Wéi ee Geste Skizzen zeechnen

Auteur: Clyde Lopez
Denlaod Vun Der Kreatioun: 22 Juli 2021
Update Datum: 23 Juni 2024
Anonim
Wéi ee Geste Skizzen zeechnen - Gesellschaft
Wéi ee Geste Skizzen zeechnen - Gesellschaft

Inhalt

De Begrëff "Geste Skizz" huet vill verschidde Bedeitungen, awer si hunn all eng Saach gemeinsam - et ass eng séier Skizz, den Zweck vun deem ass d'Essenz vum Objet ze zéien deen ze zéien ass, an et net am Detail ze zéien. Geste Skizzen ginn dacks als Léierinstrument ugesinn, well et ass schwéier op d'mannst eng Konschtschoul virzestellen, déi keng Klassen huet fir Leit ze zéien, déi no 30 Sekonne Positioun änneren. Awer doriwwer eraus huet d'Gest Sketching vill praktesch Zwecker. Dank der Geschwindegkeet an dem Stil vum Geste Zeechnen, léiert de Kënschtler effektiv Beweegunge festzehuelen an hir gemeinsam Features ze skizzéieren - dëst ass eng noutwendeg Fäegkeet fir en Déier ze zéien oder e Leefer ze skizzéieren. Wéi näischt anescht, Geste Zeechnen erfuerdert konstant Praxis, an e puer Tipps schueden Iech net.

Schrëtt

  1. 1 Wielt en Zeechnungsobjekt. A ville Léierpläng vu Konschtschoulen sinn d'Objete vum Geste Zeechnen mënschlech Figuren, normalerweis poséiert Modeller. Wéi och ëmmer, den Zeechnungsobjekt kann alles sinn - d'Haapt Saach ass datt et eng Entitéit huet déi Dir wëllt zéien. An der éischter Etapp ass et derwäert statesch Positiounen oder stationär Objekter ze zéien, awer et ass och derwäert ze probéieren bewegend Objekter oder Leit a Bewegung ze zéien. Dëst gëtt dynamesch Zeechnung genannt - et gëtt net vill Ënnerscheed tëscht et a Geste Zeechnen. Si fokusséiere béid op séier zéien bewegend Objekter, awer dynamesch Zeechnung fokusséiert op d'Aktioun vum Objet, a Geste Zeechnen fokusséiert op seng Essenz. Heiansdo Handlung an Essenz sinn d'selwecht.
  2. 2 Betruecht den Zeechnungsobjekt. Dee wichtegsten Deel vu Geste Molerei, wéi all Konscht am Allgemengen, ënnersicht suergfälteg dat ze zéien Objet. Et ass net genuch just no ze kucken - Dir musst et ganz suergfälteg berécksiichtegen, op näischt anescht oppassen. Är Ae solle d'Lens ginn duerch déi d'Bild direkt op de Pabeier transferéiert gëtt.
    • Konzentréieren op d'Thema. Natierlech musst Dir vun Zäit zu Zäit op d'Zeechnen kucken, awer et sollt nëmmen e séieren, net laang bléckende Bléck sinn. E puer Aarte vun Zeechnen erfuerdert datt Dir op de Bleistift oppasst a wat Dir zitt. Awer am Geste Molerei sollt Dir Äre Bléck op den Zeechnungsobjekt sou vill wéi méiglech halen. Probéiert d'Versuchung ze widderstoen fir d'Zeechnen ze kucken.
  3. 3 Definéiert d'Haaptlinn vum Objet. Mir kënne soen datt all Objet eng spezifesch Linn huet déi seng Essenz zu all Zäit definéiert. Et kléngt vläicht ze komplizéiert, awer alles wat Dir maache musst ier Dir mam Zeechnen ufänkt ass den Objet z'inspektéieren an ze denken wat et mécht, wéi et ausgesäit a wéi et am einfachsten zeechnen ass. Stellt Iech vir datt Dir d'Essenz vun engem Objet muss vermëttelen andeems Dir nëmmen eng Zeil zitt. An dann molen. Am Fall vum mënschleche Kierper, zum Beispill, kann dës Linn eng Achs duerch de Kierper sinn. Et kann gekromt oder direkt sinn sou datt et d'Positioun an d'Bewegung vun enger Persoun reflektéiert. Heiansdo kann et erauskommen datt zwou Linnen d'Pose besser vermëttelen wéi eng.
    • Konzentréiert Iech op d'Spannungen am Kierper vun der Persoun. Bei liewege Wesen ass een Deel oder e puer Deeler vum Kierper ëmmer déi aktivst, energeschst. Zum Beispill, wann Dir Är Hand wéckelt, sinn déi aktivsten Deeler vun Ärem Kierper Ären Aarm an Är Hand. A wann Dir stoe bleift mat Ären Äerm iwwer d'Këscht gekräizt, da schéngt d'Géigend wou d'Armeekräiz déi energeschst an ugespaant ass, och wann Dir nach ëmmer sidd. Fokusséiert op dat wat dëst Zeechnungsobjekt anescht mécht wéi all aner Objet deen Dir zitt (oder wat den Objet aktuell anescht mécht wéi et virdru war). Dëst ass wat muss richteg an der Zeechnung "gefaang" ginn. Wann Dir als Resultat keng Zäit hutt fir aner Deeler ze zéien, dann ass et ok.
  4. 4 Zeechnen mat Konturlinnen. Wann Dir de Kierper vun enger Persoun zitt, da kënne seng Glieder, den Torso a säi Kapp mat Konturlinnen gezunn ginn. Zu engem gewësse Mooss sinn dës Linnen d'Kontur vum mënschleche Kierper, awer se mussen net onbedéngt all déi anatomesch Features vermëttelen. Dir zitt de Kierper mat einfachen, eenzege, Konturlinnen, a wéinst dëser ass d'Zeechnen zweedimensional. Wéinst der Tatsaach datt Dir probéiert d'Essenz vun der Figur séier z'erreechen, hutt Dir keng Zäit fir am Detail déi eenzel Deeler vum Kierper auszeschaffen. D'Konturlinnen weisen einfach datt dës Kierperdeeler existéieren a ginn nëmmen e puer Indikatiounen iwwer hir Positioun.
  5. 5 Gitt Är Figur Gewiicht. All Kënschtler stellt Schwieregkeeten beim Zeechnen vum Volume vum Kierper, wann Dir probéiert d'Gewiicht vum Kierper ze weisen. Eng Technik déi heiansdo bei Geste Zeechnunge benotzt gëtt ass de Volume mat kreesfërmege Beweegungen ofzeginn. Dëst ass ähnlech wéi Schied ze zéien, mam Ënnerscheed datt mir de Volume séier zéien an net am Detail. Natierlech kënnt Dir méi däischter oder méi hell Kreeser zéien fir ze weisen datt iergendwou méi Volumen ass, an iergendwou manner, awer, als Regel, ass et genuch fir eis ze weisen datt et Volumen op dëser Plaz vun der Figur ass. Wéi och ëmmer, de Volume muss net iwwerall gewise ginn. De ganze mënschleche Kierper ass dreidimensional, awer Dir wëllt net datt d'Zeechnung e Wirbel vu Kreeser ass. An enger kreesfërmeger Bewegung, markéiert d'Muskelen, de Bauch, den Hënner, oder all aner Gebitt vum Kierper dat opfält. Amplaz vu Kreeser kënnt Dir Linnen benotzen (wéi wann Dir Schied zitt) oder Linnen mat Kreeser kombinéieren.
  6. 6 D'Hand soll bewegen. Duerch de Geste Zeechnung muss d'Hand bewegen. Dir musst d'Bild duerch Är Ae loossen direkt op de Pabeier loossen ouni driwwer nozedenken. Soubal Dir Är Hand stoppt, fällt Dir direkt aus dem Zeechprozess eraus a fänkt un ze denken.
    • Halt de Bleistift sanft, d'Bewegunge solle glat sinn. Heiansdo benotze Kënschtler Geste Molerei als Erwiermung ier aner Aarte vu Molerei, well wärend et d'Muskele vum Aarm an der Hand "waarm ginn". Dëst ass well Dir Iech selwer einfach lassloosst.Relaxéiert a loosst Är Hand fräi beweegen.
    • Limitéiert d'Zäit déi Dir verbréngt fir Deeler vun der Form ze zéien. Net nëmmen sollt Dir net ophalen, Dir sollt och net ze laang an engem Deel vun der Figur bleiwen. Probéiert d'Zäit ze limitéieren fir en Deel vun der Form op 5-6 Sekonnen ze zéien. Wärend dëser Zäit, probéiert en Deel vun der Figur mat Ären Aen sou gutt wéi méiglech ze "ergräifen" an zeechnen, an da gitt op den nächsten Deel. Dir kënnt "sprangen" vu Féiss op Hänn, dann op Äre Kapp - zitt deen Deel op deem Äre Bléck fält. A maach der keng Suergen iwwer eng logesch Uerdnung ze halen oder datt alles perfekt passt.
  7. 7 Setzt e Timer. Wann d'Gest Zeechnen an der Konschtschoul geléiert gëtt, ännert de Sitter Positioun am Intervall vun 30 Sekonnen op 2 Minutten. Dëst ass e super Training fir ze léieren wéi séier ze zéien an, méi wichteg, séier d'Essenz vum Zeechnungsobjekt z'identifizéieren. Dës Übung huet och e praktesche Virdeel: wann Dir probéiert e Päiperlek an der Natur ze zéien, wësst Dir ni wéi vill Zäit Dir hutt ier et fir ëmmer vun Iech fort flitt. Denkt u Geste Zeechnen op déiselwecht Manéier - Dir probéiert eng Persoun oder en Objet ze zéien an seng Essenz an engem Moment ze weisen. Eng Minutt, eng Sekonn, Dir blénkt - an alles wäert anescht sinn.

Tipps

  • Date Biller sou datt Dir de Fortschrëtt verfollegt.
  • Wärend Geste Zeechnen halen d'Leit dacks de Bläistëft méi wäit wéi soss, heiansdo an der Mëtt. Dëst erlaabt méi glatter, méi flexibel Beweegunge wärend d'Kontroll behalen.
  • Vill Kënschtler fannen datt d'Haaptlinn ze fannen, déi mir uewe beschriwwen hunn, et méi einfach mécht weider ze zéien, well nodeems Dir dës Linn fonnt hutt, gëtt et méi einfach aner Deeler vun der Form ze placéieren. Dës Linn muss net am Ufank gezunn ginn, a vill Kënschtler zéien se méi spéit. Wann Dir der "Essenz" vum Objet konnt begräifen, da wäert et kloer sinn wou dës Linn geet, och wann se net gezunn ass.
  • Ënnerschrëft Zeechnen ass e super Wee fir mënschlech oder Déiere Anatomie an de "Skelett" vu bewegende Objete wéi Autoen oder Maschinnen ze verstoen. Wat Dir méi dacks se zitt, wat besser Dir fänkt hir Form a Bewegungsberäich ze spieren, léiert de "Skelett" ze gesinn. Dofir sinn Feeler net grujeleg beim Geste Zeechnen: all Kéier wann Dir e Feeler maacht, léiert Dir den Objet besser ze gesinn an déi éischte Kéier méi richteg zeechnen.
  • Just well Dir dauernd Är Hand muss beweegen heescht net datt Dir et sou séier maache musst wéi e Kolibris seng Flilleke klappt. Relax, d'Bewegunge musse richteg an effektiv sinn. D'Geschwindegkeet vum Zeechnen nëmmen an engem klengen Deel hänkt vun der Bewegungsgeschwindegkeet vun der Hand of.
  • Denkt u Geste Zeechnungen als onofhängeg Wierker. Maacht se fir hiren eegene Wëllen. Vill Geste Zeechnunge entwéckele sech schlussendlech an aner Aarte vu artistesche Zeechnungen, awer et ass net néideg d'Gest Zeechnen als Aféierung an eppes Gréisser ze gesinn.
  • Zeechnen mat dënnen Linnen. Denkt drun, näischt kann gewäsch ginn. An awer wäert Dir dauernd "Feeler" maachen. Laang fett Linnen si schwéier ze ignoréieren. Dënn Linnen a Kreeser kënnen uewen openee gezunn ginn, niefteneen, oder einfach net gemierkt ginn. Wann Dir et fäerdeg bruecht d'Essenz vun der Figur an enger limitéierter Zäit z'erreechen, da kënnt Dir herno zréck an e puer Beräicher oder Konturen mat méi décke Linnen ausprobéieren.
  • Eng grouss Varietéit un Tools ass verfügbar fir Geste Zeechnen. Crayons, Pastell, Tënt a Aquarelle kënnen all benotzt gi fir Geste Zeechnungen erfollegräich ze zéien.
  • Et gi vill Stiler vu Geste Zeechnen. Kuckt wéi d'Leit a Konschtcoursen molen, kuckt op d'Aarbecht an de Muséeën, sich um Internet an Dir fannt eng grouss Varietéit u Geste Zeechnestiler.
  • Fänkt u Biller aus Bicher oder um Internet nei ze zéien, a léiert dann aus Ärem Kapp ze zéien. A vergiesst net mat dënnem Linnen ze zéien a méi spéit mat fettem Kontur ze zéien.
  • Zeechnen schlofend Hausdéieren oder Puppelcher. Wärend dem Schlof beweegen se sech, fidderen, afréieren an enger Positioun fir eng Minutt an dréinen ëm ouni souguer erwächen. Wa se d'Pose änneren, probéiert d'Zeechnen aus der Erënnerung ofzeschléissen, oder loosst se just net fäerdeg an en neien ufänken.