Wéi léisen ech de Sudoku

Auteur: Mark Sanchez
Denlaod Vun Der Kreatioun: 8 Januar 2021
Update Datum: 1 Juli 2024
Anonim
Wéi léisen ech de Sudoku - Gesellschaft
Wéi léisen ech de Sudoku - Gesellschaft

Inhalt

Wëllt Dir Är Hand um Sudoku probéieren, awer wësst nach net wou Dir ufänkt? Sudoku Puzzel schéngen schwéier wéi se Zuelen enthalen, awer se baséieren net wierklech op Mathematik. Dir kënnt de Sudoku einfach léisen och wann Dir keng mathematesch Fäegkeeten hutt. Tatsächlech, wann Dir Zuelen duerch Buschtawen ersetzt, bleift d'Resultat d'selwecht. De Punkt ass déi richteg Uerdnung vun de Symboler ze bestëmmen. Start mat de Grondlage fir de Sudoku ze léisen, a vertraut Iech dann mat einfachen Tricken a méi fortgeschratt Techniken fir dës Puzzelen ze léisen.

Schrëtt

Method 1 vun 3: Basis Sudoku Léisung

  1. 1 Gitt vertraut mat der Struktur vum Puzzel. Klassesche Sudoku ass e quadratescht Feld mat engem Gitter vun néng grousse Quadrater. All grousst Quadrat ass an néng méi kleng opgedeelt. Ufanks am Puzzel sinn e puer kleng Quadrate gefëllt mat Zuelen vun engem bis néng. Wat méi schwéier de Sudoku ass, wat manner Zuelen et am Ufank enthält.
    • Grouss Sudoku Quadrater ginn normalerweis mat méi décke Linnen uginn, wärend méi kleng si meeschtens mat méi dënnem uginn. Och heiansdo ass den Hannergrond vu grousse Quadraten an engem Schachbrietmuster gemoolt.
  2. 2 Verstitt wéi Reien a Saile gebaut ginn. D'Grondregel vum Puzzel ass d'Zuelen vun engem bis néng an all Zeil a Kolonn ze placéieren. Dëst bedeit datt keng Ziffer an enger Zeil oder Kolonn sollt widderholl ginn.
  3. 3 Opgepasst op d'Zuelen an all grousse Quadrat. Ähnlech mussen all Zuelen vun engem bis néng a jiddereng vun de groussen néng Quadrater präsent sinn. Erëm heescht dëst datt all Ziffer nëmmen eemol am grousse Quadrat muss optrieden, well se aus nëmmen néng klenge Quadrater besteet.
    • Dofir, wann et schonn en Zwee um grousse Quadrat ass, gëtt et kee Wee fir nach zwee derbäi ze setzen.
  4. 4 Benotzt e Bläistëft, net e Stëft, fir d'Puzzel ze léisen. Wann Dir just léiert de Sudoku ze léisen, kënnt Dir keng Feeler vermeiden, awer et wäert schwéier sinn se ze korrigéieren wann Dir de Sudoku mat engem Pen ausfëllt. Benotzt e Bläistëft amplaz vun engem Stëft sou datt Feeler mat engem Gummi geläscht kënne ginn.

Method 2 vun 3: Einfach Tricken

  1. 1 Kuckt no grousse Quadrate mat enger fehlender Nummer um Bord. Préift all grouss Quadrat a kuckt ob et eng ass déi nëmmen eng Nummer feelt. Wann et sou e Quadrat ass, ass et einfach ze fëllen. Bestëmmt just wéi eng vun den Zifferen vun engem bis néng feelt.
    • Zum Beispill kann e Quadrat Zuelen vun engem bis dräi a vu fënnef bis néng enthalen. An dësem Fall sinn et keng véier, déi an eng eidel Zell agefouert musse ginn.
  2. 2 Kuckt no Reihen a Kolonnen mat nëmmen enger Nummer déi feelt. Gitt duerch all d'Reien a Saile vum Puzzel fir erauszefannen ob et Fäll sinn wou nëmmen eng Nummer feelt. Wann et sou eng Zeil oder Kolonn ass, bestëmmt wéi eng Nummer aus der Zeil vun enger bis néng feelt, a gitt se an eng eidel Zell an.
    • Wann d'Kolonn vun Zifferen Zuelen vun engem bis siwen an néng enthält, da gëtt et kloer datt eng Aacht feelt, déi musse aginn ginn.
  3. 3 Kuckt suergfälteg op d'Reien oder d'Saile fir déi fehlend Zuelen an de grousse Quadrater auszefëllen. Kuckt eng Rei vun dräi grousse Quadrater. Préift et fir zwou widderhuelend Zuelen a verschiddene grousse Quadrater. Swip Äre Fanger laanscht d'Reien déi dës Zuelen enthalen. Déi drëtt grouss Quadrat sollt och dës Zuel enthalen, awer se kann net an de selwechte zwou Reihen lokaliséiert ginn, déi Dir mam Fanger verfollegt hutt. Et sollt an der drëtter Zeil sinn. Heiansdo sinn zwee vun dräi Zellen an dëser Zeil vum Quadrat scho mat Zuelen gefëllt an et ass einfach fir Iech d'Zuel anzeginn déi Dir op senger Plaz gepréift hutt.
    • Wann et eng Aacht an zwee grousse Quadraten vun enger Zeil ass, muss se am drëtte Quadrat gepréift ginn. Swip Äre Fanger laanscht d'Reien mat den zwee präsenten Aachten, well et kënnen net aacht an dëse Reien am drëtte grousse Quadrat sinn.
  4. 4 Zousätzlech kuckt d'Puzzelfeld an eng aner Richtung. Wann Dir de Prinzip versteet fir d'Reien oder d'Saile vum Puzzel ze kucken, füügt eng Vue an déi aner Richtung derbäi. Benotzt den uewe genannte Gesiichtsprinzip mat engem klengen Zousatz. Vläicht wann Dir op déi drëtt grouss Quadrat kënnt, gëtt et nëmmen eng fäerdeg Nummer an zwou eidel Zellen an der Rei.
    • An dësem Fall ass et noutwendeg d'Kolonnen vun den Zuelen uewen an ënner den eidelen Zellen ze kontrolléieren. Kuckt ob eng vun de Kolonnen déiselwecht Nummer enthält déi Dir gitt.Wann Dir dës Nummer fannt, kënnt Dir se net an d'Kolonn setzen wou se scho existéiert, also musst Dir se an eng aner eidel Zell aginn.
  5. 5 Schafft direkt mat Gruppe vun Zuelen. An anere Wierder, wann Dir vill vun de selwechte Zuelen op engem Feld bemierkt, kënne se Iech hëllefen de Rescht vun de Quadrate mat de selwechte Zuelen auszefëllen. Zum Beispill kënnen et vill Fënnef um Puzzelfeld sinn. Benotzt déi uewe genannte Box Scan Technik fir déi verbleiwen Fives sou vill wéi méiglech auszefëllen.

Method 3 vun 3: Fortgeschratt Techniken

  1. 1 Analyséiert Blöcke vun dräi grousse Quadraten an enger Rei oder Kolonn. Eng aner Optioun ass dräi grouss Quadrate gläichzäiteg an enger Kolonn oder an enger Zeil ze analyséieren. Wielt eng Nummer a kuckt ob Dir se an all dräi Quadrater passt.
    • Zum Beispill, loosst eis soen datt Dir decidéiert eng sechs ze huelen. Kuckt wéi eng Reihen oder Kolonnen et schonn ass, a benotzt dës Informatioun fir déi dräi grouss Quadraten ze analyséieren an där Dir de Moment interesséiert sidd. Baséierend op d'Informatioun kritt a wat op de Plaze selwer ass, probéiert se sou vill wéi méiglech mat Sechs ze fëllen.
  2. 2 Markéiert déi virgesinn Positioun vun den Zuelen mat engem Bleistift. Wéi d'Puzzelen méi komplex ginn, sinn déi uewe genannte Techniken net ëmmer einfach fir eng Léisung ze fannen. An dëse Situatiounen musst Dir ufänken d'Puzzelkëscht mat Guessnummeren auszefëllen. Wann Dir mat Onsécherheet konfrontéiert sidd, benotzt e Bläistëft fir déi virgesinn Nummer an den Eck vun der Zell ze schreiwen. Wärend Dir de Puzzel an den Zellen léist, hutt Dir bis zu dräi oder véier virgeschloe Zuelen.
    • Am Laf vun der Placement vun de angeblech Zuelen, kann een der Tatsaach stousse datt nëmmen eng eenzeg Ziffer an eng gewëssen Zell agefouert ka ginn, déi direkt endlech op seng Plaz aginn muss.
  3. 3 Iwwerpréift d'Zellen regelméisseg. Wéi Dir de Puzzel fäerdeg hutt, vergiesst net säi Feld nei ze kucken an zréck an déi Zellen déi Dir virdru eidel gelooss hutt. Wann d'Puzzel mat Zuelen gefëllt ass, kënnen aner eidel Zellen och hir Léisung fannen.
    • Wann Dir déi eidel Zellen nei iwwerpréift, benotzt déi selwecht Techniken erëm fir se mat Zuelen auszefëllen.

Warnungen

  • Double-Check all Nummer déi Dir an déi nächst Zell gitt. Een eenzege Feeler kann alles duerchernee bréngen an ruinéieren.