Wéi de Geescht liesen ze spillen

Auteur: Clyde Lopez
Denlaod Vun Der Kreatioun: 26 Juli 2021
Update Datum: 23 Juni 2024
Anonim
Постучись в мою дверь 43 серия на русском языке (Фрагмент №1) | Sen Çal Kapımı 43.Bölüm 1.Fragman
Videospiller: Постучись в мою дверь 43 серия на русском языке (Фрагмент №1) | Sen Çal Kapımı 43.Bölüm 1.Fragman

Inhalt

Fir Honnerte vu Joere hunn d'Leit d'Gedanken liesen Spill gespillt. Et ass egal ob Dir dëst Spill mat Frënn wëllt spillen oder just d'Leit mat interessanten Tricken gefalen wëllt, Gedanken liesen ass e super Wee fir Spaass ze hunn. Et ass ideal fir Zäit op laange Stroossreesen ze verbréngen. Normalerweis erfuerdert dëst Spill keng zousätzlech Materialien an Artikelen, wat et extrem bequem mécht ze spillen. Donieft ass d'Spill "Geescht liesen" zimmlech pädagogesch.

Schrëtt

Method 1 vun 3: 20 Froen ze spillen

  1. 1 Wielt eng Persoun. Dës Persoun wäert den "Responder" sinn an hien ass verantwortlech fir den "Zil" an all Ronn ze wielen. E "Zil" ass eng Persoun, Plaz oder Saach déi aner Spiller probéieren ze roden. Zum Beispill kann eng "Persoun" lieweg, dout oder souguer e Charakter aus der Fiktioun sinn. "Plaz" kann all Plaz um Planéit sinn. Eng "Saach" ass en inanimate Objet.
    • De Rescht vun de Spiller si "Froer".
    • Wann d'Zil gesat gouf, soll de Bekloten keen iwwer d'Zil soen.
    • Fir et méi interessant ze maachen, ass et besser dëst Spill an enger Firma vun 2-5 Leit ze spillen.
  2. 2 Start Froen ze stellen. Wann de Befroten en Zil gewielt huet, kann d'Spill ufänken. D'Spiller mussen ofwiesselnd dem Interviewten Froen stellen. Dës Froen solle einfach sinn (jo oder nee). De Befroten muss d'Zuel vun de gestallte Froen verfollegen. D'Limite fir eng Ronn ass 20 Froen.
    • Beispiller vu Froen: "Ass et e Mamendéier?", "Ass et méi grouss wéi e Basketball?" oder "kënnt Dir drop goen?"
    • All Fro ka gestallt ginn, déi d'Spiller hëllefen ze bestëmmen wat d'Zil ass.
  3. 3 Wann d'Spiller all 20 Froen gestallt hunn, musst Dir ophalen. Wann ee vun de Spiller déi richteg Äntwert schätzt och ier 20 Froen gestallt ginn, gewënnt hien dës Ronn a gëtt den Äntwert an der nächster. Wa keen op déi richteg Äntwert entscheet huet nodeems 20 Froen scho gestallt gi sinn, gewënnt den Äntwerter d'Ronn a gëtt erëm an der nächster Ronn den Äntwert.
    • All Ronn dauert ongeféier 5 Minutten.
    • Wa keen déi richteg Äntwert wärend der Ronn geroden huet (nodeems 20 Froen gestallt goufen), seet den Interviewten d'éischt d'Äntwert, an dann fänkt d'Spill erëm un.

Method 2 vun 3: Aner Spiller

  1. 1 Frot een fir eng Nummer ze wielen. Wann Dir mat Ärem Kand spillt, ass et am beschten him ze froen eng Nummer tëscht 1 an 10 ze wielen.
    • Zum Beispill: 8.
    • Zum Beispill: 43.
  2. 2 Loosst hien dës Zuel mat 2 multiplizéieren an 10 derbäisetzen.
    • Zum Beispill: 8 x 2 = 16 + 10 = 26.
    • Zum Beispill: 43 x 2 = 86 + 10 = 96.
  3. 3 Frot hien elo seng Äntwert mat 2 ze deelen.
    • Zum Beispill: 26/2 = 13.
    • Zum Beispill: 96/2 = 48.
  4. 4 Elo musst Dir vun dëser Äntwert d'Zuel subtrahéieren, déi se vum Ufank gewielt hunn. Wann et keng mathematesch Feeler an de Berechnunge waren, dann ass d'Äntwert ëmmer "5."
    • Zum Beispill: 13 - 8 = 5.
    • Zum Beispill: 48 - 43 = 5.
    • Frot elo dës Persoun, "Hutt Dir un d'Zuel 5 geduecht?"
  5. 5 Dir kënnt d'Spill "Gebuertsdag" spillen. Fänkt un mat engem ze froen iwwer déi lescht zwee Zifferen vum Joer ze denken wou se gebuer goufen. Dëst sollt eng Persoun sinn déi Dir net kennt, well den Trick ass datt Dir keng Ahnung hutt wat fir e Joer hie gebuer gouf. Frot elo d'Persoun fir hiren Alter un dës zwou Zuelen um Enn vun dësem Joer ze addéieren. D'Persoun, op déi Dir den Trick weist, kann dës Zuelen souguer op Pabeier schreiwen, wa se et méi einfach fannen. Awer Dir sollt et net gesinn.
    • Zum Beispill: Gebuer 1981. Da 81 + 36 (Alter) = 117.
    • Zum Beispill: Gebuer 1999. Dann 99 + 18 (Alter) = 117.
  6. 6 Also sot dem Spiller datt hien d'Zuel "117" muss hunn. Dës Nummer wäert souwisou erauskommen! Déi eenzeg Ausnam si Leit, déi am Joer 2000 a spéider gebuer goufen. Wann Dir wësst (oder verdächtegt) datt dës Persoun am Joer 2000 a spéider gebuer gouf, ass d'Äntwert "17" amplaz "117". "
    • Zum Beispill: d'Gebuertsjoer ass 2003, also sinn déi lescht zwou Zifferen vum Joer 03.
    • Wann de Spiller säin Alter zu dësen zwou Zuelen bäidréit, da kritt et ëmmer 17. An dësem Fall ass d'Persoun am Joer 2003 gebuer, hien ass 14 Joer al.
    • 03 + 14 = 17.
    • Notéiert w.e.g. datt d'Äntwert direkt vum aktuellen Joer ofhänkt. Am Joer 2016 wier d'Äntwert 116 (oder 16). Am Joer 2017 ass d'Äntwert 117 (oder 17 wann d'Persoun méi spéit wéi 2000 gebuer gouf), am Joer 2018 wäert d'Äntwert 118 (oder 18) sinn, asw.

Method 3 vun 3: Schärft Är Fäegkeeten

  1. 1 Wielt déi richteg Persoun. Wann Dir de Fokus wäert weisen, wielt net een deen ze besuergt an Angscht ass datt hir Gedanken tatsächlech gelies ginn. Zousätzlech sollt Dir net een wielen deen ze schei ass, deen dauernd dréckt. Wielt eng gewéinlech adäquat Persoun. Dës Persoun sollt u Fokus interesséiert sinn, awer sollt net ze ängschtlech oder genéiert sinn.
    • Normalerweis lackele Leit déi wierklech matmaachen wëllen Opmierksamkeet. Weist kee Fokus fir déi Persoun déi probéiert Iech ze iwwerwannen.
    • Ganz schei Leit wëllen net wierklech un esou Eventer matmaachen, also wäert et schwéier mat hinnen sinn.
  2. 2 Opgepasst op d'Kierpersprooch. Kierper Sprooch ass net-verbal Kommunikatioun déi duerch Bewegung a Gesiichtsausdréck vermëttelt gëtt. Verschidde Beweegunge kënnen hëllefräich Hiweiser iwwer de mentalen Zoustand vun enger Persoun sinn. Dëst ass besonnesch nëtzlech wann Dir Fokus weist. Zum Beispill, wann eng Persoun stänneg fidgetéiert, d'Féiss schüttelt oder hir Zänn klappt, si si meeschtens besuergt, langweileg oder rosen.
    • D'Kierpersprooch kënnen ze verstoen ass eng ganz nëtzlech Fäegkeet déi an anere Spiller benotzt ka ginn. Zum Beispill bei Kaartespiller.
    • Gutt Haltung a Widderstandsfäegkeet vermëttelen eng Persoun d'Vertrauen an Alerte. Slouching heescht Schei, Trauregkeet, an Onsécherheet.
    • Passt op Är eege Kierpersprooch op. Sta direkt op a kuckt d'Persoun an d'Ae. Maacht Iech keng Suergen.
  3. 3 Kuckt Äre Gesiichtsausdrock. Observéiert d'Muskele ronderëm d'Aen an de Mond fir Hiweiser. Wann d'Muskelen ronderëm de Mond zréckgezunn sinn, d'Been erhéicht ginn an / oder d'Stir falen, da fäert d'Persoun, nervös oder liegt. Wann Dir Fokus weist, erënnert Iech datt déiselwecht Emotiounen an Iech inherent sinn.
    • Probéiert Är Gesiichtsmuskelen ze kontrolléieren sou datt se näischt ausdrécken.
    • Dës Fäegkeet ass ganz nëtzlech a Kaartespiller.
    • Probéiert keng onnéideg Beweegungen ze maachen (zum Beispill, Dir braucht net mat Ären Aen ze "schéissen"), well dëst verursaacht eng negativ a verdächteg Haltung.