Maacht de Plot vun enger Geschicht

Auteur: Charles Brown
Denlaod Vun Der Kreatioun: 6 Februar 2021
Update Datum: 1 Juli 2024
Anonim
ЛЮБОВЬ С ДОСТАВКОЙ НА ДОМ (2020). Романтическая комедия. Хит
Videospiller: ЛЮБОВЬ С ДОСТАВКОЙ НА ДОМ (2020). Романтическая комедия. Хит

Inhalt

Hutt Dir eng Iddi fir eng Geschicht, awer Dir wësst net wéi se ufänken? Et gi vill Artikelen déi erkläre wéi Dir schreift wann Dir e Plot op der Plaz hutt, oder wéi Dir de Plot auswierkt wann Dir de Kader hutt. Awer wat maacht Dir wann Dir näischt anescht wéi eng Iddi hutt? Dësen Artikel hëlleft Iech eng Geschicht vun Ufank bis zum Schluss auszeschaffen, egal ob et e Kannerbuch mat Illustratiounen oder eng siwen Deel epesch Serie ass.

Ze trëppelen

  1. Gitt eng Iddi. Hutt Dir iergendwou eng Iddi, super! Wann net, Brainstorm oder eng Mind Map erstellen, oder maacht eng vun de villen aneren Idea-generéierenden Übungen déi Dir um Internet fannt. Dir musst et net direkt an eng Geschicht maachen - awer Dir braucht eng vague Iddi. Dëst ka mat allem ufänken: e Saz, e Gesiicht, e Charakter oder eng Situatioun - soulaang et Iech spannend an inspiréiert ass.
  2. Maacht Är Iddi an eng Geschicht. Vergiesst net et e bëssen ze dréinen, well dëst de Verlaf vun der Geschicht ass. Wann Dir mat der Snowflake Method vertraut sidd, oder aner Top-Down Iddie Kreatiounsmethoden, da sidd Dir mat dësem Schrëtt vertraut. Also, wéi maacht Dir eng vague Notioun vun engem donkelen Ae Meedchen an eng Iddi fir eng Geschicht? Éischtens verstoen datt d'Geschichten iwwer zwou Saache sinn: Personnagen a Konflikt. Sécher et ginn aner Saachen wéi Thema an Astellung a Siicht etc., awer am Kär vun all Geschicht ginn et Personnage mat Konflikt. Also, loosst eis zréck bei d'Meedchen mat den däischteren Aen. Elo fänke mir eis Froen ze stellen, mam Zil e Charakter mat engem Konflikt ze kreéieren. Wien ass hatt? Wat wëll hatt? Wat ass am Wee fir datt hatt dat kritt? Wann Dir e Charakter mat iergendengem Konflikt hutt, hutt Dir eng Geschichtiddi. Schreift déi Iddi op.
  3. Maacht Är Iddi an eng Geschicht. Elo kënnt de komplizéierten Deel. Dir hutt eng kloer Iddi fir eng Geschicht, awer wéi maacht Dir se zu enger Verschwörung? Dir kënnt natierlech just ufänken ze schreiwen a kucke wou et Iech hëlt, awer wann dat Är Gewunnecht ass, ass et zweifelhaft datt Dir dësen Artikel liese wëllt. Dir sicht no engem Komplott. Also gitt Dir wéi folgend vir: Dir maacht als éischt en Enn.
  4. Jo, dat ass richteg, et Enn. Kritt eist donkelbloegt Meedchen hire Mann? Oder verléiert hatt et un dat räicht Meedchen? Maacht fir d'éischt en Enn, a wann dat net genuch ass fir e puer Plot Iddien ze bréngen, liest weider.
  5. Denkt un Är Charakteren. Elo hutt Dir e Konflikt, Personnagen, eng initial Situatioun an en Enn. Wann Dir nach ëmmer Hëllef braucht fir e Plot ze fannen, sollt Dir elo un Är Personnagen denken. Schafft et aus. Gitt hinnen Frënn, Familljen, Aarbechtsplazen, Geschichten, Liewensännerend Erfahrungen, Bedierfnesser a Wënsch.
  6. Aarbecht op Komplott Punkten. Elo wou Dir d'Enn vun Ärer Geschicht an Är Personnagen erausfonnt hutt, setzt d'Charakteren an hir Welt a kuckt se kommunizéieren. Gitt sécher datt Dir Notizen iwwer dëst maacht. Vläicht kritt ee vun hinnen déi grouss Promotioun. Vläicht konkurréiert dat donkel-oegt Meedche mam räiche verwinnte Brat an engem Schwammconcours. Vläicht fënnt hire beschte Frënd eraus, datt hatt deen een Typ ëmmer nach gär huet. Kommt mat Iddien iwwer wat se maache kënne fir hir Welt ze beaflossen a wat hir Welt ka maache fir se ze beaflossen.
  7. Ajustéiert Är Komplottpunkten an enger Storyline. Elo kënnt de Spaass Deel. Zu dësem Zäitpunkt kann e puer Wësse vun der Geschichtstruktur nëtzlech sinn. Fir eis Zwecker ass d'Analyse vum Freytag wahrscheinlech besonnesch nëtzlech. Geschichte hu fënnef Deeler:
    • Aféierung - dem normale Liewen vum Charakter, bis zum "ausléisen Tëschefall" deen hien / hatt a Konflikt dréckt.
    • Rising Action - d'Konflikter, d'Kämpf an d'Fallen déi de Personnage konfrontéiert wärend se hir Ziler verfollegen. An enger Dräiakter Struktur ass dëst den zweeten Akt an normalerweis dee gréissten Deel vun der Geschicht.
    • Héichpunkt - dee wichtegsten Deel! De Punkt wou alles méiglech schéngt, a wou de Personnage muss entscheeden ob se de Gewënn géife gräifen oder e gudden Echec akzeptéieren. De Wendepunkt vun der Geschicht wou de Konflikt op de Kapp kënnt.
    • Falen Aktioun - wéi d'Saachen nom Héichpunkt entfalen (den Held gewënnt oder verléiert), all locker Ennen si gebonnen, wat zu ...
    • D'Denouement - en neit Gläichgewiicht, normal Liewen ass erëm méiglech, awer anescht (oder vläicht net sou anescht) wéi dat "normaalt Liewen" vum Personnage bei der Aféierung.
  8. Plaz déi potenziell Plotpunkten déi Dir iergendwou laanscht d'Geschichtlinn komm sidd, no hannen oder no vir schaffen. Äert Enn fällt wahrscheinlech iergendwou an der Falling Action oder Denouement, awer wann Dir richteg graft (oder glécklech sidd) kënnt Dir amplaz mam Climax kommen. Wann Dir net mat engem Climax kënnt, denkt un d'Léisung déi Dir wëllt, an denkt un d'Evenement dat gebraucht gëtt fir dat ze maachen. All Saachen, déi vun Ufank un Richtung dëst Event schaffen, sinn Deel vun der Rising Action. All Saachen als Resultat vun dësem Event gehéieren zu der Falling Action. An alles wat net an eng vun dësen zwou Kategorien passt soll net an Ärer Geschicht benotzt ginn ausser et ass e Subplot.
  9. Änneren oder nei entwéckelen, wann néideg. Elo sollt Dir e funktionnelle Plot hunn. Et kann net komplex sinn a vläicht net schéin, awer Dir hutt vill fir unzefänken. Wann Dir decidéiert hutt wéi eng Szenen am beschten d'Kette vun den Eventer viru Climax illustréieren, kënnt Dir decidéieren datt Dir zousätzlech Ännerunge maache wëllt, oder souguer de Climax upassen. Wat gutt ass. Schreiwen ass e kreative Prozess, an esou Saache sinn ni fäerdeg!

Tipps

  • Stellt Iech an d'Personnage Schong, wat géife se soen? Wat maachen se oder wéi géife se reagéieren? Anstatt dëst wéi Dir selwer ze beäntweren (dëst géif de Charakter net besonnesch iwwerzeegend maachen), äntwert no der Roll déi Dir iwwerhëlt. Halt och zréck wann Dir d'Geschicht erstallt, well wann et just een dramatescht Evenement nom aneren ass, gëtt et langweileg a repetitiv - Dir wëllt de Lieser begeeschteren. Wann Dir Emotiounen bäifügt musst Dir eng Rei Emotiounen weisen, well mënschlech Emotiounen Aachterbunnen sinn a schliisslech fille mir eis net d'selwecht fir Joer? Heiansdo si mir frou an heiansdo rosen, also musst Dir och d'Mënschheet vun Ärem Charakter berécksiichtegen.
  • Balancéiert d'Emotiounen an der Geschicht. Wann Dir eng Tragöttie schreift, gitt och e bëssen Humor dran. Wann Dir eng Geschicht mat engem perfekt glécklecht Enn schreift, gitt et iergendwou en Dram.
  • Halen eng Lëscht vun interessanten Iddien, déi Dir mat hutt. E puer kënnen schaffen fir Äert Plot ze passen. Wann net, kënnt Dir et fir eng spéider Geschicht späicheren. Eng Geschicht brauch vill verschidden Iddien, an et ass vill méi einfach mat villen unzefänken wéi eng ze wielen a sech ze froen wat fir ze maachen.
  • Denkt drun datt e Plot duerch d'Motivatioune vun Ärem Charakter geformt gëtt. Ier Dir e wichtegt Evenement an Ärer Geschicht virstellt, setzt vill Wäert op d'Schafe vun Ärem Charakter. Wann d'Perséinlechkeet vun Ärem Charakter nach net voll entwéckelt ass, wéi wësst Dir wéi hien / hatt op verschidden Evenementer an Ärer Geschicht reagéiert?
  • Wann Dir d'Art vun der Geschicht schreift déi e Béisen erfuerdert, gitt och déi eng Motivatioun. Wann Dir un dëst geduecht hutt, gëtt et méi einfach mat engem Komplott ze kommen.
  • Wann Dir d'Motivatioune vun engem Charakter gemaach hutt, bleift drun. Probéieren e Charakter an e Komplottpunkt ze zwéngen mécht se gefälscht an ofgetrennt. Gleeft un Äre Charakter a benotzt hiren Hannergrond fir de Konflikt ze léisen - d'Geschicht gëtt méi glat!
  • Dir kënnt d'Geschicht op Frënn a Famill baséieren, wat et vill méi einfach mécht d'Roll vun de Personnagen ze iwwerhuelen.
  • Fänkt mat engem ganz vage Kontur fir d'Geschicht un (wat geschitt am Ufank, Mëtt an Enn) a fëllt déi weider Detailer bis de Plot fäerdeg ass. Probéiert net de Plot vun der Geschicht vun Ufank bis zum Schluss auszeschaffen, well et ganz schwéier ass a vill Zäit brauch.
  • Probéiert net ze presséieren. Et dauert eng Zäit bis fäerdeg, awer wat Dir méi Zäit verbréngt a wat méi Aarbecht dran ass, wat besser d'Endresultat wäert sinn.