Wéi servéiert Dir an enger Waffelkugel

Auteur: Clyde Lopez
Denlaod Vun Der Kreatioun: 17 Juli 2021
Update Datum: 1 Juli 2024
Anonim
Wéi servéiert Dir an enger Waffelkugel - Gesellschaft
Wéi servéiert Dir an enger Waffelkugel - Gesellschaft

Inhalt

Wat Dir wësse musst fir um Terrain ze blénken.

Schrëtt

  1. 1 Super mega kee Bounce Ball. Setzt Ären Index a Mëttelfangeren op de Ball, aner Fanger sollen de Ball net beréieren, d'Lächer solle op der lénker Säit sinn. Da werft de Ball liicht, hie sollt an enger Kromme no lénks fléien.
  2. 2 Rising skrybol. D'Kugel Lächer sollen elo op der rietser Säit sinn. Setzt Äre Mëttelfanger op de Ball sou datt et déi dräi Lächer deckt. Setzt Äre Zeigefanger no bei de Lächer op enger kuerzer Distanz vun der Mëtt. Geheien mat engem 3/4 U -Boot (Baseball Terrain a Säitendéngscht) a streckt Ären Handgelenk. Geheien de Ball no baussen vum Batter Knéi (batter) wann riets. De Ball soll an enger Kromme no uewen an d'Schlagzone fléien.
  3. 3 Drop Kervball. Gräift de Scruball a werft en aus dem 3/4 U -Boot. De Ball soll wéi e Curvball bewegen.
  4. 4 Fastball. Halt de Ball mat de Lächer no uewen, plazéiert Äre Mëttelfanger tëscht hinnen an Äre Zeigefanger op ee vun hinnen, servéiert dann vun der Iwwerhand (héich vertikal Achs servéieren).
  5. 5 Ultimate Breakin Ball. Klappt Ären Daum, Mëtt / Zeigefanger an enger "C" Form. Halt de Ball mat Äre Fangeren op Géigendeel Säiten. Wann Dir dësen Déngscht maacht, haalt de Ball lass a werft en direkt op. Wann Dir de Ball befreit, fillt et Iech wéi wann Dir en net an Ärer Hand hält. Vergréissert d'Kraaft vum nächste werfen (awer gitt sécher datt de viregte Ball et tatsächlech op déi richteg Plaz gemaach huet). De Ball soll 60 - 90 cm fléien.
  6. 6 Skrybol. Klappt Ären Zeigefanger, Mëttelfanger, an Daumen an enger "C" Form. De Fanger an de klenge Fanger leien niewendrun an de Lächer. Da werft et. Wann Dir alles richteg gemaach hutt, kann de Ball bis zu 1,2 Meter op d'Säit fléien.
  7. 7 Mega déidlecher Super Kloteren Scryball. Halt de Ball mat de Lächer no lénks. Setzt Ären Index a Mëttelfanger nieft hinnen, si solle bal beréieren. Da werft se aus dem vollen U -Boot sou datt Är Gelenker bal um Buedem beréieren.
  8. 8 Schieber. Maacht en "C" mat Ärem Zeigefanger, Mëttelfanger, an Daumen. Wann Dir e Rietshande Pitcher (pitcher) sidd, sollten d'Lächer op der rietser Säit sinn. Wann Dir lénkshändeg sidd, sollten d'Lächer op der lénker Säit sinn. Gitt sécher datt Är Hänn d'Lächer net decken.
  9. 9 Super Schieber. Halt de Ball mat Lächer op der lénker Säit an haalt Äre Zeigefanger op ee vun hinnen. Vergewëssert Iech datt Ären Zeigefanger dee leschte ass, deen aus dem Ball kënnt wann Dir schéisst. De Ball soll an enger Kromme 60-90 cm no lénks fléien. Dëse Pitch brauch e puer Übung.
  10. 10 Déi bescht Schieber. D'Lächer mussen op der RECHT SIDE sinn. Setzt Äre Mëttelfanger als éischt op ee vun de Lächer, dann Äre Zeigefanger op der anerer Säit vun hinnen. Fir dëst Schossel richteg ze maachen, musst Dir vun enger Positioun tëscht dem Standard an dem Sidearm déngen (servéiert vun enger ënneschter an horizontaler Achs wéi iwwerhand).
  11. 11 Scryball / Schieber. Déi selwecht Déngscht wéi am Curvball, nëmmen d'Lächer vum Ball solle no riets geriicht ginn. Gutt, bal d'selwecht, ausser datt Dir Är Fanger op d'Lächer muss leeën, mat de Spëtze Richtung Mëtt vum Ball, an net parallel dozou, wéi am Curvball. Et wäert ausgesinn wéi wann Dir d'Lächer mat 2 Fangeren duerchkreest. Halt de Ball mat Ärem Index a mëttlere Fanger.
    • Hiweis: wann Dir de Ball op déi lénks Säit vun der Streikzone wëllt werfen, dréckt Ären Handgelenk staark an haalt de Ball lass, bal werft en op. Et wäert rutschen oder kromme no riets soulaang Dir Ären Handgelenk gedréit hutt.
  12. 12 Crazy awesome Curvball. Positionéiert Är Hand sou datt d'Lächer op der rietser Säit vum Ball sinn (fir rietshandege Pitcher) an op der lénkser Säit fir lénkshändeg Pitcher. Maacht Ären Index- a Mëttelfangeren "V" a knéckelt de Ball tëscht hinnen wéi wann et géif stiechen. Geheien de Ball aus all Wénkel.Wéi och ëmmer ass et besser eng Positioun tëscht Sidearm an 3/4 ze wielen. De Ball flitt an enger Kurve no riets wa vun uewen, erop an op d'Säit geworf gëtt, wa vun 3/4, erofgeet wann aus engem Sidearm geworf gëtt, a flitt wéi e Curvball wa se aus engem U -Boot geheit gëtt.
  13. 13 Verréckten Curvball. Halt de Whiffle Ball mat de Lächer no lénks, mat Ärem Index a mëttlere Fanger vertikal riets vun de Lächer. Probéiert Är Fanger op d'Lächer ze halen. Den Handgrip ass ähnlech wéi een engem Verléierer op der Stir mat zwee Fangeren ze weisen.
    • Hiweis: Probéiert op de Batter ze zielen wann et riets ass. De Ball flitt an enger Kurve soulaang wéi hien d'Hausplack (Heembasis) iwwerschreift. A ville Fäll kann hie souguer vu Platte op Platte fléien (d'Gebitt weist d'Positioun vun de Basen un) bis hien an d'Schlagzone kënnt.
  14. 14 Curvball Riser. Halt de Ball mat de Lächer no riets, trennt Är Fangeren, späert Ären Handgelenk a werft aus dem Sidearm / U -Boot. (Dësen Déngscht hëlt Praxis, awer et hëlleft fir ze léieren, als éischt, de Feed Riser, an zweetens d'Fäegkeet fir den Handgelenk richteg ze fixéieren. J. Wayne's Déngscht.)
  15. 15 En anere Steiger. Maacht "C" mat Ärem Index, Mëtt an Daumen. D'Mëtt an den Daumen sollten an der Mëtt vum Ball sinn, an d'Lächer op der rietser Säit wann Dir riets sidd. Déi kleng a Réngfanger sollen an e klenge Krees opgerullt ginn ouni d'Lächer ze beréieren. Dëse Serve sollt vum Sidearm sinn, awer wat méi niddereg de Schosspunkt ass, wat besser. Direkt ier Dir werft, sollt Ären Handgelenk gespaart ginn sou datt de Ball op seng maximal Héicht geheit ka ginn.
  16. 16 Raiser / Floater. De Grëff an dësem Déngscht ass d'selwecht wéi am Curvball, werft just de Ball aus dem Säitearm a spin Ären Handgelenk fir eng laang Zäit! Wann Dir wëllt, riicht de Ball mat de Lächer erop a loosst et just iwwer d'Hausplack schwammen.
  17. 17 Sinn - 1. Dëse Feed gëtt op déiselwecht Manéier gemaach wéi de Riser Feed, nëmmen de Ball muss Lächer erof sinn. Fir e puer Leit, am Géigendeel, ass et méi bequem dëse Ball als Riser / Floater ze déngen. An dësem Déngscht musst Dir och Ären Handgelenk fir eng laang Zäit dréinen, sou datt de Ball an déi richteg Richtung an op déi virgesi Geschwindegkeet flitt.
  18. 18 Sinn - 2. Halt de Ball wéi e Kreeswiessel (Baseball Terrain, an deem de Ball ze gräifen ass wéi de Gang an engem Auto ze wiesselen wann Dir op eng méi héich Geschwindegkeet gitt) a werft se dann aus dem U -Boot. Séchert Ären Handgelenk. Dëse Serve ass och e Griff fir de Sidearm Riser Ball. Dëse Serve ass e super Wee fir de Batter ze trick. Wann hien / hatt gesäit datt Dir vum Sidearm servéiert an erwaart eng Erhéijung wann de Ball erofgeet. Halt et just wéi e Risball, dréit nëmmen d'Lächer Richtung Äre Zeigefanger. (Wann de Ball virun d'Gesiicht hält, sollten d'Lächer no lénks geriicht ginn, RECHT fir déi Lénk Handwierker). Maacht dësen Déngscht erëm vum Sidearm. Zil erop a liicht no riets, de Ball wäert erofklammen a fléien vum rietshändegen Batter. Gitt méi haart fir eng méi grouss Paus (eng Situatioun wou de Ball eng laang Distanz mat héijer Geschwindegkeet ofdeckt).
  19. 19 Crazy Sinker mat Splitter Action. Halt de Ball op déiselwecht Manéier wéi Dir e sougenannte "Scrubball" géift, sou datt d'Lächer riets vun Ärer Mëtt an den Zeigefanger sinn (déi solle verbonne sinn). Wärend Dir dëse Grëff hält, werft aus dem Sidearm a späert Ären Handgelenk an engem steile Wénkel. Dëst wäert dozou féieren datt de Ball liicht eropgeet an dann schaarf fällt, sou wéi an engem Splitter.
  20. 20 Cutter. Halt de Ball wéi e Fastball, verbreet just Är Waffen net sou vill wéi fir e Splitter. Dir sollt ongeféier de Ball werfen wann Dir op eemol an eng 3/4 Positioun gitt a werft. Déngscht hëlt Übung, awer de Ball kann 30 cm fléien, awer et gesäit aus wéi wann en 1,5 m geflunn ass!
  21. 21 En anere Cutter. Als éischt, plazéiert Ären Zeigefanger um Equator vum Ball mat de Lächer no lénks (dëst ass e Grëff fir Rietshänn), de Mëttelfanger ass 2,5-4 cm vun hinnen ewech, dann den Daum, kaum d'Lächer ofdecken, nieft dem Mëttelfanger a werft de Ball vum 3/4. Hie sollt direkt duerch d'Schlagzone fléien.
  22. 22 Palmball. Halt de Ball tëscht Daumen an Handfläche mat den Fanger uewen. Experimentéiert mat wéi Dir d'Lächer plazéiert oder wéivill Fanger uewen solle sinn!
  23. 23 Circle changer. Wann dës Feed ausgeléist gëtt, fänkt d'Wahnsinn un. Halt de Ball wéi wann Dir ok mat Äre Fangere weist. Den Zeigefanger an Daumen maachen e Krees, an Är aner Fangere si fräi a vun hinnen ofstand. Maacht e Krees mat Äre Fangere ronderëm d'Lächer am Ball. Hie flitt normalerweis an enger Kromme no lénks.
  24. 24 Schréiegt Halt de Ball mat de Lächer vis -à -vis vun Iech, a plazéiert Ären Index a Mëttelfangeren uewen um Ball, deckt d'Lächer liicht of. Amplaz et mat Äre Fangeren ze halen, haalt Är Knéckelen tëscht Ärem Index a Mëttelfanger. Är aner Fanger ginn dauernd agespaart ouni Ären zwee Haaptfanger ze beréieren. Loosst och Äre Rank a pinkesche Fanger de Ball net gräifen, biegt se just mat Ärer anerer Hand an.
    • Hiweis: Vill Gléck mat dësem Schoss (an Hit).
  25. 25 Eng absolut erstaunlech Schréiegt. Den originelle Knéckball ass ganz gutt, awer dësen ass ängschtlech! Dréckt op d'Mëtt vum Ball (Zentrum ass de Krees tëscht de Lächer) a biegt Är Pinky a Réngfanger. Setzt se op den Dent deen Dir erstallt hutt. Setzt Ären Zeigefanger a pinkesche Fanger op der anerer Säit vum Ball. Wann Dir de Ball werft, riicht séier Är gebogen Fanger, et gëtt onkontrollabel a beweegt sech wéi verréckt!
    • Hiweis: Äre Grëff sollt sinn wéi mat Äre Fangeren op eng Geess ze weisen.
  26. 26 Grousse Gefriess. D'Bewegung an dësem Déngscht ass minimal, awer de Ball ass extrem schwéier ze schloen. Halt de Ball mat de Lächer no ënnen. Ären Index a Mëttelfangere solle parallel zu de Lächer sinn. Geheien aus dem Säitearm.
  27. 27 Änneren. Halt de Ball andeems Dir d'Lächer op béide Säiten dréint. Fügt Äre Zeigefanger an eng vun de Lächer. Net ze déif, soss hält se komplett fest. Geheien de Ball schwéier an am leschte Moment zitt Äre Fanger aus dem Lach. De Ball sollt lues op d'Hausplack kommen nodeems de Batter geschwächt huet.
  28. 28 Gyroskop. Halt de Ball mat de Lächer vis -à -vis vum Batter a schéisst aus der Iwwerhand, dréint de Ball wéi Dir en werft.
  29. 29 Den ultimativen Schieber. Halt de Ball mat de Lächer um Buedem a werft de Ball aus 3/4, a weist e bësse no ënnen.
  30. 30 Ifas. Halt de Ball sou wéi Dir e Fastball hale géift, da werft en héich, an Dir musst just schloen. Nëmme werfen wann Dir zum Beispill 0-1 0-2 1-2 schéisst, oder wann et e Gläichspill gëtt: 1-1 oder 2-2, awer wann Dir verléiert, da sollt Dir dësen Déngscht net maachen. In der Regel musst Dir de Ball ouni ze zécken werfen.
  31. 31 Scrubball (fir déi Lénk). Halt de Ball mat de Lächer no riets a wéckelt Ären Index a Mëttelfangere ronderëm d'Lächer, werft dann aus der Iwwerhand. Fir Rietshändler ass de Géigendeel wouer.
  32. 32 Skrybol / Sinker. Méi effektiv fir déi Lénk. De Ball ze gräifen ass wéi e normale Grappling Ball, Handbewegunge sinn d'selwecht ausser wann Dir de Ball léisst. Schrëtt no vir wéi wann Dir e Curvball werft, eng grouss Loop mat Ärer Hand mécht, wéi e béise Curvball.
  33. 33 Scorcher (äiskal curvball). Setzt Ären Index a Mëttelfanger op der entgéint Säit vun de Lächer, a werft de Ball nodeems Dir d'Lach Säit Richtung de Batter gedréit huet. Hie sollt direkt erof fléien.
  34. 34 Grousse Dropper. Setzt Äre Mëttelfanger iwwer d'Lächer sou datt se op der rietser Säit sinn. Den Daum soll um Enn vum Ball sinn. Den Zeigefanger soll lénks vun der Mëtt sinn. Si sollten getrennt vunenee leien, awer net wäit ewech. Werft 3/4 vun uewen, awer dréit Är Hand sou datt d'Lächer virun Iech sinn wéi Dir servéiert. De Ball soll 1-1,3 Meter fléien.
  35. 35 Gurver. Spin de Whiffle Ball a gräift wéi e Curvball. Da werft et direkt, et sollt fléien wéi e Gyroskop, Curvball oder Schieber.
  36. 36 Spéit Curvball. Halt de Ball mat de Lächer no lénks, da setzt Äre Zeigefanger an eng vun den 3/4 Lächer vun Ärem Neel. Place Äre Mëttelfanger en Zoll vun Ärem Zeigefanger. Geheien de Ball aus 3/4 oder iwwerhand.
  37. 37 Lues daucht Curvball. Mat de Lächer no uewen, gräift de Ball a plazéiert Ären Index a Mëttelfangeren iwwer d'Lächer op der rietser Säit. Den Daum soll op der lénkser Saum sinn. Geheien vun 3/4 oder Sidearm. De Ball sollt fléien wéi e Curvball ongeféier 30 cm, da "daucht" 30-60 cm.
  38. 38 Jo ... En aneren Cutter. D'Lächer sollten op der lénker Säit vum Ball sinn. Place Äre Zeigefanger an der Mëtt vun de Lächer an Äre Mëttelfanger op der Saum. Den Daum ass och an der Mëtt vun de Lächer, awer um Enn vum Ball. Vun der Uewerdéngscht soll de Ball 0,5-1 Meter vum rietshanne Batter fléien a 15-20 cm falen.
  39. 39 Schréiegt curvball. D'Kugel Lächer si BOTTOM ... setzt Är Neel op all Stéck Plastik tëscht de Lächer. (Huelt de Ball op, a wann Dir werft, dréckt, werft et net.)
  40. 40 Eekeleg Sënner. D'Lächer vum Ball sinn op der lénker Säit. Setzt Ären Zeigefanger op der lénker Säit vun de Lächer oder bal iwwer d'Lächer, da maacht datselwecht mat Ärem Mëttelfanger op der rietser Säit.
    • Hiweis: Wann Dir vun der Iwwerhand werft, haalt Ären Handgelenk liicht erof. An dësem Fall sollt de Ball ëm en halleft Meter fléien.
  41. 41 Geckeg Schieber. Setzt de Ball mat de Lächer no riets, plazéiert dann Ären Index a Mëttelfanger op hinnen, an Ären Daumen erof, a werft vun der Iwwerhand. Gitt sécher datt Dir ënner an hannert dem Batter zielt. D'Paus wäert enorm sinn.
  42. 42 Schluck. Halt d'Lächer vun Iech ewech a werft just wéi e Fastball. Et sollt an enger Kromme no lénks fir 1,5 Meter fléien.
  43. 43 Raiser. Huelt de Ball mat de Lächer erof. Setzt Ären Index a mëttlere Fanger iwwer hinnen, an Ären Daum op der entgéint Säit vum Ball. Wann Dir schéisst, gëtt et e Reflex fir ze béien a vun ënnen ze werfen, also servéiert duerch Ären Torso.
  44. 44 Schieber mat enger riseger Paus. Positioun de Ball mat de Lächer no lénks (riets) a maacht en C mam Zeigefanger an Daum. Setzt Äre Mëttelfanger op de "Whiffle Ball" Buschstawen um festen Deel vum Ball. De Schoss gëtt vum 3/4 gemaach. Wann de Ball direkt geheit gëtt, flitt hien wéi e Breakin Ball ewech vum rietshändege Batter iwwer dat ganzt Gebitt.
  45. 45 Rising curvball. D'Lächer sollen op der rietser fir riets Hand sinn, lénks fir lénks Hand. Trennt Är Fanger a leet Äre Mëttelfanger op d'Säit vun de Lächer, Äre Zeigefanger an der Mëtt vum Ball (Äre Fanger sollt op der lénker Säit vum Ball sinn) a werft vum Säitarm mat Ärem Handgelenk op der Plaz. Wann de Ball no riets geworf gëtt Héicht gewënnt, flitt hien wéi e Curvball an der leschter Sekonn.
  46. 46 Schréiegt curvball. D'Kugellächer sinn erëm riets. Setzt Äre Mëttelfanger op de Ball, bedeckt liicht ee vun de Lächer, Äre Zeigefanger lénks vum Mëttelfanger, an Ären Daum um Buedem vum Ball. Gitt aus der Iwwerhand mat Ärem Handgelenk fest op der Plaz. De Ball muss 1,5 Meter falen wann de Schoss richteg ass.
  47. 47 Knackler. Setzt Är Fanger op der Säit mat Lächer. Nëmmen d'Gelenker vum Index, Mëttel a Réngfanger solle um Ball leien. Geheien vum Buedem mat Ärem Handgelenk op der Plaz. De Ball flitt wéi verréckt!
  48. 48 Enorme Curvball. Dréckt op d'Lächer am Ball sou datt et an der Halschent schrumpft. Rotéiert den Dentball no lénks. Setzt Äre Mëttelfanger an der Mëtt vum Ball an Äre Réngfanger nieft. De klenge Fanger an den Zeigefanger si gratis. Geheien no riets vum Teig. E Frënd vu mir huet eemol dësen Trick entdeckt, deen sech extrem ängschtlech erausgestallt huet.
  49. 49 Humongo Curbball. Rotéiert de Ball mat de Lächer no lénks. Deckt d'Halschent vun de Buschstawen op de Ball mat Äre Mëttel a Réngfanger, setzt Ären Daumen drënner, a servéiert de Batter deen just den Humongo Curvball gesinn huet.
  50. 50 12-6 curvball. Dréit d'Lächer vum Ball erof, plazéiert Är Mëtt an den Zeigefanger uewen um Ball, wou et eng Inscriptioun vum Mark ass. Setzt den Daum op der Säit vun de Lächer, dreift dann Ären Handgelenk a werft 1,2 Meter.
  51. 51 Rutsch. Halt de Ball wéi e Curvball, awer soubal Dir amgaang ass ze befreien, verdreift Ären Handgelenk.
  52. 52 Rëss. Halt de Ball mat de Lächer no uewen. Äre Zeigefanger ass am zentrale Lach.Geheien direkt no vir an no ënnen, a wann Dir bal de Ball fräigelooss hutt, schloe se liicht mat Ärem Zeigefanger vun ënnen. Eng Paus vun 30-60 cm gëtt virgesinn.
  53. 53 Hanging Changejup. Halt de Ball mat fënnef Fangeren gläichméisseg iwwer si verdeelt. Serve wéi am Fastball, gitt nëmmen 15-25 cm. De Fliegende Ball sollt ausgesinn wéi e Sinker, ausser datt d'Héicht d'selwecht bleift.
  54. 54 Super genialen Kahakalaka Omega déidleche Bommesinker. Halt de Ball no bei Äre Fangerspëtzten. Geheien vun enger Underhand (U -Boot), awer vill méi héich, a spin Ären Handgelenk e bësse méi, sou wéi am Fastball. De Ball flitt sou héich datt wärend de Batter stoe bleift a kuckt, en direkt an d'Zone schéisst.
  55. 55 Spezielle Feed. De Grëff sollt bal wéi e Schieber sinn, just den Daum e bësse méi héich Richtung Buschstawen leeën. Dir musst bal vum Sidearm werfen, an de Ball flitt bal wéi hie soll. Dofir wäert et de Batter duerchernee bréngen. Et ass besser dës Technik an 2 Hits ze benotzen.
  56. 56 Fantastesche Pop-up Schieber. De Ball opfänken ass wéi en Dropper, nëmmen Dir dréint se komplett a werft se aus enger Positioun tëscht dem U -Boot an dem Sidearm. Wéi Dir schéisst, schéisst de Ball liicht mat Ärem Index a mëttlere Fanger. Wann et richteg gemaach gëtt, bewegt de Ball op déiselwecht Manéier wéi den Opstig an brécht dann wéi e Schieber.
  57. 57 Knuckle changer. Rotéiert de Ball mat de Lächer no ënnen, mat de Kneipen vum Index, Mëttel, Rank a pinkesche Fanger just iwwer d'Mëtt vum Ball, an den Daum am Zentrum vun der Loch Säit. De Batter wäert mengen datt de Kruik amgaang ass ze servéieren, wat him nervös mécht.
  58. 58 Eekleges falen Scryball. De Grëff ass d'selwecht wéi am Opstig, awer de Schoss muss aus der Iwwerhand sinn, an erënnert un Ären Handgelenk ze dréien fir en ze flexéieren. De Ball sollt fléien wéi e Skrybol, fänkt dann op eemol ze falen. (Dëse Serve gëtt am beschten am 2. an 2. Serve benotzt. Och wann Äre Ball net getraff gëtt, wäert alles perfekt sinn, an et ass ängschtlech.) Nodeems Dir dëse Service ongeféier 20 Mol gemaach hutt, kann Är Hand schmerzhaf ginn, an deem Fall Dir musst raschten.
  59. 59 Eekleges Dropball. De Grëff sollt wéi e Grappling Ball sinn, ausser datt d'Fangere vunenee musse plazéiert sinn. Gitt aus dem Sidearm eraus andeems Dir Ären Handgelenk verdreift.
  60. 60 Steigend Ännerung. De Grëff sollt wéi an engem Schieber sinn, awer mat dräi Fangeren. Geheien aus dem Säitearm andeems Dir Är Handgelenk verdreift.
  61. 61 Verréckt Riser. Dréckt op d'Säit mat Lächer. Flip de Ball dës Säit erof. Geheien aus dem Säitearm andeems Dir Är Handgelenk verdreift.
  62. 62 Massive Drop. Setzt Äre Zeigefanger iwwer d'Lächer, Äre Mëttelfanger beréiert Ären Zeigefanger, werft dann aus dem Säitearm an engem gréissere Wénkel, zum Beispill, werft vum Sidearm erop an d'Schlagzone. De Ball flitt ongeféier 2 Meter wann hie schwéier genuch geheit gëtt. Hie fält direkt an de Streikzone vum Géigner !!!
  63. 63 Sluvrball Ännerung. De Ball gëtt vun de Lächer no lénks gedréit. Maacht e Curvball Grëff, verdreift Ären Handgelenk wéi e Grappling Ball. De Ball klëmmt erop a lénks 20cm, beweegt sech dann wéi en 12-6 Curvball no riets a fällt 1.2m Dësen déidlechen Beweegung gouf vum professionnelle Whiflballspiller Jason Fargrovin aus Südkorea erfonnt.
  64. 64 Crazy Spinning Chajup. De Ball ass mat Lächer Richtung Iech positionéiert. Setzt d'Spëtze vun Ärem Index, Mëttel a Réngfanger iwwer déi dräi iewescht Lächer. Äre Pinky an Daumen sinn um Enn vum Ball, Är Handfläch deckt de gréissten Deel vum Rescht vun de Lächer. Geheien wéi e Fastball: Roll de Ball mat Ärem Handgelenk vu lénks no riets. De Serve gesäit aus wéi e Fastball, awer am Fluch brécht de Ball e bësse a verlangsamt.
  65. 65 Tipping Illusion (baséiert op Pitching vu staarke Spiller vu MLB Power Pros wéi Alvin Lockhart). De Grëff gëtt ausgefouert wéi an engem normale Knuckleball (mat de ganz Kante vun de Gelenker an der Mëtt vum Ball).Awer den Index an d'Mëttfanger sollten an den zwee ieweschte Lächer sinn, an den Daum, d'Réngfanger a de klenge Fanger sollen um Enn sinn (op d'mannst 3 Lächer solle oppe bleiwen, zwee op der lénkser an eng op der rietser Säit fir Rietshänn a vice versa - fir déi Lénk). Maacht e staarke Schoss, wéi wann Dir de Ball mat Ärer Fanger aus Ärer Hand dréckt. Wann et erfollegräich ass, sollt de Ball bal net an enger Kurve fléien, huelt genuch Geschwindegkeet a fällt! (Spillt MLB Power Pros fir PS2 a Wii a maacht et soulaang wéi Dir déi speziell Brëller hutt, an Dir kënnt och den Alvin aus der College Kings World Series kucken, wou hien eng ähnlech Liwwerung benotzt, awer méi mächteg - den ale Shaker deen handelt wéi eng Schréiegt Illusioun, nëmmen de Ball beweegt sech méi séier an ass méi schwéier ze schloen. Kuckt de MLB Power Pros Erfolleg Modus Video fir ze kucken wéi d'Kipp Illusioun funktionnéiert. Bemierkung: D'Kipp Illusioun ass offiziell bekannt als d'Kipp Illusioun! Wësst just wéini den Alvin benotzt dëse Begréissung!)
  66. 66 Direkt Ännerung. D'Lächer solle Richtung Iech weisen, da plazéiert Är Handfläch op d'Säit mat de Lächer a werft wéi e Fastball. Et gëtt e bësse Geschwindegkeetsverloscht um Ball, awer werft se net direkt iwwer d'Hausplack, werft se no baussen.
  67. 67 Crazy Kloteren Scryball: fir Rietshändler gëtt d'Fangere gemaach wéi am Schieber - mat de Lächer no riets an der Goss Säit no lénks, werft dann aus 3/4 vum U -Boot. De Ball soll direkt fléien, dann no riets béien.
  68. 68 Slo-Mo: Mat enger klenger Upassung kann dësen Déngscht déi geféierlechst Ännerung an engem Flüsselball sinn. Maacht de Grëff wéi am Opstig (dréit d'Lächer no ënnen a fiddert vum Säitarm). Trim de Ball wéi Dir servéiert an hie flitt wéi e Fussball mat Lächer virun. No engem erfollegräiche werfen sollt hie méi héich klammen, dann lues erofgoen.
  69. 69 Riser Changer: Halt de Ball mat de Lächer no riets. De Mëttelfanger soll am Lach sinn, déi aner am normale Grëff. Fiddert wéi an engem Opstig, awer werft net sou haart oder verdreift Ären Handgelenk. Et hänkt iwwer d'Hausplack. Ni werft de Ball zweemol hannereneen.
  70. 70 Verdréchene Schieber. Huelt de Ball mat de Lächer no lénks, a gräift de Ball an der Mëtt mat Ärem Index a mëttlere Fanger. Geheien aus der Hand. De Ball soll an enger Kromme no riets fir e Meter fléien.
  71. 71 Dreckeg Schieber: Halt de Ball mat de Lächer no riets, plazéiert dann Är mëttel dräi Fanger uewen um Ball. Den Zeigefanger sollt an de Lächer sinn fir béid lénks- a rietshändeg. Schéisst de Ball liicht mat dräi Fangeren; et muss eng laang Distanz reesen ier et ufänkt ze rëselen.

Tipps

  • Déngen an engem Flüssel ass net schwéier, och wann Dir probéiert de Ball perfekt ze werfen. Haalt ëmmer weider wéi Praxis wäert de Schoss perfekt maachen.
  • Probéiert d'Zuel vu Weeër auszebauen, déi Dir servéiert, sou datt d'Batterien ni wëssen wat vun Iech erwaart gëtt.
  • Praxis! Praxis! An nach eng Kéier üben!
  • Mix Geschwindegkeeten a Standuerter.
  • Relax nom Gewier. Knippt de Ball net ze schwéier oder werft se abrupt, soss verletzt Dir Är Hand.
  • Haalt de Ball an der Topform. Dir kënnt de Ball mat Sandpapier reiwen bis glat.
  • Iwwerdréit et net. Gitt sécher net e Ball ze werfen dee manner wéi 30 Gramm weegt.
  • Waarm Är Handgelenk a Fanger ier Dir servéiert. Erwiermt hinnen hëlleft Iech e bessere Grëff um Ball ze kréien.

Warnungen

  • Ären Aarm ka verletzt ginn no vill werfen. Denkt drun kuerz Pausen ze huelen wann et ufänkt ze deelen.
  • Wann Dir engem wëllt servéieren, gitt sécher datt Dir wäit genuch steet fir de Ball no bei Iech ze fléien sou datt Dir vermeit datt Dir geschloe gëtt. (Ech hunn e Feld a mengem Haff an de Pitcher Hiwwel ass 9m vum Haus, wat eng super Location ass).
  • Ären Aarm wäert héchstwahrscheinlech ufänken ze verletzen no ville werfen, also passt op datt Dir et net dréit.
  • Spillt net dobaussen op lëfteg Deeg ausser Dir sidd e Pro.

Wat brauchs du

  • Kugelkugel (Kugel)
  • Bëssen
  • Basis
  • Spiller
  • Praxis
  • Presidence (fir Streikzone)