Wéi jungle an League of Legends

Auteur: Helen Garcia
Denlaod Vun Der Kreatioun: 18 Abrëll 2021
Update Datum: 1 Juli 2024
Anonim
HOW TO JUNGLE - The BEST Beginners Jungle Guide for Season 11! - League of Legends
Videospiller: HOW TO JUNGLE - The BEST Beginners Jungle Guide for Season 11! - League of Legends

Inhalt

An der League of Legends ass e "Jungler" e Spiller deen net op der Spuer spillt (uewen, Mëtt oder ënnen) an a Schluechte mat Géigner engagéiert, awer verdéngt Gold an Erfarung andeems hien neutrale Monstere kill an de Dschungel vum Summoner's Rift begéint Standuert. Bis elo dës Roll fakultativ fir en Team fir an engem Spill ze gewannen oder matzemaachen, awer et ass de Moment e Standarddeel vun der Summoner's Rift Strategie. De Betrag u Gold an d'Erfahrung vum Team gëtt erhéicht duerch Jungelen, d'Méiglechkeet fir de Feind an de Spuren z'ënnerhalen oder ze "gankéieren" ass ganz wichteg fir Matcher op héijen Niveauen.

Schrëtt

Method 1 vun 3: Wiel vun engem Champion a Build

  1. 1 An der League of Legends, ee vun de wichtegsten Deeler vum Dschungel (besonnesch an der Jungle Saison 5) ass dee beschte Champion ze wielen. Wielt e Champion mat Fäegkeeten fir am Dschungel ze iwwerliewen, sou wéi d'Liewe klauen, Schëlder, an / oder d'Gesondheetsregeneratioun. Junglers si sou Helden wéi Warwick, Master Yi, Wai, Li Xing, Rek-Sai, Cho-Gat, Pantheon a vill anerer.
  2. 2 Dschungelartikelen. All Jungler sollt als éischt e Jeeërmakett hunn, de maximale Betrag u Gesondheetsdrénken, déi Dir ka kafen, an e Garderobeschäffel (Dir musst wahrscheinlech als éischt giel kafen, a spéider rout). Wielt deen deen am Beschten Äre Spillstil passt an de Champion deen Dir spillt. Dir musst den Artikel sou séier wéi méiglech verzauberen, ofhängeg vum Champion an de gewënschten Statistiken (kuckt d'Sektioun iwwer den Artikelopbau).
    • Den Drifter's Guide ass nëtzlech fir Dschungelsupport well et vill Gesondheet a Mana vun Dschungelcampings gëtt.
    • De Poacher Messer belount Jungler fir zerstéiert Feind Dschungel Lageren. Sief virsiichteg, well soubal d'Feindenteam dëst Element an Ärem Inventar gesäit, waart se op Iech an hirem Dschungel.
    • Verfollegt Blade erlaabt Iech e Feindechampion "Smite" ze maachen an e luesen ze bewerben deen nëtzlech ass fir Feinde ze klappen an ze jagen.
    • Den Teaser Saber erlaabt Iech och e Feind Champion ze schloen an se fir 4 Sekonnen ze markéieren. D'Mark gëtt dem Champion Visioun an erlaabt Iech e staarken reinen Schued mat Basisattacken ze këmmeren.
  3. 3 Artikel bauen. D'Entscheedung en Artikel ze kafen sollt op dräi Faktore baséieren: de Champion deen Dir spillt, d'Zesummesetzung vun Ärem Team, an d'Kompositioun vun der Géigner.
    • Äre Champion:
      • Fir déi Jungler déi am meeschte kierperleche Schued solle maachen (zum Beispill Master Yi), erstellt Artikele mat Attacke Schued.
      • Déi Jungler déi méi magesche Schued maachen (wéi Fiddlesticks) sollen Elementer erstellen déi d'Kraaft erhéijen.
      • E puer Jungler, sou wéi Amumu, sinn am Beschten am Gesondheets-, Verteidegungs- an / oder magesche Widderstandsartikelen (och bekannt als "Handwierksbehälter").
    • Feindlech Teamkompositioun:
      • Wann d'Feindenteam meeschtens AD Champions ass (Schued mat Attacken mécht), betruecht eng Rüstung ze kreéieren.
      • Ähnlech, wann de Géigner Team eng Majoritéit vun den Haapt magesche Schuedhändler huet, baut eng magesch Resistenz op.
      • Wann Dir op Attack Schued wetten an d'Feindenteam kreéiert vill Rüstung, kaaft op d'mannst een Element fir d'Verteidegung ze iwwerwannen. Last Breath, Youmuu's Ghostblade a Black Axe sinn e puer gutt Beispiller.
      • Och wann Dir Iech op magesche Schued fokusséiert, an dem Feindenteam um Schutz vu Magie, erstellt en Element vu magescher Resistenz (zum Beispill Pursuing Mask oder Staff of the Abyss).
    • D'Kompositioun vun Ärem Team:
      • Et ass gutt e Gläichgewiicht an Ärem Team ze hunn a punkto Kraaftattacken, Magesche Schued an Tankstatistiken. Wann Dir scho kierperlechen a magesche Schued gepompelt hutt, kënnt Dir dem Team bäidroen andeems Dir Charakteristike fir e puer Panzer bäidréit an "peeling" op Är "Trakteren" mécht.
      • Wann Äert Team eng Vielfalt vun "Ofschleefautoen" brauch fir mat Kraaft oder Magie ze attackéieren, wielt een ze kreéieren deen Äre Champion am Beschten passt.
  4. 4 Huelt e Schäiss. Hien hëlleft Iech grouss Monsteren ëmzebréngen, an hëlleft d'Team mat den Ziler "Dragon" a "Baron" (liest hei ënnen). Well de Smythe bedeitende kierperleche Schued bitt, kann et benotzt gi fir e grousst Monster ofzeschléissen ouni Angscht virun engem Feindspiller deen den Doud klaut. Als zweeten Zauber vum Summoner gëtt de Flash oder de Geescht meeschtens gewielt. E puer Championen kënne Teleport, Ignite, oder Drain als en anere Summoner Zauber benotzen. Zum Beispill, vill Shaco Spiller huelen Ignite oder Erschöpfung, erhéijen de Champion seng Agressivitéit a kill Potenzial am Ufank vum Spill.
  5. 5 Wielt Fäegkeeten spezifesch fir ze jungelen. Erstellt eng nei Maîtrise Säit a verdeelt Punkte baséiert op Iwwerliewensfäegkeet (Gesondheet / Rüstung / Regeneratioun) a Monster Schued. Déi "Must-Have" Fäegkeeten fir dës Roll si Metzler, Summoners Resolve, Tough Skin, Bladed Armor, a Hardiness. Sidd bewosst datt d'Kraaft vun dëse Fäegkeeten géint d'Enn vum Spill erofgeet.
  6. 6 Wielt Runen déi Äre Champion passen. Vläicht wëllt Dir Är Iwwerliewensfäegkeet erhéijen, méi Schued maachen, oder méi séier ronderëm d'Kaart plënneren. Virum Match musst Dir eng spezifesch Runesäit opstellen fir d'Jungler Roll. Typesch Runenverdeelunge si Flat Armor Seals, Flat Damage Marks, Scaling Magic Resist Glyphs, a Movement Speed ​​Quintessences. Awer Dir musst dës Runen fir Äre Champion a Spillstil personaliséieren wéi an der Artikel Build Sektioun virgeschloen.
  7. 7 Kaaft Wards. Wann Dir Gold nom Kaf oder Erausfuerderung hutt, kaaft Stealth Wards an / oder Vision Wards. Wards kënnen extrem profitabel sinn wann Dir wësst wéi se se benotzen. D'Feindechampionen an hirem Dschungel oder Floss kënnen ze gesinn hëlleft d'Liewen-oder-Doud Gläichgewiicht an Ärem Gonschten, sou datt Äert Team Ganking vermeit. Déi meescht dacks gi Wards beim Floss, vun den Draachen an dem Baron gesat. E puer Handwierker benotzen souguer Säll fir Géigewier.

Method 2 vun 3: Routes an Taktiken

  1. 1 Start mat Donner oder Krees. Wann Dir den éischte Camp op der nootster Spur baut kënnt, hëlleft et Iech andeems Dir d'Geschwindegkeet an d'Sécherheet vun Ärem éischte Kloer erhéicht. Benotzt Gedrénks soubal Dir Schued hëlt fir Är Gesondheet z'erhalen. Nodeems Dir Ären Dschungel geläscht hutt (besonnesch wann Dir en nidderegen HP hutt), musst Dir Är Jeeërmachete op ee vun de véier Dschungelartikelen upgrade, déi virdru genannt goufen. Denkt drun datt "blo" a "rout" Ziler all 5 Minutten erscheinen, also mierkt wann se ëmbruecht goufen. Déi konstant Notzung vu Buffs vun hinnen hëlleft Äre Champion immens beim Jungelen a Gankelen. Dofir, fuere weider an Ärem Dschungel vu konstant erschéngen Monstere.
  2. 2 "Gankaite" vun de Géigner déi d'Teamkollegen vun de Championen ofgerappt hunn. "Ganking" ass eng Iwwerraschungsattack op e Feind aus engem Embuscade, vun der Säit oder vun hannen. Normalerweis ruffen Teamkollegen selwer op Gank wann e Feindspiller ze no bei Ärem Tuerm kënnt. Awer e gudde Jongler sollt selwer konstant de Minimap fir sou Situatiounen iwwerwaachen. Chat mat Äre Kollegen iwwer Ganking oder Pings op der Kaart.
  3. 3 Koordinéiert mat Ären Teamkollegen fir feindlech Wards ze fannen. De Géigner seng Ward wäert gesinn datt Dir amgaang sidd all Är Efforten ze gank an ze annuléieren. Wann Är Teamkollegen e Gank brauchen, loosst se eng rosa Ward ariichten fir de Feind ze weisen.
  4. 4 Géigewier-Gank. Wann d'Géigner entscheeden op eng vun Äre Bunnen ze gank, erënnert Iech datt sou e Kampf net laang dauert. Fannt doriwwer sou fréi wéi méiglech eraus a plënnert a Richtung Schluecht fir ze hëllefen. Och wann Dir ze spéit fir de Schirmish ass, hutt Dir d'Méiglechkeet e feindleche Champion ofzeschléissen deen niddereg op d'Gesondheet ass oder Dir kënnt en Alliéierten retten.
  5. 5 Bauerenhaff op Bunnen wann et keng Partner sinn. Wann Är Teamkollegen beschäftegt sinn Artikelen ze kafen oder einfach wäit ewech op der Kaart sinn, fänken d'Spuer Minions un Ären Tuerm ze kommen. Kommt erop a gitt hinnen e Boost - dëst gëtt Iech zousätzlech Gold an Erfarung. Préift just mam Spuerespiller als éischt fir datt se net rosen ginn wann se zréckkommen. Wann Dir d'Streck "duerchdréckt", maacht Äert Bescht fir d'Welle vun de Minions bis zum Feindtuerm z'ënnerhalen, sou datt d'Erfahrung an d'Gold net zum Feind ginn.
  6. 6 Passt op fir global Ziler - Dragon a Baron. Dës Bossähnlech neutral Monsteren ëmzebréngen liwwert Gold an Erfarung fir d'Team, wat Iech hëllefe méi laang am Spill ze halen. Den Draach spawnt all 6 Minutten fir 3 Minutten 30 Sekonnen, an de Baron spawnt all 7 Minutten fir 20 Minutten. Béid dës Ziler si léiwer fir d'ganz Team, anstatt fir ee Spiller (besonnesch de Baron). Eng gutt Taktik ass eng rosa Ward an der Regioun ze placéieren fir ze verhënneren datt de Feind bemierkt a virun Iech kënnt fir dës Zwecker. Dëst ass am Beschten gemaach wann Äert Team méi Kaartekontroll huet wéi de Feind.

Method 3 vun 3: Fortgeschratt Taktik

  1. 1 Huelt de bloe Buff fir Är Mëttespur. Mëttelspuerchampionner vertrauen normalerweis op Mana, sou datt se immens profitéiere vun der Blue Buff's Mana Regeneration a Cooldown Reduction (technesch bekannt als "Crest of Insight"). Entscheet ze deelen - ping de bloe Golem sou datt Är Mëttespuerpartner et kënne gesinn a kommen Iech ze hëllefen.
  2. 2 Klaut e Feind rout oder blo Buff. Nieft der Tatsaach datt et Iech profitéiert, zousätzlech Erfarung a Gold bréngt, wäert et Äre Géigner och d'Virdeeler entzéien. Deen einfachste Wee fir dëst z'erreechen ass andeems Dir am Feinddschungel wardert, sou datt Dir wësst wat do ass a wéi. E staarke Spiller kann net nëmme reegelméisseg Buffs vu "respawns" kréien, awer och se vum Feind klauen fir maximal Effizienz. Wann Dir gitt fir e Buff ze klauen, passt op Feinde an de noosten Linnen a réckelt zréck wann Dir se bei Iech kënnt gesinn.
  3. 3 Préift de Feind seng Saachen. Soubal de Feind op der Kaart erschéngt, gesitt Dir seng tatsächlech Saachen. Préift ob et Feinde mat Warden sinn a probéiert erauszefannen ob se eng Ward installéiert hunn. Evaluéiert wéi eng Spur méi gëeegent ass fir ze gankelen. Zum Beispill, wann Dir e Bot op der Spuer ouni Ward gesitt, ass dëst eng super Geleeënheet et ze gank, well et e ganz limitéiert Beräich gesäit.
  4. 4 Léiert Géigewier. Géigewier ass d '"Landwirtschaft" vum Feinddschungel. Mat dëser Method kréien d'Géigner manner Erfarung a Gold, wat se méi schwaach mécht. Notéiert datt Géigner datselwecht fir Iech maache kënnen wann Dir hiren Territoire erakënnt.

Tipps

  • Wann Teamkollegen e Gank nennen (normalerweis honken, pingelen e feindleche Champion), ass et recommandéiert matzemaachen. Ganks si gebraucht wann et schwéier ass fir Komeroden an de Waffen de Feind op der Linn ze widderstoen.Ganking fir d'Spuer weist déi aktuell Kaart a wann Dir de Géigner erfollegräich gank an ëmbréngt, gëtt dëst dem Lane Spiller eng Chance de Feind d'nächst Kéier ze kämpfen.
  • Denkt un d'Mechanik vum Spill. Lasthit, Kite, Kaart a Standortobservatioun - all dës Faktore hëllefen Iech am Spill erauszehuelen, egal wéi d'Roll.
  • Gitt net an den Dschungel wann Dir onsécher fillt. Spillt anescht oder zesummen géint Bots, wéi e Jongler, fir un d'Spill gewinnt ze ginn. Wann Dir "klasséiert" Spiller wëllt spillen, musst Dir an dësem fortgeschratt sinn.
  • Oft Zäiten, wann d'Saache falsch goen, tendéieren d'Spiller de Jungler ze blaméieren. Wann dëst Iech geschitt, da sidd net decouragéiert. Besser Fokus op de spéide Spill. Vill Spiller fänken net gutt un, awer schlussendlech wäert Äert Team wesentlech méi staark sinn an Teamkämpf géint d'Enn vum Spill.
  • Analyséiert vireg Spiller net nëmme fir "wéi schlecht et ass", awer och wéi Dir d'Situatioun verbessere kënnt fir e bessert Resultat ze kréien. Luet e Replay op LoLReplay erof a kuckt all Är virdru gespillt Matcher oder kuckt Videoe vu coole Spiller um Twitch.tv Stream Service
  • Spiller versoen dacks Linnen. Dëst passéiert wa se Iech fir e Gank nennen, wat net am Interesse vum Team ass. En dacks ëmbruechte Spiller ass manner wäertvoll fir de Géigner (iwwer de Gold Bounty Bonus) wéi e Spiller deen e puer Mol hannereneen ëmbréngt. Et ass besser sech op d'Gewënnlinnen ze fokusséieren wéi op déi scho verluer. De Jongler muss dës Wiel regelméisseg maachen.