Spill Go Fish

Auteur: John Pratt
Denlaod Vun Der Kreatioun: 14 Februar 2021
Update Datum: 1 Juli 2024
Anonim
How To Play Go Fish
Videospiller: How To Play Go Fish

Inhalt

Go Fish ass e super Spaass, einfach ze léieren Spill fir mat Frënn ze spillen. Et ass eng Aart Quartett fir 2 bis 6 Spiller, déi Dir mat engem normale Kaartespill spille kënnt. D'Zil ass et Sätz vu véier Kaarten ze sammelen an als Éischten all Är Kaarten ze spillen. Dank de verschiddene lëschte Weeër datt all Spill ka lafen, Go Fish garantéiert endlos Spaass.

Ze trëppelen

Deel 1 vun 3: Start vum Spill

  1. Entscheed wien d'Kaarte fir d'éischt (den Händler) verschéckt. Go Fish ass e super Spill well et ka mat bal all Grupp vu Frënn gespillt ginn: Dir kënnt et vun 2 Leit a bis zu 6 Spiller spillen. Zum Beispill, deen éischte Spiller deen d'Kaarte gemëscht huet, kéint déi Persoun sinn, deenen hire Gebuertsdag folgend ass oder de Spiller, deen dat viregt Spill gewonnen huet.
    • Probéiert e Wend ze arrangéieren fir d'Kaarten ze schécken, sou datt et net all Kéier vum selwechte Spiller muss gemaach ginn.
  2. Loosst den Händler rëselen a verdeelt d'Kaarte bei all de Spiller. Wann Dir mat 2 oder 3 Leit spillt, muss all Spiller 7 Kaarte kréien. Wann Dir mat 4 Spiller oder méi spillt, kritt jiddereen 5 Kaarten.
    • Ewechzehuelen all Witzer ier Dir d'Kaarte verschéckt an deelt.
    • Dir kënnt Är eege Kaarte kucken! Sidd virsiichteg datt Är Kaarten net fir aner Spiller sichtbar sinn.

    Tipp: Fir ze wiesselen, probéiert 2 Kaarten ze benotzen an all Spiller ze verduebelen d'Zuel vun de Kaarten. D'Spill dauert méi laang an et gëtt manner einfach ze erënnere wéi eng Kaarten all Spiller huet.


  3. Verbreet déi reschtlech Kaarten am Mëttelpunkt vum Dësch. Dëst wäert de Fëschweier sinn. Passt op datt d'Kaarte wärend dem ganze Spill mam Gesiicht no ënnen gelooss sinn, sou datt kee ka kucken.
    • Wann Dir net vill Plaz hutt, kënnt Dir d'Kaarten och an engem Stack setzen. Wann een eng Kaart aus dem Fëschweier zéie muss, da huelt se einfach déi iewescht Kaart vum Deck.
  4. Huet déi Persoun lénks vum Händler als éischt gespillt. Dëst ass e weidere Grond fir eng Kéier opzemaachen fir d'Kaarten ze schüchteren - sou wäert jiddwereen déi éischt sinn, déi all elo an dann handelt!

Deel 2 vun 3: Wendungen huelen

  1. Fänkt Är Kéier un andeems Dir ee Spiller freet ob hien oder hatt eng spezifesch Kaart huet. Kuckt ob Dir scho verschidde Kopie vun enger bestëmmter Zort Kaart hutt an da frot no de verbleiwende Kaarten an där Sequenz fir e Set sou séier wéi méiglech ze bilden. Zum Beispill, wann Dir schonn 2 Jacken an Ärer Hand hutt, braucht Dir nëmmen 2 méi fir d'Sequenz ze kompletéieren. Denkt drun datt Dir nëmmen engem Spiller eng Fro pro Kéier froe kënnt an datt Dir nëmmen eng Zort Kaart ka froen.
    • "Aart Kaart" bezitt sech op de Rang vun der Kaart, net op säi Kostüm. Et ass egal ob e Spiller en Ace of Hearts oder Ace of Diamonds huet. Wann de Spiller en Ace huet, musse se Iech d'Kaart ginn.
    • Dir kënnt nëmmen eng Kaart froen wann Dir schonn op d'mannst eng an Ärer Hand hutt. Zum Beispill kënnt Dir net no engem Bauer froen, wann Dir nach kee Bauer an Ärer Hand hutt.
    • Denkt drun datt Dir mat Äre Froen déi Kaarte gitt déi Dir an Ärer Hand hutt. Déi, déi e gutt Gedächtnis hunn a verfollegen wéi e Spiller wéi eng Kaarten hunn e Virdeel.
  2. Gitt all Kaarte vum spezifesche Rang un de Spiller deen d'Fro gestallt huet. Zum Beispill, wann een iwwer Dammen freet, musst Dir all d'Dammen an Ärem Besëtz un dës Persoun ginn. Dir kënnt net léien oder Kaarten zréckhalen.

    Tipp: Probéiert Äert Gesiichtsausdrock esou neutral wéi méiglech ze halen wann d'Fro Iech net direkt gestallt gouf. Wann Dir dëst net maacht, gitt Dir onbedéngt wäertvoll Informatioun iwwer d'Kaarten déi Dir hutt!


  3. Stellt eng aner Fro wann Dir richteg geroden hutt an domat d'Kaarte kritt hutt fir déi Dir gefrot hutt. Mat e bësse Gléck kënnt Dir e puer Mol en Tour maachen ier Dir musst fëschen an den nächste Spiller mécht en Tour. Wann Dir eng aner Kéier kritt, kënnt Dir dem selwechte Spiller eng aner Fro iwwer aner Kaarten stellen oder eng Fro un en anere Spiller stellen.
    • Denkt drun datt den Objet vum Spill ass eng Sequenz mat de Kaarten ze kreéieren déi Dir schonn an Ärer eegener Hand hutt.
  4. Sot dem Spiller "go fish" oder "go fishing" wann Dir keng Kaarten hutt déi hien oder hatt freet. Dëst ass dee lëschtegsten Deel vum Spill! Wann e Géigner no Dammen freet an Dir hutt keng, da sot Dir "gitt Fësch". Duerno mécht den nächste Spiller säin Tour.
    • Et kann lëschteg sinn de Géigner Fësch ze schécken, awer maacht et op eng respektvoll Manéier. No all, vergiesst net datt Dir e Spill mat Äre Frënn spillt!
  5. Huelt eng Kaart aus der Fëschweier wann Dir selwer Fëscherei geschéckt ginn. Et ass tatsächlech net sou schlecht fir eng extra Kaart aus dem Fëschweier ze kréien, besonnesch am Ufank vum Spill. Dëst gëtt Iech méi Kaarte fir mat ze spillen, wat et méi einfach ka maachen fir Sequenzen ze kreéieren.
    • Dir musst d'Kaart, déi Dir gezeechent hutt, an Ärer Hand halen, och wann Dir se léiwer net gezeechent hätt. Dir däerft d'Kaart net fir eng aner Kaart tauschen.

Deel 3 vun 3: Gewannt d'Spill

  1. Setzt Setzer vu 4 Kaarte vum selwechte Rang fir se aus Ärer Hand ze entfernen. Dir sidd net erlaabt Seeler an Ärer Hand ze halen. Wann Dir eng Sequenz fäerdeg hutt, setzt se op den Dësch virun Iech fir jiddereen ze gesinn. An de meeschte Variatioune vu Go Fish ass déi éischt Persoun déi all d'Kaarten op den Dësch geluecht huet. D'Intent ass dofir d'Serie sou séier wéi méiglech ze kompletéieren.
    • An e puer Variatioune vum Spill besteet all Set aus 2 Kaarten amplaz vu 4 Kaarten.
    • Sets vu 4 ginn dacks och an dësem Spill als Quartett bezeechent.
  2. Maacht nach eng Kéier no enger Sequenz op den Dësch geluecht. Nodeems Dir eng Sequenz op den Dësch geluecht hutt, geet Ären Tour weider. Dëse Wee kënnt Dir un Ärer nächster Serie schaffen ier aner Spiller d'Chance hunn Är Kaarten ze huelen.
  3. Dir gewannt d'Spill wann Dir net méi Kaarten an Ärer Hand hutt. Den éischte Spiller deen all d'Kaarten op den Dësch geluecht huet ass de Gewënner. Wann néideg, kënnen déi aner Spiller weider spillen fir ze bestëmmen wien op der zweeter Plaz ass. Duerno kann och déi drëtt Plaz bestëmmt ginn, asw.

    Probéiert och dëst: Amplaz ze gewannen andeems Dir all Är Kaarte lass gitt, kënnt Dir weider spillen bis all d'Kaarte vun alle Spiller an d'Kaarte vum Fëschweier erofgesat goufen. An dëser Variant gewënnt de Spiller mat de meeschte komplette Sätz.


  4. Enn d'Spill wann de Fëschweier eidel ass, och wa keen deemools "gewonnen" huet. Dëst ass en optionalen Enn deen nëtzlech ka sinn wann Dir séier Tempo spillt. An dëser Situatioun kënnt Dir decidéieren datt de Spiller mat de meeschte komplette Sets gewënnt oder datt d'Spill an engem Remis endet.
    • Dir kënnt och wielen fir weider ze spillen nodeems de Fëschweier eidel ass. Dir maacht dann nëmme Wendungen, ouni um Enn vun Ärem Tour Fësch geschéckt ze kréien.

Noutwendegkeete

  • Kaartespill mat 52 Spillkaarten