Schreift eng kuerz Geschicht

Auteur: Christy White
Denlaod Vun Der Kreatioun: 4 Mee 2021
Update Datum: 2 Juli 2024
Anonim
Geschichte für Anfänger #2 | Deutsch lernen
Videospiller: Geschichte für Anfänger #2 | Deutsch lernen

Inhalt

Fir vill Schrëftsteller ass d'Kuerzgeschicht den idealen Genre. Déi meescht Leit denken un e Roman ze schreiwen als eng onméiglech Aufgab, awer am Fong ka jiddereen eng Kuerzgeschicht opstellen an, vläicht am wichtegsten, et kann. fäerdeg maachen. Wéi e gutt geschriwwe Roman, eng gutt Kuerzgeschicht wäert Äre Lieser engagéieren an begeeschteren. Dir kënnt och léieren eng erfollegräich Kuerzgeschicht a kuerzer Zäit mat Brainstorming ze schreiwen, e Setup ze maachen an endlech e gudde Finish.

Ze trëppelen

Deel 1 vun 3: Iddien kréien

  1. Fir unzefänken, kommt mat engem Plot oder Szenario. Denkt un wat Är Geschicht wäert sinn a wat an der Geschicht geschitt. Denkt un wéi eng Themen Dir diskutéiert oder beschreift. Bestëmmt wat Är Approche ass oder wat de Startpunkt vun Ärer Geschicht wäert sinn.
    • Zum Beispill kënnt Dir mat engem einfachen Diagramm ufänken; vläicht ass Ären Haaptpersonnage iwwerrascht vu schlechten Nouvellen oder hien oder hatt kritt en ongewollte Besuch vun engem Frënd oder Familljemember.
    • Dir kënnt och probéieren mat engem méi komplizéierten Diagramm ze kommen, wéi zum Beispill en Haaptpersonnage, deen an enger alternativer Realitéit erwächt, oder Ären Haaptpersonnage deen déifste gehalene Geheimnis entdeckt.
  2. Konzentréiert Iech op e komplexen Haaptpersonnage. Déi meescht Kuerzgeschichte fokusséieren héchstens op een oder zwee Haaptpersonnagen. Probéiert un en Haaptpersonnage ze denken deen e klore Wonsch oder Wëllen huet, awer och voller Widderspréch ass. Gitt Ären Haaptpersonnage net einfach gutt oder schlecht. Gitt Ären Haaptpersonnage interessant Spuren a Gefiller fir datt hien oder hatt sech komplex a komplett fillt.
    • Dir kënnt Leit aus Ärem richtege Liewen als Inspiratioun fir Ären Haaptpersonnage benotzen. Oder Dir kënnt Friemer an der Ëffentlechkeet observéieren an hir Spure fir Ären Haaptpersonnage benotzen.
    • Zum Beispill, Ären Haaptpersonnage kéint e jonkt Teenager sinn, dat säi klenge Brudder vu Bulli an der Schoul wëll schützen, wärend hien och ënner den anere Kanner an der Schoul wëll sinn. Et kann och sinn datt Ären Haaptpersonnage en ale Mann ass deen ustrengend ass an dofir eng enk Frëndschaft mat sengem Noper entwéckelt, awer da fënnt eraus datt säin Noper a krimineller Aktivitéiten involvéiert ass.
  3. Erstellt en zentrale Konflikt fir den Haaptpersonnage. All gutt Kuerzgeschicht huet e Konflikt deen am Mëttelpunkt steet, an deem den Haaptpersonnage e gewësse Problem oder Dilemma léise muss. Stellt e Konflikt fir Ären Haaptpersonnage fréi an der Geschicht vir. Maacht Ärem Haaptpersonnage d'Liewen schwéier oder problematesch.
    • Zum Beispill, Ären Haaptpersonnage kann e gewësse Wonsch hunn oder eppes ganz wëllt, awer et brauch hien oder hatt vill Ustrengung fir dee Wonsch ze erfëllen. Oder vläicht ass Ären Haaptpersonnage an enger schrecklecher oder geféierlecher Situatioun agespaart a muss alles maache fir ze liewe bleiwen.
  4. Wielt en interessanten Hannergrond. En anere wichtegen Deel vun enger Kuerzgeschicht ass den Hannergrond, wou d'Evenementer vun der Geschicht stattfannen. Dir kënnt entscheeden Iech un eng zentral Kuliss fir Är Kuerzgeschicht ze halen an da gitt Detailer zu där Kuliss fir Är verschidde Personnagen. Wielt en Hannergrond deen Iech interessant ass an deen Dir fir Äre Lieser interessant maache kënnt.
    • Zum Beispill, Dir hätt Är Geschicht an engem Lycée an der Stad wou Dir wunnt gesat. Awer Dir kënnt Är Geschicht och an enger klenger Siidlung um Mars ufänken.
    • Probéiert d'Geschicht net mat vill verschiddenen Hannergrënn ze iwwerlueden, well sou géif Dir Äre Lieser nëmmen duerchernee bréngen. Normalerweis geet een oder zwee Sätz duer fir eng kuerz Geschicht.
  5. Probéiert mat engem spezifeschen Thema ze kommen. Vill Kuerzgeschichte kreéiere ronderëm e bestëmmt Thema an entwéckelen dat aus der Siicht vum Erzieler oder dem Haaptpersonnage aus. Dir kënnt e breet Thema wéi "Léift", "Wonsch" oder "Verloscht" auswielen an doriwwer nozedenken aus der Siicht vun Ärem Haaptpersonnage.
    • Dir kënnt och e méi spezifescht Thema wielen wéi "Léift tëscht Geschwëster", Wonsch no Frëndschaft "oder" de Verloscht vun engem Elterendeel ".
  6. Plangt en emotionalen Héichpunkt. All gutt Kuerzgeschicht huet e schockante Moment wou den Haaptpersonnage en emotionalen Héichpunkt erreecht. Den Héichpunkt geschitt normalerweis an der leschter Halschent vun der Geschicht oder um Enn. Zum Beispill, während sou engem Héichpunkt an der Geschicht ass den Haaptpersonnage komplett iwwerwältegt, iergendwou agespaart, total verzweifelt, oder huet net méi Kontroll iwwer eppes.
    • Zum Beispill, Dir kënnt en emotionalen Héichpunkt hunn, an deem Ären Haaptpersonnage, een eenzegen eelere Mann, mat sengem Noper iwwer seng kriminell Aktivitéite muss konfrontéieren. Oder Dir kënnt un en emotionalen Héichpunkt denken, wou den Haaptpersonnage, e jonkt Teenager, säi klenge Brudder géint e Grupp vu Bulli an der Schoul verdeedegt.
  7. Probéiert mat engem onerwaarten Twist oder enger anerer Aart Iwwerraschung ze kommen. Probéiert Iddien ze kréien fir en Enn deen Äre Lieser iwwerrascht, schockéiert oder beandrockt. Vermeit e prévisibelt Enn, wou Äre Lieser de Schluss am Viraus roden kann. Gitt Ärem Lieser e falsche Sënn vu Sécherheet, an denkt datt si wësse wéi d'Geschicht ausgeet, an dann de Lieser opmierksam maachen op en anere Personnage oder op e Bild dat de Lieser schockéiert.
    • Endt Är Geschicht ni künstlech a benotzt Clichéen oder bekannten onerwaart Verbindunge fir Äre Lieser ze iwwerraschen. Baut Spannungen an Emotiounen an Är Geschicht, sou datt Äre Lieser um Enn e Schock erlieft.
  8. Liest Beispiller vu Kuerzgeschichten. Léiert wat eng Kuerzgeschicht zu engem Erfolleg mécht a wéi e Lieser duerch eng Kuerzgeschicht faszinéiert ka ginn andeems Beispiller vun erfuerene Schrëftsteller liesen. Liest Kuerzgeschichten a ville Genren, vu literarescher Fiktioun bis Science Fiction a Fantasi Geschichten. Notiz wéi de Schrëftsteller Personnagen, Matière, Hannergrond a Plot benotzt fir d'Effekter a senger Kuerzgeschicht ze verbesseren. Zum Beispill kënnt Dir folgend Kuerzgeschichte liesen:
    • "Schrëftsteller" vun Heere Heeresma
    • "De Papagei" vum Lode Baekelmans
    • "Nom Film" vum Hugo Claus
    • "The Sound of Thunder" vum amerikanesche Schrëftsteller Ray Bradbury
    • "Tocht" vum Leen Raats
    • "Two Cowboys" vun der amerikanescher Schrëftstellerin Annie Proulx
    • "E Raum fir mech selwer" vum Joost de Vries
    • "Dancing" vum Ronald Giphart
    • "Shave a bum" vum Rob van Essen
    • "Een deen et heescht" vum Maartje Wortel

Deel 2 vun 3: Maacht en éischte Projet

  1. Schreift d'Kontur fir Äre Plot. Organiséiert Är Kuerzgeschicht a Form vun engem Fënnefdeel Komplott Schema: d'Ausstellung, e provozéierenden Tëschefall, eng Erhéijung vun der Aktivitéit, en Héichpunkt, eng Aktivitéit zréckgeet an eng Entféierung. Benotzt d'Kontur als Guide wann Dir d'Geschicht schreift fir sécher ze sinn datt et e kloren Ufank, Mëtt an Enn huet.
    • Dir kënnt och déi sougenannte Snowflake Method probéieren. Dëst bedeit datt Dir e Resumé vun engem Saz schreift, e Resumé vun engem Paragraf an Dir maacht och en Iwwerbléck iwwer all d'Charaktere an der Geschicht an en Aarbechtsblat (op Pabeier oder an Excel) mat de verschiddenen Szenen.
  2. Schreift en Ufank deen Interesse vun Ärem Lieser mécht. Är Ouverture muss Handlung, Konflikt oder en ongewéinlecht Bild enthalen fir de Lieser hir Opmierksamkeet ze kréien. Am éischten Aliné presentéiert Ären Haaptpersonnage an Hannergrond fir Äre Lieser. Bereet Äre Lieser op d'Haaptthemen an Iddien an der Geschicht vir.
    • Zum Beispill eng Ouverture wéi "Ech war deen Dag eleng" erzielt Äre Lieser net vill iwwer den Erzieler, ass net ongewéinlech an zitt net Opmierksamkeet op.
    • Amplaz, probéiert e Saz wéi, "Den Dag nodeems meng Fra mech verlooss hat, hunn ech op d'Nopeschdier geklappt fir ze froen ob hatt Zocker fir e Kuch hätt, deen ech net geplangt hätt ze baken." Dës Ausdrock gëtt dem Lieser e Konflikt an der Vergaangenheet, d'Fra déi fortgaang ass, an d'Spannung am Moment tëscht dem Erzieler an dem Noper.
  3. Bleift un enger Perspektiv. Eng Kuerzgeschicht gëtt normalerweis aus der I Perspektiv erzielt a bleift un nëmmen eng Perspektiv. Dëst gëtt der Geschicht e kloere Brennpunkt a Perspektiv. Dir kënnt och probéieren eng kuerz Geschicht aus der Perspektiv vun der drëtter Persoun ze schreiwen, awer dëst kéint méi Distanz tëscht Iech an dem Lieser schafen.
    • E puer Kuerzgeschichte ginn aus enger Perspektiv vun der zweeter Persoun geschriwwen, mam Erzieler deen "Dir" benotzt. Dëst gëtt normalerweis nëmme gemaach wann déi zweet Persoun essentiell ass fir d'Geschicht déi erzielt gëtt, wéi an der Kuerzgeschicht 'Story of Your Life' geschriwwen vum amerikanesche Schrëftsteller Ted Chiang oder an där vum amerikanesch-dominikaneschen Autor Junot Diaz mam Titel 'This ass Wéi Dir Hir Verloscht '.
    • Déi meescht Kuerzgeschichte sinn an der Vergaangenheet geschriwwen, awer Dir kënnt och déi haiteg Zäit wiele wann Dir Äre Lieser méi direkt an d'Geschicht wëllt bedeelegen.
  4. Benotzt Dialog fir Personnagen z'entwéckelen an de Plot z'entwéckelen. Den Dialog an Ärer Geschicht sollt ëmmer verschidde Saache gläichzäiteg maachen. Gitt sécher datt den Dialog Äre Lieser eppes iwwer de Charakter schwätzt erzielt an och zu der Gesamtheet vun der Geschicht bäidréit. Maacht sougenannt Dialoglabelen an der Geschicht mat, déi Charakter entwéckelen a méi Spannung oder Konflikt zu de verschiddenen Szeenen bäifügen.
    • Zum Beispill, anstatt eng Dialogfrase ze benotzen wéi, "Hey, wéi geet et Iech?", Probéiert an der Stëmm vun Ärem Charakter ze schreiwen. Dir kéint schreiwen, "Hey Dame, wéi geet et?" Oder, "Wou waart Dir? Ech hunn dech zënter Joerzéngten net gesinn. "
    • Probéiert Dialog Etiketten ze benotzen wéi "hatt huet gestammelt", "Ech hu gestierzt" oder "hie gejaut" fir méi Charakter an Är Personnagen ze ginn. Zum Beispill, amplaz ze schreiwen: "Wou waart Dir?" Si sot, "Dir kënnt schreiwen," Wou waart Dir? "Si huet gefuerdert gefrot" oder "Wou waart Dir?" Si. '
  5. Gitt sensoresch Detailer iwwer den Hannergrond an. Denkt un wéi d'Ëmfeld fillt, kléngt, schmaacht, richt a kuckt op Är Haaptfiguren. Beschreift Ären Hannergrond mat Äre Sënner an Ärem Geescht fir d'Ëmfeld fir d'Lieser lieweg ze maachen.
    • Zum Beispill, Dir kënnt Ären ale Lycée als "e grousst industriellt ausgesinnt Gebai beschreiwen, dat no Turnstrëmp richt, Hoerspray, verluer Dreem a Kritt." Oder Dir kënnt d'Loft an Ärem Haus als "e wäisst Plack bedeckt beschreiwen. an engem décke groe Niwwel. verursaacht vun de Bränn, déi fréi am fréie Moien am nooste Bësch gekrasch hunn. '
  6. Enn mat engem Bewosstsinn oder enger Offenbarung. D'Bewosstsinn oder d'Offenbarung muss net ganz grouss oder kloer sinn. Et kann och eppes dezent sinn, wou Är Personnagen ufänken ze maachen oder Saachen op eng aner Manéier ze gesinn. Dir kënnt mat enger Offenbarung ophalen, déi oppen ass, oder eng Offenbarung, déi opgeléist a prett ass.
    • Dir kënnt och mat engem interessante Bild ophalen oder mat engem interessanten Gespréich dat eng Verännerung oder plëtzlech Ännerung vun engem Charakter verréid.
    • Zum Beispill, Dir kënnt Är Geschicht mam Moment ofschléissen wéi Är Haaptpersonnage decidéiert säin Noper ze mellen, och wann dat heescht datt hien als Frënd verléiert. Oder Dir kënnt Är Geschicht mam Bild vun Ärem Haaptpersonnage ophalen, deen hirem Brudder hëlleft, mat Blutt bedeckt heem ze goen, wou se just zu Zäit fir Iessen ukommen.

Deel 3 vun 3: Verbesserung vun der Entworf Versioun

  1. Liest Är Kuerzgeschicht haart. Probéiert ze héieren wéi d'Sätz kléngen, besonnesch den Dialog. Notiz ob déi verschidde Paragrafen an der Geschicht richteg zesumme fléissen. Gitt sécher datt et keng komesch Sätz an der Geschicht sinn an ënnersträicht se sou datt Dir se spéider ëmschreiwe kënnt.
    • Bestëmmt ob Är Geschicht der Struktur vun Ärem Plot follegt an ob et en evidente Konflikt fir Ären Haaptpersonnage ass.
    • D'Geschicht haart liesen kann Iech och hëllefen Schreifweis, Grammaire oder Punktuatiounsfeeler ze korrigéieren.
  2. Iwwerpréift Är Kuerzgeschicht fir Kloerheet a Fléissegkeet. Déi meescht Kuerzgeschichten sinn tëscht 1.000 a 7.000 Wierder, oder eng bis zéng Säiten. Sidd op fir verschidden Szenen aus Ärer Geschicht auszeleeën, oder Sätz ze läschen fir Är Geschicht méi kuerz a méi staark ze maachen. Gitt sécher datt Dir nëmmen Detailer oder Momenter enthält déi absolut wesentlech fir d'Geschicht sinn déi Dir probéiert ze soen.
    • Am Allgemengen, fir Kuerzgeschichten, méi kuerz ass normalerweis besser. Dofir loosst kee Saz hannerloossen deen net vill seet oder eng Szen déi onnëtz ass just well Dir et gär hutt. Sidd onbarmhäerzeg Är Geschicht ze binden a gitt sécher datt se net méi enthält wéi néideg.
  3. Kommt mat engem interessanten Titel. Déi meescht Editeuren, wéi och déi meescht Lieser, kucken als éischt den Titel vun enger Geschicht fir ze bestëmmen ob se weider liese wëllen. Wielt en Titel deen Äre Lieser engagéiert oder interesséiert an hien oder hatt encouragéiert déi aktuell Geschicht ze liesen. Wielt als Titel e Sujet, e Bild oder den Numm vun engem Charakter aus der Geschicht selwer.
    • Zum Beispill ass den Titel "Eppes wat ech Iech gemengt hunn Iech ze soen" vum kanadesche Schrëftsteller Alice Munro e gutt Beispill well et ass en Zitat aus eppes wat e Personnage an der Geschicht seet a well en direkt op de Lieser gezielt ass, wou de "Ech" wëll eppes mat de Lieser deelen.
    • Den Titel "Snow, Apple, Glass" vum briteschen Autor Neil Gaiman ass och e gudden Titel well et dräi Objete virstellt déi u sech interessant sinn, awer nach méi interessant ginn wann se an enger Geschicht zesummebruecht ginn.
  4. Huet anerer Är Geschicht gelies a kritiséiert se dann. Weist Är Kuerzgeschicht u Frënn, Familljememberen an zum Beispill Klassekomeroden. Frot ob si d'Geschicht iwwerzeegend an engagéiert fannen. Sidd op fir konstruktiv Kritik vun aneren well et nëmmen Är Geschicht méi staark mécht.
    • Dir kënnt och an e Schrëftstellerclub bäitrieden an Är Kuerzgeschicht fir e Workshop ubidden. Oder Dir kënnt Är eege Schreifgrupp mat Frënn ariichten, an deenen Dir Ateliere mat enger vun Äre Geschichten als Thema maache kënnt.
    • Nodeems Dir Feedback vun aneren kritt hutt, sollt Dir Är Kuerzgeschicht iwwerschaffen bis Dir déi bescht méiglech Versioun erstallt hutt.