Wéi ee Polygon zeechnen

Auteur: Florence Bailey
Denlaod Vun Der Kreatioun: 28 Mäerz 2021
Update Datum: 1 Juli 2024
Anonim
ETH AN META MASK WALLET SENDEN 🦊 WETH IM POLYGON / MATIC NETZWERK AN METAMASK SCHICKEN TUTORIAL
Videospiller: ETH AN META MASK WALLET SENDEN 🦊 WETH IM POLYGON / MATIC NETZWERK AN METAMASK SCHICKEN TUTORIAL

Inhalt

Wëllt Dir e Polygon mat ville Säiten zéien? Polygonen si Formen, déi aus riichter Linn Segmenter besteet, deenen hir Enden matenee verbonne sinn. Et gi vill verschidden Aarte vu Polygonen, awer si hunn all Säiten a Wirbelen (Ecker).

Schrëtt

  1. 1 Entscheet wéi ee Polygon Dir wëllt zéien. Et gi vill Varietéiten vun hinnen. Normalerweis ënnerscheede sech Polygonen duerch d'Zuel vu Säiten déi se enthalen. Zum Beispill huet e Pentagon fënnef Säiten, en Hexagon huet sechs, en Oktagon huet aacht, asw. Mathematiker benotzen de Begrëff "n-gon", wou "n" d'Zuel vu Säiten ass. D'Zuel vu Säiten déi e Polygon ka hunn kann arbiträr grouss sinn; e Polygon ka konvex sinn, dat heescht datt jidderee vu senger Diagonal dobanne läit, oder stäregeformt wann déi lescht Bedingung net erfëllt ass.
  2. 2 Loosst eis soen datt Dir decidéiert e reegelméissege konvexe Polygon ze bauen. E reegelméissege Polygon ass een an deem all Engelen gläich sinn, an all Säiten déi selwecht Längt hunn. Och wann déi meescht Leit, déi iwwer de Polygon héieren, sech dës Zort vu Polygonen virstellen, net all si richteg. Et ass vill méi schwéier e normale Polygon ze zéien wéi all aner.

Method 1 vun 3: Den Einfache Wee

  1. 1 Wann Dir wëllt, kënnt Dir et méi einfach fir Iech selwer maachen. De Polygon muss guer net richteg sinn.Wann Dir den Zeechnungsprozess net komplizéiere wëllt, huelt e Lineal a Bleistift a zitt e puer direkt Linnen sou datt se eng zougemaach Form bilden. Et ass wierklech e Polygon!
    • Och wann déi meescht Leit, déi d'Begrëffer "Hexagon", "Oktagon" asw héieren, sech regelméisseg Polygonen virstellen, dës Begrëffer implizéieren guer net datt dës Polygonen esou solle sinn. D'Wuert "Hexagon" heescht nëmmen datt d'Figur sechs Säiten huet, während de "normale Hexagon" sechs Säiten vun der selwechter Längt muss hunn, mat gläiche Winkelen tëscht hinnen.
  2. 2 Baut ëmmer eng zougemaach Form. Egal ob Dir e konvexe oder Stäre Polygon zitt, seng Segmenter mussen eng zougemaach Form bilden, soss wäert et net e Polygon sinn, awer eng Polyline. Zoumaachen d'Segmenter, zéien se als riicht Linnen, an Dir hutt e Polygon!
  3. 3 Wann Dir wëllt, kënnt Dir Spaass mat Berechnungen hunn. Wann Dir méi iwwer Polygonen wësse wëllt, fannt de Perimeter a Beräich vum Polygon deen Dir gebaut hutt.

Method 2 vun 3: Konstruéiere vun engem reegelméissege Polygon

  1. 1 Verstitt firwat e Polygon "regulär" genannt gëtt. An esou engem Polygon sinn all Säiten an all Engelen gläich. Déi einfachst Beispiller vu reegelméissege Polygonen sinn e gläichseitegen Dräieck (an deem all dräi Säiten déiselwecht Längt hunn, an all Wénkel 60 Grad ass) an e Quadrat (an deem all véier Säiten gläich sinn, an all Wénkel 90 Grad ass). Awer Dir kënnt och méi komplex Polygonen bauen!
  2. 2 Entscheet wéi ee Polygon Dir zitt. Am Fall vu reegelméissege Polygonen (wéi all aner Aart vu Polygon) hutt Dir vill aus ze wielen. Zum Beispill:
    • Dir kënnt e Polygon zéien deen an engem Krees zougemaach ass.
    • Dir kënnt e Quadrat zéien.
    • Dir kënnt e reguläre Pentagon mat fënnef gläiche Säiten a Winkele molen.
    • Dir kënnt e normale Hexagon mat sechs gläiche Säiten a Winkele molen.
    • Dir kënnt e reegelméissegen Oktagon mat aacht gläiche Säiten a Winkele molen.
    • Dir kënnt e Polygon mat sou vill Säiten zéien wéi Dir wëllt! Fir dëst ze maachen, liest déi nächst Sektioun.

Methode 3 vun 3: Zeechnen e Polygon mat engem Protractor

  1. 1 Zeechne e Krees um Pabeier, a schreift de ofgerënnten Deel vum Wénkel. Zënter dem Gradus huet e Hallefkrees, musst Dir déi zwee Hallefkreesser astellen, wärend hir Enden an d'Mëtt vum Krees markéieren. Als éischt zitt een Hallefkrees, skizzéiert de Bogen vum Wénkel, dann klappt de Wénkel aus, alignéiert säin Zentrum a seng Kante mam Zentrum an extremen Punkte vum gezeechent Bogen, a krees erëm um Rand vum Wénkel.
  2. 2 Entscheet wéivill Säiten (Ecker) Dir wëllt de Polygon hunn.
  3. 3 Berechent d'Wénkel tëscht de Linnen, déi aus dem Zentrum vum Krees op zwee ugrenzend Wirbele vum Polygon gezunn sinn. E ganze Krees ëmfaasst e Wénkel vun 360 Grad, also musst Dir 360 deelen duerch d'Zuel vu Säiten vum Polygon gläich wéi d'Zuel vu senge Wirbelen. Dëst gitt Iech de Wénkel tëscht de Radiusen vum Krees, gezunn op all zwee ugrenzend Wirbelen vum Polygon.
    • Zum Beispill, wann Dir en Hexagon plangt, wäert dëse Wénkel 60 Grad sinn.
  4. 4 Benotzt e Wénkelstand, zitt Punkten op de Kreeser op den Distanzen, déi zu all Eck entspriechen. An anere Wierder, set de Startpunkt, moosst dann de berechtegt Wénkel dovun a set den nächste Punkt, a gitt sou laanscht de ganze Krees, setzt Punkten drop drop entspriechend zu all Inkrement vum Wénkel.
    • Zum Beispill, wann Dir en Hexagon zitt, plazéiert e Startpunkt iwwerall am Krees, moosst dann e Wénkel vu 60 Grad dovun a plazéiert en zweete Punkt um Krees, a sou weider, bis Dir de ganze Krees duerchkreest hutt. Als Resultat kritt Dir 6 Punkten.
  5. 5 Verbënnt Puer vun ugrenzende Punkte mat riichte Linnen. Fir dëst braucht Dir e Lineal; gitt sécher datt d'Linnen net iwwerschreiden. Besser fir dënn Linnen ze zéien sou datt Dir am Fall vu Feeler oder Kräizung se einfach läscht.
  6. 6 Konstruktiounslinnen a Krees läschen. Dir hutt e Polygon gezeechent! Wann Dir sécher wëllt datt Äre Polygon wierklech richteg ass, moosst d'Längt vu senge Säiten a gitt sécher datt et wierklech déiselwecht Längt ass.

Wat brauchs du

  • Bläistëft
  • Herrscher
  • Protractor - erfuerderlech fir e reegelméissege Polygon ze bauen
  • Pabeier