Wéi léiert een zeechnen

Auteur: Mark Sanchez
Denlaod Vun Der Kreatioun: 2 Januar 2021
Update Datum: 1 Juli 2024
Anonim
Wéi léiert een zeechnen - Gesellschaft
Wéi léiert een zeechnen - Gesellschaft

Inhalt

Et kann ausgesinn datt d'Léiere wéi ze molen schwéier genuch ass, besonnesch wann Dir Meeschterwierker vu bekannte Kënschtler kuckt. Wéi och ëmmer ass et wichteg ze erënneren datt och grouss Kënschtler ursprénglech nei waren beim Zeechnen. Start mat enger praktescher Studie vu Basis Zeechnen Techniken, a fuert dann op méi fortgeschratt Aufgaben wéi d'Leit, Landschaften, Déieren, asw. Wann Dir dauernd übt, wäert Dir iwwerrascht sinn wéi séier Är Zeechnungsfäegkeeten entwéckelen!

Schrëtt

Method 1 vu 4: Léieren allgemeng Zeechnungstechniken

  1. 1 Start mat der Übung direkt a gebogen Linnen ze zéien. Wann Dir just léiert wéi ze zéien, fänkt u virsiichteg direkt Linnen um Blat mat engem einfachen Bläistëft ze zéien. Probéiert Är Hand a verschiddene Winkelen ze halen fir erauszefannen wéi eng Hand Positioun Iech déi bescht Kontroll iwwer de Bleistift gëtt a gläichzäiteg déi bequemst fir Iech ass. Wann Dir zouversiichtlech sidd mat richtege Linnen, probéiert Är Hand um Handgelenk ze béien wann Dir Linnen zitt - Dir sollt kromme Linnen kréien. Als nächst probéiert eng Serie vu grousse Schleifen ze zéien an dann kleng Spiralen ënner hinnen. Esou Übungen hëllefen Iech Hand-Auge Koordinatioun z'entwéckelen, an d'Blat wäert genau erauskommen wat Dir wëllt portréieren.
    • Praxis Zeechnen Linnen vu variéierter Längt, Déckheet an Textur. Probéiert gewellte Linnen, Zickzacken, a verwirrt Kribbelen.
    • Wann Dir ufänkt eng grouss Varietéit u Linnen mat Vertrauen ze zéien, probéiert geometresch Formen ze zéien. Zum Beispill kënnt Dir probéieren e Blat mat flaache Formen wéi Kreeser, Quadraten an Dräieck ze fëllen.
    • Probéiert ze üben bis d'Linnen, déi Dir zitt, präzis a propper genuch sinn.

    Rotschléi: Probéiert e Set vun einfachen Bläistëfter mat ënnerschiddlecher Häertheet ze kafen fir datt Dir mat de Bleistifte experimentéiere kënnt déi am Beschten Äre Zeechestil passen. In de meeschte Fäll enthalen professionnell Bleistift Kits fir Zeechnen Bläistëfter mat enger Häertheet vun 9T (oder 9H - dat schwéierst) bis 9M (oder 9B - dat mëllst). Méi haart Bläistëfter produzéiere méi hell a méi dënn Linnen, wärend mëll Bläistëfter méi déck a méi däischter Linnen produzéieren.


  2. 2 Léiert wéi Dir e Volumeneffekt erstellt andeems Dir Schatten op déi ugewise Forme benotzt. Zeechent eng einfach Form wéi e Krees, deen Dir benotzt fir an e Ball ze ginn. Stellt Iech vir eng duergestallt Liichtquell déi Äert Blat beliicht. Benotzt e Bläistëft, liicht schatteg déi Beräicher vun der Form déi am wäitste vun der Liichtquell sinn, loosst d'Gebidder am nootsten intakt bleiwen. Fuert weider Schatten un, bis Dir e flotte Gradientiwwergang vun den däischterste Beräicher op déi hellst erreecht, déi no bei der imaginärer Liichtquell sinn.
    • Zum Beispill kënnt Dir Iech virstellen datt en Objet op Ärem Blat Pabeier vun enger Lampe aus der ieweschter lénkser Ecke beliicht gëtt. An dësem Fall sollt dat iewescht lénks Gebitt vum Thema kee Schied hunn. E klengen Schiet soll liicht drënner optrieden a sech lues a lues op e ganz däischtere Schiet Richtung ënnen riets Eck vum Blat verstäerken.
    • Probéiert déi schatteg Schatten mat Ärem Fanger, engem Gummi oder enger Serviett ze vermëschen fir dat schiedegt Gebitt ze glatzen.
    • Fir eng méi am-Déift Aféierung zum Schattenmëschungsprozess, liest den Artikel "Wéi Schied zeechnen". Dir kënnt och méi iwwer geléiert Schrauwen a gestippt Linn Zeechnen léieren.
  3. 3 Erstellt e realisteschen Effekt andeems Dir de Schied vum Thema werft. Stellt Iech eng imaginär Liichtquell erëm vir an zitt de Schied, deen vum duebelen Objet werft - et sollt op der entgéint Säit vun der Liichtquell sinn. De Schiet vum Thema soll seng Kontur folgen, awer gläichzäiteg kann et méi laang oder méi kuerz sinn (ofhängeg vun der Distanz vun der Liichtquell an dem Beleuchtungswénkel).
    • Zum Beispill, wann Dir eng Schossel Uebst duerstellt, déi op engem Dësch steet, erënnert Iech datt den Dësch e Schied um Buedem werft, d'Schuel um Dësch, an d'Fruucht selwer wäert den Inhalt vun der Schuel schatten.
    • Benotzt Äre Fanger oder Gummi fir d'Kante vum Schied ze verschwannen an et méi realistesch ausgesinn ze loossen.
    • Fir méi Informatioun, kuckt wéi Zeechnen e Schied!
  4. 4 Wann Dir et schwéier fannt d'Proportiounen vun Objeten korrekt ofzeechnen, zitt e sekundär Gitter. Wann Dir e fäerdeg Bild skizzéiert, zitt e Gitter vun equidistanten horizontalen a vertikalen Linnen um Blat. Da skizzéiert dat ursprénglecht Bild op déiselwecht Manéier. Als nächst fänkt u sequenziell un all Quadratberäich vum Bild an déi entspriechend Quadraten op Ärem Blat ze verfollegen. D'Proportiounen vun der fäerdeger Zeechnung entspriechen dem Original ganz!
    • Zum Beispill kënnt Dir 3 vertikal Linnen an 2 horizontal Linnen zéien fir e Gitter vun 4x3 Quadraten ze kreéieren.
    • Et ass ok wann déi tatsächlech Gréisst vun de Quadraten am Originalbild net mat der Gréisst vun de Quadraten op der Blat Pabeier passt. Dir ännert automatesch d'Skala wann Dir d'Bild op de Pabeier an de passenden Quadrate schreift. Tatsächlech gëtt dës Technik ganz dacks benotzt fir d'Gréisst vun engem Bild z'änneren.
  5. 5 Demonstréiert déi relativ Gréisst vun den Objekter, déi mat Perspektiv duergestallt ginn. Fir eng korrekt Perspektiv ze üben, zitt eng horizontal Linn op engem Pabeier fir den Horizont ze representéieren. Maacht e klenge Punkt op der Linn. Dëst wäert de verschwonnene Punkt vun der Perspektiv sinn. Dann zéien zwou schräg Linnen, déi op dësem Punkt verbannen, awer ënnen um Pabeier divergéieren.Dës Linnen kënnen eng Strooss, Baach, Eisebunnsstreck oder en anere Wee duerstellen. De breetsten Deel vum Wee um Enn vum Blat wäert Iech am nootsten sinn, a beim Fluchpunkt wäert et ganz wäit ausgesinn.
    • Richteg Perspektiv implizéiert datt no Objekter méi grouss optrieden wéi Objekter an der Distanz. Einfach Perspektiv benotzt just ee Perspektiv Fluchpunkt, wärend méi komplex Zeechnungen zwee oder souguer dräi verschwanne Punkte kënne benotzen.
    • Perspektiv ze verstoen kann Iech och hëllefen, Schied richteg anzesetzen fir Äert Bild méi realistesch ausgesinn ze loossen.
    • Fir méi Informatioun iwwer Perspektiv, liest den Artikel How to Draw Perspective. Dir kënnt och üben rechteckeg Prisma ze zéien fir d'Konzept vun der Perspektiv ze léieren.
  6. 6 Mental briechen den duebelen Objet an einfache Formen. Nodeems Dir d'Bild vu Basisformen a Schattentechnike beherrscht hutt, kënnt Dir ufänken vill méi komplex Objeten ze zéien, se mental an einfach Formen ze briechen. Kuckt den Objet, deen Dir wëllt zéien, zum Beispill, et kann eng mënschlech Figur, en Auto oder eng Hand sinn, a probéiert d'Grondformen ze skizzéieren aus deenen dësen Objet zesummegesat ka ginn.
    • Dir kënnt üben mat fäerdeg Biller, zum Beispill aus Zäitschrëften oder Zeitungen, andeems Dir Basisformen direkt drop zitt. Zum Beispill, maacht eng Foto vun engem Auto a skizzéiert déi rechteckeg Konturen vun der Windschutz, ronn Konturen vun de Rieder, asw.
    • Nodeems Dir d'Basisformen ausgeschnidden hutt, déi Äert Thema ausmaachen, fänkt se un ze schatten fir Volumen ze kreéieren.
    • Fir eng komplett Zeechnung verbënnt d'Basisformen zesumme mat Linnen fir en eenzegt Ganzt ze kréien. Déi verbleiwen extra Skizzlinnen kënne geläscht ginn.
    SPECIALIST'S ADVICE

    Kelly Medford


    De professionnelle Kënschtler Kelly Medford ass en amerikanesche Kënschtler deen zu Roum, Italien wunnt. Si huet klassesch Molerei, Zeechnen a Grafiken an den USA an Italien studéiert. Hie schafft haaptsächlech an der Fräien Loft op de Stroosse vu Roum, an reest och fir privat Sammler. Zënter 2012 huet hien Art Touren vu Roum geleet Sketching Rome Tours, wärend hie Gäscht vun der Éiweger Stad léiert Reessketcher ze kreéieren. Diploméiert vun der Florentiner Akademie fir Konscht.

    Kelly Medford
    Professionelle Kënschtler

    Benotzt e Spigel fir Zeechnen Objeten ze üben... D'Kelly Medford, en Outdoor Kënschtler, seet: "Eng vun den Technike fir Zeechnen ze léieren baséiert op der Notzung vun engem Spigel. Kuckt am Spigel op den Objet deen Dir maacht a Biller vergläichen... D'Bild am Spigel gëtt reflektéiert an erlaabt et dofir de Gehir an d'Ae frësch ze kucken. "


  7. 7 Probéiert eng Konturentechnik. Konturzeechnen ass eng Übung fir Iech ze hëllefen komplex, realistesch Konturen vun Objeten ze zéien. Wielt Ären Objet fir seng Konturen ze molen an ze verfollegen mat engem Bléck fir se gläichzäiteg op Pabeier ze transferéieren. Probéiert Är Aen net vum Thema ze huelen, anstatt Iech op d'Hand ze skizzéieren. Maacht Iech keng Suergen wann d'Zeechnen net perfekt ass, probéiert just d'Basisdiskussioun ze vermëttelen vun deem wat Dir op Pabeier zitt.
    • Probéiert eng Aart kontinuéierlech Zeechnen Spill ze spillen. Fir dëst ze maachen, probéiert kontinuéierlech all d'Konturen duerzestellen, ouni de Bleistift vum Blat opzehiewen an ouni dat ze maachen, wat scho gezunn ass.
  8. 8 Skizzéiere fir d'éischt a molen d'Detailer sou datt d'Zeechnen proportional ass. Wann Dir vu Skizzen bis fäerdeg Zeechnunge gitt, maach der keng Suergen direkt iwwer déi klengst Detailer. Start mat der Basisforme vun de gréisseren Detailer ze zéien, botzen d'Zeechnen wéi Dir schafft, a fuere mat de méi klengen Detailer weider.Wann Dir Iech ze fréi op kleng Detailer konzentréiert, kann een Deel vun der Zeechnung ze grouss oder ze kleng sinn, an déi fäerdeg Aarbecht wäert ausgeglach sinn.
    • Zum Beispill, wann Dir eng Blummen zitt, kënnt Dir ufänken mat de Konturen vun de Bléieblieder a Stamm ze skizzéieren. Wann Dir fäerdeg sidd mat Skizzen, kënnt Dir Detailer derbäi wéi de Behälter, déi fléissend Kéiren vun de Blieder a Bléieblieder. Schlussendlech bleift et nëmmen fir Schatten opzehiewen an déi verbleiwen kleng Detailer ze zéien.

Method 2 vu 4: Zeechnen vu Leit a Portraite

  1. 1 Fir d'Gesiicht zitt e grousst Oval an e Kräiz dobannen. Zeechnen e grousst, ovoid Oval, erofgekippt ënnen a liicht méi breet uewen. Dann zéien subtile vertikal an horizontal Linnen, déi duerch den Oval ronderëm d'Mëtt goen.
    • Dës Linnen hëllefen Iech d'Proportiounen vun Ärem Gesiicht ze balanséieren. Fëllt se mat ganz liichtem Drock op de Bläistëft un, well se net an der fäerdeger Zeechnung mussen bleiwen.
    • Fir méi Informatioun, liest den Artikel How to Draw a Face.

    Fortgeschratt Tipp: Wann Dir e gekippte Kapp zeechnen wëllt, kippt den Oval an der Skizz a kippt d'Kräiz dobannen sou datt déi vertikal Symmetrie Linn vum Gesiicht nach ëmmer vum breetsten Deel vum Kapp bis op dee schmuelsten Deel geet.

  2. 2 Benotzt d'Guide Linnen fir d'Gesiichtsmerkmale ze weisen. Zeechnen d'Aen op enger horizontaler Linn, a plazéiert d'Nues ongeféier hallef tëscht dem Enn vum Kinn an den Aen. Zeechnen d'Konturen vun de Wenkbrauwen iwwer d'Ae, zéien dann d'Oueren sou datt hiren ënneschten Rand um Niveau vum ënneschten Punkt vun der Nues ass, an den ieweschte Rand um Niveau vun de Wenkbrauwen.
    • Stellt Iech vir eng horizontal Linn Mëtt tëscht dem Ënnen vun Ärer Nues an Ärem Kinn, a positionéiert dann Äre Mond just driwwer.
    • Vun dësem Moment un kënnt Dir ufänken Detailer ze zéien wéi Wimperen, Schüler an Hoer, souwéi ufänken Schatten unzebidden an aner Detailer derbäisetzen.
    • Wann Dir Är Zeechnung fäerdeg hutt, läscht déi vertikal an horizontal Linnen vun der Skizz.
  3. 3 Zeechent e Krees um ëmgekéierte Trapezoid fir d'Konturen vum Kapp ze representéieren. Wann Dir eng Persoun op enger Distanz zitt, gëtt Är Zeechnung méi realistesch aus wann Dir als éischt d'Konturen vum Schädel skizzéiert. Fir dëst ze maachen, zitt e Krees, a just ënner et eng kleng horizontal Linn. Als nächst erstellt eng Kieferlinn andeems Dir eng Linn an e Krees op de Säiten mat zousätzlech Linnen verbënnt.
    • Notéiert datt d'Fraen éischter en enke Kinn hunn, wärend d'Männer e méi breede Kinn hunn.
    • Fir e weider proportionnellt Bild vu Gesiichtsmerkmale kënnt Dir ëmmer nach gekräizte Hilfslinnen benotzen.
    • Zeechnen Hëllefslinnen mam liichte Drock op de Bläistëft, sou datt se spéider geläscht kënne ginn.
  4. 4 Fir den Torso vun enger Persoun, zéien e ofgerënnt Rechteck fir de Kierper an en Oval fir de Kapp. Direkt ënner dem Oval vum Kapp zeechnen e verlängerten ofgerënntem Rechteck deen den Torso gëtt. Fir eng dënn Persoun, maacht de Rechteck ganz schmuel, a fir eng voll, maacht se breet. Dann zitt en horizontalen Oval, deen den Ënnerhalt vum Rechteck iwwerlappt. Dëst wäert den Hip Beräich sinn.
    • Wann den Hals vun der Persoun op der Zeechnung sichtbar ass, zitt e klengt, schmuele Rechteck, deen de Kapp mam Torso verbënnt.
    • Wann Dir eng roueg stänneg Persoun duergestallt hutt, da sollt de Rechteck vum Torso perfekt vertikal sinn. Wann d'Persoun liicht hänkt, kippt de Rechteck liicht deementspriechend of, oder weist e staarke Mager aus fir d'Bewegung vun der Persoun ze vermëttelen, zum Beispill beim Lafen.
  5. 5 Benotzt direkt Linnen a Kreeser fir d'Glidder vun der Persoun ze skizzéieren. Benotzt direkt Linnen fir all Segment vun de Glidder vun enger Persoun ze weisen, sou wéi Schëlleren, Ënneraarm, Oberschenkel, an Knöchel. Dann zéien kleng Kreeser op de Punkte vun de Gelenker, sou wéi d'Schëlleren, Ellbogen, Knéien a Handgelenk.
    • Zeechnen Linnen a Kreeser mat liichte Drock op de Bläistëft, well se nëmmen geduecht sinn fir Iech ze hëllefen d'Form vum mënschleche Kierper ze visualiséieren. Dir läscht se nodeems Dir d'Zeechnung mat Detailer ofgeschloss hutt.
  6. 6 Fügt Kleedung an aner Detailer un d'Zeechnen soubal Dir d'Skizz vum Kierper vun der Persoun fäerdeg hutt. Wann de Kierper scho skizzéiert ass, ass et Zäit d'Detailer ze zéien. Wann Dir d'Gesiichtsmerkmale nach net gezeechent hutt, maacht dat elo, an zitt och d'Hoer, d'Kleeder, an d'Waffen.
    • Denkt drun datt wat méi wäit d'Persoun vun Iech ass, wat manner Detailer Dir braucht an der Zeechnung matzemaachen. Wann Dir eng grouss Grupp vu Leit portraitéiert, konzentréiert Iech op hir Kontur.
    • Fir méi Orientatioun, liest Wéi Kleeder Zeechnen, Wéi Realistesch Hoer Zeechnen, Wéi Schong Zeechnen, a Wéi Realistesch Hänn Zeechnen.
  7. 7 Probéiert Objekter a Bewegung ze zéien fir d'Essenz vun hire Positiounen an Handlungen ze vermëttelen. Dobäi musst Dir eng Basis Skizz erstellen déi gläichzäiteg d'Form vum Objet reflektéiert a gläichzäiteg e Gefill vun der Dynamik vu senger Bewegung erstellt. Start mat enger ganz schneller Skizz vun e puer einfache Linnen (erstellt se a just 30-60 Sekonnen) fir d'Form vum Objekt ze vermëttelen deen Dir gesitt a seng Bewegung. D'Linnen solle liicht, sketchy a fléissend sinn. D'Iddi ass en dynamescht an natierlecht Bild ze kréien, net eng propper a präzis Zeechnung.
    • Wann Dir eng mënschlech Figur zitt, probéiert eng Linn fir d'Zentralachs vun der Figur ze zéien, vun uewen um Kapp bis op de Pivot Fouss. Skizzéiert de Rescht vum Kierper ronderëm dës Linn, füügt hei d'Linnen vun de Schëlleren an Hëfte bäi fir hiren Hang ze weisen.
    • Halt Är Hand a Bläistëft a konstanter Bewegung a maacht Iech keng Suergen iwwer d'Detailer an d'Genauegkeet vum Zeechnen.

Method 3 vun 4: Landschaften ze molen

  1. 1 Huelt als Basis eng Foto oder eng richteg Vue virun Ären Aen. Fannt eng passend Naturfoto, oder kuckt einfach aus der Fënster an zitt wat Dir gesitt. Wann Dir Landschaften ausstellt, ass et nëtzlech fir verschidde Richtlinnen virun Iech ze hunn fir déi korrekt Proportiounen z'erhalen, besonnesch wann Dir just déi éischt Schrëtt beim Zeechnen maacht.

    Rotschléi:Wann Dir keng Landschaftsfoto fannt déi Dir gär hutt an d'Vue aus der Fënster wierklech schlecht ass, probéiert e Zeechepad ze gräifen an an d'Natur erauszekommen, sou wéi e Park oder en Naturschutzgebitt an der Géigend.

  2. 2 Zeechent eng horizontal Linn op der Plack fir den Horizont duerzestellen. D'Linn, déi d'Äerd an den Himmel trennt, gëtt d'Horizontlinn genannt. Mat liichtem Drock op de Bläistëft, zitt dës Linn wou den Horizont an Ärer Zeechnung läit. Denkt drun datt wann et Objete wéi Bierger, Beem, Gebaier, an aner héich Elementer um Horizont sinn, den Horizont vläicht net perfekt flaach ass.
    • Geméiss d'Regel vun Drëttel wäert Är Zeechnung visuell méi interessant sinn wann Dir d'Horizontlinn en Drëttel vun der Héicht vum Blat vun uewen oder ënnen Rand positionéiert.
    • Wann Dir den Horizont méi héich an der Figur plazéiert, da wäert d'Uewerfläch vun der Äerd méi drop vertruede sinn, a wann Dir en méi niddereg mécht, da wäert den Himmel méi sichtbar sinn.
    • Normalerweis, wann Dir Landschaften duerstellt, gëtt d'horizontal Orientéierung vum Blat benotzt.
  3. 3 Wielt den Haaptfokus vun Ärer Landschaft. Fir datt eng Landschaft interessant ass, muss et e spezifeschen Objet enthalen op deem de Beobachter säi Bléck ophält. Et kéint e Bam sinn, e Gebai, interessant Fiels laanscht eng Baach, eng Scheier, e Waasserfall, eng Bank, eng Persoun oder soss eppes wat Dir Iech virstellt. Normalerweis ass de Brennobjekt dat gréisst Element vum Bild, awer et kann och en Objet sinn, dat sech duerch seng Faarf oder Kontrast opfält.
    • Zum Beispill, e klengt Stéck Land mat helle giel Blummen no bei engem Baach ass méiglecherweis de Bléck vu Betrachter unzezéien wann de Rescht vun de Faarwen am Bild méi roueg ass.
    • De Brennpunkt vun enger Landschaft kann e grousse Busch am Virdergrond sinn oder en tuermenden Bierg am Hannergrond.
    • Fir e Landschaftsbild, probéiert eng Foto oder e Standpunkt ze fannen deen de Brennwäit scho enthält. Wéi och ëmmer, Dir musst nëmmen eng Fraktioun vum Gesamt Look auswielen fir Äert Bild méi interessant ze maachen. Zum Beispill kënnt Dir d'Plaz zéien wou en ale Bam wiisst, anstatt de ganze Park gläichzäiteg ze duergestallt.
  4. 4 Benotzt Perspektiv fir déi korrekt Proportiounen z'erhalen. Wéi Dir zitt, visualiséiert de verschwonnene Punkt vun der Perspektiv. All Linnen an Ärem Bild solle mat dësem Punkt entspriechen. Dëst bedeit datt wann Dir Virausobjekter ofstellt, se méi grouss solle sinn an Hannergrondobjekter méi kleng sinn.
    • Zum Beispill, wann Dir Beem zitt, am Virdergrond kënnen hir Uewen an hir Stämme bis op d'Kante vum Pabeier verlängeren. Wéi och ëmmer, d'Beem am Hannergrond solle lues a lues a Richtung de Perspektiv verschwannen Punkt schrumpfen am Aklang mat imaginären diagonalen Linnen, déi dozou gezunn sinn.
  5. 5 Vereinfach d'Detailer vun Ärer Zeechnung. Wann Dir eng Landschaft ausstellt, ass et net néideg all Blat op engem Bam ze zéien, all Grasblat oder all Mauer vun engem geplatztem Wee. Amplaz, zéien déi allgemeng Konturen vun Objeten eraus a füügt Detailer un nëmmen Deeler dovun fir hir Textur oder Bewegungsgefill dem Betrachter ze vermëttelen.
    • Zum Beispill kënnt Dir nëmmen e puer Liichtlinnen zéien fir d'Nadelen um Bam unzeginn.
    • E puer Detailer zeechnen ass gutt a hänkt vun Ärem Zeechestil of. Zum Beispill, wann Dir e Kiessteenwee zitt, vläicht am Viraus wëllt Dir d'Detailer vun eenzelne Steng zéien, déi lues a lues verschwannen wann Dir fortgeet, bis nëmmen e puer wäit kreesfërmeg Konturen vu Steng iergendwou an der Distanz bleiwen.
    • Wann Dir an engem extrem realistesche Stil molt, probéiert Dir wahrscheinlech sou vill Detailer wéi méiglech ze weisen, an dat ass och ok. Wéi och ëmmer, dëst ass eng méi fortgeschratt Molerei Technik, a well Dir just ufänkt, ass et schlau fir nëmmen mam Fokusobjekt ze detailléieren an de Rescht vum Bild méi einfach ze loossen.

Method 4 vun 4: Aner Basis Zeechnen Approche

  1. 1 Skizz en einfachen Objet aus dem Liewen. Wann Dir schonn eng Iddi hutt wéi genau déi gezeechent Linnen ze kontrolléieren a verschidde Nuancen vu Liicht an Däischteren ze kreéieren, probéiert een oder méi Objeten aus der Natur ze zéien. Fänkt un eppes relativ einfaches ze wielen, wéi eng Schossel Uebst, eng Blummen oder eng Vase. Benotzt eng Luucht fir eng mächteg Liichtquell ze kreéieren. Maacht d'Konturen vun den Objeten, déi Dir gesitt, dann applizéiert Schatten an füügt Detailer derbäi.
    • Probéiert genau ze zéien wat Dir gesitt, net wéi Dir Iech Objekter virstellt. Dëst ass méi haart wéi et kléngt! Fir dëst ze maachen, probéiert d'Konturen vum eidele Raum tëscht Objekter ze skizzéieren, an net nëmmen d'Konturen vun den Objekter selwer ze kreéieren.
    • Dëst ass déi sougenannt Zeechnung vu stationären Objeten, déi wäit benotzt gëtt fir Zeechnunge fir praktesch Techniken ze üben.
  2. 2 Zeechnen Äert Liiblingsdéier fir Detailer ze üben. Fannt eng Foto vun engem Déier dat Dir wierklech gär hutt a studéiert seng Features och ier Dir ufänkt ze zéien. Fänkt dann un mat der Kontur ze skizzéieren. Wann Dir fäerdeg sidd, füügt Basisdetailer derbäi wéi d'Maulkuerf, d'Flilleke oder d'Finnen. Dann addéiere lues a lues de Rescht vun den Detailer a Schied bis Dir zefridden sidd mam Schlussresultat.
    • Déieren zeechnen ass schwéier! Gitt besonnesch Opmierksamkeet fir Liicht a Schied wann Dir Är Kreatiounen realistesch wëllt maachen, oder déi prominentst Feature vun Déieren markéieren wann Dir an engem Cartoon oder Cartoon Zeechestil schafft.
    • Fir méi Informatioun, kuckt Wéi Zeechnen Déieren. Wann Dir e bestëmmt Déier zeechnen wëllt, probéiert d'Artikelen ze liesen Wéi Hënn Zeechnen, Wéi eng Kaz Zeechnen, Wéi e Léiw Zeechnen, Wéi e Fësch Zeechnen oder Wéi e Vugel Zeechnen.
  3. 3 Setzt Är Cartoons a Karikaturfiguren op den Test wann Dir e verspillt genuch Zeechestil hutt. Cartoons sinn normalerweis méi einfach wéi realistesch Zeechnungen, awer si maachen och breet Dieren op fir datt Dir méi kreativ an Ärer Zeechnung sidd. Dir kënnt probéieren Iech selwer als Superheld ze portréieren oder eng Karikatur ze zéien vun engem Déier deen eng Aart Abenteuer plangt. Dir kënnt och üben existéierend Zeechentrickfiguren ze zéien, sou wéi Äre Liiblingsstéck oder Comic.
    • Konzentréiert Iech als éischt op den Zeechnen vum Haaptpersonnage, dann erstellt den Hannergrond, zousätzlech Personnagen an Objekter mat deenen d'Charaktere interagéieren.
    • Passt och op d'Gesiichtsausdréck an d'Haltung vun de Personnagen op fir verschidde Emotiounen an Handlungen ze vermëttelen.
    • Dir kënnt och realistesch ausgesinn Fantasie Zeechnunge mat Ärer eegener Fantasi zéien. Zum Beispill, wann Dir eng kloer Iddi hutt wéi en Draach ausgesäit, probéiert et ze molen!
    • Fir méi Orientatioun, kuckt wéi Zeechnen Zeechekarakter a Wéi Zeechnen Déieren.

Tipps

  • Sidd net decouragéiert wann Dir Är eegen Iddien net direkt op Pabeier kritt. Zeechnen brauch vill Übung, also weider schaffen!