Spillt de Speed ​​Kaartespill

Auteur: Roger Morrison
Denlaod Vun Der Kreatioun: 28 September 2021
Update Datum: 1 Juli 2024
Anonim
Fire Drill  - The Office US
Videospiller: Fire Drill - The Office US

Inhalt

Geschwindegkeet ass e Spill dat mat engem Standard 52-Kaartendeck gespillt gëtt, a erfuerdert séier Denken a séier Reflexer. D'Objekt vum Spill ass deen éischte fir all Är Kaarten esou séier wéi méiglech lass ze ginn - et gëtt e Member vun der "entsuergen" Famill vu Kaartespiller. Wann Dir dëst Spill gär hutt, kënnt Dir och "Spit" (Nerven) spillen, en ähnlecht Auswerfspill mat méi komplizéierte Regelen.

Ze trëppelen

Deel 1 vun 3: Spillgeschwindegkeet

  1. Deal fënnef Kaarte jee bis zwee Spiller. Dëst sinn d'Kaarten déi an all Spiller an der Hand sinn wann d'Spill ufänkt. Gitt d'Kaarte mam Gesiicht no ënnen. Um Ufank vum Spill gëtt all Spiller séier seng Kaarten iwwer fir seng Hand ze kucken. D'Spiller däerfen net all d'Kaarte gesinn.
    • Geschwindegkeet gëtt traditionell mat zwee Spiller gespillt. Dräi- a Véier-Wee si populär Variatioune vu Geschwindegkeet, awer erfuerderen e puer Kaarten.
  2. Plaz 4 Stäck Kaarte mam Gesiicht no ënnen tëscht den zwee Spiller. D'Stäck op all Säit hu fënnef Kaarten an déi bannenzeg zwee Stäck hunn all eng Kaart.
    • D'Stäck dobausse sinn d'Säitestäck, a sinn d'Reserve-Stack, déi all Spiller benotze fir déi zwee bannent Stack z'ersetzen, wa béid Spiller keng Bewegungen hunn.
    • Déi bannenzeg zwee Stäck sinn déi aktiv Stäck a ginn ëmgedréit wann d'Spill ufänkt. D'Spiller probéieren dann déi richteg Kaarten aus hirer Fënnefkaarte Hand op dëse Koup ze leeën.
  3. Deelt de Stack an der Halschent fir en Zeechekoup vu 15 Kaarten fir all Spiller ze bilden. Dëst ass de Koup aus deem d'Spiller zéien wann hir 5-Kaart Hand manner wéi 5 Kaarten huet. Soubal se eng vun de Kaarten an hirer Hand spille kënnen, kënne se méi Kaarte vun dësem Koup zéien. All Spiller muss Kaarten aus sengem eegene Koup zéien.
  4. Fänkt d'Spill un andeems Dir déi zwou Mëttelkaarte ëmdréit. All Spiller kann op seng eege fënnef Kaarte Hand kucken, fir ze kucken, ob ee vun hinnen op de Mëttelstack kënnt, an opsteigend oder erofklammen Uerdnung. All Spiller muss seng Hand vum anere Spiller verstoppt halen - déi oppen Hand gëtt fir Äert Komfort gewisen.
  5. All Spiller soll d'Kaarten an der Hand op déi aktiv Stack leeën, an erop oder erofklammen. Op all de Kaarten am aktive Stack kënnt Dir eng Kaart mat engem Wäert vun 1 méi héich oder 1 méi niddereg spillen, onofhängeg vum Kostüm (Dir kënnt en 10 oder en Aacht op en 9 setzen, en 10 oder eng Kinnigin op engem Jack, asw. ..) Dir kënnt sou vill Kaarte wéi Dir wëllt gläichzäiteg verworf an Dir musst net op deen anere Spiller waarden, fir eng Kaart ze verwerfen ier et erëm un Iech kënnt.
    • Den Ace kann als héich oder niddereg Kaart gespillt ginn. Dëst kann uewen um Kinnek oder ënner deenen Zwee plazéiert ginn. Dëse Wee kann d'Spill an enger Loop gespillt ginn.
  6. All Spiller zitt all Kéiers eng Kaart aus sengem Zuchkoup all Kéier wann hien eng Kaart vu senger Hand spillt, sou datt hien ëmmer fënnef Kaarten huet fir ze spillen. Wann Dir eng Kaart spillt, zitt direkt eng aner Kaart aus dem Deck. Déi eenzeg Kéier wou dëst net geschitt ass, wann ee vun de Spiller de Koup ofhëlt; dann ass alles wat hien huet fir de Match ze gewannen ass ze probéieren déi rescht Kaarten an der Hand ze spillen.
  7. Wa béid Spiller keng Kaarte spille kënnen, da musse se allebéid eng vun de Kaarte vun de Säitestäck ëmdréinen a se op d'Mëttstäck leeën. Dëst bréngt zwou nei Kaarten an der Mëtt, hoffentlech erlaabt et de Spiller eng vun hire Kaarten all ofzeginn, an opsteigender Reiefolleg. Wann och ëmmer keng Beweegunge kënne gemaach ginn, da muss dat widderholl ginn.Wann dëst weider passéiert an et sinn net méi Kaarte méi an de Säitestäck lénks, ginn d'Kaarten an de Mëttelstäck erëm gemëscht an de Gesiicht no ënnen als nei Säitestapele gesat. Da kënne se all eng Kaart aus dëse Stack ëmdréinen a weider spillen.
  8. Wann e Spiller net méi Kaarten an der Hand huet oder am Zeechekoup ass, da muss hie béid Koupe schloen an "Speed!""Kräisch fir ze gewannen." E puer Spiller mengen datt dëst keen obligatoreschen Deel vum Spill ass an datt e Spiller automatesch gewënnt wann seng / hir Kaarten ausgaang sinn. Awer dat ass net sou vill Spaass! Shouting "Speed!" Ass de perfekte Schluss fir dëst séier Spill.
    • Normalerweis gëtt Speed ​​als Best-of-Three Spill gespillt. Den éischte Spiller deen zwee Matcher gewonnen huet gewënnt de Saz. Awer natierlech kënnt Dir esou vill Spiller spillen wéi Dir wëllt!

Deel 2 vun 3: Dobäizemaachen Variatiounen a Geschwindegkeet

  1. Leeschtung mat duebel Kaarte. Dës Variatioun füügt nëmmen eng nei Regel zum Spill bäi - net nëmme kënnt Dir Kaarten an opsteigend oder erofklammen Uerdnung placéieren, awer Dir kënnt och eng Kaart op eng aner Kaart vum selwechte Rang placéieren. Also kënnt Dir e Kinnek op en anere Kinnek am Stack setzen, e siwen op aner siwen, asw. Dëst mécht d'Spill nach méi séier, well Dir méi Méiglechkeeten hutt fir Kaarten ze verworf.
    • Well dëst d'Spill e bësse méi einfach mécht, gëtt et och "Kannerversioun" vu Speed ​​genannt.
  2. Plaz méi wéi eng Kaart an ofsteigend oder opsteigend Uerdnung. Dëst kann e bësse komplizéiert sinn fir gemaach ze ginn, awer dës Regel averstanen kann d'Spill nach méi spannend maachen. Wéinst dëser Variatioun, wann Dir en 3, 4 a 5 hutt, kënnt Dir waarden bis Dir en 2 oder e 6 gesitt an dann all dräi Kaarten zur selwechter Zäit erofsetzen. Dir kënnt Äre Géigner mat engem onerwaarte Attack iwwerraschen, deen Iech op eemol vill manner Kaarte léisst.
  3. Benotzt Wild Cards. Wann Dir déi zwee Witzere benotzt, déi am Deck abegraff sinn, kënnen se all Wäert huelen. Wann Dir e Witz hutt, kënnt Dir en zu all Moment op de Stack leeën an dann eng vun Äre Kaarten erëm erop setzen - well et e Witzer ass, kënnt Dir all Kaart drop setzen, déi Dir wëllt. Duerno geet d'Spill wéi gewinnt weider. Sidd awer net ze gär fir se ze benotzen. Waart bis Dir keng Kaarte méi ka spillen fir datt Dir déi bescht Notzung maacht.
    • Normalerweis wann Dir Witzer benotzt, maacht Dir Zeechnunge vu 16 amplaz vu 15 Kaarten all.
    • Dir musst de Joker benotzen wann Dir keng aner Kaarte méi vun Ärer Hand spille kënnt. Dir däerft keng Kaarten aus dem Zuchkoup zéien, wann Dir nach ëmmer e Joker an Ärer Hand hutt.
    • De Witz kann net déi lescht Kaart sinn déi Dir spillt. Et kann net déi iewescht Kaart vum Deck sinn.
  4. Spillt mat 3 oder 4 Spiller. Dir kënnt dëst spannend Spill erweideren andeems Dir mat méi wéi 2 Spiller spillt. Wann Dir dat maache wëllt, erstellt en extra Stack Kaarte an der Mëtt. Wann Dir 3 Spiller hutt, hutt Dir och 3 Koupen an der Mëtt, wou d'Spiller hir Kaarten placéiere kënnen. Dir kënnt nach ëmmer 5 Kaarten un all Spiller verdeelen an de Rescht vun de Kaarten gläichméisseg verdeelen, sou datt all Spiller säin eegene Koup huet.
    • Wann Dir Saache extra lëschteg a spannend maache wëllt, da kënnt Dir mat 4 Spiller och 2 Sätz mat Spillkaarte benotzen amplaz 1. Déi extra Kaarten ginn an den Zuchkoup bäigefüügt, sou datt et nach méi Spillkombinatioune ginn.
  5. Spillt Spit. Och wa verschidde Leit d'Spill "Spit" iwwer "Speed" léiwer nennen, ass dat tatsächlech en anert, e bësse méi komplizéiert Spill mat anere Regelen. An dëser Versioun vum Spill gëtt de ganze Kaartekart tëscht zwee Spiller opgedeelt, mat all Spiller fënnef Koup mat engem Gesiicht no uewen, an 1-4 Kaarte gi mam Gesiicht no ënnen plazéiert. All Spiller huet 11 Kaarten op der Oflehnungsstapel mam Gesiicht erof, an et sinn nach ëmmer 2 Kaarten an der Mëtt vum Stack. D'Zil vum Spiller ass fir all d'Kaarten aus senge 5 Stäck ze läschen, a Kaarte aus dem Zuchkoup ze benotze wann néideg.
    • Déiselwecht Regelen - Placement Kaarten op de Kaarten am Mëttelstack an opsteigend oder erofgaang Uerdnung - gëllen ëmmer nach, awer d'Spill ass méi komplizéiert, well all Spiller kritt d'Kaarte vun de 5 Stäck Kaarte spillen, anstatt just d'Kaarte. a senger Hand. Wann Dir léiere wëllt wéi Dir Spitt spillt, liest d'Instruktioune hei ënnen fir méi Detailer.

Deel 3 vun 3: Nerven / Späitzen spillen

  1. Deelt en Deck vun 52 Kaarten an 2 gläich Koup. Wärend vill Leit de Spit dacks mam Spill "Speed" verwiesselen, ass dat tatsächlech eng méi komplizéiert Versioun vum Spill, och wann déiselwecht Prinzipien dofir gëllen. Dat éischt wat Dir maache musst ass d'Spill an zwee gläiche Stäck ze deelen, sou datt all Spiller kann ufänken en eegene Stack ze arrangéieren.
  2. Hutt all Spiller 6 Kéip aus 5 Solitaire Kéip an 1 Zeechekoup gemaach. Wann Dir mat Solitaire oder Gedold vertraut sidd, wäert Dir feststellen datt 5 vun de Stäck op eng ähnlech Manéier arrangéiert sinn. Dir kënnt awer net méi wéi 5 Gruppen hunn mat der Foto op. All Spiller soll d'Solitaire Stack deelen an de Koup sou zéien:
    • D'Solitaire stécht:
      • Stack 1 huet 0 Kaarten no ënnen an 1 Kaart mam Gesiicht erop
      • Stack 2 huet 1 Kaart mam Gesiicht no ënnen an 1 Kaart mam Gesiicht erop
      • Stack 3 huet 2 Kaarte mam Gesiicht no ënnen an 1 Kaart mam Gesiicht erop
      • Stack 4 huet 3 Kaarten no ënnen an 1 Kaart mam Gesiicht erop
      • De Stack 5 huet 4 Kaarte mam Gesiicht no ënnen an 1 Kaart mam Gesiicht erop
    • Den Zuchkoup:
      • Stack 6 ass den Zeechekoup vun all Spiller a kann op d'Säit geluecht ginn. Dëst gëtt och de Spitstack vun de Spiller genannt.
  3. D'Spill fänkt u mat all Spiller, deen eng Kaart aus hirem Zuchkoup am Zentrum vum Spill ëmdréit. All Spiller kann "späitzen" soen, wann hien / hatt dëst mécht. Dës Kaarte sinn den Ufank vum Zeechekoup, wou all Spiller probéiert Kaarte vun opsteigend oder ofsteigendem Wäert op säi Solitaire Koup ze placéieren.
  4. All Spiller soll Gesiicht-up Kaarten op eng vun de mëttlere Kaarte placéieren, wann dat heescht datt se an opsteigend oder erofsteierend Wäert klasséiert sinn. Wann e Spiller eng vun de Kaarten an de 5 Stack spillt, kënnen se eng Kaart mam Gesiicht an den eidele Raum placéieren fir eng nei, aktiv Späizkaart ze kreéieren. Denkt un dës 5 Stack als "Hand" vun all Spiller. An dësem Spill hunn d'Spiller keng Hand fir ze halen wéi a Speed.
  5. D'Spiller zéien eng Kaart aus de 5 Stack, wa se keng vun hiren anere Kaarte benotze kënnen. Wann dëst geschitt, zéien d'Spiller all eng Kaart aus de 5 Stäck a placéieren se an der Mëtt vum Stack zur selwechter Zäit.
  6. Wann e Spiller all d'Kaarte vu senge 5 Stack gespillt huet, kann hien d'Mëtt huelen a gewannen. Wann deen anere Spiller dat gesäit an deen éischten ass dee säi gewënschte Stack gewielt huet, kritt hien dee Stack. D'Intentioun ass dee méi klenge Koup ze wielen, wann et en ass, sou datt deen anere mat méi Kaarte bleift. De Spiller deen de Stack als lescht getraff huet, muss deen anere Stack huelen. Wien deen éischten ass, deen seng Hand op de Koup leet, dee kritt dee Koup.
    • Wa kee vun de Spiller ka spillen an ee vun de Spiller keng Spëtzekaarte méi huet, muss deen anere Spiller weider Kaarte vun engem vun de Pouvoiren eleng zéien. Dëse Spiller kann aus engem vun den zwee Stäck wielen, awer muss en benotze fir d'Ronn fäerdeg ze maachen.
  7. Shuffle déi zwee Späizstäck fir d'Spill weiderzemaachen. Elo muss all Spiller déi verbleiwend Kaarten aus sengem Solitaire Koup huelen, zesumme mat de Kaarten aus de Späizkoupen, déi elo zu him gehéieren, an se nach eng Kéier schüffelen. De Spiller plazéiert dës Kaarten dann a 5 Solitaire-Koupen, d'selwecht wéi am Ufank vum Spill, woubäi déi reschtlech Kaarten de Späizkoup bilden. Ee vun de Spiller ka méi Kaarte wéi deen aneren hunn. Wann e Spiller net genuch Kaarten huet fir e Späizkoup ze maachen (nodeems en déi 5 Solitaire Koup gemaach huet), da gëtt et nëmmen 1 Späizkoup an der Mëtt vum Spill.
  8. Spillt weider bis e Spiller gewënnt well se keng Kaarten hunn. Fir d'Spill ze gewannen, muss e Spiller all d'Kaarten a sengem Puppelchen a Spaltkaarte lass ginn. Wann e Spiller keng Kaarte méi huet, huet hien d'Spill gewonnen. Dëst Spill ka vill méi Zäit huelen fir ze vergläichen am Verglach mat Speed, awer de Gewënn schmaacht nach méi séiss!

Tipps

  • Dir kënnt d'Zuel vun de Kaarten an de Säitestäck änneren. Zum Beispill: Plaz 10 Kaarten an all baussenzeg Koup.

Noutwendegkeete

  • Standarddeck vun 52 Kaarten
  • Een géint deen ze spillen