Wéi een e Safe hacken

Auteur: Virginia Floyd
Denlaod Vun Der Kreatioun: 9 August 2021
Update Datum: 22 Juni 2024
Anonim
DETROIT EVOLUTION - Detroit Become Human Fan Film / Reed900 Film
Videospiller: DETROIT EVOLUTION - Detroit Become Human Fan Film / Reed900 Film

Inhalt

Wann Dir d'Kombinatioun vun engem Safe vergiess, kann de Schlesser deier sinn, wärend eng brutal Kraaftattack souwuel d'Safe wéi d'Tools ka ruinéieren. D'Kombinatioun ze hacken brauch vill Gedold an Ustrengung, awer am Endeffekt wäert Dir ouni Käschte, en intakte Sécherheet an e Gefill vun déiwer bannenzeg Zefriddenheet ophalen.

Schrëtt

Deel 1 vu 4: Wéi funktionnéiert d'Kombinatiounssperre

  1. 1 Ënnersicht d'Kombinatiounsknäppchen. D'Tastaturverriegelung vum Safe gëtt kontrolléiert andeems Dir dëse Knäpp dréit. D'Zuelen ginn um Perimeter vum Ziffer gestempelt, ugefaange bei Null. Eng Kombinatioun vun Zuelen korrekt anzeginn ass bal deen eenzege Wee fir de Safe opzemaachen (d'Benotzung vu mechanesche Tools a brute Kraaft gëtt net emol berécksiichtegt, wéinst der extremer Komplexitéit).
  2. 2 Kärel. D'Stab ass um Grëff vum Ziffer befestegt, et ass e klengen, einfachen Zylinder. Wann Dir de Grëff dréit, dréit d'Stab och.
    • D'Stab an aner Deeler vum Schloss sinn net sichtbar och wann d'Sécher Dier op ass.
  3. 3 Drive Disc vum Mechanismus. D'Drive Disc ass um aneren Enn vun der Staang lokaliséiert, d'Rotatioun vum Wiesselknob bewierkt och datt d'Drive Disc rotéiert.
    • De Drive Disc Hub gëtt benotzt fir d'Geschwindegkeete z'aktivéieren.
  4. 4 Code discs. D'Mechanismus Scheiwen ginn op der Staang gesat, awer net ugeschloss. Si ginn vun enger Drive Disk gedriwwen.
    • All Nummer vun der Kombinatioun entsprécht enger separater Disk (d'Zuel vun den Discs variéiert vun zwee bis sechs). Zum Beispill, wann e Safe eng Kombinatioun vun dräi Zuelen (25-7-14) benotzt, benotzt d'Schloss dräi kodéiert Discs.
    • Fir de Kaf opzemaachen ass et wichteg d'Zuel vun den Disken ze wëssen, awer et gi Weeër fir erauszefannen ouni d'Kombinatioun ze wëssen (kuckt hei ënnen).
    • Notches op de Code Discs gi gemaach fir d'Rotatioun vun der Drive Disk ze transferéieren.
  5. 5 Stellt Iech vir de Gander vum Mechanismus an Ärem Geescht. Et ass eng kleng Metallstang déi op d'Disken dréckt, awer net verhënnert datt se rotéieren. De Gander ass mam Bolt (oder Bolt) vum Schloss verbonnen, wärend de Gander op der Plaz bleift - de Kaf ass zou.
    • Dësen Deel vum Mechanismus gëtt heiansdo als "Pawl" oder "Latch" bezeechent.
  6. 6 D'Rillen vun de Code Discs. All Disk gëtt grouss gemaach Groove... Wann all d'Disken an enger Positioun opgestallt sinn, gëtt eng kodéiert Groove geformt, an déi de Gander vum Mechanismus fällt, mécht de Schraube vum Schloss op.
    • Elo versteet Dir firwat eng getrennte Disk mat all Nummer vun der Kombinatioun entsprécht. Wann Dir déi éischt Nummer wielt, gëtt déi éischt Disk installéiert mat enger Groove vis -à -vis vum Gander. Dann, andeems Dir den Zifferknob an déi entgéintgesate Richtung dreift, installéiert Dir déi zweet Plack.
    • Et gëtt och e Schnëtt op der Drive Disk. Den Zweck vun dësem Schnëtt ass net ganz wichteg fir d'Ouverture, erënners just datt et klickt all Kéier wann et duerch de Bolz passéiert.
    • (Wann de Gander an de Code Slot fällt, engagéiert d'Notzung an der Drive Disk de Gander, sou datt de Bolz opgeet.)
  7. 7 Wann Dir wësst wéivill Zuelen an der Kombinatioun sinn, kënnt Dir den nächsten Deel iwwersprangen.

Deel 2 vu 4: Erauszefannen wéivill Zuelen an enger Kombinatioun sinn

  1. 1 Rotéiert de Knäppche e puer voller Auerwiessel. Dëst wäert d'Schloss am Ufank vun der Kombinatiounsentrée zréckgesat.
  2. 2 Setzt de Phonendoskop nieft dem Zifferhandle. Gleeft et oder net, dës filmesch Autopsie Method gëtt vu professionnelle Schlesser benotzt. De Phonendoskop verstäerkt den Toun aus der Membran bedeitend.
    • Den Nolauschtermechanismus läit direkt hannert dem Wiesselknop, awer selbstverständlech ass et onméiglech ze lauschteren wärend der Rotatioun. Kuckt no bei der haartsten a bequemste Punkt fir de Phonendoskop Tipp ze befestegen.
    • Metall Dieren kléngen méi haart wéi anerer a si dofir besser fir Ufänger.
  3. 3 Rotéiert de Knäppchen géint d'Auer bis Dir zwee successive Klicks héiert. Rotéiert de Knäpp lues a maacht Iech prett fir d'Positiounen vum Knäpp ze schreiwen oder ze memoriséieren.
    • Ee Klick kléngt méi schwaach wéi deen aneren wéinst der Form vum Notch op der Drive Disk.
    • Dir lauschtert den Toun deen d'Drivesche produzéiert wéi se iwwer de Schraufhiewel passéiert. D'Diskusschnëtt klickt zweemol, op "gitt" an "Sortie".
    • Den Intervall tëscht zwee Klicks gëtt genannt Kontakt Beräich.
  4. 4 Setzt d'Schloss zréck a widderhuelen d'Schrëtt. Dréit de Knäppche e puer voller Dréi mat der Auer, da lues a lues a Richtung Auer wärend Dir no Klicks lauschtert.
    • D'Klicks kënne schwaach a kaum héierbar hannert anere Kläng sinn, also widderhuelen de Prozess bis Dir de genaue Kontaktberäich kennt (tëscht zwee successive Klicks).
  5. 5 Dréit de Knäpp géint de Auer genau vis -à -vis vum Kontaktberäich. Wann Dir sécher sidd de genaue Kontaktberäich ze fannen, dréit de Knäpp exakt 180 Grad géint d'Auer.
    • Dëst ass de "Code Disc Parking Beräich". Vun dëser Positioun kënnt Dir d'Zuel vu Code Discs vum Mechanismus zielen andeems Dir den Zifferknob dréit.
  6. 6 Dréit de Knäpp mat der Auer a lauschtert den Toun wéi Dir laanscht d '"Parkzone" passéiert. Dréit de Knäppche lues a passt besonnesch op "Parkzone".
    • D '"Parkzone" ass de Géigendeel vun der "Kontaktzone" Positioun vum Wiesselknop. Denkt drun den Toun vum Mechanismus ze lauschteren wann de Grëff dës Positioun erakënnt.
    • Déi éischte Kéier wou Dir dëst Gebitt passéiert, sollt Dir e Klick héieren wéi d'Drive Disc déi éischt Disk engagéiert.
    • Dir héiert spéider Klicks nëmmen wann zousätzlech Code Discs verfügbar sinn.
  7. 7 Fuert weider ze rotéieren an d'Klicks ze zielen. Zielt nëmme Klicks aus der "Parking Zone".
    • Wann Dir vill Klicks héiert, oder klickt soss anzwousch, kënnt Dir falsch sinn mat der "Parking Zone". Probéiert nach eng Kéier vum Ufank vun dëser Sektioun, a gitt sécher datt de Sperrmechanismus gutt fräigelooss gëtt (maacht e puer méi voll Wendungen).
    • Wann de Problem bestoe bleift, kann de Safe mat zousätzlech Anti-Abrochmechanismen ausgestatt sinn. An dësem Fall wäert Dir héchstwahrscheinlech d'Servicer vu Fachleit brauchen.
  8. 8 Notéiert d'Zuel vu Klicks. Wann Dir laanscht d '"Parking Zone" keng Klicks méi produzéiert, schreift oder erënnert Iech un déi lescht Zuel vu Klicks. Dëst wäert d'Zuel vu Code Disken sinn.
    • All Nummer vun der Kombinatioun entsprécht enger Disk, sou datt Dir scho wësst wéivill Zuelen Dir musst aginn.

Deel 3 vu 4: Codenummeren erausfannen

  1. 1 Plot zwee Grafike an engem rechteckege Koordinatsystem. E Safe ze briechen erfuerdert eng enorm Quantitéit un Informatioun fir opgeholl ze ginn. Plotten ass eng vun de bequemsten an einfachsten Weeër fir d'Daten ze berechnen déi Dir braucht.
  2. 2 Markéiert all Diagramm. D'Abscissa soll eng Nummer vun 0 bis zum leschte Wäert um Wiesselknop entspriechen. Markéiert d'Achs sou datt Dir kloer an eendeiteg dräi Punkte hannerenee markéiere kënnt. Ongeféier fënnef Zuelen musse um Ordinat markéiert ginn, awer se kënne fir de Moment eidel bleiwen.
    • D'Abscissa Achs vun enger Grafik kann "Start" genannt ginn an déi ordinéiert Achs kann de "lénksen Kontaktpunkt" genannt ginn.
    • D'Abscissa Achs vun der zweeter Graf kann "Start" genannt ginn, an déi ordinéiert Achs kann de "richtege Kontaktpunkt" genannt ginn.
  3. 3 Setzt d'Schloss zréck, set de Grëff op Null. Rotéiert de Knäpp e puer voller Dréi mat der Auer, a set se dann op Null.
  4. 4 Rotéiert de Knäppchen lues a géint d'Auer a lauschtert. Et brauch ze fannen Kontakt Beräichwou d'Drive Disk mat de Code Discs verbënnt (kuckt den éischten Deel).
  5. 5 Wann Dir zwee Klicks an enger Zeil héiert, erënnert d'Positioun vum Knäppche mat all Klick. Gitt sécher datt Dir déi exakt Zuel vun all Klick kennt. Normalerweis sinn dës zwou Zuelen no beieneen.
  6. 6 Plot dës Punkte op der Grafik. Op der éischter Graf plott e Punkt mat Koordinaten x = 0 an y = d'Zuel op där Dir den éischte Klick héieren hutt.
    • Op der zweeter Graf plott e Punkt mat Koordinaten x = 0 an y = d'Zuel op där Dir den zweete Klick héieren hutt.
    • Elo kënnt Dir déi ordinéiert Axen markéieren. Dir braucht Plaz fir fënnef Zuelen op all Säit vum Punkt deen Dir just geplot hutt.
  7. 7 Setzt d'Schloss zréck a plazéiert den Ziffer op der drëtter Nummer lénks vun Null. Rotéiert de Knäpp mat der Auer bis et an der drëtter Divisioun lénks vun Null ass.
    • Dës Zuel gëtt x-Koordinate fir déi nächst Punkten.
  8. 8 Fuert weider d'Wäerter vun den zwee Mausklicken an enger Zeil op. Start Rotatioun géint d'Auer an der drëtter Nummer, schreift d'Klickwäerter op. Si solle no bei de fréiere Wäerter kléngen.
    • Wann Dir dës Wäerter op der Graf plott, setzt d'Spär zréck a setzt den Ziffer dräi Noten méi no lénks.
  9. 9 Fuert weider Wäerter op a plangt Punkte op de Grafike bis Dir eng Grafik vun de Kontaktpunkte fir all drëtte Wäert vum Wiesselknop hutt. Wann Dir op Null kënnt, kënnt Dir den Test fäerdeg maachen.
  10. 10 Fannt d'Konvergenzpunkten vun den zwou Grafike. Fir e puer x Wäerter ass den Ënnerscheed tëscht de y (Kontaktpunkt) Wäerter méi kleng.
    • Deen einfachste Wee fir sou Punkte ze fannen ass andeems een eng Graf uewen op engem anere plazéiert, just d'Plaze fannen wou déi zwee Grafike am nootste sinn.
    • All esou Punkt entsprécht der Zuel vun der Kombinatioun.
    • D'Zuel vun den Zuelen an der Kombinatioun sollt Iech scho bekannt sinn, entweder als Besëtzer vun der Këscht, oder aus dem fréieren Deel vun den Instruktiounen.
    • Wann d'Zuel vun den Zoumaache net mat der Unzuel vun den Zuelen an der Kombinatioun entsprécht, plangt béid Grafike a fënnt d'Plazen, wou se lues a lues ofkillen.
  11. 11 Schreift d'x-Koordinate vun de verschwonnen Punkten op. Wann déi zwee Grafike déi nootste konvergéieren op x = 3, 42, a 66, schreift dës Zuelen op.
    • Wann Dir alles richteg gemaach hutt, sollten dës Zuelen entspriechend d'Zuelen aus der korrekter Kombinatioun entspriechen, oder ganz no bei de gewënschten Zuelen.
    • Dir wësst ëmmer nach net déi richteg Sequenz. Liest weider fir Instruktiounen an Tipps.

Deel 4 vu 4: Resultater iwwerpréiwen

  1. 1 Préift all méiglech Sequenzen. Wann Dir d'Zuelen 3, 42, a 66 kritt, probéiert et anzeginn (3.42.66); (3.66.42); (42.3.66); (42.66.3); (66.42.3); an (66,3,42). Eng vun dëse Sequenzen ass fir de Kaf opzemaachen.
    • Probéiert d'Dier no all Kombinatioun opzemaachen! Jidderee vun dëse Sequenzen kann funktionnéieren, also erënnert Iech un d'Kombinatioun ze testen andeems Dir d'Dier opmaacht.
    • Vergiesst net de Schloss e puer Vollwiessel zréckzetrieden ier all neie Codeintrée Versuch.
    • Wann et méi wéi 2-3 kodéiert Discs am Schloss sinn, ass et besser all méiglech Kombinatioune opzeschreiwen an se duerchzezéien wärend Dir tippt.
  2. 2 Probéiert enk Wäerter anzeginn anstatt déi kritt Zuelen, wann de Kaf op kee Fall opmaacht. Déi meescht Safes erlaben Iech e Feeler ze maachen beim Tippen vun enger oder zwou Divisiounen, sou datt nëmmen en Drëttel vun alle Wäerter vum Wiesselknop op der Grafik gepréift goufen.Wann Äre Safe deier ass, kann et méi Präzisioun an den Zuelen erfuerderen.
    • Zum Beispill, fir d'Zuelen 3, 42, a 66, musst Dir all Sequenzen fir [2, 3 oder 4] + [41, 42, oder 43] + [65, 66 oder 67] kontrolléieren. Gitt net duerchernee wann Dir probéiert eppes ze typen wéi (41, 42, 65); all Sequenz muss eng Nummer a Quadratklammern enthalen.
    • Dëst ass nëmme praktesch fir 3-Zifferen Kombinatiounen (maximal 162 Uruffversich sinn erfuerderlech). Fir eng Véierziffer Kombinatioun kann d'Zuel vun de Versich fir déi gewënscht Zuelen an der gewënschter Sequenz anzeginn 1944 erreechen. Dëst ass ëmmer méi séier wéi brut Kraaft, awer et wäert vill Zäit daueren, besonnesch mat Tippfeeler.
  3. 3 Probéiert nach eng Kéier vun Ufank un. E Safe hacken brauch vill Gedold an Ustrengung! Fannt d'Zuel vun de Code Discs eraus, fënnt d'Zuelen déi Dir wëllt, kontrolléiert d'Resultater nach eng Kéier.
    • Halt déi al Diagrammer bei der Hand. Wann déi nei Grafike ähnlech Resultater produzéieren (zum Beispill, zwee vun dräi Zuelen sinn d'selwecht), ass et méi wahrscheinlech datt dës Resultater méi korrekt waren.

Wat brauchs du

  • Phonendoskop
  • Grafpabeier oder Grafpabeier, Bläistëfter
  • E puer Stonnen op d'mannst

Tipps

  • Probéiert e Blueprint fir Är Sécherheet ze fannen. Den Design vun Ärem Sécherheetsmodell ze kennen ass besonnesch hëllefräich, besonnesch wann Dir decidéiert Tools ze benotzen fir se opzemaachen (kuckt Warnungen).

Warnungen

  • Probéiert net de Kaf ze sprengen. Och wann Dir et fäerdeg bréngt Sprengstoff an de Kaf ze leeën, zerstéiert Dir den Inhalt.
  • D'Deadbolts an d'Dieren ze briechen brauch extrem Ustrengung an Zäit. Scharnéier eleng ewechhuelen ass net genuch fir opzemaachen.
  • Ouverture mat engem Wénkelschleifer oder engem Gasbrenner dauert laang. Safes ginn aus Premiummaterialien gemaach a kënne Kupferhëtztofléisungsschiermer enthalen a souguer Abriecher Fallen!
  • Wat méi nei a méi technologesch fortgeschratt de Safe ass, wat méi Abrochschutz et huet. (Zum Beispill falsch Rillen déi Klicks ausserhalb vum Kontakt a Parkplazen produzéieren). Wann Dir Briechung sécher en Hobby maache wëllt, start mat alen oder bëllege Kafe.