Wéi ee Computerspill mécht

Auteur: Laura McKinney
Denlaod Vun Der Kreatioun: 6 Abrëll 2021
Update Datum: 1 Juli 2024
Anonim
Wéi ee Computerspill mécht - Tipps
Wéi ee Computerspill mécht - Tipps

Inhalt

Hutt Dir gär Spiller gespillt a wëllt Är Fantasie realiséieren fir selwer Spiller ze maachen? Et gi vill Tools déi et erlaben Äert eegent Spill ze kreéieren ouni zevill Fäegkeet ze erfuerderen, Dir musst just d'Programméierungssprooch verstoen. Mat enger +2 Maus a Computertastatur kënnt Dir ufänken!

Schrëtt

Deel 1 vun 2: Fannt Tools

  1. Maacht en Text Spill. Et ass deen einfachste Spillgenre fir an ze programméieren, awer net jidderee spillt gär Spiller ouni Grafiken. Text Spiller konzentréiere sech haaptsächlech op Storyline, Puzzle oder Abenteuer kombinéiert mat Storyline, Exploration, Quiz. Hei sinn e puer gratis Optiounen:
    • Twine ass en einfacht a gratis Tool dat am Browser ka benotzt ginn.
    • StoryNexus a Visionaire addéiere méi Spilloptiounen a Stillbiller.
    • Inform7 ass en effektive Tool mat enger grousser Support Gemeinschaft.

  2. Maacht 2D Spiller. GameMaker a Stencyl si keng schlecht Wiel fir dëse Genre, si loossen Iech Programméiere benotzen ouni eppes ze froen. Kratz! ass en anert Tool dat Dir an engem Browser Spill benotze kënnt.
  3. Probéiert 3D Spiller ze maachen. 3D Spiller sinn eng vill méi haart Erausfuerderung wéi 2D, also sidd prett fir e laange Projet an haarder Aarbecht. Spark a Game Guru hëlleft Iech fir Spillwelten ze bauen ouni ze programméieren. Wann Dir scho Programmerkenntnisser hutt oder Kodéiere wëllt léieren, da kënnt Dir de populäre Unity-Tool probéieren.
    • Wann Dir selwer 3D Modeller maache wëllt anstatt existent Ressourcen ze benotzen, brauch Dir 3D Kreatiounssoftware wéi 3DS Max, Blender oder Maya.

  4. Zougang zu fortgeschrattem Programméieren. Och wann Dir e Programméierungshannergrond hutt, wëllt Dir d'Tools uewe benotze beim Erstelle vun Ärem éischte Spill, zwéngt Iech net eng aner Approche ze probéieren just well et méi schwéier ass. Mat deem gesot, vill Leit genéissen komplett Kontroll sou datt se alles eleng maachen. Wéi och ëmmer, Spillprogramméierung an engem integréierte Entwécklungsëmfeld wéi Eclipse ass méi ideal wéi en Texteditor, sou datt Dir alles integréiere kënnt wat Dir fir de Projet braucht.
    • Dir kënnt Spiller a bal all Sprooch programméieren, awer C ++ ass dee mächtegsten Tool, mat räiche Spillressourcen an Online Tutorials.
    Annonce

Deel 2 vun 2: Spill Kreatioun


  1. Wielt en Thema. Fir Ären éischte Projet erstallt e klengt awer typescht Beispill vun Ärem Liiblingsgenre, wéi Platformer oder Rollespiller. Ier Dir ufänkt, schreift Är Iddien fir d'Spill op Pabeier an beäntwert déi folgend Froen:
    • Wat ass den Haaptkomponent vum Spill (de "Kär" vum Spill)? Sief et géint Feinde ze kämpfen, Puzzelen ze léisen oder mat anere Personnagen ze chatten.
    • Wéi wëllt Dir datt d'Spill ausgesäit? Zum Beispill, wann Dir géint e Feind kämpft, kënnt Dir Echtzäit Buttons bauen oder verschidde Richtungen baséieren op Entscheedung. Gespréichsorientéiert Spiller kënnen d'Spiller Storylines op Basis vun hiren Entscheedunge forme loossen, si kënne besser d'Charaktere an d'Spillwelt verstoen.
    • Wéi ass d'Stëmmung vum Spill? Angscht, lëschteg, mysteriéis, gär?
  2. Schafen einfach Niveauen. Wann Dir Spill Handwierksgeschir fir d'éischte Kéier benotzt, ass dëst eng gutt Geleeënheet fir Iech gewinnt ze sinn. Léiert wéi Dir Hannergrënn setzt, Objeten a Charaktere beweegt. Wa méiglech, erstellen Objete mat deenen d'Spiller kënnen interagéieren oder Software fannen fir Objeten ze kreéieren déi Interaktiounen integréieren.
    • Wann Dir net sécher sidd iwwer eppes, frot eng Fro op der Websäit vum Tool oder sicht um Internet no Hëllef.
    • Maacht Iech keng Suergen iwwer Liichteffekter oder aner grafesch Elementer.
  3. Designt de Kär vum Spill wann néideg. Dir kënnt kleng Upassungen op Spillkreatiounssoftware maachen, oder Systemer déi méi komplizéiert gebaut sinn. Hei sinn e puer Beispiller:
    • Wann Dir e Platformer Spill maacht, wëllt Dir datt Äre Charakter fäeg ass duebel ze sprangen oder e "speziellen" Schrëtt ze maachen? D'Héicht personaliséiere wéi de Personnage sprange kann, oder eng aner Reaktioun mat engem liichten Touch, de Schlëssel hält oder eng Vielfalt vun Danzstiler auswielt?
    • Wann Dir en Action RPG oder Horror Spill maacht, wéi eng Waff wäert de Charakter benotzen? Wielt 2 oder 3 Waffen fir Spiller ze upgrade oder auszeprobéieren. Probéiert déi passendst Waffen ze wielen. Zum Beispill, Waffen sinn héich beschiedegt, verletzen méi Feinden oder schwächen de Feind. Wielt net déi bescht Optioun fir all Zwecker, ausser et kascht héich (en Zauber erhéicht d'Mana, oder eng Waff verschwënnt no 1 Asaz).
    • Mat engem Gespréichsspill, wëllt Dir datt de Spiller d'Linn vum Dialog wielt, deen um Écran steet, oder just lauschtert, oder eng Aufgab ausféiert fir d'Gespréich opzemaachen, da komm zréck fir weider ze lauschteren? Wëllt Dir datt d'Spiller alles op eemol fannen, oder se a verschidde Spuren an Endungen deelen?
  4. Erstellt e puer Niveauen. 3 bis 5 kuerz Niveauen si keng schlecht Wiel fir Äert éischt Spill, Dir kënnt et spéider ausbauen. Halt den "Core Game" Design am Kapp, andeems Dir verschidde Schwieregkeetsniveaue kreéiert. Dir kënnt d'Niveauen an Uerdnung rangéieren, oder trennen a vereenegen nom Ofschloss.
    • Platformer Spiller stellen dacks beweegend Plattformen oder méi séier Feinde vir.
    • En Aktiounsspill ka méi Feinde aféieren oder een eenzege mächtege Feind dee schwéier ze schloen ass ouni eng spezifesch Waff a Strategie.
    • Puzzelspiller sinn dacks mat enger Zort Puzzle verbonne ginn, oder benotze verschidde Versioune vu Schwieregkeete fir all Niveau, oder stellen nei Tools oder Hindernisser vir, déi méi Spiller erfuerderen fir "Brainstorm".
  5. Erstellt mëttel- a laangfristeg Ziler. Dëst gëtt dacks als "zweet Mechanik" oder "Widderhuelungsspill" bezeechent. Mat dem mechanesche Kär vum Spill wéi Héichsprong benotzt de Spiller en zweet Spill, sou wéi op Feinde sprangen oder Saache sammelen.Dës Wendung ka laangfristeg Leeschtungen an Ziler liwweren wéi den ultimativen Niveau z'erreechen, Suen op Upgrades spueren oder d'Spill "läschen".
    • Wéi Dir am uewe genannte Beispill gesitt, hutt Dir déi uewe bäigefüügt ouni et och ze wëssen. Gitt just sécher datt de Spiller d'Zil fanne kann. Wann de Spiller 10 Minutte spillt a mengt datt d'Spill alles drëm geet Feinde ze schéissen, da gi se langweileg. Wann se de Feind ëmbréngen an d'Sue kréien, fanne se d'Zil (sammelt d'Bounty) an de Kär vum Spill bréngt se vir.
  6. Probéiert et aus. Probéiert all Niveau e puermol, frot e Bekannten oder Frënd Iech ze hëllefen. Probéiert d'Spill op verschidde Weeër unzegoen, abegraff Methoden, déi Dir ni virdru probéiert hutt wéi Quests ze sprangen an direkt op de leschte Chef ze goen, oder de Match ze gewannen andeems Dir all déi "schwaach" Waffen oder Upgrades wielt. Dëst ass en ustrengende Prozess dee frustréierend ka sinn, awer et ass deen eenzege Wee fir d'Spill ze verbesseren.
    • Gitt just dem Spiller genuch Informatioun fir ze spillen. Si musse verstoen datt se un engem Workflow schaffen, a wéi een de Basis Joystick benotzt. Si brauche keng aner Informatioun.
    • Loosst d'Spiller probéieren de Feedback Form auszefëllen fir Iech ze sammelen, vergläichen Informatioune méi einfach .. Dëst erlaabt Iech och Froen ze beäntweren déi Dir net kennt.
    • Déi bescht Tester sinn déi, déi dech net kennen, oder net gezwonge sinn, Äert Spill ze luewen.
  7. Polnesch Grafiken an Toun. Wärend et vill gratis Spillressourcen online verfügbar sinn, ass et ëmmer nach eng gutt Iddi d'Zäit ze huelen fir d'Mismatches selwer ze korrigéieren. Léiert Pixel Grafike wann Dir einfach Grafikanpassungen an engem 2D Spill maache wëllt, oder OpenGL Software benotze fir en ambitiéisen 3D Spillprojet. Füügt Beleuchtungseffekter bäi fir Spiller duerch d'Haaptstrooss aus dem Raum ze begeeschteren, an opfälleg Attack Effekter déi den dynameschen Hannergrond veränneren. Fügt Soundeffekter bäi wann Dir gitt, attackéiert, spréngt, etc. v. Dir kënnt d'Spill méi oft änneren a spillen, a kritt d'Spill soubal d'visuell an den Toun op Standard sinn. Gratulatioun! Annonce