Wéi Hënn Zeechnen

Auteur: Lewis Jackson
Denlaod Vun Der Kreatioun: 8 Mee 2021
Update Datum: 1 Juni 2024
Anonim
Wéi Hënn Zeechnen - Tipps
Wéi Hënn Zeechnen - Tipps

Inhalt

Dësen Artikel hëlleft Iech ze léieren wéi Dir Hënn a ville verschiddene Stiler zitt. Liest weider fir eng Rei Zeechnungsstiler ze gesinn, vu Cartoonhënn bis zu richteg Hënn.

Schrëtt

Method 1 vun 5: Animéiert Hënn

  1. Zeechent e Krees.

  2. Zeechent en horizontalen Oval (oval), iwwerlappend den ënneschte Krees.
  3. Schreift d'Aen mat zwee interlockéierende Ovalen op all Säit.

  4. Fuert weider eng aner Oval fir d'Nues ze zéien.
  5. Zeechent e puer Kéiere just ënner der Nues, déi de Mond duerstellen.

  6. Zeechent dem Hond seng Ouer mat de Kéieren uewe gewisen.
  7. Maacht datselwecht mam aneren Ouer.
  8. Schreift e weidere Rechteck uewen um ovale.
  9. Zeechent de Buedem vum Rechteck mat enger Këscht mat gekraagte Kanten.
  10. Schreift eng aner onregelméisseg Këscht ënner der Këscht just fir de Bauch ze maachen.
  11. Dann, am ënneschten Rand vun der zoufälleg Këscht just erstallt, zitt eng aner onregelméisseg Këscht mat gekraagte Kanten, déi den ënneschte Réck duerstellen.
  12. Zeechent e klengen ovale Iwwerlapp just ënner de just Konturen fir déi hënnescht Patt.
  13. Zeechent eng vun de viischte Been mat engem vertikale Rechteck, mat der ieweschter Kante eidel, déi aner dräi Kante mat Kéieren.
  14. Als nächst zitt een Oval, deen de Buedem vum vertikale Rechteck iwwerlappt, wat de Foussspuer duerstellt.
  15. Fir dat anert Viirbeen, zitt en ähnleche vertikale Rechteck.
  16. Zeechent en anert ovalt mat der selwechter Gréisst wéi de Fouss virdrun fir d'Virbeen ze kompletéieren.
  17. Füügt eng kleng Kéier bäi fir de Schwanz duerzestellen.
  18. Elo vertrauen Dir op d'Guiden fir d'Deeler am Detail ze zeechnen.
  19. Läscht d'Guide Strokes.
  20. Faarft den Hond. Annonce

Method 2 vun 5: Hound

  1. Schreift de Kapp vum Hond mat engem mëttlere Krees.
  2. Verbannt dräi direkt Segmenter mat engem Krees fir de Maulkuerf duerzestellen.
  3. Füügt zwee Dräieckelen uewen am Krees bäi fir d'Oueren ze maachen.
  4. Zeechent den Hals vum Hond andeems Dir zwou parallele Linnen addéiere kënnt aus dem Krees.
  5. Zeechent e groussen horizontalen Oval am Kontakt mam Hals, representéiert den Uewerkierper.
  6. Zeechent en anere méi klengen Oval, iwwerlappend de Buedem vum groussen Oval.
  7. Als nächstes füügt een méi ovale derbäi, deen iwwerlappt fir den ënneschte Réck ze weisen.
  8. Zeechent eng Linn déi de gréissten Oval mam leschten Oval verbënnt fir de Réck vum Hond duerzestellen.
  9. Füügt d'Verbindungslinnen hei drënner fir d'Form vum Déier ze maachen.
  10. Zeechent méi onregelméisseg Rechtecker ënnen fir de Fouss duerzestellen (béid viischt an hënnescht Glidder).
  11. Um Enn vum ovale stellt den ënneschte Réck duer, zitt eng gekrëmmte Linn déi de Schwanz duerstellt.
  12. Füügt uewen um viischte Been e klengen horizontalen Oval bäi, dëst ass d'Been an d'Muskelen.
  13. Soubal Dir d'Skizz fäerdeg hutt, kënnt Dir d'Detailer vum Déier elo baséiert op der rauer.
  14. Botz d'Zeechnen andeems Dir d'Guide Linnen läscht.
  15. Faarft den Hond. Annonce

Method 3 vu 5: En anere Cartoonhond

  1. Zeechent zwee Kreeser déi sech iwwerlappt. Dee méi klenge Krees steet uewe lénks am grousse Krees.
  2. Zeechent d'Detailer fir d'Oueren. Füügt eng Kéier bäi déi laanscht de klenge Krees an zwee Deeler schneit.
  3. Zeechent Detailer um Gesiicht vum Hond mat den Aen, der Nues, dem Schniewel a mam Mond an engem Zeechentrickstil.
  4. Aus dem zweete Krees, zitt d'Linnen a Kéieren eraus, déi de Kierper vum Hond duerstellen.
  5. Zeechent d'Detailer fir de Fouss an de Schwanz.
  6. Retouchéiert mat Tëntestëft, läscht dann d'iwwerschësseg Linnen. Mol méi Detailer fir d'Zänn an de Kierper.
  7. Faarft et no Äre Wënsch! Annonce

Method 4 vu 5: Traditionell Hënn

  1. Zeechent en Oval an zwee Kreeser vu verschiddene Gréisste fir de Frame ze konstruéieren.
  2. Füügt einfache Geometrien wéi Trapezoid, Rechteck a Polygon an fir Detailer fir den Hondspatt ze kreéieren.
  3. Zeechent de Kierper vum Hond mat de Kéieren, déi d'Kreeser an den Oval verbannen.
  4. Benotzt d'Kéieren fir den Hond säi Kapp detailléiert. Verfeinert de Manuskript fir d'Déiere vun den Déieren, Oueren, Schniewel a Mond eraus ze bréngen.
  5. Benotzt de Bic fir ze iwwerschreiwen, da läscht all onnéideg Zeilen.
  6. Faarf nom Goût! Annonce

Method 5 vun 5: Realisteschen Hond

  1. Zeechent zwee Ovalen. D'Gréisst vun enger Form ka liicht méi grouss sinn wéi déi aner, zitt se getrennt awer net ze wäit ewech. Dëst ass de Schlëssel fir d'Zeechnen.
  2. Allgemeng Kontur. Zeechent eng Linn duerch d'Spëtzt vun den zwee Ovalen awer weist no ënnen. Zeechent eng aner ähnlech Linn ënner den zwee Ovalen. Fir dës Linn musst Dir e bëssen direkt tëscht den zwee Ovalen béien. Dann zitt d'Spëtzt vun de Been wéi gewisen. Verdeelt déi zwou Zeilen uewen an ënner deenen zwee Ovalen e bëssen erop, zitt dann e Krees deen de Kapp duerstellt. Zeechent en aneren ovale Schief op eng Säit vum Kapp fir d'Form vun der Maulkuerf ze kreéieren.
  3. Konturéiert den éischten Deel. Maacht dat selwecht wéi wann Dir de Kierper zitt. Da läscht d'Kreeser am Kapp a Kierper. Mol méi Oueren fir den Hond: laang, erof oder kuerz, oprecht. Dann, füügt e Schwanz bäi, laang oder kuerz, et ass un Iech. Zu dësem Zäitpunkt ass et besser e Bild vun der Rass ze hunn fir d'Detailer am beschte Wee ze presentéieren.
  4. Läscht all bannent Kreeser. Läscht de ganze Krees an den ovale Guide virsiichteg. Dann weist de Pelz vum Déier andeems Dir Flecken mat Mantelfaarf bäisetzt. Dir kënnt och de Grafit e bësse verschmieren fir datt et Glanz oder donkel Flecken um Entworf gëtt. Ären Hond gëtt ganz richteg!
  5. Ofschloss. Annonce

Wat Dir braucht

  • Pabeier
  • Bläistëft
  • Spëtzer
  • Gummi
  • Crayons, Crayons, Markéierer oder Aquarell