deen Dir iwwerwanne musst. Foltert Iech net ze vill wann Dir verléiert. Bleift mat hinnen Schach ze spillen an sou weider bis Dir hire Spillstil léiert a wéi Dir domatter ëmgeet.
  8. Léiert vum Schach Groussmeeschter deen Dir gär hutt. Léieren, spillen, léieren, spillen. Léiert hir Techniken a wéi Dir mat hinnen ëmgeet.
  9. Liest ee vun de beschte Bicher iwwer Schach. Hei sinn e puer gutt Bicher:
    • "D'Mammutbuch vum Schach" (ongeféier iwwersat als "Dat riesegt Schachbuch")
    • "Logical Chess move by move" (ongeféier iwwersat als "D'Logik vu Schachschrëtt") vum Irving Chernev. D'Buch léiert Iech wéi Dir de Kinnek an der Ouverture Pion géint de Kinnek attackéiert a wéi Dir Schach spillt fir d'Positioun an der Ouverture Pion géint Queen ze spieren.
    • "Mäi System" (ongeféier iwwersat als "Mäi System") vum Aaron Nimzovitch.
    • "Think Like a Grandmaster" (ongeféier iwwersat als "Thinking like a Grandmaster") vum Alexander Kotov. Dëst Buch léiert d'Lieser wéi Schachvariatioune analyséiert ginn, an hëlleft Iech d'Mëttespill méi effektiv ze spillen.
    • "Uerteel a Planung am Schach" (ongeféier iwwersat als "Uerteel a Planung am Schach") vum Max Euwe. E klassescht Buch dat weist wéi een d'Positioun beurteelt op Basis vum raimleche Virdeel, Kombinatiounsugrëff, ultimative Virdeel, Kinneksstreik a gudder Struktur.
    • De "Bobby Fischer léiert Schach" (ongeféier iwwersat als "Bobby Fischer léiert Schach") vum Bobby Fischer. E klassescht Buch dat Schachstrategie fir Ufänger léiert.
    • "Schachmeeschter géint Schachamateur" (ongeféier iwwersat als "De Kampf tëscht Groussmeeschter an Drammann") vum Max Euwe a Walter Meiden. D'Buch erkläert wéi e Groussmeeschter en Amateurgamer besiegt huet mat präzise Bewegungen baséiert op den Ufuerderunge vun der Positioun.
    • "Praktesch Schachendingen" (ongeféier iwwersat als "Praktesch Schachendungen") vum Irving Chernev. D'Buch enthält 300 Endspillspiller, déi vun einfache bis komplex sinn.
    • "1001 Checkmates" (ongeféier iwwersat als "1001 Scheckmatt") vum Fred Reinfield. E klassescht Buch dat Iech hëlleft Schachmattlänner ze gesinn a Variatioune vun der Positioun ze berechnen.
    • "Ideas behind the Chess Openings" (ongeféier iwwersat als "Ideas behind the Chess Openings") vum Reuben Fine. D'Buch erkläert d'Taktik hannert den Ëffnungsstufen, hëlleft Iech ze erënneren an se méi effektiv z'applizéieren.
    • "100 ausgewielte Spiller" (ongeféier iwwersat als "100 ausgewielte Spiller") vum Botvinnik.
    • "Basic Chess Endings" (ongeféier iwwersat als "Basic Chess Endings") vum Reuben Fine. En déckt, klassescht Buch dat de ganze Set vun Endungen erkläert.
    • "Point Count Chess" (ongeféier iwwersat als "Chess for Chess pieces") vum I. A. Horowitz.E klassescht Buch evaluéiert d'32 Positiounsfeatures a féiert wéi dës 32 Virdeeler a Victoire transforméieren.
    • "Wéi gewënnt een an de Schachendungen" vum I.A. Horowitz. Dëst Buch erkläert d'Enntaktiken, ausser a Fäll mat komplizéierte Schachvariatiounen.
    • "Chess Fundamentals" (ongeféier iwwersat als "Basic Chess") vum José Raúl Capablanca. Dëst Buch léiert d'Ouverture, d'Mëtt an d'Enn Strategie.
  10. Master d'Grondlagen am Ende. Déi lescht Schachstrategie ass wéi follegt: "Wa méi wéi Stécker, tauscht Stécker déi net Pionnéier sinn. Wa manner, tausch Pionnë fir de Géigner ze zwéngen ze zéien."
    • Wann et kee Bauer ass, musst Dir op d'mannst ee Rook sinn (dh méi wéi 5 Punkte méi wéi Äre Géigner) fir e Schachmatt. Déi eenzeg Ausnam zu dësem Fall ass zwee Ma (Total Score ass 6) an de Kinnek kann net all Schockmatt schécken.
    • De Kinnek ass e ganz staarkt Stéck, benotzt et fir Pionen ze blockéieren an z'attackéieren.
    • Eng Statu vun enger anerer Faarf (dh eng Statue vun zwou Säiten a verschiddene Faarfsquadrate) resultéiert dacks zu engem Zeechnen, well keng Säit kann hire Paton schützen. Zum Schluss, wann déi wäiss Säit e Patt um Won huet (d.h. Kolonn a an h um Bord) an e Bëschof, wäert déi wäiss Säit nëmme mam Schwaarze Kinnek bannen, wann déi wäiss Statu an enger anerer Faarf ass. Regenschirm dee Pawns Hau.
    • Statuen si méi wäert wéi Päerd an alle Fäll, ausser wann se an enger Positioun sinn mat Patten gespaart.
    • D'Wäerter vu Pionnéier, Rooks a Statuen klamme wéi d'Spill virugeet, also musst Dir se erhalen.
    • Vill Spiller mat alle Pionneren op der selwechter Säit (riets oder lénks) vum Comité hunn en Tie. 90% vun de Groussmeeschterspiller hunn en Tie, wann all Pionneren op der selwechter Säit vum Comité sinn, well de Champion mat manner Pionn auswiesselt Pionneren a rifft ee Ritter oder Bëschof fir déi reschtlech Pionnéier ze fänken. . Wann et nëmmen eng Statue oder Ritter lénks ass, kënnt Dir net déi ganzen Zäit Scheckmatt hunn.
    • A ville Fäll kann e Rook an e Ritter oder e Rook an eng Statue nëmme mat engem Rook kombinéiert ginn.
    • Am spéiden Enn wäert déi Persoun, déi d'Kinnigin an den Zentrum réckelt, fir d'éischt d'Haltung beherrschen.
  11. Staark Gutt Strukture sinn:
    • E "Pion" lackelt de Géigner Kinnek op déi aner Säit, wat Iech d'Chance huet all d'Géigner Pionnéier ze fänken oder Äre Pion op d'Enn vum anere Board ze drécken.
    • E "Pion" ass e Pion, deen net vun anere Pionnë blockéiert ass a soll no vir gedréckt ginn. Den Nimzovitch huet eng Kéier gesot: "Gutt Patten mussen eropgedréckt ginn".
    • E "Protected Pion" ass e Pion geschützt vun engem anere Pion. Schützte Patten zwéngen de Géigner sech konstant géint säi Virsprong ze verdeedegen.
  12. Gutt Struktur ass:
    • Gutt Männer kënnen net géigesäiteg schützen a si vulnär fir Attacken.
    • De Patt ass ganz schwaach a muss vun engem anere Stéck verdeedegt ginn.
    • Patten déi lues op oppe Säulen ze bewege sinn besonnesch schwaach a sinn ufälleg fir Ugrëff vu Feindgefierer unzegräifen.
    • E Kinnek, wann hien eng Oppositioun huet, kann e Kinnek an e Pion sinn.
    • Dem Géigner säi Gefier am 7. Rang ass derwäert en Austausch fir e Bauer.
    • Zugzwang ass eng Situatioun wou soulaang de Géigner sech beweegt, hir Haltung méi schwaach gëtt (si léiwer hir Kéier iwwersprangen). Dës Situatioun ass ganz heefeg am Schach.
    • De Rook an d'Gutt sinn déi komplizéiertst Endungen, also vermeit se.
  13. Praxis Schach spillen (oder blann). Den Trainingsschach ass manner verzeiend an Dir fällt net an d'Situatioun datt Dir op de Comité musst kucken fir ze bestëmmen wéi eng Stécker op e Quadrat attackéieren. Wann Dir Schach spillt, ass et onbedéngt datt Dir eng grouss Quantitéit un Informatioun iwwer den Zoustand vun de Stécker memoriséiert. Dofir ass et net ze schwéier ze léieren wéi Schachinformatioun arrangéiert gëtt anstatt d'Positioun vun all eenzel Stéck ze erënneren. Lues a lues gesitt Dir dat grousst Bild, passt op déi komplex Iddien aus, déi um Bord ausgesat sinn, souwéi d'Zeeche vun deenen Iddien fir de passenden Schrëtt ze entscheeden. Tatsächlech sidd Dir besser am Schach wéi normale Schach, wann d'Intensitéit vun Ärer Praxis gläich wéi déi zwee ass. Wéi och ëmmer, fir de Moment gëtt Schach spillen Iech näischt besser wéi normal Schach. D'Zil vum Fantasie Schach ass fir zukünfteg Matcher ze üben.
  14. Kuckt d'Muster an de Bewegungen déi Iech dacks Victoire bréngen. Follegt net insistent Schrëtt 3 ouni Ausnam, bewäert de Layout vun de Stécker fir ze entscheeden ob den Austausch wierklech wäert ass oder net. Wann Dir e Virdeel hutt wéi am folgenden Beispill, ass den Austausch normalerweis gutt. Wann Dir de Fändel gewënnt, och wann Dir Pawn op Rook dréit an dann dee selwechte Rook besiegt, da gewannt Dir wann Dir Pawn zu Queen verwandelt, an Dir gewënnt wann Dir Pawn zu Queen verwandelt, da ännert Dir Iech fir de Géigner Rook a Bëschof z'änneren. D'Kinnigin kann ähnlech wéi de Rook réckelen, sou datt d'Kinnigin och ka benotzt ginn amplaz Rook a Strategien fir Rook ze gewannen. Fëllt Är geléiert Fäegkeeten un fir d'Reegele vum Schach ze erkennen, wielt Bewegungen déi Äre Géigner méi ufälleg fir Feeler maachen an Iech gewannen. Är Strategie kann och déi aner Persoun verstoen, wéi eng Feeler déi aner Persoun virdru gemaach huet, oder allgemeng Feeler déi d'Leit maachen. Annonce

Method 2 vun 2: Trainéiert wéi e Champion

  1. Memoréiert déi éischt 12 Bewegunge vun den Top 20 Groussmeeschter Schachspiller. Dir fannt dës Matcher einfach op online Säiten wéi chessgames.com. Dir sollt déi éischt 10 Bewegungen op de schwaarz-wäisse Säite memoriséieren fir e Gefill ze kréien wéi richteg Schachmeeschter Äert Spill ugefaang hunn. Memoriséieren hëlleft net nëmmen Iech bewosst ze ginn vun der Method vum Erfolleg, awer och wéi ee wierklech exceléiere kann. Zousätzlech wäert Dir och méi disziplinéiert ginn, well Dir musst Äert Geescht trainéieren fir d'Grënn hannert deene grousse Bewegungen ze absorbéieren an ze verstoen.
  2. Léist 10.000 Schach-Puzzelen op Ärem Liiblings online Site. Dir kënnt Siten wéi Chesstempo, Chessity oder Puzzle Bicher benotzen. De Malcom Gladwell huet eng Kéier hypothetiséiert datt wann Dir 10.000 Stonnen an all Beräich investéiert, Dir en Expert an deem Beräich gitt. Stellt Iech vir wéi professionell Dir wäert ginn nodeems Dir 10.000 Schach-Puzzele geléist hutt! Natierlech brauch et laang Zäit dëst Zil z'erreechen, awer andeems Dir en Zil en Dag setzt fir op d'mannst ee Saz ze léisen, maacht Dir grouss Schrëtt. Dir kënnt och e méi realistescht Zil setzen, 1.000 Puzzel soen, an da kucke wat Dir duerno maache kënnt.
  3. Installéiert Schachsoftware op Ärem Handy. Dir kënnt Schachmeeschterschaftssoftware oder aner Software benotze fir Schachspiller gezielt. Wann Dir Äre komplette Fokus braucht fir e Schachmeeschter ze sinn, hëlleft Schachsoftware an Ärem Handy Ärem Training, besonnesch wann Dir op eemol e puer Fräizäit hutt.
  4. Huelt Deel u regionale Turnéier. Mellt Iech fir sou vill Turnéier wéi méiglech un, hält d'Frequenz eemol d'Woch, egal wéi midd oder traureg Dir sidd. Regional Turnéier ass e Wee fir Iech d'Chance ze kréien mat realen Spiller ze üben an Är Fäegkeeten an Taktiken ze verbesseren.
  5. Bewäert Äert Spill mat der Computersoftware (Schachmaschinn) oder duerch d'Kommentarer vun engem Coach. A Schachcoach anzestellen kascht Iech vill Suen, awer et kann Iech definitiv hëllefen Är Fäegkeeten ze verbesseren an Äert kreativt Denken ze verstäerken. Dir fannt och eng Computersoftware déi Iech hëlleft Är Bewegungen ze evaluéieren sou datt Dir gesitt wat falsch oder richteg ass. Erkennt Är Schwächt an Är Stäerkten sinn de beschte Wee fir Iech am Schach ze erfollegen.
  6. Spillt op d'mannst 10.000 Spiller. Kënnt Dir Iech un déi uewe genannte Sektioun erënneren iwwer e richtegen Expert an engem Beräich ze ginn wann Dir 10.000 Stonnen investéiert? Och wann dës Praxis effektiv ass, am Endeffekt ass et am wichtegsten datt Dir sou vill wéi méiglech Schach spillt. Wann Dir wierklech bestëmmt sidd e gudde Spiller ze sinn, ass dëst de Wee deen Dir maache musst.
  7. Chat mat engem gudde Spiller. Ee vun de beschte Weeër fir besser ze ginn ass eppes mat Leit ze schwätzen, déi an deem Beräich wëssen an exceléieren. E gudde Schachspiller kann e Familljemember sinn, e Groussmeeschter oder och e Spiller deen dech geschloen huet. Annonce

Berodung

  • Maacht Iech keng Suergen iwwer Ranking, fokusséiert op Ären Niveau ze verbesseren.Är Ranking verbessert sech eleng.
  • Am Prozess vu Schachstrategien ze léieren, notéiert d'Iddien a Pläng déi Dir kritt a benotzt se am Spill. Dir hutt vill onerwaart Minutte beim Studium, awer gitt zréck op den ale Wee vum Denken am Spill. Fir besser Schach ze spillen, musst Dir Äert Denken nei trainéieren an nei Iddien op de Comité uwenden.
  • Dir musst dat verstoen: "Et gëtt eng Aarbecht am Schleifen Eisen, enges Daags sollen Nolen". Schach ass keng Ausnahm. Tatsächlech dauert et Joer fir e gudde Spiller ze ginn, awer sidd net decouragéiert. Maacht e vernünftege Studieplang a bleift konsequent un deem Plang, no an no gesitt Dir Ären eegene Fortschrëtt.
  • Gleeft net d'Mythen iwwer "Auge Kontakt" oder "psychologeschen Trick". Konzentréiert Iech op d'Analyse vum Schachbriet. Schach ass kee Poker.
  • Dir sollt de Ritter bewegen wann Dir opmaacht. Dës Beweegung kann dem Géigner säi Pand menacéieren a se hire Bëschof plënneren. D'Päerd kann och de Bëschof vum Géigner erfaassen oder d'Pionkraaft um Enn noutwendeg schwächen.
  • Maacht Iech keng Suergen mat Optiounen fir d'Ouverture; Wann Dir fir d'éischt ufänkt, fannt Dir datt keen d'Kette vun de populärste Beweegunge gewielt huet (well keen et weess). Dofir sinn Är Beméiunge fir ze memoriséieren ëmsoss. Fokusséiert op d'Basisprinzipien (bewegt all Stéck eemol ier Dir e Stéck zweemol bewegt, setzt d'Stéck am Zentrum, verhënnert datt de Géigner sech entwéckelt, entwéckelt Är Stécker fir de Feind schwéier ze maachen Gutt) an Dir sidd op d'mannst am Balance mam Géigner an der Ouverture (hoffen just). Spillt net sou ongewéinlech Gambit beweegt Blackmar-Diemer oder Lettesch. Dës Scheme baséieren net op zolitt Verständnis vun der Taktik a kënnen einfach entsuergt ginn wann de Géigner iwwer se gelies huet (zum Beispill d'Verteidegung vum Ziegler läscht de Blackmar-Diemer), och se Et verhënnert Iech och traditionell Schachprinzipien opzehuelen. E puer Gambits (zB Benko Gambit, Marshall Gambit an der Semi Slawescher Verteidegung a Milner-Barry Gambit) si vernünfteg zolidd an zimmlech zolidd. Kuerzfristeg wäerten Är Gewënn wuel eropgoen, awer Är allgemeng Verbesserung vun der Gesamtverbesserung gëtt schwéier behënnert. Benotzt déi klassesch Optiounen wéi Ruy Lopez, Italienesch, Scotch, Sizilianer (déi oppen Sizilianer si wuel déi bescht fir Ufänger fir sech un déi zwee Kinneken op entgéint Säite gewinnt ze hunn, Strategie, Matspiller , an oppe Positiounen), oder Queens Gambit.

Opgepasst

  • D'Kinnigin ass dat wäertvollst Stéck um Bord. Also wann de Feind an enger Positioun ass wou Dir d'Kinnigin fänke kënnt, passt op Fallen!
  • Benotzt keng Ouverturesstrategien déi Dir net kennt. Dëst kann net verletzen wann Är Bewäertung ënner 800 USCF ass (amerikanesch Schachfederatioun Bewäertung, entspriechend 800 ELO op internationaler Skala), awer iwwer dat, wäert de Géigner profitéieren vun kréien dës Situatioun.
  • Benotzt net Startbewegunge wéi Sokolsky (1.b4) oder aner Ouverturen déi schwéier ze spillen a schwéier ze halen sinn, ausser Är Géigner si besonnesch schwaach.
  • Probéiert net de Schach mat schnelle Scheckmatbewegungen ze gewannen (Kuckt a 4 Bewegungen); De Géigner mat nëmme wéineg Schachkenntnisser ka konterattackéieren.
  • Eemol op engem méi héigen Niveau, nodeems Dir d'Entwécklungsstufe geléiert (wéi de London System, de Colle System, 4 Ma), fuert weider mat schaarfen takteschen Manöver wéi King Gambit, Scotch, Gambit Goering an Den Elefant. Dës Ouverturen erfuerderen gutt Spiller fir z'attackéieren an hëllefen Iech Är Taktiken ze praktizéieren.
  • Waart bis Ären Niveau op engem ganz héijen Niveau ass fir un den Ufank vum Sënn vun der Positioun ze goen. (Englesch, Gambit Hau, Birds, Giuoco Pianissimo, Wiener Spill)
  • Net all Ouverture ass gutt, Offall Är Zäit net mat dësen Zorten: Hippo, Grob, Ware oder Basman verdeedegen.
  • Wann Dir fir d'éischt spillt, wielt aus 1-2 Ouverture Weeër. Wann et wäiss ass, probéiert dat italienescht Spill, Stonewall Attack, London System oder Wien Spill. Wann et schwaarz ass, probéiert Two Pawns King a Modern Defense. Wéi Ären Niveau e bësse verbessert, probéiert Hau Gambit oder Scotch wann et wäiss ass, Sizilianer Draach, Franséisch, oder verteidegt Nimzowitsch wann et schwaarz ass. Eemol am Senior, probéiert Ruy Lopez, King Gambit, Max Lange, Englesch oder Villercher fir Wäiss, Pirc, de Modern Benoni, Petroff, Sizilian Najdorf, oder Klassesch Sizilianesch fir Schwaarz.
  • Net all Ouverture ass richteg fir Iech, wann Dir gär attackéiert, probéiert Gambit King, Gambit Evans / Fried Liver Attack, Max Lange's Attack, Gambit Blackmar-Deimer, Grünfeld a Gambit Lettesch. Wann Dir e passive Spiller sidd oder ufälleg sidd fir Positiounsempfindungen, probéiert Englesch, Fianchetto Villercher, Hau Gambit, Nimzowitsch, Indianer Kinnigin oder Petroff Verteidegung.