Realistesch Zeechnung

Auteur: Frank Hunt
Denlaod Vun Der Kreatioun: 13 Mäerz 2021
Update Datum: 1 Juli 2024
Anonim
REALISTISCH ZEICHNEN - Tutorial für Anfänger // Tipps für Augen, Haare, Lippen & Wimpern // I’mJette
Videospiller: REALISTISCH ZEICHNEN - Tutorial für Anfänger // Tipps für Augen, Haare, Lippen & Wimpern // I’mJette

Inhalt

Wann Dir Objeten a Leit zitt fir datt se richteg ausgesinn, kënnt Dir e groussen Androck maachen. Déi Basis Techniken sinn einfach ze léieren a mat e bësse Praxis kënnt Dir ganz gutt bei hinnen ginn. Dëst sinn e puer nëtzlech Weeër fir realistesch Zeechnungen ze kreéieren.

Ze trëppelen

Deel 1 vu 6: Spezifesch Tipps

  1. Léiert de mënschleche Kierper ze zéien. Wann Dir Leit wëllt zéien, musst Dir hir Kierpere realistesch zeechnen. Cartoon Charaktere sinn onverhältnisméisseg Zeechnunge vu Leit, awer mat e bësse Praxis kënnt Dir d'Form richteg kréien.
  2. Studéiert d'Muskelstruktur an d'Skelett Diagrammer. Lieweg Kierper sinn net nëmme fleescheg Blosen, si hunn d'Form an d'Struktur vu Knach a Fett. Feeler net ze beobachten wéi de Kierper funktionnéiert féiert dacks zu eeschten anatomesche Feeler. Hutt keng Angscht ginn Saachen ouni Haut ze zéien.
  3. Léiert detailléiert Gesiichter ze zéien. Mënschegesiichter si ganz schwéier ze zéien. Wéi wäit ausenaner sinn d'Aen? Wéi kënnt Dir se richteg ausgesinn an net wéi e Cartoon Charakter? Andeems Dir Gesiichter studéiert a mat dësen Tipps kënnt Dir realistesch Gesiichter molen.
  4. Léiert Landschaften zeechnen. Gitt Dir op eng Rees a wëllt Dir déi schéi Plazen zeechnen, déi Dir gesitt? Oder wëllt Dir d'Plaz zeechnen wou Dir wunnt? Dir kënnt léiere Landschaften ze zéien mat dësen einfachen Tipps.
  5. Léiert Déieren zeechnen. Vläicht zitt Dir léiwer Déieren. Dat ka vill Spaass maachen an ass net sou schwéier wéi et schéngt! Mat e puer Übungen a gudden Tipps kënnt Dir léieren Déieren ze zéien.
  6. Léiert Autoen ze molen. Dir kënnt och léieren Autoen an aner Maschinnen ze molen. Et ass lëschteg a populär. Probéiert Ären Dramauto ze molen!
  7. Léiert Schatten a Liicht ze zéien. Schiet a Liicht fügen d'Tiefe vun enger Zeechnung bäi a maachen et méi richteg. Léiert wou Dir Schatten an Highlights zitt fir datt Är Zeechnung méi richteg gëtt.
  8. Léiert Perspektiv ze benotzen. Wann Dir Perspektiv an Är Zeechnung integréiert, schéngt d'Gréisst vun eppes ze änneren wéi et méi wäit ewech ass. Mat Perspektiv maacht Dir Är Zeechnung méi realistesch.

Deel 2 vu 6: Zeechnen aus der Realitéit

  1. Benotzt e Modell. Deen einfachste Wee fir eppes ze kopéieren ass e Modell ze benotzen. Zeechent dat wat Dir virun Iech gesitt. Dëst kann eng Persoun, en Objet oder eng Landschaft sinn. Eppes zeechnen wat Dir direkt beobachtet ass gutt fir Är Zeechnefäegkeeten ze verbesseren.
    • Probéiert sou séier wéi méiglech ze schaffen. Dëse Wee léiert Äert Gehir déi wichtegst Informatioun séier an effizient ze absorbéieren. Ier Dir an Detailer gitt, passt op Basis Formen a Proportiounen op. Dëst bedeit datt Dir keng Upassunge maache musst wann Äre Modell sech beweegt.
  2. Mol e Bild. Wann Äre Modell net verfügbar ass, oder wann de Modell sech zevill beweegt oder keng Zäit huet ze modelléieren, kënnt Dir eng Foto benotzen. Et ass keng gutt Léiermethod, awer gëtt datselwecht Endresultat.
    • Wann Dir eppes esou realistesch wéi eng Foto wëllt zeechnen, ass dat déi einfachst Method, well Dir hutt d'Zäit fir Detailer gutt ze kucken.
  3. Zeechent vun Ärer Fantasi. Och wann Dir dofir net vill léiert, kënnt Dir e realistescht Bild aus Ärer Fantasi erstellen. Wann Dir wierklech realistesch zeechnen wëllt, musst Dir d'Konzepter vu Schatten a Liicht gutt verstoen, souwéi de Proportioun, d'Formen an d'Kreep.

Deel 3 vu 6: Skizzéieren

  1. Maacht e Skizz ier Dir ufänkt. Ier Dir ufänkt, maacht eng Skizz vum Bild wou Dir wëllt goen. Dëst gëtt Iech e besseren Iwwerbléck iwwer d'Enn vum Resultat, well Dir kënnt d'Zesummesetzung an d'Detailer ausprobéieren, et ass eng Aart Entworf Versioun.
  2. Maacht eng Skizz a Miniatur. Dir kënnt mat klenge Skizzen ufänken fir d'Basisforme vun der Zeechnung unzeginn. Dëst ass e gudde Wee fir de Gesamtlayout ze gesinn (genannt Kompositioun an der Konschtwelt).
  3. Zeechent eng detailléiert Skizz. Wann Dir erausfonnt hutt wéi eng Kompositioun Dir benotzt, kënnt Dir eng méi detailléiert Skizz maachen. Dëse Wee léiert Dir Äert Thema ze gestalten, et ass eng Entworf Versioun. Wann dës Zeechnung an dëser Etapp ze schwéier ass, ass et besser eng méi einfach Pose oder Form ze huelen.
  4. Fannt déi Basisformen. Kuckt d'Basisformen vum Objet deen Dir zitt wann Dir d'Skizzen plazéiert. Alles besteet aus enger oder méi Formen. Eng Nues, zum Beispill, ass eng komplex Pyramid, wärend d'Beem aus enger Zuel vu Kegelen oder Kreeser bestinn. Fannt d'Formen déi Déift fir Är Zeechnung ginn an hëllefen Iech se richteg zeechnen.
  5. Maacht eng Kopie. Maacht eng Kopie vun Ärer Skizz fir ze zéien. Et ass am beschten Är Zeechnung iwwer eng Skizz, eng Basis Skizz oder eng detailléiert Skizz ze maachen, jee wéi Dir et virzitt. Dës Aart a Weis kënnt Dir d'Formen upassen an et gëtt Iech Féierung wann Dir d'Ennresultat zitt.

Deel 4 vu 6: Ausschafft d'Zeechnen

  1. Als éischt zitt déi ganz Kontur vum Thema. Wann Dir dat richteg maacht, wäert et vill méi einfach sinn ze bestëmmen wat zeechnen wou. Et ass dacks méi einfach fir de Schied vum Hannergrond als éischt ze zéien wéi de Rand vum Objet selwer.
  2. Zeechent wat Dir gesitt, net wat Dir "denkt" Dir gesitt. Ee vun de wichtegsten Aspekter vun der realistescher Zeechnung ass tatsächlech zeechnen wat Dir gesitt an net wat Dir mengt Dir gesitt. Eis Gehirer tendéieren allgemeng ze generaliséieren, also wann Dir oppasst op wat Äert Gehir iwwerspréngt a probéiert et erëm ze kreéieren, kreéiert Dir net nëmmen eng méi realistesch Zeechnung, awer Dir léiert och vill dovun.
    • En Trick fir Viraussetzungen ze vermeiden ass eng Foto aus enger Zäitschrëft ze maachen, se op d'Kopp ze stellen, a kopéiert se dann. Dës Technik mécht Äert Gehir denken datt et mat eppes Neies ze dinn huet amplaz mat eppes wat Dir wësst. Dëse Wee kënnt Dir molen wat Dir wierklech gesitt, eenzegaarteg Formen, amplaz Är Viraussetzungen iwwer wéi en Objet ausgesäit.
    • Opgepasst besonnesch op Oueren, Nues, Bamblieder a Kleederhalsbänner. Dëst si Saachen déi eise Gehir an eise Käpp generaliséiert. Wann Dir eppes Realistesch wëllt zéien, musst Dir oppassen fir ze zéien wat den Objet eenzegaarteg mécht. Oueren, zum Beispill, ënnerscheede sech vu Persoun zu Persoun.
  3. Benotzt Perspektiv. Perspektiv ass ganz wichteg fir Objekter realistesch ze maachen, et weist d'Verrécklungsgréisst vun Objeten an d'Déift un. Zum Beispill, wann Dir eng realistesch Landschaft erstellt, sollt Dir d'Beem molen, déi wäit ewech méi kleng sinn a mat manner Detail, och wann se tatsächlech méi grouss si wéi d'Beem déi méi no bei Iech sinn. Mat dësem simuléiert Dir wéi Är Aen Objete gesinn, et mécht Är Zeechnung méi realistesch.
    • Als éischt fannt Dir den Horizont. Wann Dir ronderëm Iech kuckt, da gesitt Dir datt et eng Linn ass wou d'physesch Äerd endet an den Himmel ufänkt. Dëst ass d'Horizontlinn. Bestëmmt elo wou dës Linn an Ärer Zeechnung soll sinn an zitt eng Linn liicht mat engem Lineal.
    • Benotzt e Fluchpunkt. Dir kënnt mat engem, zwee oder dräi Punkte schaffen. Ee Fluchpunkt ass deen einfachsten. Eng Zwee-Punkt Perspektiv gëtt am meeschten benotzt. Eng Dräi-Punkt Perspektiv ass schwéier, also benotzt se net bis Dir méi erfuerscht an der Perspektiv sidd. Hei drënner ass eng Beschreiwung vun der Zwee-Punkt Perspektiv.
    • Zeechent een oder zwee Fluchtpunkten um Horizont. Dëst ass d'Richtung (oder Richtungen) an déi d'Objete verschwannen. D'Punkten kënnen op de Pabeier passen, oder se kënne wäit iwwer de Blat Pabeier erausstrecken, op Ären Dësch. An enger Zwee-Punkt Perspektiv sollten d'Punkten op béide Säite vum Objet falen deen Dir zitt.
    • Zeechent d'Mëttlinn vum Objet a benotzt en Lineal fir Zeilen vun uewen an ënnen vum Objet op de Fluchpunkt ze zéien.
    • Bestëmmt d'Längt vum Objet an zitt dann e puer vertikal Linnen, tëscht de verschwonnene Linnen, fir eng Këscht ze kreéiere fir Äert Objet ze passen.
    • Zeechent eng Linn vun der hënneschter Linn op der enger Säit op de Fluchpunkt op der anerer fir d'Këscht komplett ze maachen. Dir kënnt elo kucken wéi Deeler vum Objet siichtbar sinn.
  4. Opgepasst op d'Proportiounen. Proportiounen sinn d'Dimensioune vun Objeten par rapport zueneen. Besonnesch wann Dir Leit zitt, ass et wichteg datt Dir op d'Verhältnis oppasst fir Är Zeechnung realistesch ze maachen. Zum Beispill verfollegen déi meescht Gesiichter mathematesch Formelen, sou datt Deeler vum Gesiicht a vum Kierper op eng gewësse Manéier par rapport zuenee sinn. Wann d'Verhältnis net richteg ass, gesäit Är Zeechnung aus wéi e Comicfigur oder einfach nëmme komesch.
    • Zum Beispill si Mënsche fënnef bis siwe Mol d'Längt vun hirem Kapp. D'Distanz tëscht den Aen ass eng Längt vun den Aen. D'Linn vum Mound geet normalerweis Richtung d'Eckwénkel. D'Distanz tëscht dem Ellbog an dem Handgelenk ass eng Fousslängt. Zum Beispill, de mënschleche Kierper huet vill Standard Dimensiounen an et kann Iech e bëssen daueren fir se kennen ze léieren, awer et ass et wäert et ass interessant ze léieren.

Deel 5 vu 6: Schafft mat Schatten a Liichtakzenter

  1. Kuckt wou d'Liicht hierkënnt. Liicht Akzenter a Schatten maachen Är Zeechnung wéi eng Foto. Wat méi detailléiert Dir hell an donkel applizéiert a wat et besser ass, wat Är Zeechnung méi realistesch ausgesäit. Ier Dir dës Liichtakzenter a Schatten applizéiert, musst Dir fir d'éischt erausfannen wou d'Liicht hierkënnt an Ärer Zeechnung.
    • D'Liichtquell kann eng Luucht sinn oder d'Liicht kënnt duerch eng Fënster. Ausserhalb kann d'Sonn Är Liichtquell sinn. D'Liicht beweegt sech an enger riichter Linn vun der Liichtquell a spréngt vun der Säit vum Objet am nootste bei der Liichtquell.
  2. Schied zéien. D'Säiten, déi ausserhalb vum Liicht erreechbar sinn, sinn am Schiet. Wat méi wäit vum Liicht ass, wat de Schiet méi däischter ass. Wann Dir festgestallt hutt vu wou d'Liicht an Ärer Zeechnung kënnt, kënnt Dir entscheeden wou den däischterste Schiet wäert sinn. Fänkt un mat däischtere vun dëse Beräicher. Schatten gëtt Zeechnungen Déift a Form.
    • De nächste Schrëtt ass déi manner däischter Schatten z'applizéieren. Dëst sinn d'Gebidder am Schiet, déi net sou däischter sinn wéi déi däischterste Beräicher vum Schiet. Fuert weider op dës Manéier bis Dir dräi bis sechs verschidde Schattenschatten gezeechent hutt.
    • Wann d'Schatten op der Plaz sinn, kënnt Dir se vermëschen andeems Dir mat Ärem Fanger oder enger Fieder driwwer lafen. Dëst mécht d'Schatten fusionnéiert gutt. Haalt haart Linnen do wou Dir se gesitt, wéi vun engem Dësch oder aneren haarde Géigestänn.
    • Hatching a Variatioun mat Linnen. Wann Dir Tënt benotzt oder keng Schatten benotze wëllt, kënnt Dir Tiefe a Form kréien duerch suergfälteg plazéiert Linnen an Texturen. Verdeckt de baussenzege Rand vu schatteg Beräicher, wéi zum Beispill d'Déckel uewen op en Apel oder de Fleck um Hals wou d'Ouer ufänkt. Benotzt Linnen fir d'Form vun engem Objet ze verfollegen a plazéiert iwwerlappend Linnen a verschidde Richtunge fir Schatten ze kreéieren.
    • Fannt eraus wéi Dir kënnt schatten an etzen a kuckt Beispiller wéi et ausgesäit. Kopéiert d'Beispiller. Zeechnen mat dëser Aart vu Schatten ass schwéier an hëlt vill Praxis. Schlussendlech bitt et vill Méiglechkeeten.
  3. Liicht Akzenter molen. Wann Dir mat de Schatten fäerdeg sidd, kënnt Dir Highlights bäifügen wou d'Liicht direkt op den Objet trëfft. Dir kënnt dat maachen duerch Läschen, mat wäissem Holzkuel oder mat ähnleche Materialien.
    • Wann e Gesiicht vu vir aus beliicht ass, sinn d'Liichtakzenter iwwer de Augenbrauen, laanscht d'Nueslinn, uewen op de Wangen an um Kinn, well dës Beräicher am meeschten erausstiechen.

Deel 6 vu 6: Kritt déi richteg Ausrüstung

  1. Benotzt Bläistëfter. Dat meescht benotzte Material fir an dësem Stil ze zeechnen ass de Bläistëft. Mat Bläistëfter kënnt Dir ganz einfach Schatten opdroen a wäiss Flächen hannerloossen oder läschen fir Highlights ze kreéieren. Mat Bläistëfter kënnt Dir besser Schichten uwenden an Dir hält gutt Kontroll iwwer Är Zeechnung. Si sinn och einfach ze reiben.
    • Bläistëfter sinn a verschiddenen Härte (ofhängeg dovun wéi vill Grafit dran ass). Wat de Bleistift méi schwéier ass, wat en méi hell zitt. Benotzt verschidde Bläistëfter fir Zeilen a verschiddenen Nuancen aus gro. Haart Bläistëfter si mat engem H markéiert a mëll Bläistëfter mat engem B. Wat méi héich d'Zuel nieft dem Buschtaf ass, wat de Bläistëft méi haart oder méi mëll ass. E Standard Bleistift ass en HB.
  2. Benotzt Stëfter. Dir kënnt och Stëfter benotze fir realistesch Zeechnungen ze kreéieren. Mat engem Bic kënnt Dir ganz präzis Zeilen zeechnen a Proportiounen uginn, Schatten, verschidden Zeilen a Lëpsen-Schatten. Dir kënnt all Zorte vu Stëfter benotzen, awer e Füllfieder oder e Pinselstëft ginn dat bescht Resultat well et Iech erlaabt d'Linnebreet besser ze variéieren.
  3. Benotzt Holzkuel. Dir kënnt och Holzkuel benotze fir realistesch Zeechnungen ze maachen. Holzkuel ass wuel dat einfachst Material fir ze benotzen fir Schiet a Liicht ze kreéieren, e wichtegen Aspekt vun enger realistescher Zeechnung. Holzkuel fleckt och einfach a reift gutt, wat praktesch ze benotzen ass, awer och Problemer ka verursaachen.
    • Holzkuel fir zeechnen kënnt a verschiddene Formen. Holzkuel vu Weiden oder Wäibierger ass e gudde Mëttelgrond, während Holzkuelestëfter gutt si fir Detailer ze zéien.
  4. Benotzt passend Pabeier. Wielt Pabeier dat passend ass fir dat Material wat Dir benotzt. Besonnesch Holzkuel brauch speziell Pabeier passend fir Holzkuel Zeechnungen (décke Pabeier fir datt d'Kuel drun hält). Bläistëfter funktionéiere besser op einfache, gerappte Pabeier well et hëlleft beim Ausrauben.
    • Huelt sauerfräi Faserpabeier, wann et verfügbar ass. Dëse Pabeier garantéiert datt Är Zeechnung mat der Zäit net giel gëtt oder op eng aner Manéier beschiedegt gëtt.
    • Nieft Spezialpabeier brauch Holzkuel och fixéiert Spray fir Verschmotzung ze vermeiden wann Dir mat Ärer Zeechnung fäerdeg sidd.
  5. Benotzt eng Feder. Eng Feder gëtt opgerullt Pabeier a Form vun engem Bläistëft. Mat dem Tipp kënnt Dir Holzkuel oder Bläistëft vermëschen, sou datt d'Schietes vu gro an Ärer Zeechnung fusionéieren. All Kéiers wann et ze vill Holzkuel oder Grafit vu Bläistëfter um Tipp vun der Fieder ass, kënnt Dir se schaarfen. Dir kënnt Är eege Federfiedere kafen oder maachen.
  6. Benotzt en Gummi. En Eraser ass onverzichtbar fir Feeler ze läschen a fir liicht Akzenter bäizefügen. Dir kënnt e normale Plastik- oder Gummi-Radiergummi fir Bläistëftzeechnunge benotzen oder e formbaren Eraser fir Holzkuel Zeechnungen. De verkaafbare Läschmaschinn kann och fir Bleistift Zeechnunge benotzt ginn, well et ass einfach an e Punkt ze kniet fir detailléiert Läschen.

Tipps

  • Realistesch Zeechnung vun Hoer an Haut ass schwéier ze beherrschen. Zeechent d'Hoer a Stécker, sou datt se och wuessen. All Stéck huet seng eege Schatten a liicht Akzenter. Hoer gezeechent op dës Manéier erschéngen méi realistesch. Sicht Haut Onregelméissegkeeten. Sommersprossen, Flecken, Narben a Falschen maachen d'Haut méi realistesch anstatt eng einfach Plastiks Haut.
  • Zeechent dacks. Hutt e Skizzbuch praktesch an zitt wann Dir kënnt. Mol Leit ronderëm Iech wann Dir op de Bus oder Zuch waart. Dir kënnt och d'Saache ronderëm Iech zéien wann Dir Mëttegiessen iesst oder Fernseh kuckt. Praxis mécht perfekt.
  • Benotzt e schaarf gestoppt mechanescht Bleistift fir Detailer ze zéien wéi Wimperen a Falten. Op dës Manéier kënnt Dir se besser affichéieren a si gesi méi realistesch aus. Eng gutt Breet fir sou e Bic ass 5 mm oder manner.
  • Flitt Är Zeechnung ëm oder kuckt et an engem Spigel vun Zäit zu Zäit wann Dir zeechent. Dëse Wee kënnt Dir gesinn wann Dir falsch zeechent. Flitt Är Zeechnung ass ganz nëtzlech an huet am Effekt an der Skizzphase.
  • Vill Spaass beim Zeechnen!
  • Mechanesch Bläistëfter funktionéiere gutt an sinn dënn, sou datt se gutt gezeechent sinn fir ze zeechnen.
  • Frot déi Persoun déi Dir zitt fir nach ze sëtzen.
  • Skizz ouni Drock auszesetzen.
  • Dat Wichtegst ass de Schiet! Mat Schiet kreéiert Dir Kontrast an Dimensiounen. Also zitt ëmmer Schatten, och wann et kaum an de liichte Beräicher ze gesinn ass. Méi Schatt mécht d'Zeechnung méi realistesch.