Wéi verbessert sech den imaginativen Denken bei Kanner

Auteur: Eric Farmer
Denlaod Vun Der Kreatioun: 11 Mäerz 2021
Update Datum: 1 Juli 2024
Anonim
Wéi verbessert sech den imaginativen Denken bei Kanner - Gesellschaft
Wéi verbessert sech den imaginativen Denken bei Kanner - Gesellschaft

Inhalt

Mënschlech imaginativ Denken ass seng Fäegkeet fir mental Net-verbal Informatioun mental ze representéieren, ze verstoen an ze schaffen. Wärend d'Kanner wuessen, ass et ganz wichteg imaginativ Denken z'entwéckelen, wat besonnesch an der Mathematik evident ass. Wëllt Dir Äert Kand imaginativ Denken verbesseren? Fänkt dann um Schrëtt 1 vun dësem Artikel un.

Schrëtt

Method 1 vun 2: Entwéckelt Är imaginativ Denkfäegkeeten

  1. 1 Train Konformitéit. Matchende Spiller kënne perceptuell Begrënnung verbesseren andeems d'Kanner d'Fäegkeet entwéckelen fir visuell Informatioun ze erkennen an ze vergläichen. Et gi bal endlos Weeër fir passende ze üben, awer als éischt probéiert:
    • Faarf passende. Fuerdert d'Kanner sou vill blo Saachen wéi méiglech ze fannen, dann esou vill rout Saache wéi méiglech, asw. Dir kënnt hinnen froen Objeten oder Saachen am Raum ze fannen déi déiselwecht Faarf wéi hiren Hiem oder d'Aen hunn.
    • Korrespondenz vu Formen a Gréissten. Huelt Kubel a Blöcke vu verschiddene Formen a Gréissten a freet d'Kanner se no der Form oder der Gréisst ze montéieren, a wann d'Kanner scho genuch entwéckelt sinn, dann an zwee Parameteren gläichzäiteg.
    • Schreift Bréiwer op Kaarten oder Pabeier a freet d'Kanner déi passend ze fannen. Wann dës Fäegkeet beherrscht ass, kënnt Dir op méi kuerz a méi laang Wierder goen.
    • Fuerdert d'Kanner e Match tëscht engem Wuert an engem Bild ze fannen. Dëst Spill verstäerkt d'Verbindung tëscht dem geschriwwene Wuert an dem visuelle Bild. Dir kënnt ähnlech Kaarten a Spiller um Maart fannen fir dës Fäegkeet z'entwéckelen, awer Dir kënnt se och selwer maachen.
    • Encouragéiert d'Kanner Objeten oder Saachen ze fannen déi mat engem bestëmmte Bréif ufänken. Dëst Spill verstäerkt d'Bindungen tëscht engem spezifesche Bréif oder Toun an Objekter a Leit deenen hiren Numm oder den Numm mat hinnen ufänkt.
    • Spillt Erënnerungstraining Spiller. Gedächtnis Spiller entwéckelen béid Matcher a Gedächtnisfäegkeeten. Fir sou Spiller ginn normalerweis gepaart Kaarte mat verschiddene Symboler benotzt. D'Kaarte ginn no ënnen gedréckt (nodeems se ënnersicht goufen) an d'Spiller mussen déi passend Kaarten am neien Deck fannen.
  2. 2 Schafft un Ärer Fäegkeet fir Differenzen ze gesinn. En Deel vum figurativen Denken enthält d'Fäegkeet z'ënnerscheeden a festzestellen, wat zu enger bestëmmter Grupp vun Objeten gehéiert a wat net. Et gi vill einfach Übungen déi Kanner hëllefe kënnen dës Fäegkeeten z'entwéckelen. Zum Beispill:
    • Probéiert d'Biller ze benotzen "Fannt dat Extra". Si sinn an Zäitschrëften, Bicher an um Internet. D'Objete am Bild kënnen ähnlech sinn, awer d'Kanner musse genau kucken an dës kleng Differenzen tëscht hinnen fannen.
    • Encouragéiert d'Kanner Objeten ze fannen déi hinnen net gehéieren. Kombinéiert eng Grupp vun Elementer - soen, dräi Äppel an e Bläistëft - a freet wéi en Objet hinnen net gehéiert. Wéi Dir virukënnt, kënnt Dir mat méi schwieregen Aufgaben kommen: benotzt en Apel, en Orang, eng Banan an e Ball, zum Beispill, dann en Apel, en Orang, eng Banann an eng Muert.
  3. 3 Trainéiert Är visuell Erënnerung. Weist de Kanner d'Biller, verstoppt se dann all oder en Deel. Frot hinnen ze beschreiwen wat se gesinn hunn. Alternativ weist d'Kanner eng Rei Objeten, leet se op d'Säit a freet se sou vill wéi méiglech ze nennen.
    • Encouragéiert d'Kanner fir iwwer d'Biller ze schwätzen, déi se gesinn hunn.Nodeems se se beschriwwen hunn, erzielt hinnen Geschichten iwwer déi beschriwwen Objeten, vergläicht mat anere Biller.
  4. 4 Kultivéiert Opmierksamkeet op Detailer. Weist de Kanner e Bild mat Wierder oder Biller a freet se sou vill wéi méiglech ze fannen.
  5. 5 Puzzel derbäisetzen. Duerch d'Spill mat verschiddene Puzzelen trainéieren d'Kanner hir visuell Perceptioun: si dréinen d'Puzzelstécker, verbannen se a presentéieren d'Bild als Ganzt. Dëst ass eng Schlësselfäegkeet an der Mathematik.
  6. 6 Léiert d'Kanner wou d'Recht ass wou déi Lénks ass. Orientéierung vu wou richteg ass a wou lénks ass en Deel vun der perceptueller a visueller Perceptioun. Erklärt den Ënnerscheed tëscht der lénkser a rietser Säit an den Aarm vum Kand, baséiert op deem deen hie schreift. Stäerkt d'Wëssen, frot d'Kand en Objet a senger lénkser Hand ze huelen oder seng riets Hand ze wellen - benotzt wat och ëmmer am Kapp kënnt.
    • Et ass hëllefräich fir Kanner am fréie Alter d'Konzept vu Richtungsfeiler z'erklären. Weist de Kanner déi lénks a riets Pfeilbilder a freet se fir d'Richtung ze bestëmmen.
  7. 7 Entwéckelt d'Konzept vun der Déift. D'Tiefe verstoen ass en Deel vum figurativen Denken. Spillt Kannerversioune vun Dart, Basketball, an Tennis fir Déift Perceptioun z'entwéckelen. Dir kënnt och:
    • Gitt e puer Artikelen an der Këscht (Bengel, Blöcke oder Glasmarmer, zum Beispill) a frot d'Kanner d'Elementer nëmmen vun uewen ze huelen.
    • Frot d'Kanner een Aa zou ze maachen an d'Glas op de Dësch ze leeën. Rotéiert Äre Fanger ronderëm d'Glas, weist erof; frot d'Kanner fir Iech "stoppen" ze soen wann Är Zeh ënnen trefft.
  8. 8 Fänkt un Är mathematesch Fäegkeeten z'entwéckelen. Wéi d'Kanner grouss ginn, kënne se ufänken hir Rechenschaftsfäegkeeten ze üben. Hutt d'Kanner d'Zuel vun Objeten mat den Zuelen verbannen, déi se beschreiwen (zwee Bäll, dräi Äppel, véier Tassen, asw.). Wann d'Kanner prett sinn, fänkt un hir aner mathematesch Fäegkeeten z'entwéckelen.

Method 2 vun 2: Hëlleft Äert Kand Logesch Denken

  1. 1 Betount d'Wichtegkeet vun der Konzentratioun. Vun engem fréien Alter kënnen d'Kanner geléiert ginn op eng spezifesch Aufgab oder Iddi fir eng kuerz Zäit ze fokusséieren; awer wéi se wuessen, kënne se léieren hir Opmierksamkeet fir vill, vill méi laang ze fokusséieren. Verséchert d'Kanner datt dës Konzentratioun ganz wichteg ass.
    • Hëlleft d'Kanner sech ze fokusséieren andeems se Oflenkunge limitéieren wéi Stroossrausch, Fernseher, elektresch Apparater, Leit an aner Oflenkungen.
  2. 2 Stimuléiert Är logesch Denkfäegkeeten. Logescht Denken ass schwéier z'entwéckelen, well et hänkt haaptsächlech vum Niveau vun der Entwécklung vum Kand of. Wéi och ëmmer, Dir kënnt hëllefen wann Dir d'Méiglechkeet gëtt ze denken iwwer wat duerno an enger bestëmmter Situatioun geschitt a firwat. Dir kënnt Äert Kand dës Froen stellen wéi Dir Geschichten liest oder Är normal deeglech Aktivitéiten maacht.
  3. 3 Stellt verlängert Froen. Froen stellen mat de Wierder "firwat" a "wéi" encouragéiert d'Kand méi logesch ze denken wéi Froen ze stellen déi "jo / nee" beäntwert solle ginn oder d'Äntwert aus de proposéierten Optiounen wielen.

Tipps

  • Figurativ Perceptioun gëllt als ee vun den Aspekter vun der allgemenger Intelligenz. Et ass eng wesentlech Fäegkeet déi eng grouss Roll am Erfolleg vun de Kanner spillt.
  • Bleift bei Aktivitéiten a Spiller déi d'Kanner genéissen. Dir wäert net vill Fortschrëtter maachen andeems Dir Kanner forcéiert ze maachen Übungen déi fir si langweileg sinn, an et ass net néideg fir dëst - Dir kënnt fantasifescht Denken trainéieren a gläichzäiteg Spaass hunn.