Wéi een e Wollef zeechnen

Auteur: Bobbie Johnson
Denlaod Vun Der Kreatioun: 9 Abrëll 2021
Update Datum: 26 Juni 2024
Anonim
ASMR GOOGLE 💙🤪 Virtual Assistant [+Sub]
Videospiller: ASMR GOOGLE 💙🤪 Virtual Assistant [+Sub]

Inhalt

Léiert wéi Dir e Wollef zeechnen andeems Dir d'Schrëtt an dësem Tutorial follegt.

Schrëtt

Method 1 vun 4: Standing Wolf

  1. 1 Zeechnen den Torso.
    • Zeechnen e Bounähnleche flaachem Oval.
    • Gitt sécher datt Dir mat engem Skizz Bleistift schafft sou datt Dir onnéideg Linnen läscht.
  2. 2 Skizz d'Gelenker a Kapp.
    • Zeechent e Krees an engem Enn vun der Boun fir de Kapp.
    • Fir d'Gelenker vun den hënneschte Been, zéien zwee kräizend Kreeser. Ee Krees soll e bësse méi kleng sinn, well den hënneschte Been net ganz sichtbar ass.
    • Virun der Torso, zitt e liicht verlängerten Krees fir déi viischt Been.
  3. 3 Den Hals zéien an d'Oueren derbäisetzen.
    • Zeechnen zwou Kéiren uewen um Kapp fir zwee spitzen Oueren ze bilden. Wëllef, am Géigesaz zu de Fuuss, hu méi kleng Oueren.
    • Fir den Hals ze zéien (oder Scruff), füügt einfach zwou liicht gekromte Linnen un, déi de Krees vum Kapp an den Oval vum Torso verbannen.
  4. 4 Füügt d'Schnouer an d'Been derbäi.
    • Fir d'Hënnbeen ze zéien, zéien zwou gekräizte Linnen aus all Gelenk. D'Linnen solle sech Richtung de Schwanz béien.
    • Fir déi viischt Been ze zéien, füügt einfach zwee déck Bengel (englesch Buschtawen "l") derbäi. Well ee vun de Been verstoppt ass, zitt nëmmen e klengen Deel vum anere Been.
    • Fir d'Maul ze zéien, zitt e klenge Bogen (den englesche Buschtaf "U" um Kapp.
  5. 5 Füügt Aen an Nues derbäi an ofgeschloss d'Hënnbeen.
    • Fir d'Aen ze zéien, füügt just zwee kleng drop-geformt Elementer uewen um Mond.
    • Zeechnen déi hënnescht Been andeems Dir C-förmlech Kéiren um Enn vun all Been bäidréit. Maacht datselwecht mat de viischte Been.
    • De Schwanz vum Wollef ass bal onsichtbar, also zitt de Schwanz verstoppt hannert de Patten andeems Dir einfach eng Kurve um Enn vum Kierper derbäigesat.
    • Dir sollt elo d'Basis fir d'Wollefform hunn.
  6. 6 Benotzt e Pen, zitt déi lescht Kontur vun der Wollefform uewen op der Skizz.
    • Sidd bewosst iwwer d'Linnen déi onsiichtbar sinn.
    • Benotzt schräg Strécke fir e Woll Effekt ze kreéieren.
    • D'Linnen vun der Zeechnung schéngen onvollstänneg an net ganz kloer ze sinn, awer am Allgemengen, nodeems Dir d'Schrëftstëfter geläscht hutt, soll d'Zeechnung nett ausgesinn.
  7. 7 Läscht d'Skizzen an d'Konstruktiounslinnen an füügt Detailer un.
    • Dir kënnt Detailer addéieren wéi Oueren, Aen, Mond, Nues, Kiefer, Zänn, a Pelz.
    • Dir kënnt zousätzlech Strécke derbäi fir de Kiefer a Mantel ze markéieren.
  8. 8 Faarf an der Zeechnung.
    • Ofhängeg vun der Rass kënne Wëllef a verschiddene Faarwen a Schatten sinn - vu gro bis brong - a souguer wäiss.

Method 2 vun 4: Huelende Wollef

  1. 1 Zeechnen den Torso.
    • Zeechnen e Bounähnleche flaachem Oval.
    • Gitt sécher datt Dir mat engem Skizz Bleistift schafft sou datt Dir onnéideg Linnen läscht.
  2. 2 Fügt 2 Ovalen derbäi.
    • Een Oval sollt méi grouss a méi laang sinn, et muss no uewen geriicht ginn - dëst wäert den Hals a Kapp vum Wollef sinn.
    • Den zweeten Oval sollt op de Géigendeel Enn vum Kierper gezeechent ginn. Et sollt laang, dënn a vertikal sinn - dëst wäert de Schwanz sinn.
  3. 3 Zeechnen d'Schnouer a Gelenker.
    • Just um Schwanz an an der Basis vum Kapp ovale, fügen zwee Kreeser fir d'Been Gelenker derbäi.
    • Fir de Maulkuerf, füügt e klengt Oval an déi selwecht Richtung wéi den Hals a Kapp oval orientéiert.
    • Füügt zwou Tréine Formen ënner der Maulkuerf fir de Kief.
  4. 4 Zeechnen d'Oueren a Patten.
    • Well de Wollef no Säit gedréint gëtt, wäert nëmmen een Ouer siichtbar sinn. Fir et ze molen, füügt einfach e klenge ofgerënntem Dräieck an, deen an der entgéintgesate Richtung op d'Maul orientéiert ass.
    • Fügt Patten derbäi andeems Dir Linnen ënner de Gelenker zitt. Déi hënnescht Féiss solle sech Richtung de Schwanz béien.
  5. 5 Zeechnen d'Poten.
    • Fügt ähnlech Linnen derbäi fir d'Längt vun de Wollef Been ze definéieren. Déi ënnescht Been sollen flaach um Buedem sinn.
    • Füügt nach e Paart Been hannert déi, déi Dir virdru gezunn hutt - nëmmen e klengen Deel vun de Been sollt sichtbar sinn. Si solle iergendwéi hannert deenen am Viraus kucken.
  6. 6 Zeechnen d'Poten.
    • Fügt e puer Kreeser un der Basis vun de Been.
    • Dir sollt elo d'Basis fir d'Wollefform hunn.
  7. 7 Benotzt e Pen, zitt déi lescht Kontur vun der Wollefform uewen op der Skizz.
    • Sidd bewosst vu Linnen déi verstoppt oder onsiichtbar sinn.
    • Benotzt schräg Strécke fir e Woll Effekt ze kreéieren.
    • D'Linnen vun der Zeechnung schéngen onvollstänneg an net ganz kloer ze sinn, awer am Allgemengen, nodeems Dir d'Schrëftstëfter geläscht hutt, soll d'Zeechnung nett ausgesinn.
  8. 8 Läscht d'Skizzen an d'Konstruktiounslinnen an füügt Detailer un.
    • Dir kënnt Detailer addéieren wéi Oueren, Aen, Mond, Nues, Kiefer, Zänn, a Pelz.
    • Dir kënnt zousätzlech Strécke derbäi fir de Kiefer a Mantel ze markéieren.
  9. 9 Faarf an Ärer Zeechnung.
    • Ofhängeg vun der Rass kënne Wëllef a verschiddene Faarwen a Schatten sinn - vu gro bis brong - a souguer wäiss.

Method 3 vun 4: Cartoon Wolf

  1. 1 Zeechnen e Krees. Fir d'Oueren, fügen zwou aussteigend spitzen Formen op all Säit vum Krees derbäi. Zeechnen zwou gebogen Linnen fir d'Nues ze bilden.
  2. 2 Zeechent e Krees ënner dem Kapp a verbënnt et mam fréiere mat Kéiren fir d'Kontur vum Torso.
  3. 3 Zeechnen dräi riicht Linnen fir d'Forbeen an e Hallefkrees fir d'Poten. Füügt en anere Hallefkrees fir d'Hënn Been Pat.
  4. 4 Zeechent eng Hallefmoundform fir de Schwanz mat engem Päif.
  5. 5 Füügt Detailer zum Gesiicht. Zeechent e Paar Ovalen fir d'Aen a füügt méi kleng Kreeser dobanne fir d'Schüler. Zeechnen Bogen fir d'Wenkbrauwen an e Krees um Tipp vun der Nues. Fügt dräi kleng Kreeser op d'Säit vun der Nues an zitt e schaarfen Hënneschten Zänn mat enger spitzer Form.
  6. 6 Zeechnen de Kapp a loosst et flauscheg ausgesinn mat kuerzen, kromme Strécke.
  7. 7 Zeechnen de Rescht vum Torso. Füügt e puer kromme Strécke op der Broscht fir e flauschege Look, a zéien kleng schräg Linnen op d'Been fir d'Téin ze trennen.
  8. 8 Läschen onnéideg Linnen.
  9. 9 Faarf an Ärer Zeechnung.

Method 4 vun 4: Einfache Wolf

  1. 1 Maacht e Krees fir de Kapp. Fir d'Oueren, füügt spitzen Formen op all Säit vum Kapp. Zeechent eng gekräizte Linn virum Krees fir déi erausstänneg Nues, a füügt e Kräizhaar vu Linnen aus dem Krees op d'Nues.
  2. 2 Zeechent e gréissere Krees fir den Halsberäich an eng aner oval Form fir den Torso.
  3. 3 Zeechnen d'Been mat gebogenen a richtege Linnen.
  4. 4 Fügt e Schwanz op de Réck vum Wollef mat enger gebogener Linn.
  5. 5 Füügt Detailer zum Gesiicht. Fir d'Aen, zéien zwou spitzen Formen mat Kreeser fir d'Schüler bannen. Füügt eng Nues mat enger fënnefeckeger Form. Maacht de Mond a schaarfe Fangeren.
  6. 6 Zeechnen de Kapp mat kuerze schräge Strécke fir e flauschegen Manteleffekt.
  7. 7 Zeechent de Rescht vum Kierper, füügt e puer schräg Strécke fir de Pelz derbäi. Füügt kuerz, schräg Linnen op all Fouss fir d'Zänn ze trennen.
  8. 8 Füügt mëll schräg Strécke op e puer Deeler vum Kierper vum Wollef, besonnesch op Beräicher déi normalerweis am Schied sinn.
  9. 9 Läschen onnéideg Linnen.
  10. 10 Faarf an Ärer Zeechnung.

Wat brauchs du

  • Pabeier
  • Bläistëft
  • Spëtzer
  • Gummi
  • Pen
  • Stëfter, Waxstëfter, Markéierer oder Aquarelle